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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 02:29:04

全新天賦解析指南,《魔獸世界》8.0邪DK天賦變化分析

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魔獸世界8.0版本中的邪DK天賦如何分配?在即將發(fā)布的8.0版本中,邪DK的天賦技能發(fā)生了不少變化。為了幫助廣大DK玩家更好地掌握8.0版本的玩法,小編整理了一篇關(guān)于此次天賦改動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)分析文章,一起來學(xué)習(xí)一下吧。

邪DK的基本輸出技能發(fā)生了變化。

天啟:從神器技能轉(zhuǎn)變?yōu)榛A(chǔ)技能,對(duì)目標(biāo)造成相當(dāng)于50%攻擊強(qiáng)度的暗影傷害,引爆最多4層傷口。每引爆一層傷口會(huì)召喚一個(gè)持續(xù)15秒的食尸鬼。該技能無消耗,冷卻時(shí)間為1分30秒。

大軍:召喚亡靈大軍,持續(xù)時(shí)間為30秒,冷卻時(shí)間為8分鐘,消耗3個(gè)符文。

召喚石像鬼現(xiàn)在已轉(zhuǎn)移到天賦中。如果不選擇該天賦,則無法擁有常駐的天鬼。

第一層天賦。

感染之爪:食尸鬼的爪擊有30%的幾率為目標(biāo)增加一層傷口。

自動(dòng)檔傷口:由于8.0版本再次圍繞疾病和傷口展開,這個(gè)天賦可以讓你減少使用膿瘡技能而更多地引爆傷口。當(dāng)然,這些“減少”與“增加”都是相對(duì)的。作為第一層天賦,它的效果也有限。

萬物臣服:增加一個(gè)骷髏弓箭手寶寶。

如果要評(píng)價(jià)這個(gè)天賦,用兩個(gè)字就是“辣雞”。與同層天賦相比,它實(shí)在沒有競(jìng)爭(zhēng)力,不知道為什么這個(gè)天賦還存在于這個(gè)尷尬的位置。

暗影之爪:天災(zāi)打擊的射程延長至30碼,傷害類型從物理加暗影變?yōu)榧儼涤啊?/p>

大體上來說,這是同層中最優(yōu)的選擇,物理傷害轉(zhuǎn)變?yōu)榘涤皞Φ囊饬x重大,且射程本身也有戰(zhàn)術(shù)價(jià)值,主要是因?yàn)榱韮蓚€(gè)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手較弱。

第二層

爆裂之瘍:傷口的傷害提高20%,當(dāng)傷口爆裂時(shí),對(duì)周圍目標(biāo)造成相當(dāng)于20%攻擊強(qiáng)度的暗影傷害。

這是最好的AOE天賦,在多個(gè)目標(biāo)集中時(shí)效果尤為顯著。國外服務(wù)器上有玩家通過佩戴魂戒并選擇同層的黑死病來實(shí)施巧妙的操作,不確定這個(gè)策略在正式服能否成功。

黑死病:黑死病的持續(xù)時(shí)間減半,傷害提升15%。

從字面上理解,感染的次數(shù)增加但傷害提升15%。

邪惡蟲群:蟲群環(huán)繞在你周圍并攻擊附近的敵人,使他們感染疾病,在14秒內(nèi)造成相當(dāng)于98%攻擊強(qiáng)度的暗影傷害。蟲群持續(xù)6秒,冷卻時(shí)間為45秒,消耗1符文。

蟲群,來我身邊!這個(gè)技能的尷尬之處在于有45秒的冷卻時(shí)間和6秒的持續(xù)時(shí)間,也就是說,如果你遇到一個(gè)每45秒刷新的大波敵人,蟲群會(huì)很合適,但同層的另外兩個(gè)天賦更為通用,不像蟲群這樣對(duì)開啟時(shí)機(jī)有要求,因此通常會(huì)選擇其他兩個(gè)。

第三層

亡者之握:枯萎凋零/褻瀆使目標(biāo)減速90%,每秒減少10%

對(duì)褻瀆來說,這個(gè)搭配效果相當(dāng)不錯(cuò)。原本可以在疾病減速效果存在時(shí),通過30碼的暗影爆發(fā)來風(fēng)箏一群怪物,但現(xiàn)在已經(jīng)不行了。

