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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 02:12:09

“角色新變遷”,《虛擬網(wǎng)球2009》部分球員角色心得

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因?yàn)橄嗖顑扇?,所以角色在某些方面有所不同?/p>

這次男角色中去掉了我最喜歡的Hewitt(淚目)、Monfils、Dent、Grojean,三朝元老Henman則成為了隱藏角色。

新增的男角色包括Murray、Djokovic和Ferrer,只有三位,比上一集還少,除了以往的King和Duke這兩位有胡子的角色。

本作有三名隱藏角色,但目前為止一個(gè)都沒有解鎖,arcade模式也打了三次了……

回到正題,玩了一次arcade后,發(fā)現(xiàn)與vr3最大的變化是沒有了飛身?yè)淝?,改為俯身救球,不清楚的朋友可以想?代時(shí)女生飛撲的動(dòng)作。

俯身救球后會(huì)有一定的硬直,據(jù)觀察似乎每個(gè)角色的硬直時(shí)間都不同(這個(gè)還未確定,不敢下結(jié)論),姑且不論這個(gè)變化如何。

但在真實(shí)比賽中真的會(huì)有飛身?yè)淝?,取消了好像有點(diǎn)……

值得一提的是,俯身救球的球非常高且慢,與3代的飛撲速度幾乎相差一倍,換句話說(shuō),對(duì)方可能連續(xù)救了幾次球,即使給了你幾次max power groundstroke也未必能得分,因此玩了幾場(chǎng)下來(lái),總覺得場(chǎng)地似乎變窄了……(笑)

發(fā)球方面有些微變化,有點(diǎn)不習(xí)慣的是球速的顯示,轉(zhuǎn)瞬即逝,字體還不大,只能依靠后面的測(cè)速板查看球速,但有時(shí)卻會(huì)顯示mph,根本不知自己發(fā)球的速度有多快(汗)。

下手發(fā)球也有力量條了,感覺比上一集更難掌控。

在我看來(lái),npc的AI能力顯著減弱了。過(guò)去npc能力的大幅提升現(xiàn)象已經(jīng)不再常見,但仍有適當(dāng)?shù)脑黾?。玩家的?shí)力似乎保持不變,而通常只有在very hard的決賽中,npc才會(huì)表現(xiàn)出失控的狀況,相比上一代已經(jīng)溫和了許多。

讓我最不滿的是,npc在網(wǎng)絡(luò)前依然無(wú)敵。當(dāng)你上網(wǎng)時(shí),他的高球總能越過(guò)你的頭頂,而你打高球時(shí),他總是能扣殺,變相地讓玩家在網(wǎng)絡(luò)前面對(duì)npc時(shí)無(wú)能為力。

以下是我在玩了幾位角色后的幾點(diǎn)體會(huì):

安迪·穆雷(雙手反拍全能型)

這個(gè)新角色在近幾年的網(wǎng)壇中頗具知名度,出于他的人氣,我嘗試了一下。感覺與費(fèi)德勒略有不同,但仍能很好地體現(xiàn)出全能型選手的特點(diǎn)。

這個(gè)角色最突出的特點(diǎn)是他的正手抽擊,力量大,起手快,角度刁鉆,與3代的休伊特有一拼。但一旦切換到反手,便顯得遜色很多,正手的強(qiáng)勁與反手的無(wú)力形成了鮮明對(duì)比。不過(guò),最令人驚訝的是,當(dāng)反手max時(shí),會(huì)出現(xiàn)上代孟菲爾斯那種令人印象深刻的跳起擊球,雖然看似很酷,但力量依舊不足。

他的跑步速度和轉(zhuǎn)身速度都很快,感覺這一代的大多數(shù)角色速度都很快,但這個(gè)角色的速度尤為明顯。他的最高發(fā)球速度大約為207,屬于中規(guī)中矩。

大衛(wèi)·納爾班迪安(雙手反拍)

