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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 22:22:23

全面解析新機(jī)體,《戰(zhàn)雙帕彌什》布麗姬特耀炎技能介紹

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科學(xué)理事會(huì)專門為支援部隊(duì)設(shè)計(jì)了一款攻防兼?zhèn)涞钠胶庑詸C(jī)體,這款機(jī)體不僅配備了許多特殊組件,其部分功能也得到了相應(yīng)優(yōu)化。接下來,小編將為大家詳細(xì)介紹《戰(zhàn)雙帕彌什》中布麗姬特耀炎的技能,希望這篇攻略能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

《戰(zhàn)雙帕彌什》布麗姬特耀炎技能介紹:

**信號(hào)球:**

**鋼焰沖擊**

**斗者無畏**:至少消耗1個(gè)紅色信號(hào)球 + 長(zhǎng)按紅色信號(hào)球 + 松開紅色信號(hào)球

長(zhǎng)按紅色信號(hào)球進(jìn)入蓄力狀態(tài),松開后結(jié)束蓄力并釋放出力盾突。根據(jù)蓄力時(shí)間,最多消耗1/2/3個(gè)紅色信號(hào)球,造成140%/180%/240%的火屬性傷害,同時(shí)施加降低目標(biāo)火屬性抗性的“灼熱侵襲”效果。

- **斗者無畏**:每消耗1個(gè)紅色信號(hào)球會(huì)將最多50點(diǎn)堅(jiān)守值轉(zhuǎn)化為燃點(diǎn),燃點(diǎn)上限為300點(diǎn)。每點(diǎn)被轉(zhuǎn)化的堅(jiān)守值可使斗者無畏的基礎(chǔ)傷害提升1.5%,并為耀炎恢復(fù)0.6點(diǎn)必殺能量。

- **灼熱侵襲**:降低目標(biāo)10%火屬性抗性,持續(xù)8秒。

**識(shí)綻反擊**:斗者無畏期間受到攻擊

在蓄力狀態(tài)中被攻擊時(shí),會(huì)自動(dòng)觸發(fā)斂身?yè)尮?,角色躍起后重?fù)舻孛?,最多消?個(gè)紅色信號(hào)球,恢復(fù)90點(diǎn)必殺能量,造成180%的火屬性傷害,同時(shí)附加“灼熱侵襲”效果。此過程角色會(huì)獲得霸體效果與50%的傷害減免。

若在蓄力前搖中受到攻擊,斂身?yè)尮⑸?jí)為疾閃猛襲,角色席卷火焰向前突進(jìn),造成240%的火屬性傷害,并在技能釋放期間進(jìn)入無敵狀態(tài)。

識(shí)綻反擊能夠?qū)⒆疃?50點(diǎn)的堅(jiān)守值轉(zhuǎn)化為同等數(shù)量的燃點(diǎn),且最大可累積300點(diǎn)燃點(diǎn)。每轉(zhuǎn)換1點(diǎn)堅(jiān)守值,可使識(shí)綻反擊的基礎(chǔ)傷害提高1.5%。

斂身?yè)尮ズ图查W猛襲均按照三消的規(guī)則計(jì)算。

星激迅掣

快如旋風(fēng)

星激迅掣的所有連段均視為單消操作,不會(huì)消耗黃色信號(hào)球,也不會(huì)恢復(fù)必殺技能量。

耀炎在獲得黃色信號(hào)球時(shí),會(huì)隨機(jī)將其轉(zhuǎn)化為紅色或藍(lán)色信號(hào)球。

連段1——未進(jìn)入星激迅掣連段時(shí),點(diǎn)擊黃色信號(hào)球即可觸發(fā)。

對(duì)目標(biāo)施展踢擊,造成160%的火屬性傷害,并可衍生至回旋格擊的連段3。

連段2——完成連段1后,再次點(diǎn)擊黃色信號(hào)球即可觸發(fā)。

飛身對(duì)目標(biāo)進(jìn)行連續(xù)踢擊,造成200%的火屬性傷害,并可衍生至回旋格擊的連段5。

完成連段1后,接續(xù)使用連段2,并點(diǎn)擊黃色信號(hào)球。

通過強(qiáng)力上撩對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)猛擊,同時(shí)將其聚集起來,造成300%的火屬性傷害。此時(shí)角色會(huì)進(jìn)入霸體狀態(tài)并獲得30%的傷害減免,同時(shí)觸發(fā)未冷卻的黃色QTE技能。

