游戲特色
“毒蛇神-維諾米納迦的效果!和毒蛇王相同,他的攻擊力由墓地存在的爬蟲族數(shù)量決定!我墓地里的爬蟲,算上剛剛進去的毒蛇王,總計是八張!因此毒蛇神的攻擊力變成.”
此時的科布拉是滿頭問號的。在我的場上.什么玩意兒?此時已看到游玄亮出了手中的怪獸卡。跟著是一陣金光泛起,那有著巨大金屬外殼的惡魔緩緩升起。
雖是完全金屬的身軀,卻仍給人以一股毛骨悚然的猙獰感。鋼鐵的惡魔渾身長滿尖刺,身體的正中是個飛速旋轉的鋸齒,全身從頭到腳似乎都長滿了拷問的刑具,一看就不像是好人用的怪獸。
事實上這只怪獸的設計本身也是在很多層面上有意模仿了熔巖魔神,其給人的感覺就像是一只熔巖魔神的拷問鋼鐵版本。甚至連這個“在對方場上現(xiàn)身的八星大怪”特性也很像是一家人。
【拷問巨人,攻擊力3000】科布拉懵逼了兩秒。?。窟@么好的嗎?給對方送一只青眼白龍級的大怪。而且還不像熔巖魔神那樣會吃掉兩只怪作祭品,完全是白嫖。
難道王的決斗真有什么要給對手分配資源的講究不成當然這種天真的念頭實在過于荒謬,科布拉心知眼前此人內心陰暗至極,絕不會做沒有意義的事。任何看似慷慨的饋贈,背后一定藏著更見不得人的陰間念頭。
果然,跟著他便見游玄的場上有兩只小怪憑空冒了出來?!肮斎徊粫峭耆姿偷模俏铱梢蔡蕴澚??!庇涡Φ?,“拷問巨人可以通過在自己場上特殊召喚兩只‘拷問衍生物’,自身在對方場上特殊召喚?!?/p>
【拷問衍生物,攻擊力0】x2“兩只衍生物?!笨撇祭谅暤?,“用作祭品嗎?”如果是實卡的話,拷問巨人在使用了特召效果的回合,自己是不能進行通常召喚的。但動畫里沒有,尤貝爾的首次本體降臨就是用了拷問巨人衍生物作祭品,然后自身攻擊送給對面的八星大怪、直接三千點反傷把當時一臉懵逼的阿蒙直接彈死。
尤姐其實也挺有陰間天賦的?!敖又覐氖峙铺厥庹賳尽枪〕蟆??!庇涡??;男〕笤趫錾铣霈F(xiàn),歪著腦袋,看起來不甚聰明的亞子。
【糖果小丑,攻擊力0】“接著把兩只拷問衍生物、糖果小丑,三只怪獸作祭品獻祭!”科布拉:“!”三只怪獸作祭品?阿蒙的臉色也是微變。
游戲亮點
吼吼!一尊由無數(shù)熔巖組成的巨人浮現(xiàn),繼而是一匹通體燃燒火焰的烈焰馬、大空雀、食人花、地巖蛇?!岸际蔷跫壭墨F,這就是心之塔第七層的難度么?”
外界,南宮秋水望著這一幕,不甘地咬了咬嘴唇。“五頭君王級想要擊敗何其艱難?”其他御者見到這一幕,都感覺有些絕望。
“不,不對……”此時,南宮秋水望著七層守護者,只見對方身形被一層赤紅靈光包裹著,竟然與熔巖巨人合為一體。
“這是……心之技·融合?”“與自己本命心獸融合,不僅全方位增幅心獸威能,更再沒有弱點……”“苦戰(zhàn)!前所未有的苦戰(zhàn)!”
游戲玩法
這巨鯤化身是強行用畜生盤洗練之后,從龍鯨晉升而來的,雖然血脈已經返祖,但中央魔道之主并不知道真正的巨鯤真靈應該是什么樣子的,僅僅是憑借著傳說向著水和力兩條大道進化。
而這其中,因為擁有修羅盤,所以力之大道在巨鯤化身的體內,超過了水之大道許多,甚至是高了一個層次。但在靈尊看來,這等進化方向,卻是有些瞎搞。
雖然巨鯤的血脈之中的確是有力之大道,然而這條大道太過于強大了,哪怕是五階的不死之身,也無法完全承受。所以需要將水之大道修行有成,以水潤萬物的滋養(yǎng)之力,流轉護持全身之后,才能夠嘗試去修行力之大道。
評測
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塔羅斯法則探索與挑戰(zhàn),塔羅斯原則再次覺醒配置要求說明:我的改寫版本:1. 去掉了原文中的冗余文字和不必要符號2. 使用了更簡潔的表達方式3. 保留了核心信息:塔羅斯原則再次覺醒、游戲配置要求4. 語序調整,使標題更符合中文表達習慣5. 保持了專業(yè)性和準確性這個標題在保持原意的同時,更加簡潔明了,適合用于游戲攻略、配置說明等場景。
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