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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 09:15:42

深度解析之旅,《暗黑血統(tǒng)2》技能效率效果淺談

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首先談?wù)劶寄埽寄芊譃榱α亢驼賳緝煞N類型,非常有特色。

然而,首先,技能是獨(dú)立的,僅受等級(jí)限制。其次,通常技能的第一點(diǎn)性價(jià)比最高,但并不絕對(duì),因此有些技能只需添加一點(diǎn)即可。第三,有些技能升級(jí)時(shí)會(huì)提升多個(gè)方面,而有些在升至三級(jí)時(shí)會(huì)有額外效果。

技能大致分為幾種類型。首先是輔助類,施放技能需要藍(lán),而藍(lán)只能通過喝藥或普攻來恢復(fù),因此無論是哪種類型的天賦,一定要有輔助技能以制造高連段的機(jī)會(huì)。當(dāng)然,用手槍風(fēng)箏怪物也可以,或者用來打斷普攻逃命。其次是傷害類,藍(lán)多了可以用來對(duì)敵人造成爆發(fā)性傷害,性價(jià)比依據(jù)傷害、范圍和安全性而不同。最后是強(qiáng)化類,能夠在短時(shí)間內(nèi)強(qiáng)化自己。

好了,現(xiàn)在讓我談?wù)勎业目捶ā?/p>

一、移行絞殺,200藍(lán),產(chǎn)生中等傷害,并有少量吸血效果。是個(gè)非常好用的技能,具備高機(jī)動(dòng)性,既能輔助又能造成傷害。它可以直接沖刺到敵人后方,如果不鎖定會(huì)選擇最近的目標(biāo)。注意,沖刺時(shí)不是無敵的,面對(duì)敵人正面攻擊時(shí)仍會(huì)受到傷害。升級(jí)至2級(jí)和3級(jí)時(shí),吸血比例分別為12%和15%,每級(jí)傷害增加約10%。第一條線,1.火焰祭殺,附加持續(xù)火焰?zhèn)?,算下來傷害很高,升?jí)時(shí)同時(shí)增加持續(xù)時(shí)間和傷害,粗略計(jì)算,3級(jí)時(shí)提升了大約原技能的40%。不太推薦,只需加一點(diǎn)以過渡。2.死神之怒,命中后10秒內(nèi)藍(lán)恢復(fù)加快,是重要的升級(jí),技能的精髓,完美貫徹打跑的策略,一級(jí)效果為40%,后面兩級(jí)僅增加10%。加一點(diǎn)即可。3.死神盛宴,增加超高爆炸傷害,變?yōu)槊鎮(zhèn)?huì)炸飛小型怪物。若是純輔助可無視,否則要傷害必加滿。第二條線,1.死路難逃。我不明白為何一個(gè)控制效果的觸發(fā)幾率僅為25%。初始效果僅為20%,持續(xù)2秒,還和火焰祭殺沖突,顯得雞肋。每級(jí)增加1秒5%的減速效果。2.墓地之怒,技能暴擊增加10%、15%、20%,相當(dāng)強(qiáng)大,但需要主手鐮刀的暴擊傷害足夠高才有威力。有多余點(diǎn)數(shù)時(shí)再加。

二、不可阻擋,這個(gè)技能就不多說了,由于存在bug,可以純當(dāng)被動(dòng)技能來加,除了加力量的+1點(diǎn)和+持續(xù)時(shí)間的,其余都加滿。bug:在釋放技能后,技能消失前保存并退出后再載入。致命打擊升級(jí)可以視為100次傷害變成115次,增加了15%的傷害、15%回藍(lán)和15%吸血。注意此技能釋放時(shí)也影響物理傷害技能。我本來想不講道理地利用一次,計(jì)劃在bug修復(fù)后洗掉天賦加到其他地方,結(jié)果實(shí)驗(yàn)是不可行的。

