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自從2000年首次接觸《The Sims》游戲以來(lái),我一直致力于研究如何在控制范圍內(nèi)讓不可控的角色死亡,現(xiàn)在分享部分研究成果。
在《SIMS3》中,火災(zāi)是最快捷的殺傷手段,并且游戲新增了鎖門(mén)功能,使得火刑成為最佳選擇。
操作步驟:建造一個(gè)3×5的房間,放置一個(gè)便宜的爐灶,不具有自動(dòng)熄火功能。然后在購(gòu)物模式的裝飾欄中選擇地毯,可鋪設(shè)多層,用來(lái)助燃。
第一步:打電話邀請(qǐng)目標(biāo)人物到家中。
第二步:將一盤(pán)食物(如果不會(huì)做,可以購(gòu)買(mǎi)蛋糕)放入準(zhǔn)備好的火刑房間,在游戲中點(diǎn)擊食物,選擇呼叫客人用餐。
第三步:當(dāng)客人進(jìn)入房間后,點(diǎn)擊門(mén)并選擇鎖住對(duì)所有人,包括自己。這樣在火災(zāi)發(fā)生時(shí),可以避免誤傷自己。
第四步:進(jìn)入購(gòu)物模式,將爐子移出房間,在其他地方使用該爐子開(kāi)始烹飪。
第五步:在烹飪到一半時(shí),這指的是食物已放入烤箱或鍋中開(kāi)始烹飪時(shí),停止烹飪并遠(yuǎn)離灶臺(tái)。
第六步:返回購(gòu)物模式,將正在使用的爐灶移回火刑房間。
第七步:等待。當(dāng)火災(zāi)發(fā)生時(shí),鄰居會(huì)被燒死。
注意事項(xiàng):
1、在起火前,請(qǐng)迅速讓小人離開(kāi)家中。盡管門(mén)上了鎖,但大聲呼喊的小人仍可能引起麻煩。
2、不要撥打電話給消防隊(duì)。即使消防隊(duì)員表示“我無(wú)法抵達(dá)那里,希望火能自行熄滅”,這樣的話會(huì)觸發(fā)游戲自動(dòng)滅火。
3、如果鄰居著火,也不要急于處理,請(qǐng)至少讓火在鄰居身上燃燒4個(gè)小時(shí)(游戲時(shí)間),然后再聯(lián)系消防隊(duì)。通常,這樣的操作會(huì)在消防員到達(dá)時(shí)導(dǎo)致鄰居死亡。
結(jié)論:
模擬人生3游戲在設(shè)計(jì)上存在程序漏洞,就像筆者之前提到過(guò)的關(guān)于躺在床上的人不會(huì)被燒死的理論一樣。模擬人生中的任何死亡事件都需要小人進(jìn)行一個(gè)死亡動(dòng)作,而這個(gè)動(dòng)作的優(yōu)先級(jí)并不高于上廁所、吃飯等玩家的命令動(dòng)作。如果你能控制這個(gè)小人,會(huì)發(fā)現(xiàn)死亡動(dòng)作在左上角排程,就像其他吃飯睡覺(jué)的動(dòng)作一樣。
雖然你不能手動(dòng)取消這個(gè)死亡動(dòng)作,但是一旦整個(gè)動(dòng)作排程被物理阻斷,比如用柜子圍住正在睡覺(jué)的小人,讓他無(wú)法下床,那么任何餓死、燒死的情況都無(wú)法在這個(gè)小人身上發(fā)生,因?yàn)樗牡谝粋€(gè)動(dòng)作:“下床”,無(wú)法進(jìn)行。
在今天討論的鎖門(mén)燒人實(shí)驗(yàn)中,一些其他現(xiàn)象,比如身上著火的過(guò)程,也被證明與動(dòng)作排程有相同的屬性。換句話說(shuō),如果小人前一個(gè)動(dòng)作是在喝水,那么即便他四周都是火,要讓他身上著火,也必須在他喝完水后才會(huì)開(kāi)始。這些現(xiàn)象確實(shí)非?;闹?,難以用常理解釋。
更糟糕的是,一旦小人身上著火,程序默認(rèn)的操作是讓他邊跑邊叫,并尋找游泳池等來(lái)?yè)錅缟砩系幕鹧?。雖然使用水撲滅身上的火已經(jīng)是模擬人生游戲的一個(gè)進(jìn)步,但不幸的是,一旦限制了小人的逃跑路線,比如像今天的例子中鎖住門(mén),不僅物理上阻斷了小人逃跑的動(dòng)作排程,也阻斷了火焰在身上蔓延的物理動(dòng)作排程。你會(huì)看到火苗在小人的屁股上燃起,然后突然熄滅,接著再次燃起,如此反復(fù),讓你不斷擔(dān)心他到底能不能被燒死——只要小人無(wú)處可跑,火苗就無(wú)法燒遍全身。
其實(shí)這還不是最糟糕的。計(jì)算機(jī)程序認(rèn)為,小人在燒死前應(yīng)該邊跑邊叫,如果無(wú)法跑動(dòng),就無(wú)法被燒死。(我也不明白EA的程序員為什么會(huì)有這種邏輯,但如果你親自做實(shí)驗(yàn),也會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)現(xiàn)象)在我自己的實(shí)驗(yàn)中,曾有過(guò)連續(xù)三天三夜屁股著火的情況,但被囚禁的小人仍然一邊抱怨無(wú)處可走,同時(shí)屁股上的火苗一會(huì)兒熄滅,一會(huì)兒又燃起。
更加奇怪的是,只要你讓火燃燒足夠長(zhǎng)的時(shí)間,然后叫來(lái)消防員,當(dāng)火被撲滅的那一刻,小人也會(huì)同時(shí)被燒死。需要注意的是,不僅是被撲滅的情況,即使是小人自己將火熄滅,結(jié)果也是一樣的。在EA程序員的設(shè)計(jì)中,生命的火焰似乎與大火同時(shí)熄滅,實(shí)在是令人費(fèi)解。如果親自進(jìn)行實(shí)驗(yàn),你會(huì)發(fā)現(xiàn),小人被火燒著后,經(jīng)過(guò)好幾個(gè)小時(shí)的猛烈燃燒,當(dāng)火自然熄滅時(shí),那個(gè)著火的小人立刻就喪命了。
如此混亂的現(xiàn)象讓我感到思維混亂,我還是建議大家自行多做這種實(shí)驗(yàn),通過(guò)自己的觀察,或許能在這些漏洞中找到可以利用的地方。
小編透露:使用“resetSim”命令可以使死去的小人復(fù)活。
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