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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 10:50:43

掌握格擋與閃避的藝術(shù),《崛起》初期肉搏心得

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這是一些肉搏的經(jīng)驗(yàn)分享,給那些在初期被怪物折磨得很煩悶的朋友們。

首先,將敵人分為兩種類型:可被格擋的(如人形怪物、蟲(chóng)子)和不可被格擋的(如動(dòng)物)。

對(duì)于第一種類型,首先要持續(xù)格擋,等待敵人攻擊(人形怪物通常喜歡用橫砍進(jìn)行第一次攻擊,這招用側(cè)閃很難躲避),擋住后立刻側(cè)閃,然后對(duì)他們進(jìn)行攻擊。

通常會(huì)有兩種情況出現(xiàn):(1)敵人繼續(xù)連招,攻擊我側(cè)閃前的位置,而我成功躲開(kāi)。這時(shí)我在敵人的側(cè)面,而他暴露破綻,自然可以被我攻擊。(2)敵人沒(méi)有繼續(xù)攻擊,而是很巧妙地后閃,因此我的攻擊也落空了。此時(shí)我們需要快速收招,最有效的方法是使用“取消”。雖然連招的最后一擊傷害最大,但出招和收招都較慢,是最容易被敵人反擊的時(shí)機(jī)。這時(shí)可以用后閃或側(cè)閃來(lái)取消這招的發(fā)出或快速收招,基本上沒(méi)有破綻。

針對(duì)第二種類型,之前有人提到過(guò),就是在怪物撲過(guò)來(lái)時(shí)進(jìn)行側(cè)閃,然后攻擊(動(dòng)物沒(méi)有橫砍,因此側(cè)閃很安全)。只需注意動(dòng)物的反擊速度很快,所以要多用“側(cè)閃取消”來(lái)快速收招,同時(shí)避免正面對(duì)著動(dòng)物。

就這些了,主要是初期的技巧,但非常實(shí)用。我用15力量和傷害15的劍通過(guò)了沼澤地的競(jìng)技場(chǎng)。感覺(jué)Risen的肉搏系統(tǒng)比哥特3強(qiáng)多了(哥特3的肉搏系統(tǒng)實(shí)在不行)。估計(jì)之后學(xué)到新技能后會(huì)有更多變化。

題外話,游戲還是不錯(cuò)的。我很喜歡哥特系列的全程語(yǔ)音對(duì)話(包括主角),Risen也保留了這一點(diǎn)。對(duì)話很幽默,劇情還行。任務(wù)系統(tǒng)不錯(cuò),有地圖提示所以不會(huì)感到迷茫,但又不至于無(wú)聊,因?yàn)橛行┤蝿?wù)需要自己思考。戰(zhàn)斗系統(tǒng)有了質(zhì)的提升,優(yōu)化也更好了,存檔加載速度很快。哥特系列的代入感很強(qiáng),Risen在這方面也不錯(cuò),尤其是舒緩的吉他背景音樂(lè)非常動(dòng)聽(tīng)。

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愛(ài)車車

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大小:41mb更新:2025-02-23 10:50:43

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

林天一下子就覺(jué)得眼熟不已。感覺(jué)最近也在什么地方見(jiàn)過(guò)這一幕。“叮咚——”微信傳來(lái)消息提示音。是來(lái)自賀智宸的祝賀。

【恭喜,林天老師,咱們累計(jì)播放量已經(jīng)達(dá)到400萬(wàn)了?!窟@才發(fā)出去半天,就有400萬(wàn)了?!果然免費(fèi)的是最香的啊。

不對(duì)是本來(lái)要收費(fèi),然后突然免費(fèi)了,才是最香的。林天打開(kāi)微博。此時(shí),在相關(guān)話題下。網(wǎng)友們已經(jīng)開(kāi)始了激情討論:“這次的《春之聲圓舞曲》真的好聽(tīng)誒,感覺(jué)最適合我這種沒(méi)有腦子的人了了,眼睛一閉就開(kāi)始享受.”

