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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 11:21:16

揭開神秘面紗,《伊瑟》柯洛羅技能介紹

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異格者柯洛羅,編號為E07-021001。由于ReA芯片出現(xiàn)故障,他的履歷已經(jīng)很久沒有更新。在E-07,秩序是建立在力量之上的,作為跌街的領(lǐng)袖,柯洛羅的實(shí)力無可爭議。接下來,小編將為大家呈現(xiàn)《伊瑟》中柯洛羅的技能詳情,希望這篇文章能對大家有所幫助!

《伊瑟》柯洛羅技能介紹:

詳細(xì)屬性:

生命值

8890+3139

攻擊力

1357+564

防御力

619+212

速度

116+15

暴擊率

10%加上24%

暴擊傷害

150%

效果命中

0%

效果抵抗

普通攻擊:

冷卻時(shí)間:

鐮斬區(qū) 0等級 5柯洛羅迅速揮舞鐮刀,對單個(gè)敵人造成兩次130%的傷害;攻擊后有30%的幾率使自身所有技能的冷卻減少1回合。等級2:傷害系數(shù)增至120%;等級3:減少技能冷卻的概率提升至25%;等級4:傷害系數(shù)升至130%;等級5:減少技能冷卻的概率回升至30%。

等級2

潛能提升:攻擊力增加25/EATEN攻擊力提升40/ATW攻擊力提升5%/攻擊力增加60/EATE攻擊力提升5%

技能提升:EATER的傷害系數(shù)提高到12口%

等級3

潛能提升:EATEL攻擊力提升100

技能提升:RATER減少技能冷卻的幾率提升至25%

等級4:

潛能提升:EATV攻擊力提升5%

技能提升:EATER的傷害系數(shù)提高到130%

等級5:

潛能提升:攻擊力提高10%

技能提升:EATE技能冷卻減少的概率增至3口%

技能:

鎖鏈?zhǔn)`致命鎖鏈區(qū) 柯洛羅攻擊目標(biāo)時(shí),傷害效果提升30%;目標(biāo)攻擊柯洛羅時(shí),傷害效果減少30%。柯洛羅的能量鎖鏈從敵人腳下竄出,束縛敵人,對單體敵人造成三次100%傷害,并附加2回合的【鎖鏈?zhǔn)`】。等級2:提升和降低傷害效果均增至25%。等級3:【鎖鏈?zhǔn)`】的概率增至100%。等級4:提升和降低傷害效果均增至30%。等級5:【鎖鏈?zhǔn)`】的持續(xù)時(shí)間增至2回合。

潛能提升:EATER防御力增加15/防御力增加25/EATE防御力提高5%/防御力增加40/EATE防御力提高5%

技能提升:提升和降低傷害效果均增至25%

潛能提升:EATER防御力增加70

技能提升:EATE【鎖鏈?zhǔn)`】概率增至1口%

潛能提升:暴擊率提高4%

技能提升:提升和降低傷害效果均增至3口%

潛能提升:EATE的暴擊率提升了8%。

技能提升:【鎖鏈?zhǔn)`】的持續(xù)時(shí)間延長至2回合。

必殺/終結(jié)技:

柯洛羅集中所有能量,釋放。

厄運(yùn)喪鐘的厄運(yùn)再臨效果在4個(gè)目標(biāo)受到12次傷害后被移除,等級5的【厄運(yùn)喪鐘】會被解除,柯洛羅將立即對目標(biāo)進(jìn)行【厄運(yùn)再臨】攻擊??侣辶_集中全部能量,進(jìn)行一次全力一擊,僅有一名敵人會被選定為目標(biāo),對單個(gè)敵人造成400%傷害(厄運(yùn)喪鐘效果不可被解除),并附加【厄運(yùn)喪鐘】效果。每次釋放【厄運(yùn)再臨】后,該技能的傷害結(jié)果會永久提升25%,最多增加100%。如果該技能消滅了目標(biāo),則該目標(biāo)在本場戰(zhàn)斗中無法復(fù)活。等級2:傷害系數(shù)增加至380%;等級3:每次釋放后提升的技能傷害增加至25%;等級4:傷害系數(shù)增加至400%;等級5:技能冷卻時(shí)間減少1回合。

潛能提升:生命值增加+250/EATE的生命值增加+400/E.AT生命值增加+5%/EATER生命值增加+600/ATW生命值增加+5%。

技能提升:傷害系數(shù)提升至380%。

潛能提升:生命值增加+1000。

技能提升:EATER每次釋放后的技能傷害提升增加至25%。

潛能提升:速度值增加+5。

技能增強(qiáng):EATEN的傷害系數(shù)提升至400%

潛能增強(qiáng):RATEL的速度值增加10

技能增強(qiáng):技能冷卻時(shí)間減少一個(gè)回合

潛能:

