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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 23:07:41

探索歷史策略,《三國(guó)殺》孫休使用說(shuō)明

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三國(guó)殺中的孫休如何使用?孫休,字子烈,是中國(guó)三國(guó)時(shí)期吳國(guó)的第三任皇帝,也是孫權(quán)的第六個(gè)兒子。他在三次推辭后登上皇位,改年號(hào)為永安,實(shí)施了許多好的政策,惠及百姓,推動(dòng)了東吳的繁榮。在三國(guó)殺游戲中,這樣一個(gè)角色應(yīng)該如何發(fā)揮作用呢?讓我們一起看看攻略吧~

彌殤之景君——孫休

【武將技能】

【宴誅】

在出牌階段,你每回合限一次可以讓一名其他玩家選擇:讓你獲得其裝備區(qū)的所有牌,隨后你失去"宴誅"技能直至游戲結(jié)束;或者讓該玩家棄置一張牌。

【興學(xué)】

在結(jié)束階段開(kāi)始時(shí),你可以讓最多X名角色(X是你的當(dāng)前體力值)依次摸一張牌并將一張牌放在牌堆頂;如果你已經(jīng)失去"宴誅"技能,則X改為你的體力上限。

【詔縛】

主公技,鎖定技,與您距離為1的角色視作在其他吳勢(shì)力角色的攻擊范圍內(nèi)。

【技能分析】

孫休自上線以來(lái)常被批評(píng)的一個(gè)原因,是很多人把【宴誅】視為一種實(shí)際上沒(méi)有被標(biāo)記為“限定技”的限定技。

【宴誅】的效果是在出牌階段,孫休可以選擇一名角色:該角色可以選擇將裝備區(qū)的所有牌交給孫休,從而使孫休失去【宴誅】技能;或者主動(dòng)棄置一張牌。如果角色沒(méi)有手牌和裝備,那么【宴誅】無(wú)法將其作為目標(biāo)。需要注意的是,角色不能因此棄置其判定區(qū)的判定牌。不論選擇哪種效果,都是由孫休指定的角色來(lái)決定,而不是孫休自己。【宴誅】技能能否保留,取決于角色的選擇。

? 在游戲初期,各個(gè)角色的裝備區(qū)可能沒(méi)有多少牌,甚至可能是空的。此時(shí)發(fā)動(dòng)【宴誅】并指定裝備區(qū)中無(wú)裝備牌的角色,他們只能主動(dòng)棄置一張牌(可以是手牌或裝備牌),從而實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定的過(guò)拆效果。如果選擇裝備區(qū)只有一張牌的角色,對(duì)方可能會(huì)將裝備交給你,讓你失去技能。

? 然而,進(jìn)入游戲中期,大多數(shù)角色的裝備區(qū)可能已經(jīng)有幾件裝備,這時(shí)【宴誅】的選擇就變得微妙。有些角色會(huì)選擇繼續(xù)棄牌以保住裝備,而有些角色可能會(huì)選擇將裝備牌交給孫休,讓其失去【宴誅】技能,以達(dá)到一勞永逸的目的。

? 到了游戲后期,如果孫休仍然保留【宴誅】技能,那么此時(shí)發(fā)動(dòng)技能的收益就顯得非常明顯。若選擇棄牌,其防御能力顯然會(huì)受到影響;若將裝備交給孫休,則可能不太情愿,因?yàn)檠b備積累至今實(shí)屬不易。

綜合來(lái)看,技能【宴誅】能夠迫使其他角色棄置一張牌,因此技能持續(xù)的時(shí)間越長(zhǎng),發(fā)動(dòng)的次數(shù)越多,累積的收益就越大。孫休應(yīng)根據(jù)場(chǎng)上局勢(shì)仔細(xì)思考,決定是否發(fā)動(dòng)技能以及對(duì)誰(shuí)發(fā)動(dòng),以便既能破壞對(duì)方的牌,又能盡可能長(zhǎng)時(shí)間地保留技能。最簡(jiǎn)單的策略是對(duì)無(wú)裝備或裝備滿(mǎn)員的角色發(fā)動(dòng)技能,如果對(duì)方不愿意交出裝備,他也可以選擇棄牌。

