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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 04:48:20

多人對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)探索新鮮刺激,[使命召喚4]多人模式心得

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剛才玩了一會(huì)兒COD4的多人模式,真是做得太棒了,讓我們重新感受到了當(dāng)年玩使命召喚1聯(lián)機(jī)時(shí)的那種感覺(jué)。全新的畫(huà)面和激烈的戰(zhàn)斗場(chǎng)面,讓玩家體驗(yàn)到與戰(zhàn)地2截然不同的感受。戰(zhàn)地2注重多軍種的激烈戰(zhàn)斗,而COD4則直接展現(xiàn)了步兵巷戰(zhàn)的緊張刺激。雖然戰(zhàn)地2的巷戰(zhàn)也很激烈,但兩者的感覺(jué)不同。COD4純粹在于戰(zhàn)場(chǎng)表現(xiàn)和暢快的戰(zhàn)斗,相信大部分熟悉COD1聯(lián)機(jī)的玩家都能感同身受。

我個(gè)人覺(jué)得COD4的單人模式已經(jīng)很出色,而它的多人模式更是錦上添花。雖然還是32人對(duì)戰(zhàn),但地圖大小恰到好處。我玩了五張地圖,幾乎都是短距離的巷戰(zhàn),戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境極其復(fù)雜,場(chǎng)面也十分火爆。全新的武器和職業(yè)系統(tǒng),以及戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì)獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),雖然整體設(shè)計(jì)沒(méi)有戰(zhàn)地2那么細(xì)致,但有許多是戰(zhàn)地2中體驗(yàn)不到的,比如自定義職業(yè)和裝備。說(shuō)實(shí)話,戰(zhàn)地2的獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)有些形式化,不升級(jí)也能玩,但COD4的升級(jí)系統(tǒng)可以逐步增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,盡管還有改進(jìn)空間,但目前來(lái)看已經(jīng)很獨(dú)特了。

這次多人模式在音效方面有了很好的提升,單機(jī)游戲中那種士兵邊戰(zhàn)斗邊吶喊的氛圍很有感覺(jué),而且單機(jī)中的許多戰(zhàn)場(chǎng)細(xì)節(jié),比如動(dòng)作,在多人模式中也得到了體現(xiàn)。

在武器方面,各個(gè)職業(yè)自然不同,士兵的外形根據(jù)職業(yè)而變化,這一點(diǎn)和戰(zhàn)地2相似。槍械的穿墻能力感覺(jué)達(dá)到了平衡,AK47和M16A2的穿墻能力都不錯(cuò),但不像單機(jī)那樣夸張。感覺(jué)AK和M4最好用,升級(jí)后可以考慮自定義一個(gè)榴彈發(fā)射器。由于是短距離作戰(zhàn),一般不采用控制距離打法的玩家可以升級(jí)瞄準(zhǔn)鏡。在COD4中,榴彈發(fā)射器絕對(duì)是致命武器,威力和殺傷范圍都很不錯(cuò),只是彈藥不多,初始只有兩發(fā),不知道以后升級(jí)是否可以多帶兩發(fā)。跟在隊(duì)友后面時(shí)不時(shí)放一個(gè),基本上是必中,至少能重創(chuàng)敵人。M16A2的缺點(diǎn)是不能全自動(dòng),在戰(zhàn)地2中還好,但COD的特點(diǎn)是短距離戰(zhàn)斗,不能全自動(dòng)是個(gè)致命弱點(diǎn)。在COD4的多人模式中,沖鋒槍的作用不比突擊步槍差,這也是因?yàn)槎瘫嘟訒r(shí)射速占優(yōu)勢(shì)。游戲中很多表現(xiàn)不錯(cuò)的玩家使用MP5和M4或AK,AK威力大一些,M4射擊穩(wěn)定性更好。

根據(jù)我玩CS的經(jīng)驗(yàn),COD4的多人對(duì)戰(zhàn)雖然地圖不大,但地形復(fù)雜,到處是巷戰(zhàn),街道和殘骸,加上這次COD的狙擊槍性能也很強(qiáng),所以對(duì)許多玩家來(lái)說(shuō),大多數(shù)地圖仍然可以作為狙擊圖來(lái)看待,剩下的就看個(gè)人對(duì)地形的了解和對(duì)敵人常規(guī)戰(zhàn)術(shù)的掌握了。

機(jī)槍和火箭筒的威力自然不容小覷,而且為COD多人模式的火爆氛圍增色不少。經(jīng)??吹阶訌棿Χ^(guò),打得滿眼通紅,要不就是一聲爆炸,尸體倒下,到處都是飛舞的火花和沙石。

