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地牢守護(hù)者是一款非常出色的塔防加角色扮演游戲,這幾天我玩得特別上癮,哈哈~
在這里,分享一些游戲中的小技巧。
歡迎大家補(bǔ)充和指出可能的錯(cuò)誤哦~
我的Gamespy ID是Lery_Sol,可以來打個(gè)招呼,呵呵~
1.隨著你通關(guān)的次數(shù)增加,解鎖的內(nèi)容也會(huì)增多。你注意到可以在創(chuàng)建角色的界面更改水晶的外觀嗎?
2.酒吧二樓有扇門上寫著OPEN,同學(xué)們有沒有什么想法?
3.還是在酒吧里,有同學(xué)知道其實(shí)里面有幾個(gè)稻草人可以用來測(cè)試DPS嗎?包括可以測(cè)試陷阱哦……
4.系統(tǒng)贈(zèng)送的彩蛋裝備中,有一把30級(jí)的槍,能夠創(chuàng)建兩個(gè)傳送門,讓玩家或怪物從一邊進(jìn)入,從另一邊出來……所以,你嘗試過把一邊放在即死地形,另一邊放在怪物經(jīng)過的通道上嗎?
5.裝備的前綴中,最好的是Godly……
6.如果裝備可以升級(jí),當(dāng)它升滿級(jí)時(shí),你可以重新命名它。
7. 只有當(dāng)你成功通過一個(gè)關(guān)卡后,商店的商品才會(huì)更新。
8. 在關(guān)卡進(jìn)行中,在建造時(shí)間內(nèi),你可以更換英雄,以便選擇多種防御建筑進(jìn)行搭配,比如先派出騎士,再派出和尚,哈哈哈~ 在下坡處,使用大炮加上減速效果……
9. 如上所述,當(dāng)你想練小號(hào)時(shí),可以先用大號(hào)布置好防御,然后切換到小號(hào)進(jìn)行怪物進(jìn)攻,靜待收獲經(jīng)驗(yàn)……
10. 同樣的情況,在完成關(guān)卡時(shí),你當(dāng)前使用的英雄決定了回到旅館后商店刷新的武器種類。
11. 隨著關(guān)卡等級(jí)的提升(難度似乎也增加),商店刷新的物品也愈加強(qiáng)大。38級(jí)可升級(jí)的寶寶,GODLY級(jí)24可升級(jí)裝備,簡(jiǎn)直像做夢(mèng)一樣……
12. 這個(gè)游戲支持雙開 = = (看上去這個(gè)提示用處不大?) 但最好別這么做,我的某個(gè)英雄已經(jīng)因此遭受了巨大的損失……
13. 在后面的幾個(gè)關(guān)卡中,通過后會(huì)得到你所選擇英雄的武器和寶寶(對(duì)應(yīng)四個(gè)職業(yè)樣子的寶寶)…… 只是效果一般而已……
14. 弓手最適合走人物強(qiáng)化路線…… 騎士和和尚還是專注于防御塔強(qiáng)化路線吧…… 然后當(dāng)自己?jiǎn)嗡㈥P(guān)卡時(shí),在防御塔建造完畢后,用弓手好好地消滅怪物……
15. 武器自帶擊退屬性,這可是個(gè)好東西。在某些關(guān)卡中,有即死地形,比如深淵…… 還等什么,在那個(gè)拐角處將怪物一個(gè)個(gè)推下去……
16. 穿上一整套同類別的裝備會(huì)有額外的附加效果(套裝效果)…… 全屬性會(huì)有相當(dāng)顯著的提升哦……
17. 通常情況下,優(yōu)質(zhì)裝備通常來源于最后幾個(gè)關(guān)卡的高難度模式寶箱,怪物掉落的裝備品質(zhì)往往較低……當(dāng)然,如果有錢,也可以直接從商店購(gòu)買……
18. 角色的攻擊屬性似乎只對(duì)物理攻擊有加成,而對(duì)武器的元素傷害沒有影響,因此,不要過于追求提升高元素攻擊值。
19. 有些武器具有隱藏屬性,這些屬性不會(huì)在武器的屬性表中顯示。例如,弓手的一種弩,頂部有三根箭的設(shè)計(jì),附帶有二級(jí)散射效果。
20. 某些寵物的攻擊方式并不是直接攻擊怪物,比如神燈可以為你增加魔力,而惡魔則可以為塔恢復(fù)生命值……
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