作為對(duì)手,自然希望孫休盡快失去【宴誅】技能。如果你的裝備不多,或手牌中有重復(fù)類(lèi)型的裝備,那么交給孫休以絕后患。我曾對(duì)裝備只有一件的劉表使用【宴誅】,他竟然不愿給我,以他的摸牌能力,再摸到一件裝備并不是難事。

在孫休失去【宴誅】后,【興學(xué)】會(huì)得到一定程度的增強(qiáng)。但總不能因?yàn)閾?dān)心【興學(xué)】的威力而讓孫休一直使用【宴誅】來(lái)拆牌吧。

【宴誅】最大的限制在于由目標(biāo)角色自行選擇,對(duì)方有選擇的余地,通常會(huì)棄置損失最小的牌。中期裝備較多的情況下,對(duì)方可能會(huì)將一些不太重要的裝備交給孫休以讓其失去【宴誅】技能。因此,盡管孫休的【宴誅】沒(méi)有直接損失,但實(shí)際操作需要考慮多種因素,限制較大,效果并不顯著,頗考驗(yàn)玩家的策略。

這個(gè)技能被詬病的原因是“廢牌傳遞”,我也曾批評(píng)過(guò),比如說(shuō)“孫休你個(gè)渣渣”,然后我和小伙伴吐槽,小伙伴表示,“那是因?yàn)樗麄儾粫?huì)玩”,對(duì)此我深以為然。

【興學(xué)】技能在孫休的生命階段接近尾聲時(shí)發(fā)動(dòng),能夠影響X名角色(X為孫休的當(dāng)前體力),即至少一個(gè)人的小“制衡”效果。當(dāng)孫休失去【宴誅】技能后,興學(xué)的目標(biāo)數(shù)量變?yōu)閄等于孫休的體力上限,在孫休擔(dān)任主公時(shí),最多可以影響四名角色。技能發(fā)動(dòng)順序?yàn)閷O休先進(jìn)行摸牌和棄牌操作,然后按逆時(shí)針順序,孫休之后的角色依次進(jìn)行摸牌和棄牌操作。孫休棄置的牌會(huì)成為下一個(gè)興學(xué)目標(biāo)A從牌堆摸取的牌,A摸牌后將其放置于牌堆頂,例如,鄧艾可以將其作為判定牌使用。最后一個(gè)進(jìn)行興學(xué)的角色所放置的牌會(huì)成為孫休下家的第一個(gè)延時(shí)錦囊的判定牌或摸牌階段的第一張牌。因此,【興學(xué)】有助于控制判定或手牌,執(zhí)行興學(xué)操作的角色需理解其意義。

【興學(xué)】在某種程度上實(shí)現(xiàn)了己方的微妙平衡,將牌傳遞給需要的角色,比如傳遞裝備給香香和凌統(tǒng),更多的是為隊(duì)友提供距離,幫助被集火目標(biāo)的隊(duì)友增加防御,從而使每張牌的效用最大化。然而,技能發(fā)動(dòng)也存在一些問(wèn)題,例如,有些玩家可能不理解興學(xué)的意義,將無(wú)法使用的“廢牌”傳給下一個(gè)人,導(dǎo)致孫休被誤認(rèn)為是“廢牌傳遞員”;手牌少的玩家選擇空間有限,難以做出最佳傳遞選擇;或者傳遞的關(guān)鍵物品如水果,在中途被某人扣下,導(dǎo)致后續(xù)低血量的隊(duì)友無(wú)法及時(shí)恢復(fù)。這些問(wèn)題在傳遞過(guò)程中都有可能出現(xiàn)。