-特殊效果:將所有紅色信號(hào)球轉(zhuǎn)化為藍(lán)色信號(hào)球。

磬石之固(技能名稱保持不變)。

使用熔能釋放時(shí),要求至少有1個(gè)藍(lán)色信號(hào)球,同時(shí)擁有能量護(hù)盾,并消耗藍(lán)色信號(hào)球。

投擲能量護(hù)盾,持續(xù)吸引沿途的敵人,最多可消耗3個(gè)藍(lán)色信號(hào)球,依次造成120%、240%、360%的火屬性傷害。

熔能歸并要求能量護(hù)盾處于場(chǎng)上狀態(tài),同時(shí)消除藍(lán)色信號(hào)球。

收回能量護(hù)盾,并根據(jù)投擲時(shí)消耗的藍(lán)色信號(hào)球數(shù)量,對(duì)路徑上的敵人造成120%、240%、360%的火屬性傷害。

赤焱燎原需要至少持有8個(gè)藍(lán)色信號(hào)球(包括熔能釋放時(shí)的藍(lán)色信號(hào)球),并長(zhǎng)按藍(lán)色信號(hào)球進(jìn)行操作。

消耗所有藍(lán)色信號(hào)球,對(duì)敵人釋放焚燒之力。每消耗1個(gè)藍(lán)色信號(hào)球可造成50%的火屬性傷害,并恢復(fù)25點(diǎn)必殺能量,同時(shí)累積250點(diǎn)易燃值。在此過程中,角色將獲得霸體狀態(tài)。

主動(dòng)技能:

回旋格擊

普通攻擊

連招1:未進(jìn)入回旋格擊連招狀態(tài)時(shí),點(diǎn)擊普通攻擊

反身抽擊目標(biāo),造成40%的火屬性傷害。

連招2:完成連招1后,再次點(diǎn)擊普通攻擊

對(duì)目標(biāo)進(jìn)行十字猛擊,造成60%的火屬性傷害,并可衍生出星激迅掣的連招2。

連招3:在連招2完成后,點(diǎn)擊普通攻擊

飛身上勾目標(biāo),造成100%的火屬性傷害。

連招4:連招3完成后,繼續(xù)點(diǎn)擊普通攻擊

揮動(dòng)旋棍持續(xù)攻擊并鎖定目標(biāo),造成140%火屬性傷害,同時(shí)可衍生出星激迅掣的第三段連擊。

在終結(jié)第三段連擊后,接續(xù)完成第四段連擊,隨后點(diǎn)擊普通攻擊。

使用旋棍對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)突刺攻擊,造成200%火屬性傷害,期間獲得霸體效果并減少30%的所受傷害。

-特別機(jī)制:生成3個(gè)紅色信號(hào)球。

灼日焚空

必殺技

釋放必殺技需消耗200點(diǎn)必殺能量并點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)按鍵。

將旋棍插入地面后引爆燃點(diǎn),形成火焰風(fēng)暴,造成300%火屬性傷害。釋放過程中角色處于無敵狀態(tài),并可觸發(fā)尚未冷卻的QTE技能。

-每消耗1點(diǎn)燃點(diǎn),可使灼日焚空的基礎(chǔ)傷害提升1.5%。

-灼日焚空會(huì)將目標(biāo)的易燃狀態(tài)轉(zhuǎn)化為等效層數(shù)的焚燒狀態(tài)。

力量爆發(fā)的拳擊突襲

快速反應(yīng)事件(QTE)

