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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 11:55:50

神秘力量揭示,[魔法黎明]技能與法術(shù)簡譯

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

1.Dark Path

暗道

主動技能

瞬間傳送一小段距離,并為自己恢復(fù)生命值

2.Crafting

打造

被動技能

允許使用更高級的魔法材料來提升裝備

3.Enchantment

附魔

允許通過更強大的神符來增強裝備的性能

4.修復(fù)

修復(fù)

修復(fù)裝備時減少對其耐久度上限的損害

5.交易

交易

召喚一個燈神,以提高收購價格并降低出售價格

6.武器掌握

武器掌握

增加致命一擊和擊退敵人的幾率

7. Armor Mastery

鎧甲精通

增強物理防御和免疫能力

8. Bash

重擊

提升徒手戰(zhàn)斗或武器攻擊時的物理傷害

法術(shù)篇

一、骨系

1. Bone Mastery

骨系精通

被動法術(shù)效果:增強對血系的抗性和免疫能力

輔助法術(shù)效果:提升骨系法術(shù)釋放物的數(shù)量

2. 骨矛

骨矛

第一法術(shù)效果:向目標(biāo)投擲一支骨矛,命中后有輕微幾率導(dǎo)致目標(biāo)眩暈,并且有較高幾率分裂成兩支矛

建議:同時修煉土系的眩暈技能

3. 骨刺

骨刺

第一法術(shù)效果:從地面刺出骨刺,將敵人拋向空中并造成物理傷害,同時有一定幾率令其眩暈

輔助法術(shù)效果:提高攻擊力

4.Rainbow

骨虹

被動技能效果:將部分骨系法術(shù)的傷害轉(zhuǎn)化為其他類型的傷害

5.Bones

骨爆

第一技能效果:向四周拋出骨頭,擊中敵人后有可能分裂,造成眩暈效果

6.Skull

頭骨

第一技能效果:召喚一個頭骨來保護自己,頭骨擊中敵人時會造成物理傷害,并且有可能分裂成多塊

建議:同時修煉骨系的技能Bones(骨爆)

7. 骨甲術(shù)

骨盔

第一法術(shù)效果:召喚幾個骨頭來保護自己,這些骨頭可以攻擊接近的敵人,并能部分抵御物理傷害。

8. 骨靈

骨魂

第一法術(shù)效果:利用尸體召喚出一個骷髏,這個骷髏能夠施展骨爆和骨矛技能。

需求:需要先學(xué)習(xí)骨爆技能。

建議:同時修煉骨系的骨矛技能。

二、水系

1. 水之掌握

水系精通

被動技能效果:增強對冰系傷害的抵抗和免疫能力

輔助技能效果:縮短Burn(灼燒)的持續(xù)時間,并在對敵人施加冰系傷害時,有機會將其凍結(jié)

2. 冰球

冰球

第一技能效果:向敵人投擲一個冰凍的水晶球,造成冰系傷害,并在其周圍目標(biāo)觸發(fā)Ice Blast(冰爆)效果

建議:同時修煉水系的Ice Blast(冰爆)

3. 冰爆

冰爆

被動技能效果:提升冰系技能的殺傷力,并擴大其影響范圍

4. Geyser

噴泉(這個寒系法術(shù)的名字讓人感到一絲寒意)

法術(shù)的首要效果:將敵人拋向空中,造成寒系傷害并使其凍結(jié)

建議:同時修煉水系法術(shù)的Water Mastery(水系精通)

5. Blizzard

暴雪

法術(shù)的首要效果:施放冰雹,對敵人造成寒系傷害

輔助法術(shù)效果:有一定概率施放此法術(shù),降低首要法術(shù)的殺傷力

6. Wave

水波

主法術(shù)效果:釋放一股冰水浪潮,將一定區(qū)域內(nèi)的敵人凍結(jié)。

輔助法術(shù)效果:提升法術(shù)的殺傷力。

7.冰盾術(shù)

