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在《怪物獵人:荒野》這款游戲中,武器的龍屬性是一種特殊的屬性系統(tǒng),其傷害計(jì)算方式由兩部分組成:物理傷害(基于面板的攻擊力)和屬性傷害(基于面板屬性值)。游戲中共有五種基礎(chǔ)的龍屬性,分別為水、火、冰、雷和龍屬性,玩家可根據(jù)怪物的屬性弱點(diǎn)選擇最適合的武器。
怪物獵人荒野龍屬性傷害由什么構(gòu)成
游戲中武器的傷害計(jì)算方式同樣是物理傷害(基于面板的攻擊力)加上屬性傷害(基于面板屬性值)。游戲中共有五種基礎(chǔ)的龍屬性,分別為水、火、冰、雷和龍屬性,玩家可根據(jù)怪物的屬性弱點(diǎn)選擇最適合的武器。
此外,游戲還提供了四種特殊的異常屬性,分別是毒、麻痹、睡眠和爆破。這些異常屬性不會(huì)直接提升傷害,而是會(huì)將怪物的屬性累積到異常值中,當(dāng)累積值達(dá)到一定閾值時(shí),怪物會(huì)進(jìn)入相應(yīng)的異常狀態(tài)。
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