死亡延伸:死亡之握的距離增加10碼,擊殺榮譽(yù)或經(jīng)驗(yàn)值目標(biāo)會(huì)重置冷卻時(shí)間

這個(gè)練級(jí)神技再次回歸,記得擊殺榮譽(yù)目標(biāo)也會(huì)重置冷卻時(shí)間,準(zhǔn)備行動(dòng)吧。

窒息:使目標(biāo)昏迷4秒,冷卻時(shí)間45秒,施放距離20碼

這是一個(gè)大家非常熟悉的技能,單體昏迷4秒,在練級(jí)時(shí)可以幫助減輕壓力。

第四層

膿瘡傳染:雖然名稱沒有變,但效果改變了,引爆傷口時(shí)有10%的幾率觸發(fā)符文腐蝕

在7.0版本中,消耗8個(gè)傷口獲得一個(gè)符文,而新版可以理解為消耗10個(gè)傷口獲得1.5個(gè)符文,雖然這種換算比較粗略,但新版確實(shí)非常強(qiáng)大。

末日使者:末日突降的觸發(fā)幾率提高15%,并且可以儲(chǔ)存兩層效果。

免費(fèi)投降.jpg,神器的特質(zhì)被整合到天賦中,屬于較為中規(guī)中矩的天賦,既不特別強(qiáng)也不算弱。

靈魂收割:這是一個(gè)80%法術(shù)強(qiáng)度的持續(xù)傷害技能,如果目標(biāo)在收割期間死亡,死亡騎士可以獲得10%的急速加成,持續(xù)8秒,冷卻時(shí)間為45秒,并可以獲得兩個(gè)符文。

靈魂收割回來了,但只是一個(gè)終結(jié)技能版本,而不是臨界線版本。在一場(chǎng)5分鐘的戰(zhàn)斗中,每45秒獲得2個(gè)符文,意味著總共能得到14個(gè)符文。相比之下,這個(gè)版本的靈魂收割更適合用于練級(jí),而不是團(tuán)隊(duì)副本輸出。當(dāng)然,對(duì)于單體的boss戰(zhàn)斗來說,表現(xiàn)也不差。

第五層

噬法者:反魔法護(hù)罩可以額外吸收30%的傷害,并且其持續(xù)時(shí)間增加5秒。

雖然額外的傷害吸收值并不是特別突出,但額外增加的5秒持續(xù)時(shí)間可能在特定的boss戰(zhàn)中具有很高的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值。

幻影步:移除所有定身效果并提升70%的移動(dòng)速度,在效果持續(xù)期間,移動(dòng)速度不會(huì)低于170%。

跑起來吧,柯基!幻影步從基礎(chǔ)技能變?yōu)樘熨x,而基礎(chǔ)技能被死神進(jìn)軍取代。死神進(jìn)軍是一個(gè)提升30%移動(dòng)速度的主動(dòng)技能,持續(xù)8秒。選擇幻影步不會(huì)影響死神進(jìn)軍,兩者可以同時(shí)使用實(shí)現(xiàn)雙重加速!

此外,由于邪DK的攻擊范圍較遠(yuǎn),跑位時(shí)間其實(shí)不是太緊張,因此在需要頻繁跑位的情況下可以選擇不點(diǎn)這一天賦。

天災(zāi)契約:立即恢復(fù)50%的生命值,但同時(shí)獲得一個(gè)抵消等同于30%生命值的治療護(hù)盾,持續(xù)15秒,冷卻時(shí)間為2分鐘。

失去了神器特質(zhì)的減傷,瞬間恢復(fù)50%血量變得相當(dāng)重要,你可以在加速技能和自我保護(hù)之間做出選擇。

第六層

疫?。寒?dāng)枯萎凋零造成傷害時(shí),有10%的概率為敵人添加一層傷口。

有助于啟動(dòng),并與爆裂之瘍有一定的聯(lián)動(dòng)效果。雖然從感受上看幾率似乎不止10%,但這可能只是主觀感覺。

褻瀆:新版褻瀆不再提供精通加成,作為補(bǔ)償,褻瀆的冷卻時(shí)間降低到了20秒,而枯萎凋零為30秒,其他方面與7.0版沒有太大變化。

縮短冷卻時(shí)間其實(shí)相當(dāng)重要,在褻瀆爆發(fā)時(shí)可以進(jìn)行AOE攻擊,這樣一來,大秘境20秒一波怪物的節(jié)奏會(huì)讓褻瀆比凋零更加輕松。

