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很多朋友對(duì)《英雄沒(méi)有閃》的推圖流派搭配非常感興趣。本文將為大家介紹《英雄沒(méi)有閃》中強(qiáng)力的推圖流派推薦,包括暴擊火焰旋風(fēng)斬、地獄火原力錘和電錘無(wú)限流。如果你想了解這些流派的定位、屬性?xún)A向、符文組合、被動(dòng)技能和侍從推薦,不妨一探究竟!
《英雄沒(méi)有閃》推圖至強(qiáng)流派推薦
一、暴擊火焰旋風(fēng)斬
定位:在開(kāi)服初期,野蠻人是推圖的強(qiáng)力角色,并且在PK、秘境BOSS等場(chǎng)合表現(xiàn)出色。利用高暴擊來(lái)施加火焰旋風(fēng)的疊加效果,使AOE輸出達(dá)到最大化。在處理大量敵人時(shí)效果尤為突出,能夠幫助玩家在游戲初期節(jié)省混沌石,讓你領(lǐng)先一步。
屬性?xún)A向
暴擊、暴擊傷害、擊中恢復(fù)、元素傷害
二、地獄火原力錘
定位:這個(gè)流派以爆炸傷害聞名,摒棄一切防御,全力以赴地追求傷害最大化。通過(guò)高暴擊和高爆傷,將地獄火錘的輸出能力發(fā)揮到極致,各種場(chǎng)景中都能有出色的表現(xiàn)。不過(guò),由于原力錘對(duì)怒氣消耗極高,因此需要較高的怒氣恢復(fù)能力。
三、電錘無(wú)限流
定位:通過(guò)提升怒氣恢復(fù),有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)無(wú)限錘攻擊。前期主要依靠錘子的基礎(chǔ)攻擊和雷擊傷害,后期則可以通過(guò)疊加附加傷害概率和附加傷害來(lái)提升輸出。然而,雷錘在單體傷害方面表現(xiàn)較弱,在BOSS戰(zhàn)和PK場(chǎng)合中表現(xiàn)平平。
暴擊、附加傷害率、怒氣恢復(fù)
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