【興學(xué)】的目標(biāo)是團(tuán)隊(duì)間關(guān)鍵牌的合理傳遞,給予隊(duì)友所需的可用牌,而非自私地“摸一棄一”,把不需要的牌丟給隊(duì)友。因此,【興學(xué)】的操作難度在于隊(duì)友的理解和配合。比如,有一次,我將〖古錠刀〗傳給即將行動(dòng)的隊(duì)友,因?yàn)閷?duì)面有空城狀態(tài)的對(duì)手。然而,傳遞后不知去向,我心里很不是滋味,懷疑是某個(gè)隊(duì)友自己留著了。

【興學(xué)】的另一個(gè)作用是控制下家的判定牌或手牌。如果下家是敵人,可以選擇將兵、樂(lè)等牌給他;如果下家是隊(duì)友,通常不會(huì)有延時(shí)錦囊貼在他身上。當(dāng)然,如果對(duì)隊(duì)友的判斷不放心,就只為自己發(fā)動(dòng)興學(xué)吧。

【詔縛】技能是一把雙刃劍:既能讓位置靠近的脆皮反賊進(jìn)入?yún)菄?guó)忠的攻擊范圍,也可能使位置靠近的忠臣被反賊集火。

孫休的距離1角色被視為在其他吳勢(shì)力角色的攻擊范圍之內(nèi)。常見(jiàn)的近主位二八位若是反賊,那么因【詔縛】的存在,遠(yuǎn)位吳忠可以對(duì)其發(fā)起攻擊。同樣,如果二八位是忠臣,遠(yuǎn)位吳反亦可攻擊忠臣。因此,該技能是一把雙刃劍,為其他吳勢(shì)力角色提供了輸出的機(jī)會(huì)。

【詔縛】技能的前提是孫休與其他角色的距離為1,這意味著孫休只裝備了+1馬,且2、8位沒(méi)有裝備時(shí),他們?nèi)栽谄渌麉莿?shì)力的攻擊范圍內(nèi)。如果2、8位有人裝備了+1馬,而孫休未裝備-1馬,與他們的距離不是1,則2、8位安全地不在詔縛的攻擊范圍內(nèi)。

如果2378位都不是己方角色,孫休可以安心裝備-1馬,以擴(kuò)大吳勢(shì)力的攻擊范圍。

如果28位是己方角色,建議28位角色盡量裝備+1馬,以防止反賊“假傳圣旨,奉命討賊”。

因此,在孫休擔(dān)任主公時(shí),無(wú)論是他自己還是近主位角色,都應(yīng)裝備適合的馬,確保進(jìn)攻和輸出。通過(guò)控制距離,保護(hù)忠臣,打擊反賊,才能成為一名優(yōu)秀的主公。

值得注意的是,【詔縛】?jī)H提升攻擊范圍,距離仍然按照標(biāo)準(zhǔn)計(jì)算?!柬樖譅垦颉胶汀急Z寸斷〗只能用于距離為1的角色,因此,如果【詔縛】范圍內(nèi)的角色距離不為1,這兩個(gè)錦囊無(wú)法使用。

【詔縛】是一個(gè)主公技能,所以我們可以談?wù)創(chuàng)碛小緜蔚邸考寄艿脑g(shù)。

在孫休局中,與袁術(shù)距離為1的角色也在其他吳勢(shì)力的攻擊范圍內(nèi)。例如,二八位的反賊選擇袁術(shù),與主公孫休的距離為1,那么遠(yuǎn)位的短手吳勢(shì)力反賊就可以攻擊孫休。

