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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。
最近,很多玩家對LOL8.14版本表示不滿,認為進攻性過強,坦克角色被削弱,比賽的平衡性受到影響。對此,拳頭公司的工作人員對這些問題進行了回應,分享了對未來傷害和坦克問題的看法。
《LOL》設計師:討論傷害過高和8.16版本中坦克的問題。
設計師閑談。
關于傷害的思考第二部分。
正如之前提到的,我們正在關注傷害問題,包括傷害來源及其造成的影響,以下是我們目前的觀點:
- 總體來看,爆發(fā)傷害偏高。
- 英雄技能造成的傷害變化不大。
- 非技能的傷害來源有所增加,其中許多是預加載型傷害(首次普攻和/或首次施法,而不是持續(xù)戰(zhàn)斗中的傷害)。
- 游戲開始前獲得的傷害(符文)大大提高了許多裝備的傷害效果。
- 我們可能為一些符文提供了不太合適的加成,這些加成既隨等級提升又有屬性提升,導致輸出更易受到雪球效應的影響,領先一方收益更多,使落后一方更難應對。
我們的未來計劃將分為兩個部分:
- 在不久的將來,我們計劃削弱那些過于強勢的攻擊者,并處理一些可以通過平衡調整來解決的問題(預計在8.16或8.17推出,具體時間取決于工作進度)。
- 在季前賽期間,我們將對非技能傷害進行大量調整,其中符文的傷害是重點,同時我們也會關注防御方面。
首先,我們將在8.16或8.17進行以下調整,可能還會有更多變化:
- 削弱電刑、焦灼和惡意中傷等符文。
- 減少暮刃的傷害。
- 暮刃和嵐切將共享唯一的被動效果。
關于8.16的坦克調整:
- 阿木木:簡單地提升他的防御機制。
- 蕾歐娜:增加她的防御時間,但避免過度提升她的線上能力。W和E的傷害分配要確保蕾歐娜不能通過主W同時獲得強大的攻擊和防御能力。
茂凱:適度增強他的打野能力,對其他位置進行小幅度強化,我們擔心他的上單會被過度提升。
諾提勒斯:讓他的護盾更具靈活性,使得他在換血時有更多機會,并在打野過程中能更頻繁地施放技能。
拉莫斯:整個游戲過程中他的坦度有所提升,主要體現在護甲方面。
塞恩:W技能的被動收益增加。
塔姆:減弱了防御力,鼓勵采取更具侵略性的玩法。Q技能的冷卻時間縮短,這是考慮到W技能對友軍使用時冷卻時間大幅增加,因此給予Q技能更多釋放機會,同時縮短減速時間以作平衡。
菲茲/阿卡麗
菲茲似乎被過度增強,可能在下周會進行熱補丁調整,略微削減AP加成,也許還會稍微降低W技能的基礎傷害。
阿卡麗當前的學習曲線表現良好,將繼續(xù)觀察和評估。
問:目前對阿卡麗有什么看法?
答:預期是隨著玩家熟練度的提高,她的表現會有明顯的提升。未來可能會提供一些魔法抗性,但暫時不會進行其他加強,以避免過度增強。游戲測試團隊預計她在第一周的勝率是38%,我們認為她的難度類似于亞索(亞索第一周的勝率是33%)。
問:能對劫進行增強嗎?
答:當然可以,只要我們想。不過,為什么劫需要被增強呢?
問:亞托克斯現在在比賽中仍然是非ban必選,你認為當時迅速進行兩次熱補丁增強是個錯誤嗎?
答:是的,回過頭來看,我們的確過度增強了亞托克斯,因此在阿卡麗的問題上我們會更加小心。亞托克斯很快將進行平衡調整(可能在8.16版本)。
8.4PBE
英雄調整
殤之木乃伊 阿木木
阿木木的憤怒(E)
被動效果:
[新增] 物理傷害減免現在獲得3%的雙抗加成
曙光女神蕾歐娜
日蝕(W)
冷卻時間現在為18/16/14/12/10秒,而不是之前的全等級14秒
基礎傷害從60/100/140/180/220減少到60/90/120/150/180
基礎護甲提升從25/35/45/55/65下降到15/20/25/30/35
護甲增益的額外護甲系數從0.2增加到0.4
基礎魔法抗性提升從20/30/40/50/60減少至15/20/25/30/35
魔法抗性增益的額外魔法抗性加成從0.2提高到0.4
天頂之刃(E)
基礎傷害提升至60/110/160/210/260,而不是之前的60/100/140/180/220
扭曲樹精 茂凱
基礎移動速度從335提高到了340
魔法抗性成長從1.25增加至1.75
樹苗投擲(E)
對非英雄單位的最大傷害從300提高到了500
深海泰坦 諾提勒斯
泰坦之怒(W)
藍耗從80減少到了60
冷卻時間從18秒縮短至12秒
基礎護盾值從65/70/75/80/85調整為60/70/80/90/100
護盾值對最大生命值的加成從9/11/13/15/17%減少到9/10/11/12/13%。
持續(xù)時間從10秒縮短為6秒。
披甲龍龜 拉莫斯
尖刺防御(W)
護甲增益的總護甲加成從0.5/0.6/0.7/0.8/0.9提升至0.6/0.7/0.8/0.9/1。
魔抗增益的總魔抗加成從0.25/0.3/0.35/0.4/0.45提升至0.3/0.35/0.4/0.45/0.5。
亡靈戰(zhàn)神 塞恩
靈魂熔爐(W)
小型單位獲得的生命值從3增加到4。
大型單位獲得的生命值從10增加到15。
河流之主 塔姆·肯奇
巨舌鞭笞(Q)
冷卻時間從6秒減少到5秒
減速時間從2秒縮短至1.5秒
大快朵頤(W)
藍耗從90減少到60
冷卻時間從14/13/12/11/10秒增加到28/25/22/19/16秒
基礎傷害從目標最大生命值的20/23/26/29/32%提高到27/29/31/33/35%
AP加成從每100AP增加2%降低至每100AP增加1%
吞噬時間從4/4.5/5/5.5/6秒縮短到全等級4秒
[新增]當目標為敵人時,冷卻時間減少一半。
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