Ice Shield

主法術(shù)效果:在受到敵人的物理攻擊時,對攻擊者施放冰爆攻擊,造成冰系傷害。

8.水之球

Water Sphere

主法術(shù)效果:形成一個水球,保護施法者不受巨石、冰球、火球的攻擊,同時免疫于祝福和詛咒類法術(shù)。

三、血系

1.血統(tǒng)掌控

血系熟練掌握

被動技能效果:提高對血系傷害的抗性與免疫力,并有概率避免創(chuàng)口。

輔助技能效果:增強血系法術(shù)的傷害能力。

2. Masochism

受虐

被動技能效果:受到傷害時,將部分傷害轉(zhuǎn)化為能量。

(類似于《暗黑破壞神2》中x%傷害轉(zhuǎn)化為法力值)

3. Vampire

吸取

輔助技能效果:每次擊中敵人時恢復(fù)生命值與能量。

4. Wounds

傷口

主要法術(shù)效果:造成傷口撕裂,使目標(biāo)持續(xù)流血

輔助法術(shù)效果:減少主要法術(shù)的傷害程度

5. Bloodline

血脈

主要法術(shù)效果:有機會打出致命一擊(傷害翻倍)

6. Bloodlust

嗜血

輔助法術(shù)效果:可能導(dǎo)致Wounds(傷口)和致命一擊

要求:優(yōu)先提升Wounds(創(chuàng)口)和Bloodline(血統(tǒng))

7.Queen of Hearts

紅桃皇后

第一個法術(shù)效果:生成護盾以吸收部分傷害,法術(shù)結(jié)束時對小范圍敵人施加Wounds(創(chuàng)口)和Bloodline(血統(tǒng))的影響

建議:同時增強血系的Wounds(創(chuàng)口)和Bloodline(血統(tǒng))

8.Sacrifice

犧牲

輔助法術(shù)效果:增加力量、能量和智力,同時生命不再恢復(fù)。本法術(shù)不消耗氣

四、土系

1.Earth Mastery

精通土元素

被動技能效果:增強對火元素傷害的抵抗力與免疫能力,并有一定幾率抵抗眩暈

輔助技能效果:延長土元素技能的持續(xù)時間,并有幾率阻擋敵方的巨石、冰球或火球技能

2. 巨石

巨石

主要技能效果:投擲一塊圓形巨石,擊中敵人時造成物理傷害,并有一定幾率導(dǎo)致眩暈

輔助技能效果:與前述相同

3. 大地魔像

大地魔像

主要技能效果:召喚一個大地魔像,魔像使用巨石技能攻擊敵人

4.Quake

地震

第一個法術(shù)效果:使敵人在特定區(qū)域內(nèi)暈眩

5.Earth Shield

大地護盾

第一個法術(shù)效果:在施法者的周圍不斷降下巨石,對敵人進行物理攻擊

6.Stun

眩暈

第一個法術(shù)效果:對敵人造成少量傷害,并使其暈眩,在此期間敵人無法行動,但受到任何傷害后即可恢復(fù)

7.Stone Skin

石膚

首個法術(shù)效果:通過石膚護體,減少施法者受到的傷害,不論傷害種類;然而,該法術(shù)也會降低施法者的行動速度。

8. 蛇妖之吻

蛇妖之吻

首個法術(shù)效果:召喚一塊巨石砸向目標(biāo)區(qū)域,使小范圍內(nèi)的敵人受到遲緩效果,在此法術(shù)期間,每秒對目標(biāo)造成物理傷害。

五、祝福

1. 祝福精通

祝福精通

被動法術(shù)效果:增強對電系傷害的抵抗與免疫能力。

輔助法術(shù)效果:延長祝福法術(shù)的有效時間。

2.Holy Touch

圣恩

第一個魔法效果:加快所有生物的生命恢復(fù)速度,并對亡靈造成持續(xù)傷害

3.Sandals of Angels

天使草靴

第一個魔法效果:提高施法者的速度

4.Occam's Razor

奧卡姆剃刀(萬物從簡)

第一個魔法效果:縮短所有祝福和詛咒的持續(xù)時間

5.Hercules

赫可琉斯(也稱為大力神)