我不記得這個(gè)角色的具體類型了,好像是什么防守型選手。作為上代的反手王者,他在09中的變化最大。特點(diǎn)依然鮮明,反手依舊犀利,但沒有上代那么強(qiáng)勢(shì),正手也在水準(zhǔn)之上。整體感覺有點(diǎn)像上代的休伊特,但最讓我意外的是他糟糕的發(fā)球能力,即使max也只有186(有幾次只有178、179,我還以為自己看錯(cuò)了)。如此差的發(fā)球能力,面對(duì)發(fā)球型選手時(shí)恐怕會(huì)是一場(chǎng)苦戰(zhàn)。

胡安·卡洛斯·費(fèi)雷羅(雙手反拍 強(qiáng)勁正手)

上一代的正手之王,無(wú)需多做介紹,他的正手毫無(wú)疑問(wèn)是整個(gè)游戲中最強(qiáng)的。角色的移動(dòng)速度似乎略有提升,發(fā)球速度能夠超過(guò)200,反手得到了加強(qiáng),但似乎削弱了角色的起手能力,尤其在反手方面,總是無(wú)法打出高水平的擊球。此外,角色的控制能力也受限,擊球范圍顯得很短,可能是為了配合游戲整體移動(dòng)速度的調(diào)整。如何始終使用正手反擊,是這個(gè)角色面臨的永恒挑戰(zhàn),這種情況從角色推出以來(lái)就一直如此。

Rafael Nadal(雙反 快速跑者)

速度比上一代略微提升,當(dāng)我使用完這個(gè)角色再用Roddick時(shí),就意識(shí)到這一代速度的關(guān)鍵所在。實(shí)際上,各個(gè)角色的速度差異不大,主要區(qū)別在于從起步到達(dá)最大速度的過(guò)程。Nadal的起步加速非常迅速,因此他在2009這一代中的防守能力極為出色。而Roddick則需要跑約三分之一個(gè)場(chǎng)地才能達(dá)到最高速度,這可能是這一代中速度能力的不同之處(應(yīng)該說(shuō)這一代比上一代更加明顯)。

除了速度之外,這個(gè)角色的正手勉強(qiáng)合格,角度掌握得很準(zhǔn)確,但起手稍顯不足。反手還算過(guò)得去,不過(guò)在這一代眾多強(qiáng)力角色中,他的反手顯得有些遜色。發(fā)球和上一代幾乎沒有變化,依然在max192左右。

Andy Roddick(雙反 最快發(fā)球者)

基本上與上一代的發(fā)球之王沒有太大變化,發(fā)球能力仍然非常突出,但這一代的發(fā)球系統(tǒng)有所改變,比較棘手。因此,喜歡Roddick的人需要練習(xí)一下手感和時(shí)機(jī)。正手依舊強(qiáng)勁,反手也不錯(cuò),但這個(gè)角色的起手都相對(duì)較弱,速度也不盡如人意,是典型的強(qiáng)攻型選手,一旦被對(duì)手掌控局面,就很難逆轉(zhuǎn)。

{網(wǎng)站名稱}《虛擬網(wǎng)球2009》游戲?qū)n}頁(yè):https://www.3dmgame.com/games/612-1.htm

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游戲特色

“這個(gè)異象,到底是不是墨畫弄出來(lái)的……”見墨畫自己也不清不楚的,荀老先生心中微微嘆氣?!傲T了,不管是不是,總歸要想辦法遮掩一下,不能引人懷疑?!?/p>

荀老先生神情恢復(fù)如常,故作淡然道:“沒什么,我隨口問(wèn)問(wèn)?!薄班?。”墨畫點(diǎn)頭,也沒多想?!坝涀∥艺f(shuō)的話,其他不要多想,好好休息吧?!避骼舷壬侄诘?。

