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8、咕嚕灣——金絞剪
從這里開始,游戲的難度似乎逐漸提升。查看俠義榜上的任務(wù),會發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了一些30級以上的任務(wù),現(xiàn)在可能還不太容易打過。
BOSS戰(zhàn)是一場兩連戰(zhàn),首先是五條小鯉魚。盡管它們很弱,但狀態(tài)攻擊相當(dāng)棘手,隨機讓全員石化、混亂或殘廢。如果三人都中招,基本上要重新開始。因此,最好在它們行動之前用君的土系25全體攻擊魔法秒殺。
這個BOSS實在令人發(fā)笑,不過他的速度確實很快。兩個頭之間會爭吵,浪費行動,還會互相咬傷掉血。但如果在它們吵架時攻擊,它會反擊,所以可以趁機提升自己敏捷和攻擊。一個頭一個頭地打過去就行了。但要注意的是,打掉一個頭后,它就不會再爭吵而會直接攻擊,配合它的高速度,確實很厲害。因此,建議先把兩個頭的血量都壓低,然后一起秒掉會更省事,否則一個滿血的頭會耗費很長時間。
9、雷云之?!H鵬
出海前建議給君和蘭生準(zhǔn)備最好的裝備。特別是君的武器,一定要換成攻擊最高的,因為他是后續(xù)的主力。如果能搞到抗混亂的飾品,也推薦入手。
一到雷云之海,竟然是蘭生一個人走一段路,如果沒練過他,可能會比較困難。
BOSS分兩個形態(tài)戰(zhàn)斗,第一形態(tài)的特點是群體攻擊,血量低于60%時會隨機為自己回血,每次恢復(fù)6000。第二形態(tài)的特點是群體攻擊更強,但不會回血。
這個BOSS是目前遇到的比較強的一個。厲害之處在于群體攻擊,如果裝備不夠好,每次攻擊能造成大約300的傷害,血量少的人一下就失去一半血。由于游戲沒有群體恢復(fù)魔法,很多人因此感到困擾。
我的策略是使用風(fēng)晴雪、蘭生和君千觴。這三人中,蘭生負責(zé)主要的回復(fù),而且他能吸收BOSS的水系攻擊,十分有用。風(fēng)晴雪也能加血,并給BOSS施加狀態(tài)效果,表現(xiàn)不俗。君是主力,裝備加爆擊威力和減少水系傷害的飾品,上場后平砍能造成1200以上的傷害,爆擊達2800以上,給他上運、攻的BUFF后威力更大。雖然BOSS可以回血6000,但也就兩刀的事。風(fēng)晴雪釋放22氣的技能,降低BOSS的攻擊和敏捷,只要BOSS的減益效果消失,就立刻再施加。蘭生則專注于加血,平砍造成的傷害有限,還是多恢復(fù),保持全員血量始終在700以上。這樣的配置,面對第一形態(tài)幾乎沒有難度,不需要破壞特定部位,因為破壞后也沒感覺BOSS變?nèi)?。第二形態(tài)問題也不大,但此時BOSS有一招攻擊會隨機附加混亂效果,如果三人同時中招,那就麻煩了。我玩到這里時沒有防混亂的飾品,只能堅持。好在三人同時中招的概率不高,而且一直保持BOSS減速的話,回復(fù)壓力不大。聽說砍掉BOSS的翅膀后能降低速度,但翅膀非常堅硬,血量也在2500以上,所以看個人選擇。我建議直接解決掉BOSS,拖得越久,越危險。
10、祖州的雙鳥BOSS
特性:變態(tài)的群體攻擊技能,并且會對主角施加殘廢狀態(tài),使其無法行動。由于兩個BOSS的速度較快,在二對三的情況下,BOSS有更多的攻擊機會。
強大的敵人陸續(xù)出現(xiàn),這里是一個可能會讓人卡關(guān)的地方。我差點就被卡住了。上場主角、君和風(fēng),君和風(fēng)需要佩戴減少木屬性傷害的飾品,主角可以吸收木系傷害,所以無所謂。如果有防止殘廢的裝備也帶上。由于BOSS有一個技能可以強制將我們的血量扣到1,因為兩個BOSS速度很快,所以如果第一個攻擊后我們的血量降到1,再接一招就很容易全滅。這場戰(zhàn)斗需要些運氣。主角剩1HP后,立刻使用損血越多對敵人傷害越高的技能,你會發(fā)現(xiàn)每次攻擊能造成2000-3000的傷害,大約能攻擊3次左右,即使BOSS之前滿血,這時BOSS的血量也不足五分之一。此時集中攻擊一個BOSS,一定要干掉一個,即使場上3個隊員全滅也要滅掉一個,剩下的一個就容易對付了。使用任何強力的魔法技能,除了水系(因為BOSS會吸收水),即使是木系的大招也能造成1000多的傷害。即使3個角色全滅,新的3個角色上場時一定能先行動一輪,每人一招,幾乎可以消滅最后一個BOSS。這場戰(zhàn)斗很講究速度,不是我消滅他,就是他消滅我。有人說攻擊翅膀可以降低BOSS的速度,但我認為拖得越久越危險,所以不如直接干掉。如果想穩(wěn)妥點,有一個好辦法,就是當(dāng)主角HP降到1后,立刻使用3回合無敵的道具,然后再使用兩次背水一戰(zhàn)的技能,一定可以過關(guān)!
