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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 05:31:28

挑戰(zhàn)之旅的開始,《暗黑破壞神3》野蠻人過煉獄菠蘿心得

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其實Diablo并不是最大的難關(guān),真正讓玩家感到棘手的是路上碰到的各種SHE和黃怪組合。

接下來分享一下我的感受,也算是個人的看法吧。

在進(jìn)入煉獄之前,沒有太多可說的,就是裸嗨一波流。

在ACT1,一直到打敗屠夫,我都是用一把1000傷害的雙手長柄武器,使用三大招輕松通過的。打屠夫時,我的屬性是2.4萬血,2.1萬DPS(純輸出天賦),200抗性。打屠夫只用了10秒。但到了ACT2,卻被門口的小蜜蜂打得死去活來。

在ACT2,我卡住了半個星期。裸嗨流在這里完全行不通,變身跳出去,隨便一個藍(lán)怪就能幾刀砍倒我,還沒來得及召喚祖先。

最后乖乖換成劍盾,開始“堆抗性”。這里之所以打引號,是因為耐力抗性的裝備實在太貴了。我們這些普通玩家怎么買得起?身上穿的都是各種單件30萬以下的裝備,跌跌撞撞地到了比列。當(dāng)時的屬性是3.9萬血,7000DPS,400全抗,有一塊垃圾盾牌。武器是一把640秒傷、400回血的斧頭。發(fā)現(xiàn)比列P2實在撐不住,打不過。最終無奈中帶著些許運(yùn)氣,以80萬買到了一把840DPS、500+回血的單手武器,DPS達(dá)到了9000,嘗試了幾次后,總算過了比列。

過了比列后,就想嘗試一下A3的感覺。結(jié)果可想而知??粗糜训姆攤兯⒐コ谦F刷得不亦樂乎,我等bar也只能無奈回去刷A2。無聊時就去拍賣行看看有沒有45全抗+60力量+80體力,50萬以下的裝備。從最初一個小時勉強(qiáng)打完,到最后不到40分鐘就能碾壓比列,裝備也有所提升。此時我搭配的裝備是主流的擊中吸血流?;ā案邇r”,其實就是30萬左右,買了個金寶的金牌和婚戒,再加上自己的武器,也有了些效果,除了裝備沒有一件超過50萬的。5萬血,9000攻擊,500抗,farm得不亦樂乎。這里強(qiáng)烈推薦跑酷流,就是疾跑旋風(fēng)+擊中回血,雖然偶爾會死,但是風(fēng)箏和群怪的生存能力大增,尤其對付那些一二十只小怪一團(tuán)的,圍著他們外圈跑酷,復(fù)仇亮了就復(fù)仇,盡管我裝備一般,好歹也能順利完成。

在ACT3,感覺ACT2已經(jīng)可以碾壓了(變態(tài)藍(lán)怪還是很難搞定,需要死好幾次),于是去ACT3吧?結(jié)果還是三只怪就讓我撐不住。

嘗試提升血量,到了7萬,依然繼續(xù)躺,任何藍(lán)怪都能輕松碾壓我很多次。連跑任務(wù)的能力都沒有。

痛定思痛,反思原因,這才意識到格擋的重要性。之前一直用的是19%格擋的便宜盾??粗鞣N土豪的風(fēng)暴盾,一身50格擋讓我心動不已。再次想要提升裝備。身上只有800萬(通過賣裝備和賣武器得到的),于是瞄準(zhǔn)了幾個裝備:正義燈戒、黑荊棘的勛章、指揮頭盔。這其實是我垂涎了一個星期的裝備,不過美服的價格你懂的。于是沒事就刷刷拍賣行,分別以300萬、250萬、150萬購入了這三件套(其實也算不上是立即買到,這幾個裝備的價格都是被炒上去的),風(fēng)暴盾什么的我等還是不去想了。然后用10萬買了個屬性不怎么樣的25格擋盾牌。

提升有多大呢?格擋率從19%上升到了44%,真是一個質(zhì)的飛躍!

這是我玩《暗黑破壞神》的屬性。

全部加在防御天賦上。

換了三件裝備后,整體感覺截然不同。去a3時已經(jīng)能夠抵擋住小怪了。藍(lán)怪如果屬性不是太變態(tài)也能應(yīng)付,最多犧牲幾次,但至少看到了希望!打boss反而沒什么難度,有黑哥和跑酷,時間問題。昨天一鼓作氣通過了a3。而且5個buff就過了攻城獸、蜘蛛和乳環(huán)王。

act4,考慮到我的裝備,我建議最好避開那些不必打的怪物。

在diablo門口的小怪給了我一個意外的驚喜。

差點把它分解了,結(jié)果發(fā)現(xiàn)竟然是神器。簡直就是平民的暴風(fēng)盾!

