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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-06 17:34:56

探秘玩法秘訣,古墓麗影9 多人對(duì)戰(zhàn)基本介紹

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Tomb Raider Multiplayer | 古墓麗影多人模式

基本信息與說明

小編建議大家在游戲設(shè)置中將“音樂音量”調(diào)為0,這樣在多人模式中就不會(huì)受到嘈雜音樂的干擾,從而影響判斷力。

◆多人模式無需聯(lián)機(jī)碼即可進(jìn)入。

◆支持最多4對(duì)4的在線對(duì)戰(zhàn),最少為2對(duì)2。如果游戲中有玩家中途退出,其余玩家需要等到本局比賽結(jié)束后才能加入。

◆多人模式的相關(guān)數(shù)據(jù)保存在主機(jī)本地,而非服務(wù)器中,存檔文件名為PROFILE,且每24小時(shí)僅允許復(fù)制一次。

◆多人模式分為四種玩法,并分為排位賽和訓(xùn)練賽兩種類型。排位賽可獲得經(jīng)驗(yàn)值和殘料獎(jiǎng)勵(lì),而訓(xùn)練賽則無法獲得這些。

◆游戲的出生點(diǎn)是固定位置,但如果地圖上有滿血的隊(duì)友,則可以在其身邊復(fù)活,無需考慮其周圍是否存在敵人。玩家短時(shí)間內(nèi)可以待在出生點(diǎn)不出去,但過后會(huì)有一些特殊限制……

◆若在游戲中長(zhǎng)時(shí)間未進(jìn)行任何操作,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將玩家踢出比賽。

◆與單人模式相比,多人模式新增了加速跑功能。玩家可以通過按住○鍵觸發(fā)沖刺,但沖刺距離有限。使用后需要等待體力恢復(fù),恢復(fù)的程度將影響下一次沖刺的距離。

◆游戲無法直接與好友組隊(duì),只有在進(jìn)入特定游戲大廳后才能邀請(qǐng)好友加入。

◆每張地圖上都會(huì)出現(xiàn)爆炸物和殘料箱,每次破壞后會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)重新生成。

◆游戲中包含多種陷阱:比如繩索、針刺和電叉。此外,還有落石和多種爆炸物。除了繩索和電叉,其余的陷阱都可能對(duì)隊(duì)友造成傷害甚至致命。所有這三種陷阱均可通過手動(dòng)操作解除。

◆當(dāng)玩家達(dá)到60級(jí)時(shí)可以選擇轉(zhuǎn)生,轉(zhuǎn)生后僅保留已解鎖的角色皮膚,之前購(gòu)買的武器部件和已解鎖的技能都會(huì)被重置,但累積的殘料數(shù)量會(huì)被保留。每次轉(zhuǎn)生后,玩家會(huì)進(jìn)入新的威望階段。

從上往下的順序?yàn)椋?/p>

◆快速開始比賽:隨機(jī)進(jìn)入任意模式的比賽。

◆搜尋比賽:手動(dòng)選擇游戲模式并開始比賽。

◆自定義比賽:在這一模式下,玩家可單人游戲或邀請(qǐng)好友一同玩。這也是許多玩家用來刷經(jīng)驗(yàn)的方式,支持自定義各個(gè)模式的部分參數(shù)。

◆角色選擇(稍后將詳細(xì)介紹)

◆武器與技能(稍后將具體說明)

◆排行榜功能:玩家可以查看服務(wù)器中的排名情況。排行榜分為排位賽和練習(xí)賽兩種,每種排行榜均可分別查詢以下數(shù)據(jù):擊殺人數(shù)、勝利次數(shù)以及殘料收集量。

◆功績(jī)(稍后為大家詳細(xì)說明)