第一個法術(shù)效果:增強施法者的力量,并使其對眩暈效果免疫

6.異教徒

Infidel

第一個法術(shù)效果:增加施法者的力量、能量和智力,但同時減少負重能力和生命、氣的最大值

7.維納斯之鏡

Mirror of Venus

第一個法術(shù)效果:將部分所受的傷害反彈給攻擊者

8.巨神之盾

Shield of Goliath

第一個法術(shù)效果:增加對所有種類傷害的防護能力

六、風(fēng)元素

1.空氣掌控

風(fēng)元素精通

被動法術(shù)效果:增強對電屬性傷害的防御和免疫,有一定幾率抵御電擊(Shock)

輔助法術(shù)效果:提升電屬性法術(shù)的傷害能力

2.閃電

Lightning

第一個法術(shù)效果:召喚一道閃電擊中地面,對一定區(qū)域內(nèi)造成電屬性傷害,并可能導(dǎo)致電擊(Shock)效果

建議:同時修習(xí)風(fēng)元素的電擊(Shock)

3.Chain Lightning

連閃

法術(shù)的第一個效果是:召喚一道閃電攻擊一個目標(biāo),然后閃電會自動攻擊附近的下一個敵方目標(biāo)

4.Air Shield

大氣神盾

法術(shù)的第一個效果是:在施法者周圍制造幾道旋風(fēng),對接觸到的敵人造成電系傷害,同時提高施法者對電系傷害的抵抗能力

建議:與風(fēng)系的旋風(fēng)技能同時修煉

5.Shock

電擊

輔助法術(shù)效果:施加輕微的電系傷害,并有機會導(dǎo)致敵人進入眩暈狀態(tài)

6. Ball Lightning

電球

主要法術(shù)效果:生成一個閃電球并投向敵人,閃電球在飛行時對碰到的敵人造成電擊效果;擊中目標(biāo)后,對其造成電系傷害并召喚閃電,閃電能進一步增加電系傷害。

建議:同時修習(xí)風(fēng)系的電擊和閃電法術(shù)

7. Twister

旋風(fēng)

主要法術(shù)效果:形成一個小型旋風(fēng),旋風(fēng)會緊隨目標(biāo)直到碰觸并對其造成電系傷害。

8. Tornado

颶風(fēng)

主要法術(shù)效果:生成一場巨大的龍卷風(fēng)向敵人襲去,在其范圍內(nèi)造成電擊和閃電的法術(shù)效果。當(dāng)此法術(shù)結(jié)束時,颶風(fēng)將分裂成多個旋風(fēng)法術(shù)。

建議:同時掌握風(fēng)系的Lightning(閃電)、Shock(電擊)與Twister(旋風(fēng))

七、召喚

1.召喚精通技能

召喚精通

被動技能效果:提高對毒系傷害的抗性與免疫

輔助技能效果:增強召喚和復(fù)活生物的等級

2.招魂術(shù)

召喚亡靈

第一技能效果:召喚一具骷髏或僵尸來跟隨并保護施法者,該技能需要消耗尸體

3.復(fù)活術(shù)