通過快速點(diǎn)擊QTE觸發(fā)對(duì)應(yīng)動(dòng)作

向前突進(jìn)并吸引目標(biāo),造成等同于600%火屬性的傷害,同時(shí)附加降低目標(biāo)火屬性抗性的灼熱侵襲效果。

被動(dòng)能力:

輕盈敏捷的身姿

核心被動(dòng)技能

堅(jiān)守姿態(tài)——非移動(dòng)狀態(tài)下長(zhǎng)按閃避鍵

使用戰(zhàn)術(shù)旋棍進(jìn)行格擋攻擊,在此期間無法移動(dòng)或恢復(fù)閃避值;受到攻擊時(shí),依據(jù)傷害量及最大生命值消耗閃避值(精準(zhǔn)格擋不會(huì)消耗閃避值)。

-成功格擋后,若閃避值充足,則免疫此次攻擊;若不足,則此次攻擊額外減少50%的傷害。

-成功格擋后可恢復(fù)100點(diǎn)堅(jiān)守值,而精準(zhǔn)格擋則會(huì)額外回復(fù)50點(diǎn)堅(jiān)守值。堅(jiān)守值的儲(chǔ)存上限為300點(diǎn)。

-每次入場(chǎng)時(shí),如果當(dāng)前堅(jiān)守值低于150點(diǎn),則自動(dòng)補(bǔ)充至150點(diǎn)。

釋能

能量護(hù)盾在投擲后會(huì)留在場(chǎng)上,并擁有6點(diǎn)耐久度。 -通過星激迅掣或回旋格擊可以擊飛能量護(hù)盾,每次擊飛會(huì)恢復(fù)50點(diǎn)堅(jiān)守值,同時(shí)消耗1點(diǎn)護(hù)盾耐久度。

-能量護(hù)盾能夠觸發(fā)識(shí)綻反擊和堅(jiān)守效果,但會(huì)消耗1點(diǎn)護(hù)盾耐久度。

-極限閃避的情況下,能量護(hù)盾會(huì)觸發(fā)尚未冷卻的超算空間。

-當(dāng)耀炎回收能量護(hù)盾時(shí),玩家可以獲得相當(dāng)于自身最大生命值30%的護(hù)盾值,并額外獲得1個(gè)藍(lán)色信號(hào)球。

效應(yīng): 焚燒

易燃: 每250點(diǎn)易燃積蓄值會(huì)提升1層易燃效果,最多可疊加20層。

焚燒: 處于焚燒狀態(tài)的單位每秒會(huì)受到等于焚燒層數(shù)×30%的焚燒傷害(不觸發(fā)裝甲類型職業(yè)技能),效果持續(xù)10秒。

-當(dāng)場(chǎng)上最后一個(gè)單位陣亡后,后續(xù)出現(xiàn)的單位將繼承其易燃/焚燒效果。

齊心協(xié)力

隊(duì)長(zhǎng)技能

全隊(duì)防御屬性提升10%,裝甲型泛用機(jī)體的傷害輸出增加5%。

裝甲類別

職業(yè)技能

攻擊會(huì)使目標(biāo)的額外傷害減免降低20%,效果持續(xù)5秒。

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朝天小學(xué)

朝天小學(xué)

大?。?em>28mb更新:2025-03-01 22:22:23

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“自然不可能,但規(guī)矩也不能壞?,F(xiàn)在很多峰主、長(zhǎng)老都已到忍耐的極限,若洛薇執(zhí)意如此,她這代宗主也就到頭了?!?/p>

說到這,俊朗老者側(cè)眸瞥了女子一眼,肅聲道:“不過你也別太敵視冉青墨,你們二人都是宗門的未來,那丫頭骨子里是心系劍宗,只不過宗主和洛薇將她保護(hù)得太好了,好得完全不食人間煙火。

宋到看見這新聞也不由呆住。這可真的和他一點(diǎn)關(guān)系都沒有!對(duì)苗秀,他只是從第三視角感到厭惡。她當(dāng)時(shí)如果沒有主動(dòng)跳出來接流量,宋到大概率不會(huì)去主動(dòng)針對(duì)。

