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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 04:17:26

深入解讀游戲兵種與技能分析,遠(yuǎn)征軍:征服者 全兵種和技能分析

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《遠(yuǎn)征軍:征服者》中的全兵種和技能解析。

在這一作中,總體趨勢是土著兵種在實(shí)力上優(yōu)于對應(yīng)的西班牙兵種,技能也相對較好。盡管看起來不太合理,但由于土著兵種比較稀缺,所以在游戲初期,不建議選擇Racist(種族主義)角色。建議在提升到4級、5級時(shí),盡量給土著兵種留一些位置,因?yàn)樵诤笃谒麄儗⒊蔀橹饕α俊?/p>

1.soldier(士兵),初級兵種,防御A,近戰(zhàn)B,遠(yuǎn)程C,移動(dòng)4,綜合評價(jià):★★★★

技能:

flawless defence:(無暇防御),將攻擊力附加到防御力上,并自動(dòng)進(jìn)入防御狀態(tài)。實(shí)用性一般,因?yàn)樾枰速M(fèi)一回合的攻擊機(jī)會(huì),而且防御仍然會(huì)受到傷害。

stun:眩暈。無需多言的神技,這招既可以限制敵人,又能輔助輸出,冷卻時(shí)間也不長,四戰(zhàn)二奶流主要依靠眩暈技能可以打得很順利。

guard:(守護(hù)),將周圍單位的防御力提升至施放者的水平,并使之進(jìn)入防御狀態(tài)。技能效果較弱,為了保護(hù)隊(duì)友需要自己放棄攻擊,而隊(duì)友通??梢宰晕冶Wo(hù),因此只能在緊急情況下使用。

評價(jià):這是一個(gè)相當(dāng)實(shí)用的兵種。盡管定位為防御型,但兼具輸出、肉盾和控制場面能力,唯一的缺點(diǎn)是移動(dòng)速度較慢。不過在對抗電腦時(shí)已經(jīng)足夠用了。我最常用的戰(zhàn)術(shù)是4戰(zhàn)2奶龜縮流。你問我如何應(yīng)對遠(yuǎn)程攻擊?初期尋找掩體,中后期使用煙霧彈,然后讓隊(duì)伍縮在煙霧彈中等待敵人自投羅網(wǎng)。

2.champion(精英),土著兵種,獲取方法是完成鐵諾奇蘭商人的戰(zhàn)士任務(wù),千萬不要?dú)?zhàn)士~幫助戰(zhàn)士解決糧食問題并建好城堡即可獲得。筆者曾犯下大錯(cuò),大家千萬不要重蹈覆轍啊~感謝網(wǎng)友的補(bǔ)充,能力與士兵相同,綜合評價(jià):★★★★☆

stun:與之前相同,神技。

charge:(沖鋒),在本回合中,攻擊力提升等于5乘以攻擊前移動(dòng)的格數(shù)。這招威力不俗,但因受限于移動(dòng)能力,使用機(jī)會(huì)較少。

sweep:(橫掃)攻擊鄰近的三個(gè)單位。這是個(gè)神技,基本上每多攻擊一個(gè)目標(biāo)就相當(dāng)于多進(jìn)行一次攻擊,作為AOE技能,確實(shí)非常強(qiáng)大。

評價(jià):作為肉盾,與soldier相比,更注重攻擊力,且技能更為實(shí)用,三個(gè)技能都很出色,尤其是其中兩個(gè)神技??上壳吧胁磺宄绾潍@得。

3.scout(斥候),初期兵種,防御等級為C,近戰(zhàn)能力為A,遠(yuǎn)程攻擊為無,移動(dòng)力為8,綜合評價(jià):★★★★

feint:(繞背擊),攻擊敵人,感覺不太實(shí)用,因?yàn)槌夂蛱焐邆錁O強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,繞背能力本來就很強(qiáng),而僅憑此招無法直接造成側(cè)翼攻擊,因此用途有限。

sneak:(潛行),移動(dòng)力減半,能夠無視任何陷阱和阻礙,是較為強(qiáng)大的技能,Hit&Run的神技。

throwing knife:(飛刀),可攻擊三格范圍內(nèi)的敵人,攻擊力未知,但如果能達(dá)到近戰(zhàn)水平,也算是很強(qiáng)的技能,適合Hit&Run策略。

評價(jià):高攻擊力和高移動(dòng)力,打法靈活,非常適合攻擊敵方后排,因此建議選擇lonewolf(獨(dú)狼)技能。雖然防御較弱,但很容易實(shí)現(xiàn)一擊即退,不會(huì)被纏住。在PVP中,斥候是一支不可或缺的力量,尤其是在追擊戰(zhàn)中表現(xiàn)出色。