到了與diablo的戰(zhàn)斗,發(fā)現(xiàn)比想象中要簡單多了!普攻可以扛住,各種技能加速跑躲開。p2階段影子一出現(xiàn),我就跑開,它完全找不到我,然后等diablo出現(xiàn)再攻擊。

p3唯一需要注意的是不要被困在牢籠里,我基本上被困住就被秒殺了。所以第二次才打過diablo。

關(guān)于技能的選擇。

diablo技能

,主要依靠每兩分鐘一次的爆發(fā)進(jìn)行攻擊,平時感覺普通攻擊時,大菠蘿的血量下降得也不快。經(jīng)過實際測試發(fā)現(xiàn),單挑時的吸血效果:確實猛擊加上兩次沖擊比狂亂加上4%傷害更有效,但攻擊力卻大打折扣,這延長了戰(zhàn)斗時間,并降低了容錯率。

以上僅僅是一個熱愛diablo玩家的心得體會,從裝備屬性可以看出不是土豪,但也能通關(guān)。這說明蠻子的潛力還是相當(dāng)不錯的啊!

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云窗

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游戲特色

不一會兒,壓德國隊那邊的籌碼便已經(jīng)堆成了一座小山。而壓華夏的贏的寥寥無幾,甚至其中還有不少是投機(jī)的……

由此也可以看出來,基本上沒有幾個人是真正看好華夏隊的。不過,這也正常,畢竟華夏隊上一屆確實是止步二輪,戰(zhàn)績慘不忍睹。

投關(guān)注的觀眾們很快將視線看向了此時的戰(zhàn)場。大決戰(zhàn)的戰(zhàn)場每次比賽都會變化,今天的場地是非常簡單直接的沙之戰(zhàn)場,遍地鋪滿了金色的沙子。

時不時會有不尋常的風(fēng)卷起,彌漫在這令人激動人心的賽臺上!雙方五人相隔有一百五十米,而整個金沙戰(zhàn)場的直徑也達(dá)到三百米有余。

走入其中,便宛如置身于一個沙漠當(dāng)中,明明是一個被水環(huán)抱著的威尼斯,卻透出了干燥、炎熱之氣!戰(zhàn)場模擬得相當(dāng)真實,雙方選手分別站在了兩座山丘之上。

山丘起伏不是很大,隨著兩邊魔法開始涌動,那些沉淀在丘上沙子也慢慢的飛揚(yáng)了起來。在德國那邊,最先涌動的魔法之息便是呼嘯凜冽的山巔之風(fēng),山巔之風(fēng)不斷的回旋,將沙子給吸了起來……

沙子越來越多,漸漸的在德國隊伍的上方組成了一片片沙云!沙云顯然也是受到某位法師在控制的,與風(fēng)之力相輔相成,讓德國隊伍擁有了一個巨大的保護(hù)!

“他們倒是挺會利用環(huán)境的,看我的沙堡!”趙滿延倒是不甘示弱,他腳重重的跺著沙丘,以自己掌控力讓腳下的金黃色沙子塑造成了一堵堵堅固高墻,最終勾出了沙之碉堡的形狀。

中國隊五人站在沙之碉堡上,也一樣如立于防御要塞里,那些毀滅魔法要想傷到他們,必須先摧毀這座沙碉!“土之印記!”

趙滿延再開啟了魔器,將可以增強(qiáng)土系魔法威力的戒指之能給擴(kuò)散出去。這些戒指印記就是堅固的魔紋壁壘,可以加固兩成!

游戲亮點

可帶著自家人并入其他營地,可不能只考慮強(qiáng)不強(qiáng)。大夏就是再強(qiáng),如果對他們營地的人不好,怎么辦?甚至再極端點,如果大夏跟三虎營地作風(fēng)相近呢?可眼下不同,鐵礦石、兵器,都是實打?qū)嵉暮锰帯?/p>

一比十五的兌換比例,比銅陵朱河兩家營地的定價要足足少了四成,這能給他們節(jié)省多少煤石,節(jié)省多少物資,又能多換出多少斤的鐵礦石…………

對他們來說,這眼前實打?qū)嵉暮锰幉攀钦嬲母R?。“大人,這是我們營地的特產(chǎn)陳果,果肉清甜,而且?guī)е还僧愊?,之前跟煤的兌換比例是3比1,跟鐵就應(yīng)該是45比1,我們這里有45000斤,想換1000斤鐵?!?/p>

“大人,這是我們營地產(chǎn)出的傷寒藥,一些身子弱的女人孩子,有個頭疼發(fā)熱的癥狀,可以用它治,之前跟煤的比例是1比1,我們帶了1200斤,想全換鐵?!?/p>

游戲玩法

方世昌大腦一片空白的僵在原地。不寬的人行道上,不知道什么時候竟然擠滿了人,穿著各色服裝的男女不時的就要因為躲避路邊種著的樹和行人側(cè)身。

這樹,這路,這兩邊的店,確實是他家附近啊,確實是他們南港啊。這車,這人.這人怎么會這么多?。??這是他老家南港?

方世昌呆愣的站著,腦中把平時只有零星路人的老街道,和現(xiàn)在擠得人行道都走不下的街道對比著,腦子里開始迷糊的懷疑,自己是不是游戲打多了,人開始出幻覺了?在原地震驚臉的呆愣了好幾秒,直到發(fā)現(xiàn)邊上路人都在眼神奇怪的看著他,他才有些手足無措的反應(yīng)過來,努力裝作沒事人一樣的往前走著。

評測

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