傳染:消耗30符能,對(duì)所有受到暗影疫病影響的目標(biāo)造成20%AP傷害,并對(duì)目標(biāo)周圍所有敵人造成8%AP傷害。

這是一個(gè)逆襲的典型例子,消耗由符文變?yōu)槟芰亢?,這個(gè)技能可以順利地融入循環(huán)。目標(biāo)越多越集中,傳染的傷害越讓人難以理解,是邪DK AOE的核心。

第七層

詛咒大軍:凋零纏繞減少天啟1秒的冷卻時(shí)間和大軍5秒的冷卻時(shí)間。

這個(gè)天賦的思路類似于4T20特效,雖然有些許不同。在堆積急速的情況下,這個(gè)天賦的價(jià)值有所提升(不過我對(duì)版本初期集中提升某一屬性并不看好)。

邪惡狂熱:增加20%急速,普攻會(huì)給目標(biāo)施加傷口,持續(xù)12秒,冷卻時(shí)間為1分15秒。

除了那奇特的冷卻時(shí)間外,這個(gè)天賦有很大的潛力。它不像凋零符文武器那樣只能施加5次傷口,同時(shí)還能獲得20%的急速加成。在嗜血期間使用時(shí),光是天打就能占滿冷卻時(shí)間,實(shí)戰(zhàn)中是否會(huì)導(dǎo)致嗜血期間的嚴(yán)重溢出還需要測(cè)試。(沒錯(cuò),我就是沒找到人給我開嗜血)。

召喚石像鬼:召喚石像鬼對(duì)目標(biāo)進(jìn)行30秒的轟炸,每消耗2點(diǎn)符能,石像鬼的傷害增加1%,冷卻時(shí)間為3分鐘。

請(qǐng)把大白腿還給我.jpg,較長的冷卻時(shí)間和持續(xù)時(shí)間,使得石像鬼更快進(jìn)入戰(zhàn)斗。如果僅從數(shù)據(jù)上來看,算是增強(qiáng)了,但3分鐘冷卻和2分鐘冷卻的區(qū)別在于5分鐘戰(zhàn)斗中2分鐘冷卻的技能可以使用3次,具體效果還需實(shí)戰(zhàn)驗(yàn)證。

幾個(gè)推薦的構(gòu)建

大軍流:3222211

這是一個(gè)較為傳統(tǒng)的邪DK流派,核心在于打出更多的凋零纏繞,急速與精通屬性有不錯(cuò)的收益。目前看來有成為水桶腰的潛力。在一場(chǎng)boss戰(zhàn)中可以施放兩次大軍。

狂熱流:31X1X12

需要高急速支持的流派,以狂熱期間的爆發(fā)為主要輸出,符文資源的循環(huán)速度非???。缺點(diǎn)是在高頻移動(dòng)戰(zhàn)中表現(xiàn)較弱,一旦爆發(fā)期沒有打好,DPS會(huì)下降。

天鬼流: 3222233

與7.35大白腿流的策略非常相似,但AOE能力有所增強(qiáng),單體技能的使用方法基本保持不變。

AOE特化流: 31X1X32

主要集中在增強(qiáng)AOE,利用狂熱進(jìn)行爆發(fā),按順序使用爆發(fā)、凋零、狂熱、傳染和暗打。

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古軒亭口

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

五行秘術(shù)——巖靈轉(zhuǎn)生!【巖靈轉(zhuǎn)生:拋卻血肉之軀,以后土之力轉(zhuǎn)生成一個(gè)強(qiáng)大的巖石巨人,持續(xù)180秒,在此狀態(tài)下,你無法施展任何法術(shù),也無法使用任何道具,只能以巖石巨人的身份進(jìn)行戰(zhàn)斗,如果你在此期間內(nèi)死亡,你的本體也會(huì)死亡?!?/p>

轟!那五行術(shù)士竟然化身成一個(gè)七八米高的巖石巨人。巖石巨人(李旭的元素化身):生命值4500。這下俠義無雙和夜落頓時(shí)傻眼了,只能轉(zhuǎn)身就跑,巖石巨人猶如高達(dá)一般在城市中橫沖直撞,攆的兩人到處跑。

