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首先需要說明,由于COH采用了全新的資源采集方式,游戲中的資源采集圍繞著對資源的爭奪。資源點的數(shù)量直接影響資源的收集量,這意味著后期兵種的種類和數(shù)量,特別是坦克的差異。油資源越多,坦克的數(shù)量就會越多。
當然,這只是相對而言。在我們升級科技的時候,許多支援部隊中也包含坦克,只是使用了人力資源而已。雙方的人力資源是相同的,因此,即使沒有奪得大油田或大型彈藥點,只要用兵得當,也有可能收復(fù)失地。
以下主要討論VP500模式(搶點勝利,500),選擇這個模式進行討論的主要原因是時間適中,并且大大增強了戰(zhàn)斗的激烈程度。如果采用征服勝利的模式,當雙方實力相當時,真的可以持續(xù)打上好幾天。
一、開局階段(步兵時代)
一年之計在于春,開局的形勢決定了未來主要戰(zhàn)斗的策略。為了能夠迅速擴張,雙方一開始都會派遣一個工兵去建造兵營。
【盟軍】
1、首先建立兵營:
吉普車:能夠迅速為搶占資源點的工兵提供火力支援,并騷擾敵人搶占資源點的行動,重要的是它也是對付狙擊手的關(guān)鍵。
步兵:強大的搶占資源點戰(zhàn)斗力,6人小隊,對步兵攻擊力為2,其作用不言而喻。
優(yōu)勢:快速組建穩(wěn)固的戰(zhàn)斗力,提高搶占資源點的能力。
劣勢:對于防御任務(wù)而言,其戰(zhàn)斗力確實顯得有些單薄。
概括:雖然搶占速度快,但失去得也快。
2、優(yōu)先部署支援武器:
重機槍:其火力壓制能力毋庸置疑,初期進入建筑時,生人勿近。
迫擊炮:屬于火力支援類型。在遠距離轟擊,雖然單個命中率不高,但威力巨大,對付建筑內(nèi)部的敵人和碉堡非常有效,是初期反制炮塔流的主力。
狙擊手:無需特別介紹,初期主要用于狙擊重火力小隊和偵查,具備隱身、狙殺、移動的能力。出色的指揮官應(yīng)掌握這些技能,以保護脆弱的狙擊手。
優(yōu)點:能夠迅速形成重型火力,為戰(zhàn)略要地提供強力保護。
劣勢:其搶占據(jù)點的能力明顯減弱。
概括:雖然搶得慢,但能守得住!
*在2v2時,最好每人部署一個,這樣在實力上就達到平衡了。
【德軍】
盡管只是一個兵營,其出兵能力與盟軍相似,但靈活性更勝一籌。
指導(dǎo)思想:首先要搶占的目標是VP。由于VP具有特殊模式,只要搶占數(shù)量多于對方,就會開始計時。因此,盡早占領(lǐng)可以給對手帶來壓力。此外,要在對方的點上升起國旗,必須先將其旗幟降下,這無疑會拖延時間。這樣可以為自己的援軍爭取時間,然后調(diào)動兵力給予對方打擊,最好能造成對方人員傷亡。在當前資源緊缺的情況下,這將是一個不小的負擔。
戰(zhàn)略方針:(以下是出兵的順序)
盟軍/德軍(常規(guī)類型,所有其他變型都是從這里演變而來的)(德軍建筑順序可忽略)
1、快速擴張型:建造<兵營>,派遣工兵,步兵,JEEP/摩托車,油料充足時建造<支援武器>,狙擊手,重機槍(優(yōu)先出狙擊手的原因很簡單,是為了應(yīng)對對方派出重機小隊并進駐建筑時,狙擊手是最好的解決方案,能為占點人員提供生命保障)。
2、防御型:建造<支援武器>,派遣工兵,重機小隊,狙擊手,油料充足時建造<兵營>,JEEP/摩托車,JEEP/摩托車(選擇兩個JEEP/摩托車的原因很簡單,反應(yīng)迅速,對于無處不在的狙擊手來說,這兩輛車是致命的。而且它們移動快速,是這個階段步兵的庇護者,當然還可以將其中一輛車替換為步兵)。
3、騷擾型:建造<兵營>,派遣工兵,JEEP/摩托車,步兵,油料充足時建造<支援武器>,狙擊手,重機槍(與快速擴張型相似,只是步兵和JEEP/摩托車的出場順序?qū)φ{(diào)了。顯然,在初期階段,對于工兵來說,車輛的攻擊已經(jīng)足夠危險,面對車輛攻擊還要冒險搶點,將會付出巨大代價)。
總結(jié):總體而言,最終的結(jié)果至少是擁有并保持以下兵種或數(shù)量:工兵*2、重機槍*1、狙擊手*1、車輛和步兵總數(shù)*2。迫擊炮在初期分散的兵力中難以形成殺傷力,且造價高,生存能力低,因此不予考慮。
戰(zhàn)術(shù)思想:
努力保護你的部隊,即使是最便宜的工兵也不例外!