游戲中沒(méi)有火炮,但應(yīng)該有無(wú)人偵察機(jī),因?yàn)榻?jīng)常聽(tīng)到UAV。不過(guò)我沒(méi)有注意到,還有一點(diǎn)是游戲不能像COD-UO那樣召喚火炮,但可以召喚空軍,效果非常強(qiáng)大,戰(zhàn)斗機(jī)可以進(jìn)行一次性轟炸,或者武裝直升機(jī)提供一定時(shí)間的區(qū)域性地面火力支援。

在此不得不稱贊COD多人模式的穩(wěn)定性和聯(lián)機(jī)速度,這讓我想起當(dāng)年玩COD1時(shí)最難忘的體驗(yàn)。在二戰(zhàn)時(shí)期,各國(guó)裝甲部隊(duì)都非常關(guān)注己方裝甲單位的出勤和故障率。想象一下,一把30發(fā)子彈的槍,打到15發(fā)就卡殼,太讓人失望了。

最后再對(duì)比一下COD和BF2。相比COD的聯(lián)網(wǎng)質(zhì)量,無(wú)論是地圖讀取速度、游戲全程的穩(wěn)定性還是反作弊程序等,BF都應(yīng)該向COD好好學(xué)習(xí)。一個(gè)超經(jīng)典的游戲,卻弄出一堆聯(lián)網(wǎng)BUG。不過(guò)話說(shuō)回來(lái),BF2的聯(lián)網(wǎng)穩(wěn)定性和速度目前解決得還是不錯(cuò)的,只是需要打很多補(bǔ)丁。

暫時(shí)就了解到這么多,因?yàn)閯傞_(kāi)始玩,還有很多東西不熟悉。希望以后有經(jīng)驗(yàn)的朋友能補(bǔ)充。

此外,聯(lián)機(jī)游戲?qū)τ布囊笠埠苜N合實(shí)際,中低配置的用戶同樣可以體驗(yàn)到游戲聯(lián)機(jī)的激烈,游戲的爽快程度并不會(huì)因?yàn)楫?huà)面質(zhì)量稍遜而大幅下降。記得當(dāng)年《使命召喚1》和《使命召喚2》就是這樣,我最早玩《使命召喚2》的時(shí)候用的還是MMX440顯卡,在經(jīng)歷了《戰(zhàn)地2》的刺激后,我以為我的顯卡和《使命召喚》無(wú)緣了,但結(jié)果是中低畫(huà)質(zhì)下游戲效果依然不錯(cuò),畫(huà)面相比1代也有顯著提高,當(dāng)時(shí)這讓我感到非常驚喜。

大家大概都已經(jīng)閱讀了前面分享的單機(jī)心得。經(jīng)過(guò)我將近12小時(shí)的個(gè)人評(píng)測(cè),我可以說(shuō)《使命召喚4》沒(méi)有辜負(fù)大家的期望,它在將傳統(tǒng)的COD系列游戲特點(diǎn)融入現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的同時(shí),也為我們展示了許多值得稱道的新穎之處。此外,游戲程序的傳統(tǒng)優(yōu)勢(shì)也得到了繼承和發(fā)揮,真正實(shí)現(xiàn)了面對(duì)廣泛用戶群體的目標(biāo),而沒(méi)有走過(guò)度商業(yè)化的路線??梢哉f(shuō),它不愧為一款厚道的大作。

最后還是要上圖,我把畫(huà)面設(shè)置調(diào)整到了和單機(jī)模式一樣的水平??梢韵胂?,雖然比單機(jī)模式更流暢,速度基本保持在35到40幀之間。32個(gè)人在一個(gè)地圖上對(duì)戰(zhàn),只要顯卡和CPU符合基本要求,無(wú)論多么激烈也不會(huì)影響速度,這也是《使命召喚》多人模式的一個(gè)特點(diǎn)。

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泉湖

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

葛薈薈不愿意了:“小蟬還是來(lái)北大吧,這里老師學(xué)生都是熟人,鵝腿阿姨當(dāng)初就是在北大擺攤的,后來(lái)被清華的人勾引走了?!?/p>

貂蟬沒(méi)想到清華北大的學(xué)生會(huì)因?yàn)橐粋€(gè)賣鵝腿的小攤在群里爭(zhēng)吵:“有林老板做的鵝腿好吃嗎?”耿樂(lè)樂(lè)和葛薈薈同時(shí)說(shuō)道:“他一個(gè)中央財(cái)經(jīng)的,沒(méi)資格參與這種對(duì)比?!?/p>