“月光哥哥休息一下吧,才從東京回來(lái),又給我們創(chuàng)作了這么好的音樂(lè),妹妹會(huì)心疼你的?!薄拔腋杏X(jué)用不了多久,抖音就會(huì)開(kāi)始有人編舞了吧?這曲子真的很適合用來(lái)跳舞”

“希望不要是擦邊舞就行?!笨粗蠹业姆答伓疾诲e(cuò),林天也是松了一口氣。的確,像這樣的曲子,是無(wú)論如何,都不會(huì)出錯(cuò)的。

唯一的缺點(diǎn),大概是在比賽上不太好拿出來(lái)。曲子能表達(dá)的情緒太單一了,對(duì)于甘言雨這樣的沉浸式演奏家來(lái)說(shuō),沒(méi)有太多的發(fā)揮空間。

平時(shí)寫(xiě)出來(lái)給粉絲們享受一下可以,真到了比賽會(huì)有更好的選擇。林天如此想著,打開(kāi)了任務(wù)界面?!静シ帕浚?06萬(wàn)/1000萬(wàn)】

【情緒值:9344/100000】只有這么點(diǎn)情緒值??林天一下子有點(diǎn)懵。明明播放量這么高了,結(jié)果情緒值才這么一點(diǎn)嗎?

這就說(shuō)明,大家雖然對(duì)曲子贊嘆有加,但是,也沒(méi)有“很想跳舞”.難辦了啊。林天想了一下?;蛟S是因?yàn)椋宦?tīng)音樂(lè),沒(méi)有畫(huà)面,氛圍感不夠的原因。

雖然也有人在評(píng)論說(shuō)“適合跳舞”,但畢竟還是少數(shù),而且有這種感覺(jué),也不代表在聽(tīng)的時(shí)候就真的想要跟著一起起舞。

游戲亮點(diǎn)

趙知拙神色一肅:“李兄弟,你要相信我看人的眼力,我曾經(jīng)也算到達(dá)過(guò)五海境巔峰。能讓我都看走眼,那白衣居士絕對(duì)不是一般人?!?/p>

“你也別疑神疑鬼,在楊云眼中你只是七泉修為,能拿出五海丹懸賞,已經(jīng)是極高待遇。”“那白衣居士的出現(xiàn),純粹是意外。她一看就不是正常人,一會(huì)兒慈悲心腸,一會(huì)兒又要?dú)⑷?。?qǐng)她吃碗面,她又不殺了,這人多少有點(diǎn)問(wèn)題!”

趙勐道:“那我們到底進(jìn)不進(jìn)城?”趙知拙道:“大家還是都進(jìn)族學(xué)先避一避吧,葬仙鎮(zhèn)那邊出了大事,少族長(zhǎng)都要立即趕過(guò)去。甲首和少族長(zhǎng)都不在,我們待在郊域太危險(xiǎn)?!?/p>

“葬仙鎮(zhèn)出了什么大事?”李唯一一瞬間想到許多,畢竟一個(gè)月前在那遭遇的怪事,尚歷歷在目。趙知拙搖頭,表示少族長(zhǎng)沒(méi)有告知詳情。

游戲玩法

密密麻麻的金色手臂盡數(shù)互握在一處,隨即嘣的一下,炸碎化為無(wú)數(shù)金色光點(diǎn)。光點(diǎn)中一道身高百米的純白全身鎧甲巨人浮現(xiàn)而出,它手持三尖戟,頭部燃起沖天白色火焰,懸浮在半空。

鎧甲巨人一出現(xiàn),一圈圈磅礴的恐怖精神壓力,朝著四面八方鋪天蓋地的宣泄而出。方圓十公里以內(nèi)。整個(gè)大地都瞬間重重下沉一截,被壓出一道巨大圓球狀印記。

下方大地上的術(shù)士們,連同建筑物一起,全部齊齊往下一沉。那恐怖的夸張精神壓力,影響扭曲現(xiàn)實(shí),化為超過(guò)一噸的實(shí)體重壓,當(dāng)場(chǎng)便將幾個(gè)體質(zhì)差一些的術(shù)士壓得面色慘白,身上浮現(xiàn)靈光。

評(píng)測(cè)

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