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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 07:48:44

安裝慢感與劇情思考,《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》通關(guān)感受

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說明:以下內(nèi)容僅為個人看法,我的表達(dá)方式比較直接,并不擅長辭藻華麗,寫得比我好的人有很多。

我從3大媽下載了一個5.2G的高壓版,用了2小時15分鐘才安裝完,不知道為什么這么慢。之前安裝《使命召喚4》和《使命召喚6》時從未遇到過這種情況,可能是我的電腦配置太低了。

24號晚上7點,我從普萊斯的視角看到馬卡洛夫被處決,我意識到一切都結(jié)束了。整個過程和結(jié)局都很平淡,這種感覺不應(yīng)該出現(xiàn)在一個系列的最終作中。至少我是這么認(rèn)為的,畢竟《現(xiàn)代戰(zhàn)爭1》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》都是經(jīng)典。肥皂的死讓我感到有些意外,但僅僅是覺得這個角色怎么就這樣死了,死得太平淡了,而不像《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》中幽靈的死那樣讓我感到“這不可能!”肥皂作為系列中的前線男主角之一,甚至連他是怎么死的都不清楚。大家可以回憶一下,只知道普萊斯等人計劃狙殺馬卡洛夫,而馬卡洛夫早已知道他們的計劃,導(dǎo)致俄羅斯保守派領(lǐng)袖卡瑪洛夫的慘死。肥皂為了救尤里摔下重傷,臨死前告訴普萊斯馬卡洛夫認(rèn)識尤里,然后就斷了氣。普萊斯用槍質(zhì)問尤里,卻被尤里的一段回憶感情化地帶過了,這讓我非常不理解!因為在馬卡洛夫逃走之前,我記得聽到一句“謝謝你,尤里”(大概是這樣),這說明尤里幫助了馬卡洛夫。至于是直接出賣還是間接出賣,我們不得而知。后面也沒有揭示這個問題,最后尤里也死了。我們只知道尤里之前認(rèn)識馬卡洛夫,但不能僅憑尤里的一段回憶來解釋問題,結(jié)果就是等于什么都沒說!

在過場動畫中,尼古萊對普萊斯說,“我知道有個人比你更恨馬卡洛夫”,指的就是尤里。結(jié)果尤里這個角色被硬生生地引入故事中,在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中他的角色定位非常模糊,出現(xiàn)得很突兀。劇中沒有交代他為何憎恨馬卡洛夫,難道僅僅是因為他不滿馬卡洛夫的做法,被馬卡洛夫當(dāng)成叛徒射了一槍?還是因為他為無辜的平民感到不平?如果是我,我會覺得,反正是最后一作,不如讓尼古萊為了救普萊斯而犧牲,以此報恩,這樣還比較合理。我真不知道編劇當(dāng)時怎么想的,除非有意制作《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》(假設(shè)),因此給尤里這個角色留下一些懸念,打算進行深入塑造。但這也說不通,因為尤里后來死了!真是搞不懂,可能有人會說,老IW的兩位核心人員離開了,留下一個不成熟的IW團隊,再加上其他兩個團隊的加入,所以表現(xiàn)不盡如人意。坦白講,我實在無法同意這種觀點。只要劇情編排得當(dāng),按照既定方向發(fā)展,無論怎么走都不會偏離。就像你初一的語文老師走了,初二換了一個新老師,教材還是一樣的,最多教學(xué)方式有所不同,但方向還是一樣的,不是嗎?

之前我看到一個帖子上說,新IW在消耗老IW的“遺產(chǎn)”,由于《現(xiàn)代戰(zhàn)爭1》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的成功,即便《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》再差也不會太差。我個人覺得未必。再好的劇本也能被改得一塌糊涂。就像《生化危機5》在三上真司離開后,由竹內(nèi)潤接手,結(jié)果毀掉了三上辛苦打造的威斯克這個系列的老BOSS。然后竹內(nèi)潤還以博取同情的方式表示不會再制作《生化危機6》等續(xù)集?!冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭3》何嘗不是如此,既然要用肥皂的死來引出尤里的故事,也不該用這種方式。結(jié)果還是沒有解釋清楚。

