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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 16:40:39

深入游戲機(jī)制解析,《暗黑破壞神3》1.03版巫醫(yī)技能擊中測(cè)試

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先進(jìn)行一些必要的解釋:最近在版上看到關(guān)于擊中回血、幾率昏迷/凍結(jié)、以及觸發(fā)流血等效果的討論時(shí),常常出現(xiàn)一種誤解,就是認(rèn)為所有技能像酸雨一樣,每次傷害跳動(dòng)都算作一次擊中。我覺得有必要對(duì)此進(jìn)行一些說明。

Hit數(shù):擊中判定是觸發(fā)上述所有效果的基本單位,每1Hit觸發(fā)1倍的效果。Hit數(shù)可以是小數(shù)。例如,0.5Hit會(huì)觸發(fā)50%的擊中回血,50%的幾率觸發(fā)異常狀態(tài),以及50%的流血效果。

Tick數(shù):是指技能造成傷害的次數(shù),如果你開啟傷害顯示,可以看到白色數(shù)字表示Tick。巫醫(yī)的很多技能都有持續(xù)傷害效果,但它們的Tick數(shù)量和速度各不相同。比如三連吹箭的Tick數(shù)是3,而酸雨的Tick數(shù)為1+2*3=7。

HT比:這是我個(gè)人定義的概念,指每次Tick觸發(fā)的Hit數(shù)?;谶@個(gè)定義,一個(gè)技能的總Hit數(shù) = Tick數(shù) * HT比。

舉例來說:三連吹箭的Tick數(shù)是3,HT比為0.33,因此總Hit數(shù)為1.00。

以下是對(duì)一些常用技能的實(shí)測(cè)結(jié)果,測(cè)試版本為1.03,因此可能與之前的結(jié)果有所不同。

(測(cè)試原理是計(jì)算實(shí)際擊中回血數(shù)與總擊回的比值,得到HT比,再計(jì)算總hit數(shù))

24碼酸雨的起始傷害僅為0.4 Hit,后續(xù)6次Tick傷害的HT比根據(jù)距離中心的接近程度而變化,邊緣為0.7,內(nèi)圈為0.8~1.2,中心則為2.4。在測(cè)試中,酸雨對(duì)單個(gè)怪物的總Hit數(shù)可達(dá)到14.8(0.4+2.4*6)。想驗(yàn)證這一結(jié)論的朋友可以帶盾去煉獄A1城門口的僵尸那里試試。讓它靠近攻擊你,同時(shí)保持不動(dòng),用鼠標(biāo)左鍵對(duì)它釋放酸雨。這個(gè)測(cè)試說明在面對(duì)單個(gè)目標(biāo)時(shí),嘔吐流千萬不要移動(dòng),因?yàn)樗嵊曛行牡目刂聘怕适侵車?~3倍。

酸雨的軟泥怪符文效果不佳,HT比僅為0.25。考慮到其持續(xù)時(shí)間為5秒,總共只有2.9Hit。

火焰炸彈的火焰池符文共有7個(gè)Tick,HT比例為0.67,總共造成4.67次命中。雖然比酸雨要差不少,但因?yàn)樗乃{(lán)耗較低,在沒有4CD被動(dòng)時(shí)仍是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

火焰炸彈的火柱雕文只能攻擊單個(gè)目標(biāo),并且同一時(shí)間只能存在一個(gè),最多攻擊5次,每次造成0.67次命中。

火焰炸彈的最后一個(gè)雕文是大坑,能夠攻擊大范圍區(qū)域,每個(gè)敵人受到0.125次命中。

火焰狗的光環(huán)每秒觸發(fā)2個(gè)Tick,HT比例為1.00??偯写螖?shù)為每只狗每秒每個(gè)敵人2次(雖然聽起來有些復(fù)雜,但只要狗能夠站穩(wěn),這個(gè)傷害就很強(qiáng))。

毒巨尸的光環(huán)每秒觸發(fā)1個(gè)Tick,HT比例為1.00??偯写螖?shù)為每個(gè)敵人每秒1次。(難道是因?yàn)槎镜膫Ρ壤秊?5%是奇數(shù),而火狗的2%是偶數(shù),所以火狗每秒命中兩次,而巨尸只有一次?)

尸蛛的育雛蛛后符文每秒觸發(fā)2個(gè)Tick,HT比例為0.30,也就是每個(gè)敵人每秒0.6次命中。比毒巨尸要弱得多,能在控制流中產(chǎn)生多大效果以及是否值得占用一個(gè)技能欄位,仍需討論。

吹箭的三連攻擊總共造成1次命中,火箭造成1次命中,其余攻擊均為2次命中。

亡者之握(天降尸雨)在減速區(qū)域內(nèi)有2 Tick/s * 8s * 0.125 = 2次命中,此外還有4次尸體掉落,每次各有0.125次命中,總共命中為2.5次(有些不如意)。

亡者之握的其他雕文均為2 Tick/s * 8s * 0.167 = 2.67次命中。

蟲群對(duì)每個(gè)敵人造成0.33次命中。蝕魂在命中或跳轉(zhuǎn)時(shí)造成1次命中。

靈魂彈幕的幽靈魅影符文每秒觸發(fā)2次,HT比例為0.5。若在5秒內(nèi)全中,共對(duì)每個(gè)敵人造成5次打擊,略高于火焰池。這個(gè)技能的優(yōu)勢(shì)在于其傷害明顯超過酸雨和火焰池,但其弱點(diǎn)是打擊頻率較低。