上車時(shí),李裕瞅了一眼小丫頭手機(jī)上的聊天記錄,忍不住嘆息一聲。連外掛傍身的林旭都沒(méi)法參與清北之爭(zhēng),幸好咱是學(xué)渣,不需要考慮這些問(wèn)題。

等三位美女全部坐上車,李裕發(fā)動(dòng)車子,來(lái)到市里的廣式茶餐廳吃晚飯。他點(diǎn)了大份的豬肚雞鍋底,又點(diǎn)了一系列涮菜,還有燒鵝、叉燒、潮汕鹵味等美食,呼呼啦啦擺了一大桌。

貂蟬夾著一塊燒鵝蘸了一下酸梅醬送進(jìn)嘴里,美滋滋的啃著:“雖然燒鵝燒鴨一字之差,但燒鵝不管口感還是味道,都更加美味?!?/p>

穆桂英問(wèn)道:“你和周姐姐旅游時(shí)吃過(guò)好吃的燒鵝嗎?”貂蟬點(diǎn)頭說(shuō)道:“吃過(guò),在廣州一家不起眼的小店里,好多人排隊(duì),燒鵝剛出爐就被搶了,皮超級(jí)酥,汁水超級(jí)多,吃起來(lái)超級(jí)美味?!?/p>

她連著用了三個(gè)【超級(jí)】,讓女皇大人很是向往:“有機(jī)會(huì)我得去嘗嘗,感受一下華夏美食的博大精深。”一頓美美的飽飯之后,穆桂英將剩下的菜品打包,提著來(lái)到車上,還安排貂蟬坐副駕駛位。

等所有人都坐好,穆桂英輕咳一聲,沖云霄說(shuō)道:“老四,該說(shuō)什么了?”小丫頭扭過(guò)臉,想知道女皇大人又要耍什么寶,結(jié)果就看到云霄笑吟吟的沖自己喊了聲二姐。

貂蟬:?????????不是,我耳朵出問(wèn)題了嗎?這時(shí)候,穆桂英也笑嘻嘻的向貂蟬行了一禮:“見(jiàn)過(guò)二姐,希望你以后多多關(guān)照,不要欺負(fù)我喲?!?/p>

貂蟬愣了好一會(huì)兒,看了看開(kāi)車的李裕,又扭臉問(wèn)道:“今天不是愚人節(jié)呀,云霄姐姐,桂英姐姐,你倆怎么了?”

游戲亮點(diǎn)

甘寧準(zhǔn)備上岸回家顯擺時(shí),呂布通過(guò)祈禱把老張喊了過(guò)來(lái):“送我去長(zhǎng)安一趟吧,我去看看陳宮?!崩蠌埓饝?yīng)一聲,扯著他去了長(zhǎng)安。

到了長(zhǎng)安驛館,呂布從天而降,正好跟陳宮撞了個(gè)正著。陳宮被身高一丈的呂布嚇壞了:“足下何人?”“呂布,呂奉先,別來(lái)無(wú)恙啊公臺(tái)!”

聽(tīng)到呂布的名字,陳宮趕緊行禮:“不知驃騎將軍駕臨,有失遠(yuǎn)迎,還請(qǐng)恕罪。”呂布哈哈一笑:“不要如此客氣,咱們?cè)谠锌墒峭粦?zhàn)隊(duì)的,還一同赴死,如今再見(jiàn)面,為何生分了?”

兩人聊了幾句,正好張邈張超兩兄弟也到了,呂布拉著三人喝了頓酒,暢談了一下未來(lái),順便安排了三人的家眷,表現(xiàn)得很是親熱。

游戲玩法

手,在空中不斷擺動(dòng)著。這個(gè)姿勢(shì),怎么有點(diǎn)眼熟?與此同時(shí)。家里,林天瞪大眼睛,看著電腦屏幕上張東的直播。

因?yàn)榇蛩闵螧站上看看評(píng)論,正好看到了【sunny東叔】在直播,林天就點(diǎn)了進(jìn)來(lái)。尤其在看到在講自己的曲子時(shí),林天更加來(lái)了興趣。

于是就這樣一邊看看彈幕的反饋,一邊看看張東會(huì)說(shuō)什么,一直看到了現(xiàn)在。但是,在看到張東的手在空氣中瞎雞兒比劃,又不像是在拉小提琴的時(shí)候。

評(píng)測(cè)

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