三、收割,200藍(lán),造成超高傷害,一周目玩到20級(jí)時(shí)可以暴擊上萬。范圍大,可以打斷自己無法用alt躲避的連招,擊飛雜兵,并有20%的幾率提升敵人受到的傷害。兼具傷害、輔助和強(qiáng)化功能,且消耗少,是王牌中的王牌。技能3級(jí)時(shí)增加25%范圍;收割暴擊率為15%/20%/25%;重傷效果為10%/15%/20%;血腥收割分別為8、10、12。建議只加一點(diǎn)即可。

四、收割者風(fēng)暴,400藍(lán),傷害較高但不穩(wěn)定。施放后主角會(huì)變身為木乃伊旋風(fēng)。之所以說它不穩(wěn)定,是因?yàn)橹虚g的傷害要比周圍大得多,升級(jí)時(shí)每級(jí)增加2秒和各種傷害。個(gè)人認(rèn)為這個(gè)所謂的大招非常華而不實(shí),因?yàn)樽兩頌樾L(fēng)時(shí)不是無敵的,不吃硬直的怪物依舊會(huì)攻擊你,而你如果不貼近它,傷害很低。而且最大的問題是消耗400藍(lán)。對(duì)實(shí)戰(zhàn)不利,如果覺得好玩可以加一點(diǎn)。

召喚系

一、尸骸領(lǐng)主,300藍(lán)。召喚兩個(gè)食尸鬼,傷害低但攻擊速度很快,有技能可以回藍(lán),強(qiáng)化血量的3級(jí)時(shí)會(huì)多召喚一只。中等威力的自爆,強(qiáng)制嘲諷??瓷先タ梢援?dāng)肉盾,但在高難度下面對(duì)大怪撐不了2秒……所以干脆自爆好了。配合手槍可以用來風(fēng)箏怪物。

二、謀殺技能:消耗300藍(lán)召喚一群烏鴉,技能持續(xù)時(shí)間大約10秒,不過最多攻擊4到5次。傷害較低,既不能作為肉盾使用,且消耗過高,性能可以說非常糟糕。唯一稍微有點(diǎn)價(jià)值的是冰霜烏鴉技能,附帶的減速效果有時(shí)還能派上點(diǎn)用場(chǎng)。

三、王者之護(hù):消耗300藍(lán)后大幅提升防御力和抗性。即便全身裝備都很優(yōu)秀,此技能依然能夠讓防御力翻倍。由于小編對(duì)該技能研究不深入,因此不展開詳細(xì)討論,歡迎高人補(bǔ)充。需要注意的是,這類強(qiáng)化技能似乎不能與不可阻擋bug同時(shí)使用。

四、狂怒:每100怒氣生成一個(gè)低傷害的投擲物,能夠自動(dòng)追蹤敵人。對(duì)于某些較難對(duì)付的怪物,這個(gè)技能還是有一定作用的。不過需要特別注意的是,該技能存在一個(gè)bug,可能會(huì)導(dǎo)致無法通過喝藥恢復(fù)藍(lán)量,因此建議謹(jǐn)慎使用。

另外,打怪時(shí)最簡單高效的方式就是使用拳套類輕武器配合升龍拳,再加上空中旋轉(zhuǎn)鐮刀的組合技。

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游戲特色

光夏海、門矢小夜比起驚訝,更疑惑的是接下來要干什么?!盎煦缃惦A!”莫思雙手合攏,凝聚出一團(tuán)能量飛向極光帷幕,隨即便有一道異次元大門在極光帷幕上開啟。

她隨即抓住門矢小夜,扔向異次元大門?!鞍。 遍T矢小夜驚呼一聲,被扔了進(jìn)去。因?yàn)槭钱惔卧箝T,所以也沒有看不見的墻壁阻擋她。

“小夜!”門矢士連忙追了過去,光夏海緊隨其后。莫思也緩步上前?!灩P小新的世界,東京埼玉縣春日部。

門矢小夜被莫思強(qiáng)行推了過來,從異次元大門里出來,發(fā)現(xiàn)自己身處宅邸之外,頓時(shí)汗毛直立,渾身不自在,迫切地想回去。

不過很快的,她就發(fā)現(xiàn)似乎沒什么可怕的。“……我真的到這里來了!”門矢小夜又驚又喜。門矢士緊隨其后來到這里,見到門矢小夜平安無事,才松了一口氣,然后問道:“所以這到底是什么世界?”