靈魂彈幕的凌空幽魂符文在20秒內(nèi)總共攻擊34次(別問我為什么是34次),HT比例為0.50,似乎在BOSS戰(zhàn)中有一定的效果。

僵尸沖撞(熊):不用考慮了,HT比例為0.111。

火蝙蝠(兇蠻):每個(gè)擊中目標(biāo)造成0.67次打擊,效果比預(yù)期的要好一些。

最后,也是最關(guān)鍵的一點(diǎn):所有召喚生物的普通攻擊都不會(huì)產(chǎn)生打擊。這包括狗、巨尸、鬼娃(無論形態(tài)或來源)和尸蛛。

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端午安康圖

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

小南則是來到了右側(cè),隨手一揮。密密麻麻的紙片在她的面前形成了一面墻壁?!斑M(jìn)攻!”半藏抬起手,說道。在他身后的雨隱村忍者沖了上來。

但他們都極為有默契,避開了毒氣的范圍。“所有人準(zhǔn)備!”小南展開雙翅,飛到了半空之中?!坝鸫?,你召喚蛞蝓,去對(duì)付他。記住,那條山椒魚使用毒氣的間隔是五分鐘?!?/p>

羽川閉上眼睛,施展心之眼,附近十公里的情況盡數(shù)收入腦海之中。在原作之中,只提到了志村團(tuán)藏的根部抓住了小南,但沒說具體的位置。

現(xiàn)在唯一的辦法就是地毯式搜索。但好在小南暫時(shí)沒有性命之憂?!皼]有?!庇鸫ū犻_眼睛,說道,“去下一處?!?/p>

“走!”綱手微微點(diǎn)頭。五個(gè)人以最快的速度奔跑在雨幕之中。彌彥和長(zhǎng)門則是去了另外一邊。以曉組織基地為中心,兩撥人一南一北。

除此之外,還有大量的曉組織成員亦是出動(dòng),去四方尋找。他們實(shí)力稍遜一籌,大概率是找不到,只能是碰運(yùn)氣。

“那邊情況不對(duì)!”半個(gè)小時(shí)后,羽川精神一振,說道?!罢业搅藛??”夕日紅連忙問道。她對(duì)小南這個(gè)師姐觀感不錯(cuò),并不希望她出事。

“沒有?!庇鸫v身一躍,說道,“但說不定是線索。”很快,他們就到達(dá)了目的地。這是原本是一處山谷,但此時(shí)是一片狼藉。

地面塌陷開裂,到處都是裂痕。樹木雜草盡數(shù)被掩埋,隱約還能瞧見起爆符爆炸的痕跡。“這是土遁忍術(shù)?!本V手環(huán)視一圈,臉上忽然露出了驚訝。

雨隱村的忍者,大多數(shù)都是擅長(zhǎng)水遁,畢竟雨之國常年下雨,水遁有所加成。當(dāng)然,也不排除會(huì)土遁的忍者。但能造成這種地貌變化的土遁忍者就沒有那么簡(jiǎn)單,多半是上忍。

游戲亮點(diǎn)

“黑獵人啊,如果你是我的,我們的該多好!該多好??!該多好??!”遍體鱗傷的黑死醫(yī)生佝僂地走著,整個(gè)人顯得極為可憐。

他的靈力探測(cè)能感受到,沒有人,比黑獵人更適合接受大鯨的真血!如果他能加入黑鯨團(tuán),必將成為和血獵者一樣強(qiáng)韌的利劍!

可惜,沒有如果,沒有如果……黑死醫(yī)生捂住了自己的傷口。而就在這時(shí),一位剛剛晉升四階錘相槍炮師的錘相海盜說道:“黑死醫(yī)生,你還真是狼狽不堪啊,在蒼藍(lán)之獸大人的幫助下,你竟然連區(qū)區(qū)一個(gè)黑獵人都抓不回來。

你真是老了??!”區(qū)區(qū)黑獵人,這是人話嗎?黑死醫(yī)生回過頭,喉嚨中有說不完的憤怒和血痰。一個(gè)剛剛晉升的小輩,居然也敢嘲諷他,嘲諷黑獵人!

游戲玩法

而如果你留著這顆涅槃重生果,以此果珍貴的程度,你隨隨便便就能換來足夠你自己,還有巧蓮、文月、藍(lán)雪還有魯紫英五人結(jié)丹所需的靈丹?!?/p>

“有了此果,師尊破丹重結(jié)成功的希望竟然還是很?。俊毕牡烂餍念^不禁猛地一沉,目露擔(dān)憂不安之色?!澳鞘亲匀?,破丹重結(jié)不僅可以彌補(bǔ)第一次結(jié)丹的缺陷,而且金丹重鑄,必然更加純煉。這等情況下,不僅元嬰大道希望大增,而且一旦成為元嬰修士,元嬰之強(qiáng)大,也必然比普通元嬰修士勝過不少。

這等情況下,若不是破丹重結(jié)成功希望很小,恐怕好好的金丹修士,若有條件都要破丹重結(jié)。當(dāng)然涅槃重生果這等天地奇果,可遇不可求。

評(píng)測(cè)

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