畢竟都是原主的鍋,花再多也是舔狗的自我感動(dòng),他樂意的!說白了這就是撈女跟舔狗的故事。即使最后苗秀徹底露出真面目,原主也沒有去傷害她,而是選擇傷害自己。

要不他也不能來。作為穿越者,按照系統(tǒng)給出來的歌曲,給原主出口惡氣也就算了。這首歌足以把她釘在恥辱柱上下不來。

想要當(dāng)公眾人物怕是難了。這懲罰并不輕。當(dāng)然如果臉皮足夠厚,倒也不是不能當(dāng)個(gè)網(wǎng)紅賺點(diǎn)同頻傻屌的錢??善约禾鰜恚由媳R文那個(gè)自以為是的時(shí)代傳媒高層找來的水軍,一下子將整件事情推到一個(gè)誰都無法把控的高度。

這下徹底傻逼了。就算還想厚著臉皮當(dāng)網(wǎng)紅撈金,沒點(diǎn)心理承受能力也受不住那些嘲諷跟謾罵。但無論怎樣,都和他沒啥關(guān)系了。

隨著時(shí)間推移,這件事情的熱度也早就過去。即便還有人提及,他也都沒再關(guān)注過。結(jié)果卻是沒想到啊沒想到,還真有無聊的狗仔在一直盯著他們?

見宋到似乎真的完全不知情,林菲笑笑:“這新聞也是才曝光的,單憑你前女友應(yīng)該還沒有被狗仔盯拍的資格,估計(jì)是沖盧文去的,結(jié)果卻無意中有了更大收獲?!?/p>

頓了頓,她看著宋到:“現(xiàn)在又被翻出來,接下來你那兩首歌,應(yīng)該還能更火一點(diǎn)。”看著宋到無語表情,林菲又道:“不過對(duì)你來說確實(shí)無所謂,而且你從一開始就想用筆名的思路也是正確的。”

游戲亮點(diǎn)

“可誰知你又是顯化本相。”“又是打打殺殺?!薄斑€跑進(jìn)了為師的丹田世界之中,若非是為師心有所感將其撈了出來。”

“還不知你會(huì)闖出什么簍子呢?!闭f著,師父便揮了揮手,這金門前的地上便出現(xiàn)了一張打坐用的蒲團(tuán)。做完這些,被捧在手心的陳黃皮也頓時(shí)坐在了蒲團(tuán)之上。

“師父,這蒲團(tuán)好神奇。”陳黃皮坐在蒲團(tuán)上,只感覺渾身舒坦。腦袋也變得極為清醒。并且,有絲絲縷縷的清涼之氣鉆入自己的毛孔,為自己梳理躁動(dòng)的氣血。

當(dāng)真是個(gè)好寶貝。要是是自己的就好了。陳黃皮眼巴巴的看著師父,一聲不吭。“你啊你?!睅煾笩o奈的笑道:“既然你喜歡,回去的時(shí)候就帶上,不過這也不是什么寶貝,只是為師平日里打坐用的蒲團(tuán)而已,真要算起來,你小時(shí)候還在上面撒過尿呢?!?/p>

游戲玩法

風(fēng)逸轉(zhuǎn)頭一看,來人甚是面熟,原來是曾經(jīng)接劉正風(fēng)琴簫譜的老頭。他的突然出現(xiàn),讓風(fēng)逸心頭一怔。立刻放下了碗筷,心想:“原來是任盈盈,難怪這么大的排場(chǎng),看來這娘們跟蹤我而來?”

他目光銳利,從老頭褲管上,以及鞋子上的灰塵看來,顯然還經(jīng)過了一陣狂奔疾走。這老頭對(duì)于樓上的一大堆勁裝疾服之人視若無睹,目光一掃,正好和風(fēng)逸打了個(gè)照面。

老頭面色突變,轉(zhuǎn)身下樓,風(fēng)逸又是一呆,伸頭看向窗外。就見老頭在轎前壓低了聲音道:“姑姑,姓風(fēng)的在上頭?!?/p>

評(píng)測(cè)

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