復(fù)活

第一個法術(shù)效果:使一具尸體復(fù)活,并在有限的時間內(nèi)為施法者提供保護

4.召喚惡魔

召喚惡魔

第一個法術(shù)效果:召喚出一只惡魔,惡魔只對善良和中立陣營的法師發(fā)起攻擊,并且只能同時召喚一只惡魔

5.召喚斗士

召喚斗士

第一個法術(shù)效果:召喚出一位護衛(wèi)斗士,斗士只會攻擊邪惡陣營的法師,并且只能同時召喚一位斗士

6.驅(qū)逐

驅(qū)逐

第一個法術(shù)效果:該法術(shù)僅能影響召喚生物,召喚生物會立刻死亡,并將部分生命轉(zhuǎn)化為對施法者的傷害。

7.驅(qū)散亡靈

靈魂引渡

第一個法術(shù)效果:掌控敵方亡靈生物(如骷髏或僵尸)的行為。

8.野獸之主

獸王

被動法術(shù)效果:延長召喚法術(shù)的效果時間,召喚師在每次攻擊時有一定幾率完全消滅召喚生物。

八、光屬性

1.光屬性掌控

光屬性精通

被動法術(shù)效果:增強對輻射傷害的抵抗與免疫,可能避免失明(Blindness)。

輔助法術(shù)效果:增加輻射系法術(shù)的殺傷力。

2. 輻射能

放射

第一法術(shù)效果:間歇性地在施法者周圍釋放輻射傷害。

3. 黑暗中發(fā)光

撕裂黑暗

第一法術(shù)效果:該法術(shù)引發(fā)輻射癥狀,每秒對敵人造成一定的輻射傷害,同時降低其對輻射傷害的抵抗力,并且有可能傳染給其周圍的單位。

4. 黑暗

黑暗

第一個咒語的效果是:增強對電系和輻射傷害的抵抗力,并防止閃光效果的影響。

5.光線之束

光的射線

第一個咒語的效果是:生成一束具有輻射性的光線,對目標(biāo)造成傷害,并可能導(dǎo)致目標(biāo)灼傷或引發(fā)輻射相關(guān)的并發(fā)癥;當(dāng)光線遇到障礙物時,會發(fā)生反射。

建議:同時練習(xí)火系的灼燒技能和光系的撕裂黑暗技能。

6.光的圓環(huán)

光的環(huán)

第一個咒語的效果是:在一定范圍內(nèi)對所有敵人施加輻射傷害,同時增加施法者對輻射傷害的抵抗能力。

輔助咒語效果:減少第一個咒語的傷害。

7.光元素體

光明元素

首個法術(shù)效果:在一定時間內(nèi)把己方召喚生物轉(zhuǎn)變?yōu)楣饷髟兀撛孛看喂魰眍~外的輻射傷害。

建議:同時修煉光系技能Light Mastery(光系精通)和Radioactivity(放射)。

8.閃光

閃光

首個法術(shù)效果:釋放出一道閃光,使周圍敵人失明并陷入混亂,同時有可能導(dǎo)致輻射并發(fā)癥。

建議:同時修煉光系技能Glow in the Dark(撕裂黑暗)。

九、詛咒

1.詛咒精通

Curse Mastery

被動法術(shù)效果:增強抵御輻射傷害的能力并提供免疫

輔助法術(shù)效果:增加詛咒法術(shù)的影響范圍,同時延長其持續(xù)時間

2.緩慢

行動遲緩

第一法術(shù)效果:使敵人的行動速度變慢

3.低抗性

抵抗力弱

第一法術(shù)效果:削弱對火系、寒系、電系和輻射傷害的抵抗能力

4.無力

體力虛弱

首個法術(shù)效果:減少目標(biāo)的生命力上限

5. Coward

怯懦

首個法術(shù)效果:詛咒的對象在攻擊時有可能感到恐懼,從而在戰(zhàn)斗中逃跑,并受到周圍所有單位的攻擊

6. Thick-Blooded

血凝

首個法術(shù)效果:詛咒的對象無法恢復(fù)生命,并且其對毒系傷害的抵抗力降低

7. Choker

窒息

首個法術(shù)效果:詛咒的對象在一段時間內(nèi)生命和氣逐漸流失

輔助法術(shù)效果:同上,并降低第一法術(shù)的攻擊力。

8.虛擬目標(biāo)

木偶

第一法術(shù)效果:每當(dāng)受詛咒者施放法術(shù)時,消耗的一部分能量將轉(zhuǎn)化為他們自身的傷害。這個比例與施放法術(shù)的等級成正比,但這也會縮短詛咒的持續(xù)時間。

十、煉金術(shù)

1.煉金精通

煉金術(shù)精通

輔助法術(shù)效果:提升毒系法術(shù)的攻擊力。

2.轉(zhuǎn)化

轉(zhuǎn)化術(shù)

被動法術(shù)效果:提升煉化物品的品質(zhì)

