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Company of Heroes 2 英雄聯(lián)隊2
我已經(jīng)玩了39小時,目前是19級,快要升到20級了。
我相信一定有人玩得比我更久啦 =A=
不過,在我9級的時候,前幾場是和AI對戰(zhàn)的。
達到10級后,我都是和朋友一起玩。
2V2 模式中,我和朋友對抗兩個普通難度的對手。
在2V3中,我和朋友迎戰(zhàn)兩個普通難度和一個困難難度的對手。
3V3時,有時我和朋友加一個普通AI對抗兩個普通和一個專家AI;或者我和兩位朋友對戰(zhàn)兩個普通和一個專家AI;又或者我們與一個普通、一個困難和一個專家AI對決。
在4V4中,我和兩位朋友加一個普通或困難AI對抗三個普通和一個困難AI;或者我們?nèi)藢?zhàn)兩個普通和兩個困難AI。
說真的,打了這么久也才積累了2萬經(jīng)驗值 =A= .. 我自己最高紀錄的一場是持續(xù)了兩個半小時的持久戰(zhàn)。
距離上市還有兩個月的時間。
來分享一下他的AI吧。
AI計算機玩家。
已經(jīng)打了很多場,各種難度都嘗試過了。
#建筑 第三個和第四個,我暫時統(tǒng)稱為坦克營吧~
討論一下AI會派出什么兵種?
前幾次玩的時候,很明顯我方AI只會使用壓制戰(zhàn)術(shù)(除非等到隊友AI建造坦克營)。
而對方可以迅速組建裝甲部隊和坦克。
#注意 AI會隨機選擇。
#所以即使是簡單模式,也可能遇到虎式坦克。
#曾經(jīng)玩過一局,敵方AI配置為4個簡單難度和1個困難難度(當時我才8級)。
#結(jié)果戰(zhàn)場上全是敵方AI的虎式坦克,沒有一個敵方步兵(占用15人口)。
竟然還是贏了 @_@~
--1 前期步兵優(yōu)勢 --蘇聯(lián)
在之前的對局中,AI通常會先派迫擊炮班去轟炸占領(lǐng)點。
然后會派機槍班來進行壓制。
當然,特種部隊也是少不了的(雖然他們死得很快,但比起工程兵還是好很多)。
工程兵的關(guān)鍵在于他們的噴火器,60$的彈藥,兩隊以上能壓制一些難纏的步兵。
---2 中期裝甲優(yōu)勢 -- 德國
AI
中期階段就開始了輕型坦克的對戰(zhàn),也就是裝甲部隊的較量,畢竟在這方面德國具有優(yōu)勢。
為什么德國有優(yōu)勢?
#2輛裝甲車,其中一輛配備了威脅性強的120$彈藥和雙噴火器,車輛的一側(cè)還能進行180度旋轉(zhuǎn)。
游戲中的反坦克炮確實非常給力,對于防守戰(zhàn)非常有用。
當然,蘇聯(lián)需要反擊這些裝甲車。
蘇聯(lián)的76毫米反坦克炮必須被充分運用。
也就是說,在家附近建造兩個76毫米反坦克炮,并利用機槍班進行壓制和保護。
想要得到他?那么?
基本上,被反坦克炮擊中后,敵軍裝甲車會直接接近殘血狀態(tài)(只剩一點血條)。
這個時候就是對其噴火并奪取德軍裝甲車的好時機。
工程兵又可以開回家了,開始進行維修哦!
-----3 中后期~后期 坦克占優(yōu) --- 德軍
這是關(guān)鍵點
在這款游戲中,坦克的優(yōu)勢以德軍為最。
除非有重型坦克IS-2或SU-152,并由BM-13火箭發(fā)射車進行輔助攻擊,否則基本上很難打敗它。
我最欣賞德國的就是四號坦克。
就憑一臺一號坦克就能威脅到蘇聯(lián)的su-85。
更不用提德軍重坦工廠的五號坦克了。
在簡單模式下,AI是德國的話,可以派出四號坦克,過一段時間你就會發(fā)現(xiàn)五號坦克開始構(gòu)成威脅。
蘇聯(lián)坦克要對付四號坦克,必須派出兩臺T34/76mm坦克才有可能勝利,而且可能還會失敗。
這是因為4號坦克的機動性能也很出色。
玩家們喜歡用德軍的4號坦克繞到AI的T34坦克后面進行攻擊。
這樣一來,就能形成以一敵二的局面。
不過,如果目標是T34/85mm坦克,建議不要嘗試一對二。
德國的5號坦克也是不太協(xié)調(diào)的一環(huán),因為它擁有足夠的裝甲和強大的火力。
此外,如果德軍選擇第三種方案,使用虎式坦克的話,
那么重坦工廠可以擁有兩臺重型坦克。不過,由于其巨大的后部容易被攻擊,實際上并不推薦這個移動緩慢的重型坦克。
即使沒有虎式坦克,5號坦克和4號坦克也足以應(yīng)對戰(zhàn)場上的挑戰(zhàn)。
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