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1、屬性分配:僅增加敏捷、狡詐和體質(zhì)。
在三大職業(yè)中,盜賊是最不缺命中和暴擊的,敏捷只需加到足夠裝備就行。體質(zhì)建議加到30點(diǎn)以確保安全。
如果你是經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家,也可以選擇不加體質(zhì)。其余的點(diǎn)數(shù)都投入到狡詐上。
2、天賦分配:
雙持系
背刺
爆炸打擊
無(wú)情連擊
雙風(fēng)扇
專家系
速度
破壞者系列
毒霧瓶
刺客專長(zhǎng)
嗜血
陰險(xiǎn)傷害
暗殺
決斗者專長(zhǎng)
精準(zhǔn)打擊
復(fù)仇
第一個(gè)專精選擇刺殺,無(wú)需多做解釋。選擇決斗的原因在于,該專精提供5%的暴擊加成,天賦能被動(dòng)增加20%的命中率,還有一個(gè)更強(qiáng)力的背刺技能。
我認(rèn)為暗影天賦更加適合弓箭型盜賊。
經(jīng)測(cè)試,Lacerate天賦附加的傷害同樣對(duì)技能有效。如果天賦點(diǎn)充裕,建議選擇這個(gè)。
3、戰(zhàn)斗策略:
在噩夢(mèng)難度中,防御是不可靠的,面板顯示80%的閃避幾乎無(wú)效,幾個(gè)控制技能對(duì)精英敵人也不夠穩(wěn)定。
唯有以攻為守才是出路,通過(guò)使用單次高傷害技能來(lái)攻擊敵人,高傷害同時(shí)帶有高沖擊力,即使是精英怪也可以輕松造成硬直。
實(shí)戰(zhàn)策略:
對(duì)于普通怪物,使用遠(yuǎn)程普通攻擊-背刺-平砍即可。
對(duì)于精英怪物,使用遠(yuǎn)程普通攻擊-twin fans-遠(yuǎn)程普通攻擊-Vendetta或assassinate,一套技能便可輕松解決。
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