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隊(duì)伍構(gòu)成:V叔(默認(rèn)角色);盾戰(zhàn);奶媽;任意遠(yuǎn)程角色(我的主角是盜賊,此時(shí)切換為弓箭手)
成本:8瓶洗點(diǎn)藥水。在與石頭人戰(zhàn)斗前,將隊(duì)伍調(diào)整為特定組合,戰(zhàn)斗結(jié)束后再恢復(fù)。
技能組合策略:盾戰(zhàn)全程負(fù)責(zé)正面抵御,其他人進(jìn)行遠(yuǎn)程普通攻擊,不追求暴擊,技能選擇以保護(hù)盾戰(zhàn)并確保其吸引敵人為核心。
*各技能的前置要求在此不詳細(xì)說(shuō)明。
【盾戰(zhàn)】力量加至fortitude20,其余加到體質(zhì)。
盾牌防御(盾防)及其升級(jí),持續(xù)技能,正面提供25%傷害減免,背面提供50%傷害減免;
石墻(石壁)及其升級(jí),相當(dāng)于5秒的無(wú)敵狀態(tài),冷卻時(shí)間為10秒;
元素庇護(hù)及其升級(jí),再加上堅(jiān)定,持續(xù)提供60%的各種魔法防御。
厚皮:提高15%的傷害抗性。
嘲諷。(可以選擇學(xué)習(xí),但盡量不用,盾戰(zhàn)的耐力有限,關(guān)鍵時(shí)刻留給石墻使用。利用盜賊的控制技能將仇恨集中在盾戰(zhàn)身上即可)
此時(shí),處于白板狀態(tài)的盾戰(zhàn)擁有60%各屬性的魔法抗性和40%的傷害抗性。
*補(bǔ)充說(shuō)明,這個(gè)boss似乎以電系傷害和物理傷害為主??梢允褂醚b備和符文來(lái)提高相應(yīng)的抗性,這樣會(huì)更加簡(jiǎn)單。
【奶媽,最好是小A】可以將所有點(diǎn)數(shù)加在意志上。
提高治療效果及其升級(jí);佩戴增加治療量的裝備,基本可以實(shí)現(xiàn)100%的回血。
提升英雄光環(huán)及其等級(jí);
群體治療;
swift justice(技能冷卻時(shí)間縮短至80%);
barrier(使目標(biāo)在6秒內(nèi)傷害抗性增加50%)
*如果第四位也是奶媽,技能與小A相同(沒有群體治療和快速正義技能),但屬性點(diǎn)可以全部加在魔力上。
【V叔】全加敏捷。
煽動(dòng)(GOAD)及其升級(jí)效果,將10米內(nèi)敵人的仇恨轉(zhuǎn)移到指定隊(duì)友。
blindside:在目標(biāo)未察覺時(shí)攻擊,造成120%的傷害。
follow through:每次普通攻擊恢復(fù)1%的耐力。
Speed:提升10%的攻擊速度。
專業(yè)技能:盡量學(xué)習(xí)所有可能的技能,以獲得20%攻擊速度的提升為佳。
*若第四名隊(duì)員是盜賊,技能選擇與V叔相同,全加敏捷(主角的智力要足夠裝備裝備)。
戰(zhàn)斗流程:
輕微操控三個(gè)遠(yuǎn)程角色,確保始終與boss保持一定距離。boss有兩種攻擊方式可能造成威脅:全屏刀扇,可以躲在柱子后面避開,結(jié)束后會(huì)出現(xiàn)小兵,集中遠(yuǎn)程火力擊殺小兵即可;大范圍牽引,只需保持足夠距離即可,若被牽引也無(wú)妨,傷害不高。
關(guān)鍵的盾戰(zhàn),在開啟盾墻和元素防御后,boss的普通攻擊幾乎無(wú)傷害,大招傷害不超過50,并且有明顯的前兆,可以手動(dòng)躲避,即使躲不開也沒關(guān)系,小A的兩個(gè)治療技能足以應(yīng)對(duì)。如果治療技能在冷卻中,可以開啟石墻獲得5秒無(wú)敵狀態(tài),然后接上法師的屏障技能獲得額外6秒的準(zhǔn)無(wú)敵(如果有兩個(gè)法師則有12秒)?;旧?,盾戰(zhàn)大部分時(shí)間可以實(shí)現(xiàn)100%的傷害減免。
此外,需隨時(shí)讓盜賊使用煽動(dòng),以確保boss的仇恨集中在盾戰(zhàn)身上。盜賊的耐力會(huì)持續(xù)恢復(fù),通常只進(jìn)行普通攻擊,偶爾使用技能,因此耐力是足夠的。
在15分鐘之內(nèi),石頭人將會(huì)被射成刺猬般倒地...
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