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我已經(jīng)玩這個(gè)游戲有一段時(shí)間了,目前累計(jì)了100小時(shí)的成就。最開(kāi)始我選擇的是左賢王,后來(lái)安裝了英文版的威尼斯,之后也試過(guò)漢化版,不過(guò)現(xiàn)在我玩的還是英文原版。
跳出問(wèn)題似乎其他玩家也遇到過(guò),無(wú)論是英文版還是漢化版。我查閱了幾個(gè)帖子,但似乎沒(méi)有人提供解決方案。玩上一個(gè)小時(shí)或幾個(gè)小時(shí)后,一按ESC想存檔就跳出,確實(shí)讓人心煩。
回到正題,跳出問(wèn)題根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看是硬件問(wèn)題,可以試著調(diào)節(jié)畫(huà)面設(shè)置,其中有四種配置選項(xiàng)。如果不行,可以降低畫(huà)面質(zhì)量。起初我設(shè)置為最高配置,經(jīng)常掉線,現(xiàn)在調(diào)低一些后就沒(méi)有再掉出。
我也玩過(guò)左賢王的原版,關(guān)于對(duì)抗三個(gè)高級(jí)電腦玩家時(shí)占領(lǐng)香料島嶼的問(wèn)題也做過(guò)實(shí)驗(yàn),確實(shí)發(fā)現(xiàn)電腦在市民階段一直無(wú)法進(jìn)入第三階段,因此無(wú)法進(jìn)行軍事攻擊。
然而在威尼斯版本中,我直接忽略了這種方法,因?yàn)樵谕鎽?zhàn)役時(shí),我發(fā)現(xiàn)電腦可以無(wú)視你已經(jīng)占領(lǐng)的島嶼,繼續(xù)占領(lǐng)。這與1.0版本的笨拙電腦有所不同,看來(lái)版本升級(jí)時(shí)已更改了設(shè)置。不過(guò),你仍然可以完全占領(lǐng),但電腦肯定會(huì)繼續(xù)發(fā)展并爭(zhēng)奪島嶼。
現(xiàn)在分享一下我在威尼斯英明領(lǐng)袖模式下的一些心得。開(kāi)局時(shí)要占領(lǐng)一個(gè)地處中間的大島作為自己的主島。選擇中心位置因?yàn)橄懔鲜且粋€(gè)大問(wèn)題,最好靠近香料島。香料島最好選擇一個(gè)相對(duì)較大的島嶼,這對(duì)后期發(fā)展有利。
雖然電腦會(huì)爭(zhēng)搶?shí)u嶼,但在游戲初期其攻擊力度不大,所以可以繼續(xù)搶占主島周圍的小島嶼,盡管之后可能會(huì)被攻擊。
根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),當(dāng)市民達(dá)到一定程度時(shí),可能會(huì)面臨紅衣主教的戰(zhàn)爭(zhēng)。如果運(yùn)氣好,可以撐到紳士階段,此時(shí)可以向NPC申請(qǐng)戰(zhàn)船,因此最好先積攢600榮譽(yù)。如果電腦過(guò)早宣戰(zhàn),可以用金錢(qián)換取榮譽(yù),通常為75或150左右,所以積攢到450榮譽(yù)就足夠了。
電腦發(fā)展迅速,快速建立城堡并在宣戰(zhàn)后不久派出大量登陸部隊(duì)。這時(shí)需要運(yùn)用一些策略,因?yàn)槲覀兲幱谑忻窕蚣澥砍跫?jí)階段,金錢(qián)和時(shí)間不足以支持打擊登陸部隊(duì)。固守主島是最佳選擇,可以在主島周圍建立堅(jiān)固的城墻,電腦通常會(huì)在海岸建立灘頭陣地,但有城墻的阻擋下無(wú)法繼續(xù)進(jìn)攻。我們的600榮譽(yù)東方戰(zhàn)艦和旗艦完全可以擊退他們。有人可能會(huì)問(wèn)為什么450榮譽(yù)的兩艘小型戰(zhàn)船不行,因?yàn)樾?zhàn)船雖然便宜,但500的血量實(shí)在不耐打,不僅敵軍,連海盜都能輕松擊沉。說(shuō)到海盜,前期可以忽略他們的騷擾,但最好在碼頭設(shè)立防御塔,主島多建幾個(gè),外面的資源島也至少要有兩個(gè),這樣才最安全。此外,海盜和電腦敵人不同,當(dāng)你的船剩一半血時(shí),敵人可能會(huì)在防御塔下撤退,但海盜會(huì)持續(xù)攻擊,這讓我很煩惱。海盜船被擊沉后可能會(huì)掉落鉤子,這是個(gè)好東西,海盜船可以自我修復(fù),鉤子最好還是用來(lái)抓海盜船,而不是小戰(zhàn)艦。電腦似乎很喜歡使用威尼斯的商船,這些小商船最大優(yōu)點(diǎn)是速度快,受到攻擊后不會(huì)減速,這非常厲害。像東方的小商船雖然也很快,但打幾下后速度就會(huì)大減,而威尼斯的小船依然快速,在封鎖敵人時(shí)讓人頭疼。