4.warrior(戰(zhàn)士),土著兵種,能力接近scout,但近戰(zhàn)能力為B,防御為B,具備遠(yuǎn)程攻擊能力。通過建造城堡的旅館可以獲得。綜合評價(jià):★★★★

sneak:同上。

taunt:(嘲諷),使目標(biāo)敵方單位向土著方向移動(dòng)3格。顯而易見,這個(gè)技能是為了將遠(yuǎn)程部隊(duì)拉近。不過,使用后無法攻擊,使得這個(gè)技能有些雞肋,但在戰(zhàn)術(shù)上還是有一定意義的。

anticipate opening(蓄力):這一回合放棄攻擊,下一回合必定會(huì)造成暴擊。這個(gè)技能相當(dāng)不錯(cuò),保證了每次戰(zhàn)斗中warrior的第一次攻擊一定是暴擊,并且提升了其hit&run的威力。然而,由于warrior的基礎(chǔ)攻擊力并不高,所以實(shí)際效果可能并不如預(yù)期。

評價(jià):這個(gè)兵種介于soldier和scout之間,能力相對平庸,但技能還算不錯(cuò)。與scout的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值不同,warrior更需要與隊(duì)友配合。

5.hunter(獵人),初級兵種,防御C,近戰(zhàn)C,遠(yuǎn)程A,移動(dòng)6,綜合評價(jià):★★

rebuke:(踢腳),進(jìn)行一次近戰(zhàn)攻擊,目標(biāo)敵人后退一格。這個(gè)技能不太實(shí)用,因?yàn)楂C人通常在后排,不容易被近身。最大的問題是如果敵人背后沒有空格子,那么這個(gè)技能就無效了。

quick shot:(速射),進(jìn)行兩次命中率降低30%的遠(yuǎn)程攻擊。這個(gè)技能有些雞肋,因?yàn)檫h(yuǎn)程攻擊本來命中率就不高,再減30%會(huì)非常致命。不過,在電腦操控下,這招的威脅不小,因?yàn)殡娔X的命中幾率比玩家高很多,脆弱的單位如果被三個(gè)quick shot集火就危險(xiǎn)了。

aimed shot:(瞄準(zhǔn)射擊),本次射擊的命中率只受到一半的距離懲罰。這個(gè)技能似乎是為了調(diào)侃獵人的命中率而設(shè)計(jì)的。大哥,至少提高一點(diǎn)傷害吧~

評價(jià):這個(gè)兵種在游戲初期完全拖后腿,命中率低,攻擊力弱,而且脆弱。幾乎沒有用處,不推薦帶上。不過,在游戲初期為了使用打獵技能,隊(duì)伍中還是需要hunter的。

6.trapper(陷阱師),土著兵種,能力與hunter相同。獲取方式是在剛到新大陸時(shí)去南面的村落找老婆。綜合評價(jià):★★★

quick shot:同上

poison sting:(毒刺),這次攻擊命中后會(huì)附帶中毒效果。雖然攻擊力一般,但在電腦的操控下威脅較大,因?yàn)槎緜π枰獛讉€(gè)回合才能顯現(xiàn)出來。

hailstorm:(箭雨),這是一項(xiàng)神技,具有范圍攻擊(AOE)效果,其大范圍的特點(diǎn)使其可以顯著提升陷阱師的輸出能力。

評價(jià):雖然也是遠(yuǎn)程攻擊,但比獵人更強(qiáng),主要依賴于那個(gè)AOE技能~還算值得使用。不過,在一個(gè)6人小隊(duì)中為陷阱師騰出一個(gè)位置可能有些不劃算。

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清淡的家常菜

清淡的家常菜

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

莫蘭:“……”她可能對女巫還是不夠了解。不過換句話說,女巫們聊起繁衍、愛欲這些事,就像聊起今天想要吃什么一樣坦然,完全隨自己的喜好來,甚至族會(huì)還收錄了相應(yīng)的圖冊,不是也是一種自信和自由嗎?莫蘭知道,這是作為人的經(jīng)驗(yàn)記憶又在影響她了。

人類女性對繁衍過程和身體的羞恥感本來也不是什么值得傳承和延續(xù)的東西。女巫們沒有也挺好的。她也不應(yīng)該有。

在費(fèi)伊絲女士的攤位上,莫蘭和莉莉絲最終還是沒有挑出什么想買的東西。她這里,最價(jià)值的,大概就是那套關(guān)于各族身體構(gòu)造的畫冊了,別的都是些小玩意兒,放在出產(chǎn)地只比破爛好一點(diǎn)兒的程度。

正要告辭,費(fèi)伊絲忽然拿出了{(lán)管理卡}:“莫蘭,這上面的卡牌收入分成,是不是有些不合理?抽成太狠了吧?”