基礎(chǔ)攻擊力提高

基礎(chǔ)攻擊力增加10%

原質(zhì)覺醒

每次使用技能后,自身攻擊力提升4%,最多可以疊加5次

提升造成的傷害結(jié)果

所造成的傷害結(jié)果增加10%

提高暴擊幾率

暴擊幾率增加12%

每次使用技能后,自身攻擊力提高8%,最多可疊加5次

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八大山人荷花

八大山人荷花

大?。?em>30mb更新:2025-02-24 11:21:16

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

眼下的核心特性早就經(jīng)過魔女小姐的重重封印,變得虛弱了許多,因此即便是毫無超凡之力的普通人,在知道對應(yīng)的方法后,也能輕松將其降伏。

沒錯(cuò),就是悖論。對于這類執(zhí)行規(guī)則的優(yōu)先級高于自身意識的封印物,唯有使用悖論才能輕而易舉地將其擊潰。仔細(xì)想想吧。

林恩所許下的三個(gè)愿望,并沒有遵循自己內(nèi)心深處埋藏的欲望,也不是針對自身,因此換來的結(jié)果自然不會是許愿之罐的無情戲謔。

他所許下的愿望非常簡單,卻又環(huán)環(huán)相扣。宛如一道精準(zhǔn)而又簡明的程序,鎖死了核心特性最后的退路,讓其有限的智能在無盡的時(shí)間內(nèi),進(jìn)入了無限循環(huán)的宕機(jī)狀態(tài)。

首先,三個(gè)愿望沒有優(yōu)先級的區(qū)分。這也就意味著,第一個(gè)愿望和第二個(gè)愿望無論如何都是相悖的。你沒辦法在“相反實(shí)現(xiàn)”和“不要實(shí)現(xiàn)”中做出取舍。

一旦遵循了愿望一,那么一定會違反愿望二。一旦遵循了愿望二,就代表并沒有實(shí)現(xiàn)愿望一。拋開這點(diǎn),愿望三又是另外一個(gè)極為精妙的悖論點(diǎn)。

而一旦實(shí)現(xiàn)了愿望三,導(dǎo)致核心特性忘記前面所許下的全部愿望時(shí),許愿之罐的核心規(guī)則便會與之相悖。倘若核心特性選擇了忘記,也就意味著違背了林恩的第二個(gè)愿望——不要實(shí)現(xiàn)第三個(gè)愿望。

這是不論如何都沒辦法共存的三點(diǎn)。也因此,在林恩許下這三個(gè)愿望的瞬間,身為無比強(qiáng)大的0級封印物,許愿之罐核心特性還有創(chuàng)生惡魔尤薇莉婭的融合體,不可避免地陷入了死機(jī)之中。

可它卻并不像貪欲魔盒那樣,擁有恢復(fù)出廠設(shè)置的選項(xiàng)。畢竟古神在創(chuàng)造它的最開始,就定下了“凡許愿,必實(shí)現(xiàn)”的規(guī)則。

隨著時(shí)間一分一秒的推移,創(chuàng)生惡魔尤薇莉婭和周遭的漆黑巨浪仿佛逝去的流沙一樣,在并不存在的微風(fēng)之中,逐漸崩解消散。

游戲亮點(diǎn)

至于這棵樹,陳昭認(rèn)為就是悟道茶樹的前身,對于仙王都有少許作用。他只能感慨悟道茶樹同自己有緣??上г谶@個(gè)時(shí)代,他獨(dú)自一人,再也無法跟人間宇宙那般煮茶論道。

陳昭身側(cè)都是猩紅的血液,顯得觸目驚心。自從進(jìn)入此界十萬年來,陳昭嘗試沖關(guān),只是都失敗了,差點(diǎn)身死道消。

他嘗試過將自身的第六秘境融入體內(nèi)。只是他的第六秘境,乃是一方浩瀚天地,本來就是他的本源所化,談何融入,所以失敗了。

對于破王成帝,陳昭一直都有兩條路。一條是創(chuàng)法,一條是沿著秘境法走然后進(jìn)行拓路。在將第六秘境融入體內(nèi)失敗后,陳昭也打消了這個(gè)念頭。

游戲玩法

《春之聲圓舞曲》。這首由奧地利作曲家小約翰·施特勞斯創(chuàng)作的著名圓舞曲,誕生于1883年,最早演出為是為當(dāng)時(shí)著名的花腔女高音歌唱家亨麗葉特·林德而作。

并在一經(jīng)演出,就受到了觀眾的廣泛喜愛。在這里,就不得不著重介紹一下小約翰·施特勞斯。這位奧地利著名的作曲家、指揮家和小提琴家,有一個(gè)響當(dāng)當(dāng)?shù)拿枴皥A舞曲之王。”

他的作品以其優(yōu)美的旋律、輕快的節(jié)奏和華麗的管弦樂編排而聞名于世。他的代表作包括《藍(lán)色多瑙河》、《維也納森林的故事》、《蝙蝠》等。

評測

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