11、榣山黑龍
劇情BOSS,是一場必敗戰(zhàn),只需要堅持一定回合就可以過關(guān),所以專注防御和吃藥即可。如果覺得BOSS速度太快來不及吃藥,那就使用龍須溝降低其敏捷。反正不需要攻擊,只要堅持就能過,因為這畢竟是劇情BOSS。
12、紫榕林陵端
一個群體攻擊非常強的BOSS,而且前面有三個血量較多的弟子阻擋,必須先消滅這三個弟子才能攻擊到他。而且,他還會召喚小弟,很麻煩。要注意小弟對任何屬性的魔法都不抗,所以直接使用大招消滅他們。一旦3個小弟被消滅,BOSS會瘋狂使用亂劍訣進行群體攻擊,并且有很高的幾率造成殘廢,很麻煩。群體傷害很高,防御低的角色會受到700的傷害,高的也會超過500,可以說我們沒有人能連續(xù)承受3次攻擊而不回血。
戰(zhàn)斗策略:這里介紹一種非常穩(wěn)妥的打法,由于劇情原因,狐貍的行動值增加了5點,所以建議洗點加出水系終極加血技能,對這場艱難的BOSS戰(zhàn)有決定性的幫助。安排屠蘇、君和襄鈴上場。首先,屠蘇和襄鈴輪流使用大招快速解決三個弟子,我只讓陵端行動了一回合,而且運氣好,他只攻擊了我一次就消滅了3個小弟。只剩下陵端后,由于他狂放群攻,在狐貍的群體回復(fù)加1回合無敵的幫助下,難度大大降低。當(dāng)然,使用龍須溝降低其敏捷值也是錦上添花的一招。只要注意狐貍的魔法,剩下的2個猛攻即可過關(guān),難度立刻消失。當(dāng)然,如果不想洗點,可以使用屠蘇的焚傷進行攻擊,當(dāng)屠蘇的血量降到100以下時,使用特技中損血越多傷害越高的招數(shù)解決BOSS,或者使用無敵道具,總能過關(guān)。不過說實話,狐貍洗點打起來更穩(wěn)妥。
13、青玉壇-三大鳥
經(jīng)過漫長的劇情,終于進入游戲的尾聲,小怪的難度一下子增大了很多。強烈建議在前往青玉壇之前,把裝備換得更好一些,至少所有角色的鞋子最好都換成敏捷加成最多的。不然就會像我一樣,經(jīng)歷一場悲劇。我之前沒有怎么換裝備,再加上君這個一直作為輸出主力的角色在這里離隊了,導(dǎo)致我在打小怪時都像打BOSS一樣困難。
在劇情的后面首先出現(xiàn)了三只大型鳥類,它們的速度非常快,特技讓人目眩神迷,并且?guī)淼漠惓顟B(tài)相當(dāng)麻煩。它們的木屬性群體攻擊威力不小,因為沒有更換裝備的原因,幾乎在怪物行動兩次之后我才有一次行動機會,再加上異常狀態(tài),導(dǎo)致我前排的三個角色被逐個擊破。幸運的是,后續(xù)登場的三名隊員能夠先發(fā)制人,使用強力魔法將其擊敗。這些大鳥能夠吸收水、火和木屬性的攻擊,其中火屬性的傷害更高。
其實,這三只大鳥不能算作BOSS,只能算作小兵。然而,如果到這里裝備不夠好,速度太慢,一旦三只大鳥先發(fā)制人,再加上目眩神迷的特技,立刻就能讓一隊人陷入困境,所以特別需要說明一下。
14、青玉壇-獅子
這個獅子感覺真的沒有多少BOSS的威力。除了血量較多之外,沒有特別強大的地方。它的群體攻擊威力不大,速度也慢,單體傷害也不是特別高,感覺麻煩程度還不如之前的三只大鳥。如果武器輸出感覺太低,就先打掉它的面具,然后輸出就會提升。接下來隨便用大招對付它。BOSS是土屬性,木屬性克制它。還可以嘗試組合技,感覺威力不錯。