3.熔化

Melt

輔助法術(shù)效果:增強對毒系傷害的抵抗能力,并加快生命恢復(fù)速度

4.強酸

Acid

輔助法術(shù)效果:首次法術(shù)或攻擊附帶毒系傷害,此法術(shù)不需要氣,但會消耗解毒藥水

5.劇毒

Poison

第一法術(shù)效果:在一段時間內(nèi)對目標(biāo)持續(xù)造成毒系傷害

輔助法術(shù)效果:提升第一法術(shù)的傷害能力

6. 瘟疫

瘟疫

第一法術(shù)效果:在特定時間內(nèi),感染者會間歇性地承受毒系傷害,并有可能將這種疾病傳播給周圍的單位

建議:同時修習(xí)煉金術(shù)中的Poison(劇毒)

7. 下毒

下毒

被動法術(shù)效果:被下毒的單位在法術(shù)期間有幾率遭受額外的傷害

8. 霍亂

霍亂

第一種法術(shù)效果:引爆尸體,讓周圍的敵人感染Plague(瘟疫)。

十一、魔法陣

1. 五芒星精通

魔法陣掌握

輔助法術(shù)效果:延長魔法陣法術(shù)的效果時間

2. 保護五芒星

護身魔法陣

第一種法術(shù)效果:陣內(nèi)所有單位受到的傷害減少,無視傷害的類型,并防止眩暈。

3. 惡魔之網(wǎng)

Demon's Web

第一法術(shù)效果:這個魔法陣允許進入,但不允許離開。

4.施法者的樂園

魔法師的樂土

第一法術(shù)效果:在該魔法陣中施法時,能夠提升法術(shù)的等級,并減少氣的消耗。

5.彼得之門

彼得的入口

第一法術(shù)效果:這個魔法陣只允許離開,不允許進入。

6.綠洲

綠洲

第一法術(shù)效果:加快陣內(nèi)單位的生命恢復(fù)速度。

7.Rat Trap

鼠夾

第一個法術(shù)效果:當(dāng)此魔陣結(jié)束時,對陣內(nèi)所有單位施加輻射傷害;如果陣內(nèi)沒有人,則輻射傷害會作用于施法者。

8.Last Breath

奄奄一息

第一個法術(shù)效果:當(dāng)魔陣結(jié)束時,將陣內(nèi)所有尸體生前生命上限的一部分轉(zhuǎn)換為施法者的生命。

十二、火系

1.Fire Mastery

火系精通

被動法術(shù)效果:增強對火系傷害的抵抗和免疫能力。

輔助法術(shù)效果:提升火系法術(shù)的攻擊力,施法者的冰凍時間減少一半。

2.火球術(shù)

火球

第一法術(shù)效果:向目標(biāo)投擲一枚火球,命中后引發(fā)爆炸。

建議:同時練習(xí)火系的爆炸。

3.爆炸術(shù)

爆炸

被動法術(shù)效果:提升火系法術(shù)的攻擊力,擴大爆炸的影響范圍,并使目標(biāo)受到灼燒效果。

建議:同時練習(xí)火系的灼燒。

4.灼燒術(shù)

燃燒

主要法術(shù)效果:導(dǎo)致地面燃燒,站在燃燒區(qū)域內(nèi)的目標(biāo)將持續(xù)承受火焰?zhèn)Α?/p>

輔助法術(shù)效果:主要法術(shù)效果附加燃燒特效(燃燒目標(biāo)為非地面)。

5. 火焰護盾

火盾

主要法術(shù)效果:在施法者周圍生成若干火球,若火球接觸敵人則爆炸,其傷害大小與火球術(shù)等級相關(guān),同時增強施法者對火焰?zhèn)Φ目剐浴?/p>

前提:須先學(xué)習(xí)火球術(shù)。

6. 燃燒人

燃尸

主要法術(shù)效果:該法術(shù)引爆一具尸體,并向四周釋放火球,其傷害能力取決于火球術(shù)等級。

7.縱火狂

縱火

第一個法術(shù)效果:向敵人投擲火焰,對小范圍內(nèi)的敵人造成火焰?zhèn)?,并使其進入灼燒狀態(tài)