“是,老先生,我都記住了?!蹦嬚J(rèn)真道?!昂?。”荀老先生微微頷首,又深深地看了一眼墨畫,而后身形一閃,便離開了弟子居。

虛空裂縫一閃,荀老先生回到長(zhǎng)老居,還沒坐定,便有客人來(lái)了。是太虛門的掌門。“老祖,適才天邊,似乎有些異?!碧撜崎T皺眉道。

荀老先生心中一動(dòng),不露聲色道:“你看到了什么?”“天邊似乎,有絲絲縷縷的金光,還有一些,零碎的神秘紋路……”太虛掌門道。

荀老先生知道他們沒真正看到那副景象,緩緩松了口氣,沉思片刻后,便道:“是有一點(diǎn)小小的異象,不算什么大事,已經(jīng)都處理好了。你和其他看到的長(zhǎng)老都說(shuō)下,讓他們不必大驚小怪,但也不要外傳。”

不必大驚小怪,但不外傳?太虛掌門覺得有些古怪,但老祖如此說(shuō),必然有其深意,估計(jì)這里面有些事不方便說(shuō)。

太虛掌門便道:“好,我去跟他們說(shuō)下?!薄班?。”荀老先生頷首。“那我不打擾老祖了?!碧撜崎T退下了。荀老先生坐下,給自己倒了杯茶,還沒喝上一口,又有人來(lái)了。

刺耳的破碎聲,此起彼伏響起。長(zhǎng)老居的客廳里,一時(shí)開了三道虛空裂縫。太阿門老祖,沖虛門老祖,還有太虛門的慕容老祖,一瞬間都湊了過(guò)來(lái)。

聲音一時(shí)有些嘈雜?!败骼闲帧覄倓偸遣皇瞧鹈土?,眼花了……”“我好像看到了一棵大樹?!薄敖鸸獍盐已鄱蓟位恕?/p>

游戲亮點(diǎn)

關(guān)鍵的本身就是做法,而是想法?!睾硬柯?。沿河部落本身就是九黎部落最邊所在,這里面駐扎都是軍隊(duì)。所需要的糧食以及武器都是從后面?zhèn)鱽?lái)。

殘剛看著坐在旁邊的帝姬,原本他還在想族長(zhǎng)怎么給他塞了一個(gè)督軍。在必要的時(shí)候,帝姬做的任何決策,哪怕是殘剛都要配合。

沒想到這居然是黎山傳人,那可是在大荒當(dāng)中也算是響當(dāng)當(dāng)?shù)拇笊?。所以他也沒有說(shuō)什么了。而是看向自己麾下的萬(wàn)夫們。

“接下來(lái)你們對(duì)其有什么想法?!薄叭缃窀糁粭l大河,他們想要沖過(guò)來(lái)的話,除非是已經(jīng)到他們筑基。不然的話要造船渡江?!?/p>

游戲玩法

這一點(diǎn)就像19世紀(jì)的東非和南北戰(zhàn)爭(zhēng)前的美國(guó)一樣,毫無(wú)疑問(wèn)美國(guó)當(dāng)時(shí)是一個(gè)典型的資本主義國(guó)家,但是卻存在奴隸制度,而東非就更加復(fù)雜了,19世紀(jì)的東非完全就是一個(gè)大雜燴,奴隸制,農(nóng)奴制,封建君主制,資本主義甚至公有制都能找得到影子。

這讓東非在世界舞臺(tái)上一直都是鶴立雞群的存在,也無(wú)怪乎19世紀(jì)以前東非搞閉關(guān)鎖國(guó)這一套,如果不搞閉關(guān)鎖國(guó),就東非的社會(huì)制度恐怕都能引發(fā)國(guó)際社會(huì)的集體征討,屬于五毒俱全的類型了。

進(jìn)入20世紀(jì)以后,東非才在制度上逐漸和所謂的“國(guó)際社會(huì)”接軌,而這個(gè)“國(guó)際社會(huì)”也就是現(xiàn)在的歐洲。歐洲掌握著世界的話語(yǔ)權(quán)和霸權(quán),所以歐洲國(guó)家達(dá)成統(tǒng)一共識(shí)后,自然也就能“定義”世界其他任何地方和國(guó)家。

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