15、中皇山-大鳥
在來到這里之前,因為我吸取了之前青玉壇的慘痛教訓(xùn),瘋狂刷了5個小時的裝備,把所有人都裝備好了,現(xiàn)在回想起來,完全沒必要。其實,只要刷一下鞋子,刷一個帶攻擊吸血效果的首飾,還有風(fēng)晴雪的即死首飾,強烈建議刷出來。在玩到這里時,可以獲得一些不錯的首飾,即使游戲結(jié)束,這些東西依然有用。比如戰(zhàn)斗時恢復(fù)精神的首飾、戰(zhàn)斗勝利后回血的首飾、神的首飾、攻擊吸血等。狐貍的戰(zhàn)斗后增加道具獲取幾率的首飾建議第一個刷出來。
自從有了風(fēng)晴雪的即死技能,對付一些高血量和減傷的怪物簡直如同切菜。晴雪有5點行動力,全部使用1點的攻擊,一回合可以攻擊10次,只要運氣不是特別差,就一定能擊殺一個。所以,這里的高血量大雪人等成了經(jīng)驗的盛宴。
因為在劇情前沒有存檔點,之前的存檔點離得有些遠,所以建議在快到劇情發(fā)生地點前用道具存一個。
這個大鳥感覺不是很難打,大概是因為我的裝備都比較好的原因吧。
在這場戰(zhàn)斗中我派出了三個女角色,由于穿著高敏捷的鞋子,我的狐貍可以行動兩次,而BOSS只能行動一次。給大鳥施加降低敏捷的狀態(tài)后,狐貍可以行動三次,其他角色都能行動兩次,于是這個BOSS就被輕松擊敗了。
BOSS的特點在于其頭上的角未被打破時,對所有傷害免疫。一旦角被破壞,經(jīng)過幾個回合后會恢復(fù)。群體傷害不算太高,如果裝備不錯的話,大約在300-400之間。但其單體水屬性攻擊的威力相對較大。
戰(zhàn)斗策略不復(fù)雜,首先要專注于破壞大鳥頭上的角,然后使用大招攻擊。若有興趣挑戰(zhàn)BOSS,可以選擇拆掉其翅膀。然而,幾回合后角會再生,因此建議集中火力攻擊BOSS的主體。在這里,好的鞋子顯示出優(yōu)勢。初期鞋子增加的敏捷不多,效果不明顯,但從此階段開始,一雙鞋子可以增加150以上的敏捷,其影響顯著。我試著沒穿鞋,發(fā)現(xiàn)這個BOSS的速度算比較快的。如果不穿好鞋子,BOSS幾乎能行動兩次。而穿上鞋子后,雙方速度能達到1:1,我的高速度狐貍甚至可以行動兩次。拆掉翅膀后,BOSS的敏捷下降,只能行動一次,之后很難再看到其行動。這游戲中敏捷果然是關(guān)鍵。高敏捷的話,即使沒有強力武器,也能慢慢耗掉對手;低敏捷的話,即使有好武器,也可能在出手前被消滅。之后就可以比較輕松地進行戰(zhàn)斗了。
16、幽都女祭司
在幽都見過女媧后,記得保存游戲,以防萬一打不過可以重新來。不過這個BOSS通常難度不大,比大鳥要簡單一些。
接下來說一下BOSS的特點,它是木屬性的人型怪物,擁有一招高傷害的單體木屬性攻擊,群體攻擊則附帶中毒效果,但傷害一般。如果你和我一樣有兩個吸血首飾,那么在這里,只需用好的武器進行普通攻擊即可。釋放魔法反而會被反彈,因為BOSS是木屬性,金系魔法會被反彈,直接攻擊效果更好。到這個階段,蘭生、狐貍和風(fēng)晴雪都應(yīng)該可以進行五次行動,并掌握水系的終極技能。依靠吸血和水系的群體治療,很輕松就能過關(guān),幾乎感受不到什么難度。
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