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作者: 寬寬文明工作室-MIPOD
太陽之子:探索時(shí)代之美洲篇
歷史背景:作為真實(shí)的挑戰(zhàn),玩家可以選擇扮演阿茲特克、瑪雅或印加,盡力阻止歐洲人入侵,從而使城市通過文化勝利來獲勝。
戰(zhàn)術(shù)技巧:劇情中的科技樹經(jīng)過調(diào)整,包含多種海軍單位、礦產(chǎn)和植物,以及創(chuàng)新的基礎(chǔ)設(shè)施。這個(gè)劇情相當(dāng)具有挑戰(zhàn)性,尤其在高難度下,沒有豐富的游戲經(jīng)驗(yàn)幾乎無法完成。
戰(zhàn)術(shù)技巧:與歐洲相比,美洲的科技水平顯得十分落后,起初只能掌握四種科技,甚至不認(rèn)識(shí)字母,特色兵種也無法升級(jí)。
北美的勢(shì)力是易洛魁,中美洲北部是阿茲特克,中美洲為瑪雅,南美則是印加。玩家可以選擇扮演阿茲特克、瑪雅或印加。我個(gè)人覺得阿茲特克比較容易,因?yàn)橛歇?jiǎng)勵(lì),北美的地形利于發(fā)展和擴(kuò)張;印加次之,南美腹地大,資源豐富;瑪雅最具挑戰(zhàn)性,地形不佳,資源稀缺。美洲只能通過文化勝利,單城文化值達(dá)到4000相對(duì)容易。接下來主要講解在神級(jí)難度下,阿茲特克的策略。
游戲開始時(shí)不需要研發(fā)科技,因?yàn)榭萍夹枰?0個(gè)回合。首先,讓美洲虎戰(zhàn)士外出探路,在北美的美洲虎武士或在海上即可發(fā)現(xiàn)歐洲國家,并與他們交易,出售聯(lián)系和地圖,換取科技。此時(shí),應(yīng)全力擴(kuò)張,首都生產(chǎn)移民,爭(zhēng)取占領(lǐng)北美中部的馬。同時(shí),創(chuàng)造幾個(gè)美洲虎戰(zhàn)士去攻擊野蠻人,多抓一些俘虜。要密切關(guān)注歐洲大國的動(dòng)向,如果不威脅自身安全,可以加入他們的戰(zhàn)爭(zhēng),必要時(shí)還可以挑起他們之間的戰(zhàn)爭(zhēng),一般來說,加入法國一方的勝算較大;我后來甚至勒索了西班牙在歐洲大陸的城市呢!通過交換科技進(jìn)入中世紀(jì),首都必須建造增加文化值的建筑。這時(shí)爭(zhēng)取第一個(gè)獲得封建制度,生產(chǎn)中世紀(jì)武士,為戰(zhàn)爭(zhēng)做好準(zhǔn)備,主要目標(biāo)是南方的瑪雅?,斞糯藭r(shí)鐵資源較遠(yuǎn),無法抵擋你的進(jìn)攻,順利的話可以占領(lǐng)瑪雅在中美洲的所有領(lǐng)土。解決瑪雅后,可以將目標(biāo)轉(zhuǎn)向北美,此時(shí)也可以制造騎士,適時(shí)地攻擊一些國家,如較弱的歐洲國家和易洛魁,這些國家喜歡用長弓手進(jìn)攻,此時(shí)要用美洲虎武士反擊,因?yàn)殚L弓手的防御能力很弱,適合抓俘虜。攻城時(shí)需要使用騎士和中世紀(jì)武士。當(dāng)你總共抓到30個(gè)俘虜時(shí),恭喜你,勝利屬于你了,可以在首都進(jìn)行祭祀,一個(gè)俘虜增加40點(diǎn)文化值,很容易達(dá)到4000。如果選擇瑪雅,可以從偷襲阿茲特克開始。
人間五十年:幕府——將軍之劍
歷史背景:1467年,日本進(jìn)入戰(zhàn)亂的幕府時(shí)期,1568年,織田信長進(jìn)入京都,1603年德川幕府成立。在這戰(zhàn)國時(shí)代,各地割據(jù)勢(shì)力為爭(zhēng)奪將軍的寶座而激烈斗爭(zhēng)。1543年葡萄牙人引進(jìn)的火藥和火器徹底改變了戰(zhàn)爭(zhēng)策略。你能通過戰(zhàn)爭(zhēng)和謀略開創(chuàng)屬于你的幕府時(shí)代嗎?