【使用技巧】

? 【宴誅】可獲得〖木牛流馬〗,其中的牌會(huì)被棄置。

? 【宴誅】?jī)?yōu)先對(duì)手牌較少或未裝備的武將發(fā)動(dòng),效果更佳。

? 若手中有〖順手牽羊〗,可以先發(fā)動(dòng)【宴誅】,然后使用順,以增加獲取關(guān)鍵牌的機(jī)會(huì)。

? 【興學(xué)】可以控制下家的判定,盡管〖閃電〗命中率高,但仍要小心別被自己電到。

? 作為主公,在不會(huì)給忠臣帶來(lái)麻煩的情況下,計(jì)算好【詔縛】的距離再使用-1馬。

【身份適應(yīng)】

——主公——

由于孫休的脆弱特性,容易被對(duì)手集中火力攻擊,迅速被擊敗?!狙缯D】在反賊的選擇上需要格外謹(jǐn)慎,反賊可能會(huì)將一些裝備送給你,使你失去【宴誅】的優(yōu)勢(shì)。擔(dān)任主公可以增加體力上限,這在一定程度上增強(qiáng)了【興學(xué)】的效果,稍微提升了孫休的生存能力。【詔縛】技能是一把雙刃劍,它可以將近位脆皮反賊置于吳國(guó)忠的攻擊范圍內(nèi),同時(shí)也可能使近位的忠臣暴露在反賊的集中攻擊下。不過(guò),只要裝備合適的馬,忠臣選擇吳國(guó)武將的話,不容易出現(xiàn)距離不足的問(wèn)題。

——忠臣——

作為忠臣,【興學(xué)】能夠稍微幫助主公調(diào)整手牌,效果類(lèi)似于1血英魂,還可以略微控制下家一張手牌?!狙缯D】每回合只能對(duì)一個(gè)人使用,雖然可以稍微干擾反賊的集中攻擊,但由于反賊人數(shù)占優(yōu),效果并不顯著。作為偏輔助的忠臣,孫休的防御能力較弱,輸出能力不強(qiáng),容易被集火擊殺,不適合擔(dān)任控場(chǎng)型主公的忠臣。

——反賊——

如果處于隊(duì)友的包圍中,孫休的表現(xiàn)會(huì)更加出色。反賊在人數(shù)上有優(yōu)勢(shì),選擇較為多樣,孫休的能力也能得到發(fā)揮。作為輔助型武將,孫休【宴誅】的小拆遷能力較為明顯,可以重點(diǎn)照顧主忠方的集火目標(biāo),干擾其裝備和手牌?!九d學(xué)】的小團(tuán)隊(duì)制衡能夠在團(tuán)隊(duì)中傳遞關(guān)鍵牌。然而,由于自身的脆皮特性,成為反賊方的防御短板,容易成為集火目標(biāo),不適合在輸出流主局中出場(chǎng)。但對(duì)手牌流主如孫權(quán)有一定的克制作用。

——內(nèi)奸——

孫休的防御能力較弱,【興學(xué)】能夠稍微過(guò)牌以控制手牌,但單挑能力相對(duì)不足。【宴誅】雖能控場(chǎng),但由于孫休的脆皮屬性,容易被對(duì)手針對(duì)。孫休進(jìn)入后期的難度較大。因此,較為適合孫休的策略是開(kāi)局時(shí)跳內(nèi)只【興學(xué)】自己,積累裝備,盡量保留【宴誅】技能,熬到后期,隨著時(shí)間推移,才能逐漸積累優(yōu)勢(shì)。

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給你機(jī)會(huì)你不中用

給你機(jī)會(huì)你不中用

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游戲特色

能量所過(guò),天崩地裂。萬(wàn)物眾生似都在哀嚎。而且天地間世界規(guī)則愈合的速度也越來(lái)越慢。見(jiàn)此。太上老君眉頭一皺。

終究是有所不忍。一抬手。一個(gè)太極圖錄出現(xiàn)在手。緊隨著他一拋。太極圖瞬間籠罩了千萬(wàn)里虛空大地,一股太極陰陽(yáng)之力出現(xiàn),迅速的將天地?fù)崞?,十分柔和,好似與天地一體。

“先天至寶,太極圖?!薄八慌c那太清圣人有關(guān)聯(lián)。”看到這太極圖出現(xiàn),趙封心底也是微微吃驚。雖說(shuō)太上老君未曾言明他究竟與那圣人有什么關(guān)系,但整個(gè)天地間的仙神都有所猜測(cè),如今太極圖出現(xiàn),這可是昔日太清圣人的先天至寶,如若兩人沒(méi)有關(guān)聯(lián),那就奇怪了。

“佛法東傳,究竟是為了什么?”“能夠讓太上老君親自來(lái)談,這其中必有隱情?!薄半y道說(shuō),這佛法東傳與圣人消失有關(guān)不成?”