回想起幽靈和小強的死,他們?yōu)榱讼螺d數(shù)據(jù)而抵御敵人,導(dǎo)致稻草人等隊員全軍覆沒,只剩下受傷的小強和拖著他的幽靈,后面有大量追兵。當(dāng)你看到謝菲爾德帶著大隊來接應(yīng)你的時候,你心里的石頭終于落地,但面對冰冷的一槍,讓我感到震驚和困惑,更讓人意外的是,幽靈也慘遭殺害。通過肥皂和普萊斯的視角,我們才知道是謝菲爾德出賣了我們。本人以前是一名攝像師,從電影的角度來看,幽靈這條線和普萊斯那條線的時間與空間的平行蒙太奇處理得恰到好處。不過無論如何,最后一關(guān)交代了前因后果,解釋了謝菲爾德的動機。我不敢說《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的節(jié)奏把握得很好,但至少這一段是玩家們公認(rèn)的。

回顧《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》,尤里最終死了,這就排除了他在(假設(shè)的)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》中再出現(xiàn)的可能。除非是制作一個前傳系列??傊?,尤里的可塑性很強,但我覺得他來錯了地方,他的出現(xiàn)非常突然,他的過去讓人難以理解,最讓人困惑的是,他來了什么都沒交代就死了...這就排除了他在(假設(shè)的)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》中出現(xiàn)的可能(如果你們認(rèn)為他的回憶能算做是馬卡洛夫為何會得到情報的原因的話,我沒話說)。

從廣義的世界觀來看,確實是“第三次世界大戰(zhàn)”,場面確實宏大,但這有趣嗎?細(xì)致之處在哪里?至少我玩了一遍之后沒有感覺到,就算有,也是老一輩角色,如肥皂、普萊斯等人所在的關(guān)卡才能讓一些老玩家產(chǎn)生共鳴。肥皂和普萊斯又聚到了一起,能共同行動了,等等。似乎沒有其他人的事情了吧,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中的角色“寒霜”,我覺得只是用來給玩家過劇情、打打殺殺的,并沒有完全融入其中。回頭看《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》,小強也只是一個在現(xiàn)代戰(zhàn)爭2中才出現(xiàn)的新角色,卻能完全融入其中??赡苡腥藭f,“寒霜”是用來讓玩家了解整個世界格局的。那么《現(xiàn)代戰(zhàn)爭1》中的保羅·杰克遜呢?不也是一樣嗎?可為什么玩家對這個角色的塑造記憶猶新,難道只是因為他是該系列第一作,或者是他用生命換來了玩家對這個世界的認(rèn)知嗎?

在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中,涉及的國家很多,法國、德國、英國、美國,但我個人覺得無論哪個國家,從玩家玩游戲的角度來看,都只是鬧哄哄地打打殺殺而已,這里打完了換個地方打,打完了再換。這種鬧哄哄只是為了襯托世界很混亂嗎?還是僅僅是為了解決前兩部作品遺留下來的歷史問題,完成這個系列的主線劇情,從而結(jié)束《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》三部曲的任務(wù)?

細(xì)細(xì)想來,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中讓人印象深刻的也不過是那幾個場景:肥皂被馬卡洛夫設(shè)計而死,山德曼為了掩護普萊斯和俄羅斯總統(tǒng)逃走而犧牲,普萊斯最終將馬卡洛夫處決,其他我感覺只是為了滿足玩家最低5小時游戲時間的標(biāo)準(zhǔn)。我一開始就玩老兵難度,最后一關(guān)在餐廳死了無數(shù)次,通關(guān)時間也才8小時,而且是一邊用心打,一邊理解劇情。

盡管《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中重新出現(xiàn)了許多熟悉的角色,比如《現(xiàn)代戰(zhàn)爭1》里的Wallcroft和Gaffilin,但這并沒有帶來太多改變,最終他們還是被安排去見上帝。似乎制作團隊的意圖就是讓他們?nèi)枷А?/p>