8.火焰附魔

火煉

第一個法術(shù)效果:讓武器帶有火焰?zhèn)?,在此法術(shù)作用期間,施法者免疫任何寒冷系的傷害

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游戲特色

這次妖王宴由天鵬一族召開,他們成為北地圣主的呼聲也最大,王煜比較疑惑的是,目前并未聽說過北地有化神妖尊的存在。

理論上應(yīng)該是有的,但藏的比較深。幾乎沒有這方面的情報,王煜權(quán)當(dāng)不知情,少見的老實跟隨著幾人進入云道之中。

未久。一座漂浮在云海之中的巨型建筑,出現(xiàn)在視野末端,古樸典雅,總體呈現(xiàn)圓形場地,像是斗獸場般,四周是逐漸增高外擴的階梯。

中間的對戰(zhàn)場地正擺放著一張張矮桌,到處都妝點的很是奢華,硬生生將一處斗法之地臨時改造成了露天宴會場所。

觀戰(zhàn)的最低都是三階妖族,它們已經(jīng)能自由控制身體的大小,看上去像是動物園似的,化形大妖數(shù)量也不少。粗略看去少說也有百名。

這就是上百名元嬰強者,已經(jīng)比逆靈血宗的元嬰數(shù)量都要多的多,絕大多數(shù)都是初期,并且來自各個種族。想讓它們完全團結(jié)一致,力往一處使,根本是不可能的,一些天敵克制關(guān)系,注定了不可能團結(jié)。

就像人也有地域區(qū)分和人種區(qū)分一樣。內(nèi)斗,是諸族群長盛不衰的經(jīng)典元素。除此之外。王煜還看到不少和他一樣的人族元嬰修士,有太湖的人也有赤鳶的人,甚至他察覺到了極其熟悉黃泉氣息。

黃泉觀的元嬰后期大修士!八成是來扶持九王之爭的,此人王煜并不認識,正與邪龍蛛一族的化形大妖在閑談,似乎是注意到停留過久的目光。

其人回頭間,對王煜點頭算是打招呼。王某人一囧。連忙挪開目光,沒想到大修士感知這么敏銳,對方態(tài)度有些奇怪,出現(xiàn)在北地妖族的妖王宴上也很奇怪。

楓州亂象,有一半原因便是黃泉觀造成的。他不由想起之前對黃泉觀的揣測。將冰獄界視作一方監(jiān)獄的話,釋放古魔就是煽動囚犯造反,容易被獄卒打落,這條路多次證明行不通。

游戲亮點

就使勁卷!除了固定管理費以外,還有私募基金公司的業(yè)績報酬。如果投資者在收回本金之外,還能得到7%-8%的年化收益。

在滿足上述兩個條件之后,基金公司還可以要求從剩余利潤中獲取20%的分成。如果買私募基金虧了怎么辦?那當(dāng)然客戶自己承擔(dān)啦!

所以有些人就說做私募就兩個訣竅!先“騙”后“賭”!騙客戶買私募,然后拿客戶的錢去賭!賭贏了雙方都能賺,賭輸了客戶自己承擔(dān)。

蘇揚覺得這么總結(jié),好像也沒大太毛?。∠氲搅艘幌?,他還是撥通了幾個自己看得順眼的合作伙伴和朋友的手機,問問他們感不感興趣!至于公司員工……讓公司管理層在會上提一句就好了!

游戲玩法

三月七:“誒?誒誒?“這不是粉色妖精小姐嗎?!“原來她也在?。俊瘪罚骸凹热粭钍迥俏焕吓笥言?,那這位粉色妖精小姐在也很合理吧。”

希露瓦:“不過看樣子年紀好像小了一點呢?!安贿^就算年紀小了,粉色妖精小姐還是那么美啊?!惫鹉朔遥骸皼]錯沒錯!無論在哪個世界,哪個粉色妖精小姐,都太有魅力了!”

星:“有點糾結(jié)啊?!斑@算是新老婆呢,還是舊老婆呢?”三月七:“這種事根本不重要吧!”……視頻中。pv到這里就結(jié)束了。

評測

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