劉強(qiáng)看到這一幕卻是大笑起來,“看到了吧,我的手下也比你的強(qiáng),你是打不贏我的!”蕭杰卻沒有理會(huì)他的叫囂,煉氣秘術(shù)再次發(fā)動(dòng)。

煉氣秘術(shù)——?dú)饨咝g(shù)!煉氣秘術(shù)——衰亡術(shù)!這一次,他準(zhǔn)備找機(jī)會(huì)開大強(qiáng)殺了。兩道法術(shù)命中,蕭杰疾沖而來。

劉強(qiáng)飛身后退,速度卻完全跟不上了,動(dòng)作遲緩猶如老人一般,眨眼間蕭杰就到了近前。劉強(qiáng)嚇得亡魂直冒,他可是太怕那招卡屏殺了。

眼看著被蕭杰就要近了身,嚇得劉強(qiáng)也急忙開大。五行遁術(shù)——五行化身大法!【五行化身大法:將五行之力融入自身,轉(zhuǎn)化為一個(gè)或多個(gè)五行化身,你所掌握的五行遁術(shù)越多,轉(zhuǎn)化的五行化身也越多?!?/p>

理論上,這一招只能轉(zhuǎn)化出一到兩個(gè)五行化身,但由于劉強(qiáng)同時(shí)掌握五系遁術(shù),一瞬間竟然分化出五個(gè)五行化身來。

金木水火土!五行之力在他身上瞬間呈現(xiàn),瞬間一分為五。一個(gè)火人,一個(gè)石頭人,一個(gè)水人,一個(gè)金人,還有一個(gè)木人。

烈焰化身(五行分身):生命值600。后土化身(五行分身):生命值1200。乙木化身(五行分身):生命值800。

庚金化身(五行分身):生命值750。玄水化身(五行分身):生命值660。五個(gè)分身一出現(xiàn),立刻朝著四周分散開來,正好從五面將蕭杰圍在當(dāng)中。

游戲亮點(diǎn)

面對(duì)記者的提問,蘇克思考片刻道:“說實(shí)話,沒有太多的感觸,事實(shí)上在比賽過程中,我忘記了破紀(jì)錄這個(gè)事情,我只是迫切地想要拿下勝利,僅此而已,當(dāng)然,這份成績足以讓我感到自豪,但現(xiàn)在還不是徹底松懈的時(shí)候,世界杯還在繼續(xù),我們?nèi)孕枰贸龈玫谋憩F(xiàn)!”

“你是對(duì)這場(chǎng)比賽的表現(xiàn)有什么不滿意的地方嗎?”“我們又一次踢到了半決賽,如果不想失敗,我們只能拿出更好的發(fā)揮,更何況,未來的對(duì)手也同樣強(qiáng)大,我們不能有絲毫的松懈!”

“能夠預(yù)測(cè)你們四強(qiáng)的對(duì)手嗎?”“無法預(yù)測(cè),不過,無論是誰,我們都需要傾盡一切!”在采訪結(jié)束之后,蘇克回到了更衣室。

更衣室內(nèi)已經(jīng)一片歡騰。再一次殺入世界杯半決賽,所有人都是興奮的不行。而且再拿下一場(chǎng)比賽,就是他們夢(mèng)寐以求的世界杯決賽了。

游戲玩法

他很喜歡。蘭德爾在大廳的餐桌上坐下,享用著混合了鈦?zhàn)迦缩r血和未知腦漿的雞尾酒。周圍依舊很吵鬧,是某種不死不活的呻吟。

但這些聲音不是俘虜們發(fā)出來的,而是來自執(zhí)政官前方的餐桌和屁股下的椅子。那是珍貴的血伶人造物,由骨頭和十多張人皮拼湊起來的皮革制成。

那些可憐的家伙還活著,眼睛瞪得很大、充滿血絲,干癟的嘴不斷發(fā)出呻吟。蘭德爾平常就喜歡坐在這里進(jìn)餐。雖然這套家具是吵鬧了些,但光是坐在那里,其中痛苦、折磨的靈魂就能讓自己感到治愈。

評(píng)測(cè)

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