前面提到在主島建立城墻,但資源島一般不需要。不過(guò)我也遇到過(guò)電腦搶我資源島的情況,所以如果有余力,不妨也建造城墻。至于東方島嶼,我還沒(méi)有遇到過(guò)攻擊情況,而且海岸線太長(zhǎng),不建議建墻。
說(shuō)到資料片中的間諜問(wèn)題,剛開(kāi)始玩的時(shí)候,我并沒(méi)有太在意敵人的間諜活動(dòng),只是多建了一些類似間諜金字塔的建筑。然而,頻繁的民房被燒毀讓我感到非常郁悶。后來(lái),每次收到間諜提示時(shí),我的第一反應(yīng)就是按下減速鍵,別說(shuō)你不知道怎么減速。減速后點(diǎn)擊提示,通常會(huì)指引到有間諜的那個(gè)城鎮(zhèn)中心。將視角調(diào)到中景或近景,仔細(xì)尋找,就能發(fā)現(xiàn)一個(gè)戴著帽子、彎腰的間諜。雖然他們有點(diǎn)煩人,但總比頻繁的火災(zāi)和暴動(dòng)要好得多。
資料片中有三種主要的災(zāi)害讓人頭疼。首先是臺(tái)風(fēng),這個(gè)災(zāi)害非常壯觀,我們只能祈禱了。其次是火災(zāi),建議全面建造木匠房以覆蓋所有區(qū)域,火災(zāi)通常發(fā)生在缺少木匠的房子。這里所說(shuō)的火災(zāi)不是單個(gè)房屋著火,而是大范圍的火災(zāi),比間諜造成的破壞更嚴(yán)重。通常會(huì)先提示哪里著火了,運(yùn)氣好的話可以立刻撲滅。你大可不必建立消防局,因?yàn)榫用窨梢詮某擎?zhèn)中心取水,但如果運(yùn)氣不佳,火勢(shì)會(huì)失控,這時(shí)即使立即建多個(gè)消防局也無(wú)濟(jì)于事,火災(zāi)會(huì)燒毀你的小半個(gè)城鎮(zhèn),只能哭了。因此,在游戲后期有錢(qián)時(shí),我會(huì)在火災(zāi)發(fā)生時(shí)建消防局,滅火后再拆除。第三種也是最令人討厭的災(zāi)害是瘟疫。它通常與火災(zāi)類似,最初從一個(gè)房子開(kāi)始提示,然后頻繁提示,如果不建立醫(yī)務(wù)所而忽視它,就會(huì)導(dǎo)致全鎮(zhèn)人口減少,財(cái)政急劇下滑,非常糟糕。
前面已經(jīng)講過(guò)如何防御主島,當(dāng)自己的艦隊(duì)有三艘大型戰(zhàn)艦和一艘旗艦時(shí),就可以展開(kāi)進(jìn)攻了。這時(shí),你最好確保自己的財(cái)務(wù)狀況始終在600以上,因?yàn)槲覀冞M(jìn)行的是逐步推進(jìn)的登陸戰(zhàn)。三艘大型戰(zhàn)艦是為了快速擊沉敵艦,登陸的投石車至少需要三輛,我通常造六輛后才開(kāi)始攻擊。首要任務(wù)是封鎖敵人的港口,當(dāng)貨船基本被擊沉后就可以登陸了。旗艦最好運(yùn)輸木材、工具和大量石頭,因?yàn)槲覀冃枰徊讲浇ㄔ旒蜕虝?huì),以徹底驅(qū)逐敵人。如果不建箭塔,你會(huì)郁悶地發(fā)現(xiàn)紅衣主教不停地在你確認(rèn)安全的地方建商會(huì)和箭塔,令人頭疼。主島被消滅后,電腦通常會(huì)在一段時(shí)間后認(rèn)輸退出,如果沒(méi)有退出,你可以繼續(xù)占領(lǐng)它的東方主島。
另外,小編提一下聲望購(gòu)買(mǎi)中的一個(gè)威望勛章,可以提高成功率,真的很不錯(cuò)。因?yàn)榍捌谛枰?gòu)買(mǎi)東方戰(zhàn)艦,這個(gè)就順延了。不過(guò)一級(jí)時(shí)只增加到71,作用不大。第二級(jí)需要200聲望和紳士的要求,所以前期基本買(mǎi)不了。但在你消滅一家電腦后,聲望通常足以購(gòu)買(mǎi)三級(jí),這就成為一個(gè)很好的選擇。
還有在市民階段可以建造一個(gè)競(jìng)技場(chǎng),在第三級(jí)時(shí)舉辦一次可以獲得600的聲望獎(jiǎng)勵(lì),這是獲得全部威望徽章的必要手段。
基本就是這些。
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