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Company of Heroes 2 英雄聯(lián)隊(duì)2
我已經(jīng)玩了39小時(shí),目前是19級(jí),快要升到20級(jí)了。
我相信一定有人玩得比我更久啦 =A=
不過(guò),在我9級(jí)的時(shí)候,前幾場(chǎng)是和AI對(duì)戰(zhàn)的。
達(dá)到10級(jí)后,我都是和朋友一起玩。
2V2 模式中,我和朋友對(duì)抗兩個(gè)普通難度的對(duì)手。
在2V3中,我和朋友迎戰(zhàn)兩個(gè)普通難度和一個(gè)困難難度的對(duì)手。
3V3時(shí),有時(shí)我和朋友加一個(gè)普通AI對(duì)抗兩個(gè)普通和一個(gè)專家AI;或者我和兩位朋友對(duì)戰(zhàn)兩個(gè)普通和一個(gè)專家AI;又或者我們與一個(gè)普通、一個(gè)困難和一個(gè)專家AI對(duì)決。
在4V4中,我和兩位朋友加一個(gè)普通或困難AI對(duì)抗三個(gè)普通和一個(gè)困難AI;或者我們?nèi)藢?duì)戰(zhàn)兩個(gè)普通和兩個(gè)困難AI。
說(shuō)真的,打了這么久也才積累了2萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)值 =A= .. 我自己最高紀(jì)錄的一場(chǎng)是持續(xù)了兩個(gè)半小時(shí)的持久戰(zhàn)。
距離上市還有兩個(gè)月的時(shí)間。
來(lái)分享一下他的AI吧。
AI計(jì)算機(jī)玩家。
已經(jīng)打了很多場(chǎng),各種難度都嘗試過(guò)了。
#建筑 第三個(gè)和第四個(gè),我暫時(shí)統(tǒng)稱為坦克營(yíng)吧~
討論一下AI會(huì)派出什么兵種?
前幾次玩的時(shí)候,很明顯我方AI只會(huì)使用壓制戰(zhàn)術(shù)(除非等到隊(duì)友AI建造坦克營(yíng))。
而對(duì)方可以迅速組建裝甲部隊(duì)和坦克。
#注意 AI會(huì)隨機(jī)選擇。
#所以即使是簡(jiǎn)單模式,也可能遇到虎式坦克。
#曾經(jīng)玩過(guò)一局,敵方AI配置為4個(gè)簡(jiǎn)單難度和1個(gè)困難難度(當(dāng)時(shí)我才8級(jí))。
#結(jié)果戰(zhàn)場(chǎng)上全是敵方AI的虎式坦克,沒(méi)有一個(gè)敵方步兵(占用15人口)。
竟然還是贏了 @_@~
--1 前期步兵優(yōu)勢(shì) --蘇聯(lián)
在之前的對(duì)局中,AI通常會(huì)先派迫擊炮班去轟炸占領(lǐng)點(diǎn)。
然后會(huì)派機(jī)槍班來(lái)進(jìn)行壓制。
當(dāng)然,特種部隊(duì)也是少不了的(雖然他們死得很快,但比起工程兵還是好很多)。
工程兵的關(guān)鍵在于他們的噴火器,60$的彈藥,兩隊(duì)以上能壓制一些難纏的步兵。
---2 中期裝甲優(yōu)勢(shì) -- 德國(guó)
AI
中期階段就開(kāi)始了輕型坦克的對(duì)戰(zhàn),也就是裝甲部隊(duì)的較量,畢竟在這方面德國(guó)具有優(yōu)勢(shì)。
為什么德國(guó)有優(yōu)勢(shì)?
#2輛裝甲車,其中一輛配備了威脅性強(qiáng)的120$彈藥和雙噴火器,車輛的一側(cè)還能進(jìn)行180度旋轉(zhuǎn)。
游戲中的反坦克炮確實(shí)非常給力,對(duì)于防守戰(zhàn)非常有用。
當(dāng)然,蘇聯(lián)需要反擊這些裝甲車。
蘇聯(lián)的76毫米反坦克炮必須被充分運(yùn)用。
也就是說(shuō),在家附近建造兩個(gè)76毫米反坦克炮,并利用機(jī)槍班進(jìn)行壓制和保護(hù)。
想要得到他?那么?
基本上,被反坦克炮擊中后,敵軍裝甲車會(huì)直接接近殘血狀態(tài)(只剩一點(diǎn)血條)。
這個(gè)時(shí)候就是對(duì)其噴火并奪取德軍裝甲車的好時(shí)機(jī)。
工程兵又可以開(kāi)回家了,開(kāi)始進(jìn)行維修哦!
-----3 中后期~后期 坦克占優(yōu) --- 德軍
這是關(guān)鍵點(diǎn)
在這款游戲中,坦克的優(yōu)勢(shì)以德軍為最。
除非有重型坦克IS-2或SU-152,并由BM-13火箭發(fā)射車進(jìn)行輔助攻擊,否則基本上很難打敗它。
我最欣賞德國(guó)的就是四號(hào)坦克。
就憑一臺(tái)一號(hào)坦克就能威脅到蘇聯(lián)的su-85。
更不用提德軍重坦工廠的五號(hào)坦克了。
在簡(jiǎn)單模式下,AI是德國(guó)的話,可以派出四號(hào)坦克,過(guò)一段時(shí)間你就會(huì)發(fā)現(xiàn)五號(hào)坦克開(kāi)始構(gòu)成威脅。
蘇聯(lián)坦克要對(duì)付四號(hào)坦克,必須派出兩臺(tái)T34/76mm坦克才有可能勝利,而且可能還會(huì)失敗。
這是因?yàn)?號(hào)坦克的機(jī)動(dòng)性能也很出色。
玩家們喜歡用德軍的4號(hào)坦克繞到AI的T34坦克后面進(jìn)行攻擊。
這樣一來(lái),就能形成以一敵二的局面。
不過(guò),如果目標(biāo)是T34/85mm坦克,建議不要嘗試一對(duì)二。
德國(guó)的5號(hào)坦克也是不太協(xié)調(diào)的一環(huán),因?yàn)樗鼡碛凶銐虻难b甲和強(qiáng)大的火力。
此外,如果德軍選擇第三種方案,使用虎式坦克的話,
那么重坦工廠可以擁有兩臺(tái)重型坦克。不過(guò),由于其巨大的后部容易被攻擊,實(shí)際上并不推薦這個(gè)移動(dòng)緩慢的重型坦克。
即使沒(méi)有虎式坦克,5號(hào)坦克和4號(hào)坦克也足以應(yīng)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)上的挑戰(zhàn)。
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