以上是關(guān)于劇情的內(nèi)容,接下來談?wù)劥蠹易铌P(guān)心的游戲技術(shù),特別是游戲引擎的話題。坦白說,我個人對此并不在意,我覺得引擎的表現(xiàn)足夠好,因為經(jīng)典游戲并不需要通過引擎來定義。你們同意嗎?過高的要求可能會給大家?guī)韷毫?,所以討論引擎的?yōu)劣只是空談。即使是8年前的《使命召喚1》,現(xiàn)在玩依然讓人震撼。難道因為畫面不夠出色,就不能稱其為經(jīng)典嗎?這次技術(shù)上的創(chuàng)新很少,僅僅增加了組合瞄準(zhǔn)鏡,適合中遠(yuǎn)距離的切換瞄準(zhǔn)。還有就是在槍支和瞄準(zhǔn)器上印上了生產(chǎn)商的標(biāo)志。槍械種類相比前作大幅減少。既然構(gòu)建了如此龐大的世界觀,為什么不將各國的經(jīng)典槍支都呈現(xiàn)呢?例如法國的FAMAS,英國的AWP,美國的柯爾特,史密斯威森等等,即便只在對應(yīng)國家的劇情中出現(xiàn)也好。結(jié)果還是M4,以及俄羅斯的AK和P90,或是雷明頓的ACR系列。

不知道大家是否遇到過和我一樣的情況,就是彈坑效果!我家的配置是AMD5200+雙核處理器,顯卡是小影霸9600GT,獨立顯存512,內(nèi)存是金士頓2G,玩《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》時,子彈打在車上竟然沒有彈坑!我用其他東西做了實驗,打在木頭上、水泥墻上都有彈坑,但在鐵皮之類的地方,包括油桶上竟然沒有!我試過《現(xiàn)代戰(zhàn)爭1》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》,都沒問題,唯獨《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》不行,我不知道原因是什么。此外,MW3的物理效果實在讓人無語,MW1我不太記得了,但在MW2中,任何東西都能產(chǎn)生物理效果,如擊飛、翻滾之類的。然而在MW3中,相同的物品,比如瓶子,只有在特定地方才能被擊飛,在其他地方完全不動,甚至沒有彈痕!在技術(shù)上,最讓我困惑的是有一關(guān),從下到井到戴上防毒面具,這段竟然采用了CG過場,而不是以前的即時演算。是技術(shù)無法實現(xiàn)嗎?絕對不是,看前兩作就很明顯不成問題。這讓我懷疑這三部曲的誠意...反觀多人模式,卻有大量的槍械!甚至連中國的95式步槍都有!這難道和BF系列一樣,只是為了通過多人模式獲得收益嗎?看看前作MW2,僅一個月的銷量就達(dá)到2000萬,超過北美任天堂一年所有游戲銷量的總和。這還只是銷量,不包括多人模式帶來的利益。而如今呢?其實老員工的離開和新人的缺乏經(jīng)驗都是借口,關(guān)鍵在于是否用心去制作。你可以說在技術(shù)上可能有些不足,我同意,但在劇情方面無法自圓其說就太不可原諒了!

好了,以上觀點僅針對單人部分,最終我還是決定購買游戲,體驗其多人模式。這只是我個人的一點抱怨。

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游戲特色

拜托!她蘇子初一天吃飯也才三次??!自己那個色女閨蜜不是說,她男朋友只能兩三天一次么?臥室的房間隔音其實還不錯,大多數(shù)時候蘇子初是聽不見什么的,只是偶爾能聽到一丟丟聲音。

可架不住蘇子初每次聽到一丟丟聲音后,就忍不住豎起耳朵。這樣悄咪咪聽了小半個月,蘇子初才終于沒有再去刻意捕捉肖朧月和林洛的打球聲……

這天是一月十四號。此時蘇子初在《微微一笑很傾城》和《你是我的榮耀》中的戲份早已經(jīng)全部殺青了。不過這并不妨礙蘇子初每天都跟林洛一起前往《你是我的榮耀》片場。

肖朧月都納悶了,兩部戲明明是一起拍的,為什么蘇子初只去《你是我的榮耀》片場?于是她問蘇子初:“你不是說學(xué)習(xí)表演經(jīng)驗么?怎么只去《你是我的榮耀》那邊學(xué)?我這邊你是學(xué)不到東西么?”