四種游戲模式

1. **Rescue**(救援模式):在該模式下,生存者需要將藥包送回基地,而惡棍則需要通過使用終結(jié)技擊殺生存者。當(dāng)生存者被擊倒后,他們會(huì)倒地,此時(shí)惡棍需靠近并按下△鍵才能完成終結(jié)技,而隊(duì)友可以在此期間救助倒地的生存者,倒地者也能利用手槍進(jìn)行反擊。每局持續(xù)10分鐘,采用三局兩勝制。如果前兩局戰(zhàn)成1-1,第三局開始前玩家可以選擇自己的陣營(yíng)。生存者要贏得比賽需成功運(yùn)送5個(gè)藥包,而惡棍則需徹底擊殺20名生存者。如果10分鐘結(jié)束時(shí)雙方都未達(dá)到完全勝利的條件,則勝利歸于完成度更高的一方;若完成度相同,則比賽以平局告終。

2. **Team Deathmatch**(團(tuán)隊(duì)決死模式):在此模式中,最先擊殺25人的隊(duì)伍或在時(shí)間結(jié)束后擊殺數(shù)更多的隊(duì)伍獲得勝利。每局同樣為10分鐘,采用三局兩勝制。如果前兩局戰(zhàn)成1-1,第三局開始前玩家可選擇自己的陣營(yíng)。

3. **Cry For Help**(呼救模式):在這一模式中,生存者需要至少占領(lǐng)4個(gè)發(fā)射臺(tái)中的3個(gè),而惡棍則需收集20個(gè)生存者掉落的電池。生存者陣亡后會(huì)掉落電池,隊(duì)友可以回收以防止電池落入惡棍手中。每局比賽時(shí)長(zhǎng)為10分鐘,采用三局兩勝制。如果前兩局戰(zhàn)成1-1,第三局開始前玩家可選擇陣營(yíng)。如果時(shí)間結(jié)束時(shí)仍沒有一方達(dá)到完全勝利的條件,則以完成度百分比決定勝負(fù)。

4. **Free For All**(各自為政模式):在此模式下,所有其他玩家都是你的敵人。比賽時(shí)長(zhǎng)為10分鐘,并且只有一局定勝負(fù)。最先擊殺20人的玩家或在時(shí)間結(jié)束時(shí)擊殺數(shù)最多的玩家成為最終勝者。需要注意的是,僅在這一模式下,生存者可以使用滑輪。

五張?jiān)娴貓D + 三張DLC地圖

**地圖#1:Chasm | 峽谷**

場(chǎng)景取材于單人游戲的最終關(guān)卡。該地圖中有沙塵風(fēng)暴作為環(huán)境干擾因素。當(dāng)任意陣營(yíng)敲響地圖中的大鐘時(shí),風(fēng)沙便會(huì)刮起,此時(shí)敲鐘一方可以在屏幕上看到附近敵人的大致位置。生存者的復(fù)活點(diǎn)位于地圖的高處,那里有兩根繩索供玩家下滑,而另一端則是索拉瑞的復(fù)活點(diǎn)。地圖分為地上和地下兩部分,地下的入口大多布有陷阱。

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咱的駐馬店

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

不得已之下,潤(rùn)生只能將其踹開。再看自己的雙臂,已被燙的血淋淋一片?!鞍?,殺,殺,殺?。?!”血人手腳并用,再度撲來,每一次甩臂,抽打在潤(rùn)生身上時(shí),都像是巖漿柱的噴發(fā),潤(rùn)生就算擋下來了,也依舊疼痛難忍。

它如果這么厲害,為什么先前打架時(shí)藏著掖著?“砰!”潤(rùn)生被對(duì)方連續(xù)多臂抽飛,身形落地后,還在天臺(tái)地面上滑出了很遠(yuǎn)。

這真的是沒法打,要是黃河鏟在自己身邊……不,面對(duì)這種狀態(tài)下的對(duì)手,手上有沒有鏟子,區(qū)別并不大。除非小遠(yuǎn)在這里,用術(shù)法,破開對(duì)方身上的炙熱血液,要不然根本就沒辦法和這種家伙近身格斗。

潤(rùn)生艱難地爬起身,看著自己全身上下被燙出來的坑坑洼洼,深吸一口氣,準(zhǔn)備氣門全開。秦叔在教自己這一招時(shí),曾告誡過他,非到萬不得已時(shí),不要使用這一招,因?yàn)橛猛旰?,你?huì)癱瘓很長(zhǎng)一段時(shí)間,除非你能確認(rèn),你面前的敵人……只有這一個(gè)。