戰(zhàn)術(shù)技巧:培養(yǎng)將軍。如果玩家沒有長期的戰(zhàn)棋類或文明游戲經(jīng)驗(yàn),很難掌握這種類似棋盤的戰(zhàn)斗風(fēng)格的精妙之處,也難以培養(yǎng)出優(yōu)秀的將軍。游戲開始時(shí),玩家擁有一個(gè)君主(大名)和一個(gè)武士,初期主要依靠君主。開局后立即探路,發(fā)現(xiàn)電腦對(duì)手后,用君主去俘虜他們的工人,如果是新建的城市,可以發(fā)動(dòng)攻擊,通過這樣的騷擾抑制電腦的發(fā)展,同時(shí)獲取科技和金錢(敵方工人可以放進(jìn)首都,加快移民的生成)。盡快獲得煉鐵科技,升級(jí)武士,并逐漸蠶食周邊的電腦,尤其是那些還沒有鐵資源鏈接的電腦(這個(gè)劇情鼓勵(lì)進(jìn)攻,長矛需要研究四個(gè)科技才能出來?。?。注意:要善于利用君主,不要浪費(fèi)行動(dòng)力,路上的野蠻人可以忽略,重點(diǎn)是壓制電腦,并且不要專注于一個(gè)對(duì)手,要一路攻擊,避免貪多,電腦鏈接上鐵后,君主要迅速回家,君主可以升級(jí),從2/2一直升到10/10;另需小心不要讓君主陣亡,否則游戲立即結(jié)束。
阿爾卑斯山頂:拿破侖時(shí)代的歐洲
歷史背景:拿破侖的時(shí)代已經(jīng)來臨!民族主義正在整個(gè)大陸蔓延。在幾位杰出的軍事領(lǐng)袖的帶領(lǐng)下,一支重新崛起的法蘭西精銳步兵和騎兵部隊(duì)正準(zhǔn)備對(duì)歐洲其他國家發(fā)動(dòng)一場(chǎng)革命。在海峽的另一邊,英格蘭與葡萄牙、荷蘭、那不勒斯王國結(jié)成了堅(jiān)固的聯(lián)盟。其他一些國家雖然沒有加入聯(lián)盟,但也同樣對(duì)歐洲的版圖虎視眈眈。究竟是拿破侖橫掃群雄,還是其他國家聯(lián)手阻止他的帝國夢(mèng)想呢?
戰(zhàn)術(shù)技巧:作為拿破侖這個(gè)劇情,選擇法國才最有趣(在sid級(jí)難度下)。地圖上共有12個(gè)國家:4個(gè)反法同盟國家,其中英國最強(qiáng);1個(gè)盟友丹麥,實(shí)際上是個(gè)負(fù)擔(dān);還有6個(gè)中立國家,除了瑞典,都是些難對(duì)付的角色。
這個(gè)劇情最大的樂趣在于外交,合縱連橫就在你的每一個(gè)動(dòng)作之間,因此要記得保持外交信譽(yù)。一開始當(dāng)然要進(jìn)行外交,既然有那么多國家與我們對(duì)抗,我們也需要尋找一些盟友。與俄國、土耳其、奧地利、西班牙簽署共同防御條約吧,還可以向他們要錢,真是暗自開心。建議不要輕易與普魯士簽共同防御條約,主要是在選擇電腦高度進(jìn)攻性的情況下,他會(huì)攻擊丹麥,導(dǎo)致我們宣戰(zhàn),造成違約,非常被動(dòng)。此外,戰(zhàn)爭(zhēng)的主要方向是消滅反法同盟,因?yàn)槿嗣褚婚_始就希望和平,如果不消滅它們,厭戰(zhàn)情緒將一直影響你。最夸張的是,我用了5個(gè)奢侈品加上50%的娛樂都無法解決問題。另外,法國一開始就擁有一個(gè)民族主義的科技,記得有機(jī)會(huì)要向電腦賣個(gè)好價(jià)錢,還可以試試用騙錢的方法。
法國一開始提供了2個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者,3個(gè)槍騎兵和一些火槍兵。用拿破侖組建一個(gè)軍團(tuán),把給的3個(gè)槍騎兵(8/4/2)放進(jìn)去,這是戰(zhàn)斗主力,帶上2門加農(nóng)炮和2個(gè)高級(jí)火槍兵(6/5/1)首先去攻打北方的挪威。大約第4回合可以消滅挪威,這時(shí)進(jìn)入黃金時(shí)代,用另一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者在首都巴黎建造戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院。首都專注于建造軍團(tuán),其他一些城市如果生產(chǎn)力強(qiáng)就生產(chǎn)槍騎兵(打仗全靠他),差一點(diǎn)的就生產(chǎn)加農(nóng)炮,最差的就造工人吧,不建議造火槍兵,選擇征募方式比較劃算。消滅挪威后,就揮師進(jìn)軍意大利吧。搞定意大利后,可以南下伊比利半島,消滅葡萄牙,最后集中兵力(此時(shí)至少應(yīng)該有3個(gè)軍團(tuán)和30多個(gè)槍騎兵)搞定英國。對(duì)于其他那些中立國家,最好先保持友好關(guān)系,以免多面作戰(zhàn),非常吃力。比如西班牙可以在打葡萄牙時(shí)順便解決,中、東歐的國家要等反法同盟差不多解決后可以一個(gè)一個(gè)地消滅,記住也要挑撥他們互相攻擊,多學(xué)習(xí)秦滅六國的戰(zhàn)略。需要注意的是:進(jìn)攻要帶上火炮,不管是進(jìn)攻還是防御,火炮的效果都非常好。英國等國喜歡在巴黎的西海岸附近登陸,在靠近英國的那座城市要放置3個(gè)以上的槍騎兵伏擊他們的登陸部隊(duì),有必要的話也可以放一個(gè)軍團(tuán)。
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