“你管我去哪?!碧K子初哼聲道:“我感覺《你是我的榮耀》更適合學(xué)習(xí)不行么?!痹凇段⑽⒁恍軆A城》劇組,被眾星拱月的女孩是肖朧月,最能得到林洛寵愛和關(guān)心的人也是肖朧月!雖然在《微微》劇組的時候,林洛對自己其實也很好,可他永遠(yuǎn)會對肖朧月更好……

所以蘇子初不喜歡待在《微微》劇組。她喜歡去《你是我的榮耀》劇組,那邊的所有工作人員都捧著自己!自己在那邊的待遇,甚至不亞于《你是我的榮耀》女主角許憶妃!而且在《榮耀》劇組,林洛最寵的女孩也是自己!

蘇子初還發(fā)微信消息,讓閨蜜幫自己分析情況:“倩倩你說為什么,在《微微》劇組林洛只是照顧我,但在《榮耀》劇組林洛就會很寵我,跟我表現(xiàn)的很親密……”

閨蜜叫許倩。聽到蘇子初這么說,許倩當(dāng)即分析起來:“你說的是真的嗎,林洛真的有很寵你?具體有哪些表現(xiàn)呢?”

“太多了!”蘇子初回憶:“比如早上,我吃早餐,嘴角沾了一點粥,他就很溫柔的拿紙幫我擦掉,再比如前幾天風(fēng)很大,吹亂了我的頭發(fā),他還很認(rèn)真的幫我整理劉海,然后前天晚上,我有一次鞋帶開了,他竟然在幫我系鞋帶!當(dāng)時劇組所有人都呆住了,許憶妃都嫉妒的直接不演了,說身體不舒服,去保姆車?yán)锎撕镁貌懦鰜斫又膽颉?/p>

許倩:“?許憶妃這是在吃醋嗎?”蘇子初:“是的,許憶妃好像喜歡林洛,我和林洛表現(xiàn)親密的時候,她就會吃醋,不過這不是重點,重點是林洛在《榮耀》劇組真的很寵我,但到了《微微》劇組,同樣是我鞋帶開了,他只是提醒了一句,說你鞋帶開了,但并沒有幫我系鞋帶的意思?!?/p>

游戲亮點

難道這就是紫色天賦的恐怖之處嗎?兩人對視著,都沉浸在震驚中。也不知過去了多久,古理玄忽然以拳擊掌,“不行,之前的計劃行不通了,對于這種真正的怪物,不能用普通人的眼光去看待,我們所謂的經(jīng)驗,很可能只是束縛而已。”

“你想怎么做?”周理霞皺著眉頭問道。“既然他快,那就看看他的極限在哪里好了。”古理玄鄭重道:“既然得了氣,就可以去甲字福地修行,我提議直接讓崇淼住進去?!?/p>

周理霞心中已經(jīng)有所預(yù)料,可真聽到這話,還是難免陷入猶豫之中。如今修行資源不比以前,很多東西都得精打細(xì)算來用。

就比如說這甲字福地。要想進入其中,必須滿足三個條件,一是三十歲之前踏入練氣圓滿,二則是積累足夠的外功。

游戲玩法

妙高號的沉沒只是開始,因為更多的導(dǎo)彈開始覆蓋過來。吞噬者級巡洋艦作為杰科集團的海軍王牌,自身攜帶的導(dǎo)彈數(shù)量就頂?shù)蒙鲜因?qū)逐艦,何況杰科集團的艦隊里還有著其他軍艦,此時眾多軍艦一起開火,導(dǎo)彈如雨而下。

櫻花國的軍艦在如此數(shù)量的導(dǎo)彈面前,變得格外無力,這些導(dǎo)彈來襲的數(shù)量,已經(jīng)超過了他們的雷達(dá)捕捉鎖定的極限數(shù)量。

在這樣數(shù)量的導(dǎo)彈面前,即便是漂亮國的航母作戰(zhàn)群都不敢說能夠完全防御,更何況是櫻花國這幾艘驅(qū)逐艦和護衛(wèi)艦。

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