不過,就在這時(shí),潤(rùn)生忽然發(fā)現(xiàn)對(duì)方身上的氣息,開始變?nèi)趿恕T趺椿厥??它是無法保持這樣的狀態(tài)么?血人的眼窩里,流轉(zhuǎn)著一種悲傷憤怒的神采,他張開嘴,發(fā)出不甘地嚎叫。

自己努力了這么久,哪怕是先前寧愿被殺死,也不希望再重現(xiàn)這一面,現(xiàn)在,一切都?xì)Я恕2粌H毀了,他還被“點(diǎn)燃”了,仿佛術(shù)法層面,就是完全透支的自我燃燒。

但他現(xiàn)在根本控制不住自己,內(nèi)心的殺戮本能被全部喚醒,他必須得殺人。他看向前方的潤(rùn)生,這個(gè)人,愿意相信自己了,愿意去確認(rèn)自己是不是在救人,他是真的不想殺對(duì)方。

可是,對(duì)不起了。血人再度向潤(rùn)生撲來,潤(rùn)生抿了抿嘴唇,他不清楚具體發(fā)生了什么事,但他能從血人的情緒變化上判斷出來,在自己看不見的附近某個(gè)角落里,應(yīng)該還藏著一個(gè)家伙。

不止一個(gè)敵人時(shí),氣門,不能全開。血人再次撲了上來,潤(rùn)生不再硬拼,開始閃躲。不管對(duì)方是有心還是無意,既然確認(rèn)對(duì)方的氣息在下降,狀態(tài)不會(huì)持久,那就先不急著和他打。

但對(duì)方的身形,卻如同猿猴一般靈活??焖僖莆恢?,潤(rùn)生根本就無法躲開。哪怕最后潤(rùn)生翻身跳下了天臺(tái),對(duì)方也依舊不管不顧地跟了上來。

游戲亮點(diǎn)

張東紅著臉一連罵了三句。直播間里頓時(shí)充滿了快活的氛圍,張東越急,他們就越愛看。“不跟你們扯了!”張東擺了擺手。

點(diǎn)擊了音樂的播放鍵。隨著一道抑揚(yáng)頓挫的大提琴聲響起。幾乎沒有太多給大家積蓄情感的前奏時(shí)間。音樂立即,就進(jìn)入到了一段極其優(yōu)美,快活,悠揚(yáng)的音樂中.就像是在草地滑行一般,張東一下子感覺置身在了一片綠蔭中。

迎著帶著青草泥土氣息清風(fēng),感覺整個(gè)人都要飄了起來。“蕪湖~”張東立刻發(fā)出了舒服的怪叫。雅,太雅了!這就是月光老師和貓老師的才華嗎?

明明是大提琴,卻發(fā)出了如此讓人享受的充滿活力的音色。在感受這清風(fēng)拂面的同時(shí),又能感受腳底踩著一片端莊和優(yōu)雅的舞臺(tái)。

游戲玩法

它如果這么厲害,為什么先前打架時(shí)藏著掖著?“砰!”潤(rùn)生被對(duì)方連續(xù)多臂抽飛,身形落地后,還在天臺(tái)地面上滑出了很遠(yuǎn)。

這真的是沒法打,要是黃河鏟在自己身邊……不,面對(duì)這種狀態(tài)下的對(duì)手,手上有沒有鏟子,區(qū)別并不大。除非小遠(yuǎn)在這里,用術(shù)法,破開對(duì)方身上的炙熱血液,要不然根本就沒辦法和這種家伙近身格斗。

潤(rùn)生艱難地爬起身,看著自己全身上下被燙出來的坑坑洼洼,深吸一口氣,準(zhǔn)備氣門全開。秦叔在教自己這一招時(shí),曾告誡過他,非到萬不得已時(shí),不要使用這一招,因?yàn)橛猛旰?,你?huì)癱瘓很長(zhǎng)一段時(shí)間,除非你能確認(rèn),你面前的敵人……只有這一個(gè)。

評(píng)測(cè)

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