“對啊對?。 敝x麗爾也拿出了自己收到的那張{管理卡}:“都知道獨(dú)創(chuàng)性的知識(shí)和作品有多稀有,應(yīng)該算是卡牌能制作成功的關(guān)鍵吧?獨(dú)有的知識(shí)只分一成利潤也太少了吧!”

“說是按出資比例分成,實(shí)際上制卡成本全由你出,我們只出獨(dú)有的知識(shí)而已,這不就是你九我們一馬?我覺得至少得三成!這是純利潤分成,而五成你都能賺很多吧!”費(fèi)伊絲說。

莫蘭竟然覺得有些欣慰。蒼天?。∵€是真的有女巫認(rèn)真計(jì)算考慮過分成問題的!她寫的數(shù)學(xué)書,建議阿米莎女士開的數(shù)學(xué)課,也不是真全打了水漂。

“額……莫蘭,你別這個(gè)表情……”謝麗爾說。她在砍價(jià),砍價(jià)誒!莫蘭怎么一副這價(jià)砍得好的表情?“你們覺得一成利潤太少我很欣慰,但是賬不是你們這么算的,我不同意改分成哦!”莫蘭微笑著說出了最狠的話:“按出資比例算利潤分成沒問題對吧?我能占九成利潤,是因?yàn)橹瓶ǔ杀救居晌页袚?dān),只有我擁有制作卡牌的能力,你們可以嗎?你們獨(dú)有知識(shí)制作的卡牌可能會(huì)有很多競品,但會(huì)制作卡牌的只有我一個(gè)。

成本低利潤高是因?yàn)槲业闹瓶芰?,不是因?yàn)槟銈兊闹R(shí)啊!一成利潤最多了?!比绻o只提供一次素材就能成卡的女巫兩成利,每次都需要用自己的魔力加工半成品卡才能得到卡牌的魔女們也只分兩成利潤就太虧了。

篝火集市上,幾乎所有女巫都打開卡牌魔法,看起了這張免費(fèi)的卡牌?!澳m,我們還是找個(gè)寬敞方便說話的地方待著吧!肯定有很多女巫對收入分成的事有疑慮,要來問你的。”莉莉絲說:“畢竟沒人知道你的卡牌利潤有多大,一成利潤大家都能賺得比以前多?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

看見林語出門,他輕輕點(diǎn)一下頭:“有點(diǎn)事想問一下?!薄班?!”回到辦公室,林語給陸華熙單獨(dú)泡了一杯茶,剛放下,陸華熙就仰起頭,輕聲問道:“在韓國那些事,你參與了多少?”

林語剛想回答,就看見陸華熙臉上的嚴(yán)肅的表情,他索性收起那些玩笑的想法,輕聲回答道:“我只負(fù)責(zé)點(diǎn)火,或者說,連火都不是我點(diǎn)的,我只是提供了引火的干柴?!?/p>

“說句老實(shí)話,我也沒想到這幫人會(huì)瘋狂到這種地步,居然舍得用導(dǎo)彈來打自家的國防大樓?!标懭A熙端著茶杯,在聽見這句話后,也是用手拍了一下額頭。

將稍微放涼的茶水灌進(jìn)喉嚨里,這才解釋道:“主要是韓國那邊這兩天太過混亂,而且混亂的情況,遠(yuǎn)超你在計(jì)劃書里所說的程度,所以領(lǐng)導(dǎo)們就讓我問一句?!?/p>

游戲玩法

“三品……將不限于武者,已經(jīng)可以調(diào)用一定的天地靈氣,道門能施展出傳說中的法術(shù),催動(dòng)一些靈氣,靈符等待,佛門……武者……”

皇城宮禁大門洞開時(shí),皇極殿之后的桑榆房外,三步一崗,內(nèi)外五層,密密麻麻圍著神色凝重的黑甲衛(wèi)。在皇極殿高大的墻垣陰影下,這里卻不顯得陰暗,金玉鋪就的地板在暖燈照射下澄澈锃亮。

并且黑甲衛(wèi)站在其上仍然沒有任何的陰影角落,整個(gè)書房外一覽無遺。在這些金玉地板的縫隙間,還有一枚枚鐫刻著符篆的菱形晶石,流動(dòng)的微光沿著符篆的筆畫閃爍不定。

評測

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