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看起來馬甲是一個整體,而不能像人體盔甲那樣進(jìn)行組合,這讓人感到有些遺憾。
盔甲的重量感似乎有問題,感覺輕飄飄的,個人認(rèn)為與人體盔甲的制作質(zhì)量相差較大。不過,幸好游戲中的馬匹本身重量感很好。
似乎沒有可以提升馬攻擊力的裝備,比如馬刺(那種在中世紀(jì)很常見的具有攻擊力的裝備)或馬掌。
盔甲的覆蓋面積稍微少了一些,我們這些極其狂熱的游戲玩家,追求的是極致的盔甲視覺保護(hù)效果。
馬似乎不能負(fù)重,這與現(xiàn)實不符,最好能讓馬根據(jù)其強(qiáng)壯值來承載負(fù)擔(dān),并在馬身上增加包裹,呵呵。
法師系和戰(zhàn)士系的馬匹應(yīng)該有不同的裝備,一個穿重甲,一個穿輕甲,法師系的裝備應(yīng)更加華麗。
如上所述。
以上純屬個人意見,不同意的歡迎指正,根據(jù)以上,我個人的設(shè)定如下: