游戲特色
“所以,戰(zhàn)爭再繼續(xù)下去,已經(jīng)完全沒有必要,這只會給工黨,或者你們國家的其他野心家創(chuàng)造機會?!薄拔揖秃唵蝸碚f說,目前大家所面臨的困境,歐洲戰(zhàn)爭已經(jīng)陷入了僵持狀態(tài),這場戰(zhàn)爭如果不主動收手,那他至少還要持續(xù)兩年以上,而我想兩年以上,很多國家都等不了那么久?!?/p>
“兩年之后,對大家最有危險的可能不是前線戰(zhàn)局的變化,反而是國內(nèi)的游行,示威,甚至民眾的暴亂,以及革命……”
在1919年,同盟國和協(xié)約國各有勝負,但是雙方依舊沒有打破僵局,同盟國方面,雖然近期同盟國重新打通了波斯灣航道,恢復了外部物資來源,但是西線卻依舊難以突破協(xié)約國的封鎖,反而壓力越來越大。
而協(xié)約國則正好相反,英國在波斯灣經(jīng)歷了一場大敗,糾結(jié)的百萬軍隊中,印度等殖民地部隊太多,而面對從東線歷練出來的奧匈帝國和保加利亞精銳,根本就無法組織有效的反擊。
大量印度潰兵逃亡波斯境內(nèi),這也意味著南線戰(zhàn)場被同盟國撕開一個大口子,協(xié)約國在南線戰(zhàn)場僅剩下紅海沿岸這塊陣地。
而同盟國的物資封鎖一解除,即便有美國加入,協(xié)約國也很難占到便宜,畢竟美國大兵到西歐,也要跨越大西洋,更何況美國陸軍戰(zhàn)斗力本身就不強,而同盟國兵力已經(jīng)得到初步緩解。
更準確來說,是德國兵力得到緩解,曾經(jīng)的西線戰(zhàn)場可以說是德國獨木難支,現(xiàn)在奧匈帝國從東線抽出手后,不僅可以發(fā)動南線攻勢,還有余力支援西線。
當然,同盟國在西線的兵力缺口雖然有所補充,但是也不好受,就算美國兵戰(zhàn)斗力再差,他們也是能拖住同盟國部分兵力的,并且隨著美國后續(xù)兵力的補充,這進一步加大了同盟國的壓力。
總結(jié)來說,就是現(xiàn)在同盟國和協(xié)約國,依舊無法打開局面,雙方最終的舉措,在一定程度上相互抵消了各自的優(yōu)勢,戰(zhàn)場依舊僵持,這也是弗里爾為什么強調(diào)第一次和平會議后,這四個月時間的原因。
畢竟,第一次和平會議,英法德奧四國,或許還心存幻想,萬一對方崩潰了呢!但是這四個月來發(fā)生的戰(zhàn)事,反而證明了戰(zhàn)爭結(jié)束完全看不到頭,所以還是要靠和談來結(jié)束這場看不到頭的戰(zhàn)爭。
游戲亮點
回到蕩魔司后,韓錚先行去總部的守藏庫,將其中一部分血神經(jīng)的殘卷兌換過來。韓錚這段時間積累的功勛不少,兌換一份血神經(jīng)殘卷不成問題,而且這東西其他人也沒辦法修行。
因為有了修行血神經(jīng)的經(jīng)驗,所以這一次韓錚修行這血神經(jīng)殘卷只耗費了十萬飽食度。將其修煉至圓滿后,韓錚直接選擇花費五十萬飽食度進行演化。
血獄焚天的威能韓錚已經(jīng)看到了,威能極致強大,甚至如果用好了足以斬殺陽神境的存在。五十萬飽食度演化一門原初血神經(jīng)的功法絕對不虧。
饕餮熔爐的大嘴不斷蠕動著,吐出一枚血色光球融入韓錚體內(nèi)。【《血神經(jīng)》(五分之一殘篇)演化功法為《血神變》(無法界定等級,初步使用需要真丹境氣血之力)】
游戲玩法
“什么?!”赤紅眼睛一瞪。這可是草系招式啊,而且妙蛙種子都進化成妙蛙草了對幼基拉斯竟然只是.留下一道印子?“呦嘰!!”
感受到了疼痛,幼基拉斯大叫一聲,眼中的興奮之色卻愈發(fā)濃郁。疼了!疼了!這才像樣嘛!開始有意思起來了?。∧抗庾谱频挠谆?,讓赤紅的妙蛙草頓時感覺心底一寒。
對面這家伙.正常嗎?景禾抵著下巴,輕輕摩擦了兩下。看起來.幼基拉斯的物防能力.還可以再強化強化。鐵壁這個招式就挺不錯的,也不知道小家伙能不能把鐵壁給常態(tài)化思緒回歸對戰(zhàn)。
評測
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