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《殺手5:赦免》的戰(zhàn)役模式共有20個章節(jié)。若想獲得獎杯,你需要從零開始一個難度等級為Hard、Expert或Purist的新游戲(注意,這里不包括“新游戲+”模式)。
那么,如何得分呢?
游戲中的得分由你的行動決定,同時也影響你在該章節(jié)中解鎖的成就(值得一提的是,完成的挑戰(zhàn)越多,動作得分的價值也會隨之提升)。
積極的得分方式包括以下幾個方面:
完成目標(biāo):章節(jié)中的目標(biāo)數(shù)量越多,你獲得的分?jǐn)?shù)也會越高。
消滅敵人:擊殺的敵人越多,得分越高。特別需要說明的是,這款游戲中并不存在“殺敵得分遞減”的機(jī)制。
收集證據(jù):這一行為能夠抵消因被發(fā)現(xiàn)而導(dǎo)致的懲罰分。
隱藏尸體:這樣可以彌補(bǔ)因敵人警覺或暗殺所帶來的分?jǐn)?shù)差距。
完成暗殺任務(wù)。
使用槍械或投擲武器進(jìn)行爆頭。
環(huán)境擊殺是通過使用鋼絲或借助道具制造意外造成的死亡形式。
負(fù)面行為。
曝露身份:一旦47被敵人發(fā)現(xiàn),分?jǐn)?shù)將會下降,這會抵消掉收集證據(jù)所帶來的分?jǐn)?shù)獎勵。
引起無目標(biāo)敵人的警覺時,可以通過隱藏尸體來彌補(bǔ)這一懲罰。
擊殺手無寸鐵的平民將受到懲罰,這種懲罰是無法通過任何方式抵消的。
分?jǐn)?shù)倍增機(jī)制。
完成成就將使你的分?jǐn)?shù)以倍數(shù)增加。小編發(fā)現(xiàn)了一個刷成就的方法(?):你可以完成成就后立即暫停游戲,然后從上一個檢查點加載。不過需要注意的是,對于像“King of Chinatown”、“Birdie's Gift”、“Welcome to Hope”這樣的關(guān)卡,游戲會直接重置整個任務(wù)。
重要提示:
如果你更換偽裝,"Suit Only"這一挑戰(zhàn)會立刻失敗。要完成這個挑戰(zhàn),你需要重新開始整個任務(wù),或者退出游戲后從關(guān)卡選擇中重新加載最后完成的場景。
檢查點。
這些煩人的Checkpoints到底應(yīng)該如何應(yīng)對呢?
在《赦免》中,Checkpoints只會記錄你完成的目標(biāo),47所攜帶的物品(包括彈藥)、偽裝以及任務(wù)的起始位置。
其他內(nèi)容則完全不會被保存,不過我們可以利用AI路線的不確定性來進(jìn)行操作(比如敵人在執(zhí)行某個特定動作時,會因為47的遠(yuǎn)離或靠近某個地點而加快或減緩速度)。
將Checkpoints當(dāng)作一種策略工具,通過潛入某個Checkpoint并從更接近敵人位置的地方“重新開始”任務(wù)(例如死亡工廠中的測試設(shè)施),或者選擇一個能夠快速完成某些挑戰(zhàn)的地點,而無需橫跨整張地圖。
值得注意的是,當(dāng)47完全暴露身份時,Checkpoints將失去作用。
從Checkpoints重新開始與直接重新開始任務(wù)之間該如何選擇?
總的來說,對于那些希望完整體驗游戲并想在通關(guān)前探索或測試每種難度限制的玩家而言,Checkpoints提供了極大的便利。
然而,那些最為硬核的殺手玩家通常不會依賴Checkpoints,他們會追求絕對的完美表現(xiàn)。
但是,當(dāng)涉及《赦免》的成就時,你會發(fā)現(xiàn),在困難模式下啟用Checkpoints,不失為一個明智的選擇,尤其是當(dāng)你不想反復(fù)嘗試某個充滿挑戰(zhàn)的任務(wù)時。
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