游戲特色
“這是關(guān)于《無(wú)盡幻想傳說(shuō)2》的一些改動(dòng)內(nèi)容,你看一下?!鳖櫡惨贿呎f(shuō)著,一邊將手上的設(shè)計(jì)概念稿遞了過(guò)去。
“不知道你原本的設(shè)計(jì)進(jìn)行得怎么樣了,如果已經(jīng)大體完成的話,那很抱歉,你得按照這個(gè)新的框架稍微改一改?!鳖櫡舱f(shuō)道。
肝帝接過(guò)設(shè)計(jì)概念稿,快速地翻了翻。而后他的臉上不可抑制地露出欣喜的表情?!鞍??“咦?“還有這種好事!“太好了顧總,我之前還都毫無(wú)頭緒呢!這下至少大框架是有現(xiàn)成的了!
“等等,都用原本的IP?“不是,顧總,貴公司這么看得起我嗎?”肝帝的表情經(jīng)歷了一次快速的多云轉(zhuǎn)晴又轉(zhuǎn)陰。
在剛拿到這份設(shè)計(jì)稿的時(shí)候,肝帝還是很高興的,因?yàn)樗吹竭@上面給出了《無(wú)盡幻想傳說(shuō)》的許多基礎(chǔ)架構(gòu),包括世界地圖的規(guī)劃與分布等等。
而這些,恰恰是他之前一直在頭疼的事情。這種級(jí)別的世界觀架構(gòu)本身就是一項(xiàng)巨大的工程,絕不是三天兩天就能搞出來(lái)的。
即便是一個(gè)初步的規(guī)劃,往往也需要反復(fù)考慮和研究。肝帝之前又沒(méi)有相關(guān)的工作經(jīng)驗(yàn),他哪敢拍板啊?正好之前腦袋空空,沒(méi)有方案,現(xiàn)在莉總和顧總提供了一個(gè)不用修改的方案,那就用這個(gè)唄?這不就是瞌睡的時(shí)候送來(lái)了枕頭嘛。
但是又往后仔細(xì)一看,壞了。怎么還用到之前其他經(jīng)典游戲的IP和資源了呢?隨便一掃,這可都是逆天堂之前的成功游戲,每一個(gè)都是如雷貫耳。
就《飛升》和《謊言之血》這兩坨重量級(jí)一扔出來(lái),肝帝就有點(diǎn)肝顫。這下,《無(wú)盡幻想傳說(shuō)2》算是超級(jí)加杠桿了!原本肝帝身上只背了一個(gè)《無(wú)盡幻想傳說(shuō)1》的IP。如果這游戲做砸了,挨罵了,也頂多是《無(wú)盡幻想傳說(shuō)1》的粉絲們罵他。
但現(xiàn)在要是做砸了,恐怕會(huì)無(wú)差別地把這一坨給濺射到所有逆天堂粉絲的身上。到時(shí)候就是《飛升》、《謊言之血》、《陰影世界》、《神棄之城》、《心跳夢(mèng)境》……等等全部游戲的粉絲一起罵他!肝帝覺(jué)得自己還是個(gè)寶寶,這已經(jīng)完全超出了自己的承受能力。
游戲亮點(diǎn)
次級(jí)物資則裝進(jìn)集裝箱通過(guò)大型貨輪,走海運(yùn)路線運(yùn)輸。保護(hù)傘毫不掩飾的大動(dòng)作,頓時(shí)引起世界各國(guó)的注意。但很快,各國(guó)情報(bào)網(wǎng)絡(luò)同樣發(fā)現(xiàn)歐洲地區(qū)出現(xiàn)了成群結(jié)隊(duì)的喪尸大軍。
剛開始,各國(guó)高層還以為這次的喪尸跟以前差不多,沒(méi)有過(guò)多在意。但僅僅過(guò)了兩個(gè)小時(shí),喪尸危機(jī)就蔓延到半個(gè)歐洲。
各國(guó)這才開始重視這次的喪尸危機(jī)。但核戰(zhàn)爭(zhēng)才剛剛過(guò)去,各國(guó)物資儲(chǔ)備嚴(yán)重不足,軍隊(duì)甚至連食物配給都不太夠。
這種情況下,士兵毫無(wú)戰(zhàn)意,就連上層軍官都極其厭惡戰(zhàn)爭(zhēng)。讓這樣的軍隊(duì)去抵抗喪尸。后果就是短短半天,整個(gè)歐洲地區(qū)徹底淪陷,成為喪尸的樂(lè)園。
游戲玩法
現(xiàn)場(chǎng)的觀眾歡呼雀躍。果然看了一天的比賽,寶可夢(mèng)的比賽還是精彩?。∵@兩只精靈用出來(lái)的那種技能,直接就是堪比巔峰精靈的戰(zhàn)力了!
剛剛還在說(shuō),到底誰(shuí)能和,阿斯特莉婭一戰(zhàn)?,F(xiàn)在看來(lái)陳源的這兩只精靈,有那么一絲絲的機(jī)會(huì)??!如果出其不意偷襲的話……也未必,人家順屬性,還差著等級(jí),不好打啊。
求雨龍舞加沖浪,一波就帶走了。巔峰精靈還得是巔峰精靈才能戰(zhàn)勝。就算你有超凡技能也不行啊。四輪的勝者組終于全部結(jié)束。
評(píng)測(cè)
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