“這里是……”門矢小夜剛想解釋。只見一道光芒從天而降,照射在門矢士身上。霎時(shí)間,門矢士變了裝扮,原本西裝革履的他,變成了一身粉色的高叉泳裝,并且做著“開高叉”的動(dòng)作。

“開高叉!開高叉!開高叉!”在這時(shí)通過異次元大門來到這里的光夏??吹介T矢士這樣子,忍俊不禁:“……士,你在干什么?好丟臉啊?!?/p>

門矢小夜說道:“哥哥被高叉槍命中了!”“高叉槍?”光夏海愣了一下。門矢小夜指著天空:“是連身褲襪團(tuán)!”

“連身褲襪團(tuán)?”光夏海眼角一抽。這都是什么破名字?抬頭一看,還真是穿著紅色連身褲襪的人影,臉上是一個(gè)沮喪臉面具,駕駛著一個(gè)形如白天鵝的飛行器,手持一個(gè)大型槍械。

就在這時(shí),天空中那位連身褲襪團(tuán)戰(zhàn)斗員用高叉槍瞄準(zhǔn)了光夏海?!跋暮=憬?,小心!”門矢小夜當(dāng)即把光夏海拉開,并提醒道:“如果被那個(gè)光線打中的話,就會(huì)變成哥哥那樣?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

明明他們進(jìn)入尼伯龍根的時(shí)間再晚一些,自己的局面就能轉(zhuǎn)為主動(dòng)、好上不少!全都怪諾頓這個(gè)幕后主使者!“嗚——”

潺潺的水流之中,忽然有鯨歌在巨大廣場(chǎng)水膜內(nèi)的潮濕空氣之中回響,只是那鯨歌不再高亢,而是低沉、哀婉,顯得像是傳遞著對(duì)什么同類的悼唁似的。

利維坦看向廣場(chǎng)外端,一條如山岳大小的白色抹香鯨游動(dòng)過來,白鯨身上的傷口依然清晰可見,但至少已經(jīng)成功止血。況且就算沒恢復(fù)過來,在利維坦現(xiàn)身的周遭領(lǐng)域,也沒什么魚類敢過來搶食白鯨流溢出的龍血。

“你說什么!”利維坦的注意力被鯨歌吸引了過來,他顯然聽得懂白鯨通過鯨歌所發(fā)出的交流內(nèi)容,“我派出去的龍侍,也遭遇了不明對(duì)手的獵殺?”

游戲玩法

“前輩在大海中果然夠強(qiáng)悍,那我倒要看看前輩到底強(qiáng)到什么程度,是不是真的百級(jí)之下無人能敵?!彪S著楊平安話語落下,直接第七魂環(huán)閃動(dòng),正是第七魂技金龍真身,整個(gè)身體頓時(shí)如同兇獸一般,散發(fā)出無盡的龍威,龍吟之聲響徹天地,周圍的海面似乎都受到了壓制。

按照楊平安的估計(jì),如果自己與波塞西這樣慢慢打下去的話,搞不好十天半個(gè)月都不一定能分出勝負(fù),波塞西可以借助大海之力源源不絕的恢復(fù)實(shí)力,每一招魂技消耗都非常之小。

而楊平安體內(nèi)擁有雙魂核,加上全身恐怖的魂骨,整體素質(zhì)應(yīng)該比起波塞西要強(qiáng)上不少,雙魂核快速旋轉(zhuǎn)能使自己飛快恢復(fù)魂力,完全不弱于波塞西了。

評(píng)測(cè)

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