千萬不要輕視工兵,否則你會遭遇慘痛的失敗!
當你第一次積攢到50發(fā)子彈時,務(wù)必要為一隊工兵裝備噴火器,這將極大增強他們的攻擊力!在沒有狙擊手的情況下,用于對付建筑內(nèi)的重機槍將非常有效!
優(yōu)先選擇高防御地形進行戰(zhàn)斗,并拖延時間以等待增援。
永遠不要讓自己陷入一對多的局面,側(cè)翼包圍將給敵人帶來沉重打擊!
如果附近沒有援軍,而你面對強大的敵人,立即撤退,避免不必要的犧牲。
無論何時都不要讓你的部隊閑置或發(fā)生混亂(支援武器除外),應(yīng)主動占領(lǐng)據(jù)點,進行偵查和騷擾。
任何時候都不要單獨去搶敵人的據(jù)點,因為敵人會派遣部隊增援。在占領(lǐng)據(jù)點時,可以派一隊人去搶,其他隊伍在己方邊界部署(這樣敵人就無法察覺我們的意圖),最好排成袋口狀。當敵人來支援時,這些部隊將成為致命的武力!可以誘敵深入,分散敵軍,戰(zhàn)術(shù)多樣,同時也會對敵人造成心理壓力。
相對第8條,當敵人搶占據(jù)點時,救援部隊應(yīng)采取包圍的移動方式。切勿讓大部隊一擁而上,以免落入敵人的圈套。
鑒于第8和第9條,聲東擊西也是一種非常有力的戰(zhàn)術(shù)。
對于沒有噴火器的工兵來說,他們可以選擇與主力部隊一起行動,或者在后方進行網(wǎng)絡(luò)布防(有效阻止敵方的滲透,尤其是狙擊手的威脅),同時堆積沙包(改善地形,有時甚至不知道這是否是在為敵人提供掩護)。
工兵返回基地后可以建造建筑,并利用逃跑技巧來顯著提升其移動速度。
在沒有絕對優(yōu)勢的情況下,絕對不要發(fā)起沖鋒,因為距離越近時命中率會提高,但在移動過程中命中率會大幅下降,因此對于進攻方來說,這是一個致命的錯誤。
對于狙擊手的威脅,車輛的作用不言而喻,犧牲一兩個人來消滅一個狙擊手,絕對是值得的。
重機槍應(yīng)盡量進入建筑物內(nèi)作戰(zhàn),在野外遇到吉普車時很可能自取滅亡。
總結(jié):不斷運動讓敵人無法準確判斷你的位置,不斷搶占據(jù)點和反擊是這一時期的主要任務(wù)。在這個階段,盡量削弱對手并保存己方實力,這將在戰(zhàn)術(shù)的有效運用中體現(xiàn)出來。射擊原則是在高防御地形上戰(zhàn)斗,只要占據(jù)有利地形,就可能創(chuàng)造奇跡,絕對不要在不利地形上作戰(zhàn)。丟失一個據(jù)點事小,損失一個人事大。如果每次沖突后能對敵方造成嚴重傷害,那就可以放心去爭奪據(jù)點。至少有30秒的時間敵方處于兵力真空狀態(tài),分散與合擊將是有效的游擊戰(zhàn)術(shù)。
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