“而且天魔,羅睺真的有化身存于靈山之下不成?”“此番一戰(zhàn),我看似站在了這天地間的頂級(jí)強(qiáng)者之列,可這天地間有太多秘密了。”

‘這太上老君必然知道,可他也太過(guò)神秘,根本看不透他。’“而且我在他面前,他也看透了許多?!笨粗侠暇鍪?,輕而易舉的這些大神通者交戰(zhàn)的能量余波給撫平,哪怕只是隨手之舉,趙封也感受到了他強(qiáng)大的實(shí)力。

這絕對(duì)是超過(guò)昊天的。甚至于強(qiáng)過(guò)任何準(zhǔn)圣大圓滿(mǎn)??伤麉s是無(wú)為,根本不理會(huì)天地間的紛爭(zhēng)。其中。似乎真的有古怪。

“看來(lái)?!薄斑@太上老君知道這天地內(nèi)的一切秘密?!薄皩?duì)于他還是要防范一些才行?!薄叭缛羲麑?duì)付我,我或許不是他的對(duì)手。”

巔峰精靈。這個(gè)等級(jí),這種精靈,本來(lái)就不應(yīng)該出現(xiàn)在精靈大賽的賽場(chǎng)上。可一旦出現(xiàn),就意味著比賽的終結(jié)。這根本就打不了了。

淘汰賽的上半賽程,也許還有田忌賽馬這個(gè)說(shuō)法。但下半賽程,可直接就是擂臺(tái)戰(zhàn)了。是真正的血戰(zhàn)。這巔峰精靈那么一上,每一場(chǎng)都是穿隊(duì)。

游戲亮點(diǎn)

拍賣(mài)場(chǎng)中鴉雀無(wú)聲。鯤鵬蛋被孟少白直接拿下!玄鐵真人等人都興奮起來(lái),有了此蛋,孟少白馬上就能晉升神通第九重。

光是想想都讓人熱血沸騰。咚咚咚!外面忽然有人敲門(mén)。孟少白道:“進(jìn)來(lái)?!笔锿崎T(mén)而入,對(duì)孟少白和玄鐵真人笑著說(shuō)道:“有一位貴客想要見(jiàn)你們,不知二位道友可方便?!?/p>

“誰(shuí)要見(jiàn)我?”孟少白眉宇間顯現(xiàn)出兩分不悅,又覺(jué)得奇怪。拍賣(mài)會(huì)在進(jìn)行,他還要競(jìng)拍其他寶物,十三娘卻在這個(gè)時(shí)候跑來(lái)打擾,簡(jiǎn)直是不知所謂。

又是什么樣的貴客,值得他孟少白不顧拍賣(mài)會(huì),親自跑去相見(jiàn)?若此女不給他一個(gè)合理的解釋?zhuān)强v然是天道閣內(nèi),他也要出手教訓(xùn)。

游戲玩法

丹奇伯爵笑了笑說(shuō)道。“這正是她的意見(jiàn),昨天晚上的宴會(huì),她對(duì)那位先生一見(jiàn)鐘情,作為父親的我自然得為她的幸??紤]?!?/p>

“溫克敦·丹奇先生,”一直沒(méi)說(shuō)話的特蕾莎輕輕咳嗽了一聲,打斷了他的話,“公主殿下是很忙的,沒(méi)時(shí)間操心這種事情?!?/p>

“是在下冒昧了,請(qǐng)當(dāng)我沒(méi)有說(shuō)過(guò)?!钡て孀龀龌腥坏谋砬椋又⑽㈩h首表示了歉意,“魔法催熟的麥子結(jié)不出麥穗,既然科林先生已經(jīng)心有所屬,我會(huì)勸我的女兒放棄?!?/p>

評(píng)測(cè)

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