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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 14:58:19

掌握星際操作技巧,《星際爭(zhēng)霸II》微操基礎(chǔ)教學(xué)

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與《星際爭(zhēng)霸1》相比,《星際爭(zhēng)霸2》的操作變得更加簡(jiǎn)化,不過(guò)要提升水平,良好的微操仍然是必不可少的。接下來(lái),小編將簡(jiǎn)要介紹微操的基礎(chǔ)。

基礎(chǔ):

1. 選擇單位時(shí),可以使用鼠標(biāo)左鍵逐個(gè)選中,也可以按住左鍵框選,這樣方框內(nèi)的單位就會(huì)被選中。

2. 如果希望取消選中的單位,可以按住Shift鍵并點(diǎn)擊已經(jīng)選中的單位,或者按住Shift鍵并點(diǎn)擊屏幕下方的選中單位列表。

3. 想要選擇所有同類型的單位,可以按住CTRL鍵并點(diǎn)擊該類型的單位。也可以雙擊該類型的任意一個(gè)單位,這樣就會(huì)選擇屏幕上所有的相同單位。

4. 如果需要將一些部隊(duì)編入某個(gè)組隊(duì),先選中這些部隊(duì),然后按Shift加上目標(biāo)組隊(duì)的鍵。

5. 如果想讓某個(gè)兵種退出選擇,可以按住Shift+CTRL鍵,然后點(diǎn)擊該兵種中的任意單位。

6. 在《星際爭(zhēng)霸2》中,鼠標(biāo)右鍵用于執(zhí)行最直接的命令。如果點(diǎn)擊在空地上,部隊(duì)會(huì)移動(dòng)到該位置,并忽略所有攻擊不還擊。若右鍵點(diǎn)擊敵方單位,部隊(duì)會(huì)攻擊該單位,直到消滅它或者接到新的命令。如果點(diǎn)擊己方或友軍單位,該單位會(huì)跟隨并保護(hù)友軍。若工人點(diǎn)擊水晶、氣礦,則會(huì)開(kāi)始采集資源。已攜帶礦物的工人點(diǎn)擊基地,則會(huì)送回礦物并繼續(xù)采集同類資源。人族工人點(diǎn)擊受損機(jī)械單位時(shí),會(huì)開(kāi)始修理。

7. 使用攻擊指令(A)會(huì)讓選中的單位向目標(biāo)方向移動(dòng),并與途中遇到的敵方單位交戰(zhàn)(如果武器不適合,例如對(duì)空單位遇到地面目標(biāo),單位會(huì)忽略目標(biāo)繼續(xù)前進(jìn))。每個(gè)單位都有其交戰(zhàn)范圍。也就是說(shuō),攻擊指令不一定要直接對(duì)準(zhǔn)目標(biāo)。例如,如果一個(gè)槍兵面對(duì)一個(gè)農(nóng)民,可以選擇槍兵后面的地面,若農(nóng)民在槍兵的攻擊范圍內(nèi),槍兵會(huì)先攻擊農(nóng)民,再繼續(xù)前進(jìn)。若攻擊指令針對(duì)具體目標(biāo),效果和右鍵點(diǎn)擊相同。

8. 集結(jié)點(diǎn)(R)在《星際爭(zhēng)霸2》中與《星際爭(zhēng)霸1》有所不同。在《星際爭(zhēng)霸1》中,部隊(duì)從出兵點(diǎn)出來(lái)后直接前往集結(jié)點(diǎn),途中遭遇攻擊不會(huì)反擊。而在《星際爭(zhēng)霸2》中,(R)指令與(A)指令類似,即出兵點(diǎn)出來(lái)的部隊(duì)在到達(dá)集結(jié)點(diǎn)前,如果遇到敵人,會(huì)自動(dòng)攻擊看到的單位。

按住左鍵在單位頭像上可以讓鏡頭跟隨該單位移動(dòng)。

按住鼠標(biāo)滾輪并移動(dòng)鼠標(biāo)能夠直接移動(dòng)屏幕。

一般:

1. 任何單位都可以被推動(dòng),包括正在合并的白球。然而,如果單位接收到Hold(H)指令,就不會(huì)被推動(dòng)。

2. 按下ALT鍵可以查看所有單位的生命值。

3. 當(dāng)你有空閑農(nóng)民時(shí),屏幕左邊緣會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新的空閑農(nóng)民按鈕。按鈕上的數(shù)字表示空閑農(nóng)民的數(shù)量。按F1可以選擇一個(gè)空閑農(nóng)民,按Ctrl+F1可以選擇所有空閑農(nóng)民。

4. 兵種的技能可以通過(guò)屏幕底部的選中單位列表來(lái)釋放。

5. 按CTRL+ALT+F可以在屏幕左上角顯示幀數(shù)。

6. 正在建造的蟲(chóng)族分礦視野非常有限,非常適合用于地堡突襲。

7. 下載的農(nóng)民會(huì)被敵方單位自動(dòng)攻擊(以前也會(huì)自動(dòng)攻擊,但不會(huì)被優(yōu)先攻擊)。如果你不斷按S鍵,你的農(nóng)民就不會(huì)被優(yōu)先攻擊。(譯者注:不過(guò),這個(gè)屬性實(shí)際上用處不大)。8. 選擇農(nóng)民并點(diǎn)擊正在建造的氣礦,可以讓農(nóng)民在氣礦建成后自動(dòng)采集。

9. 聽(tīng)到提示音后,按下空格鍵能夠立即將屏幕切換到問(wèn)題區(qū)域,例如攻擊發(fā)生的位置。

10. 你可以通過(guò)Shift指令制定一個(gè)非常復(fù)雜的巡邏路線(譯者注:巡邏鍵為P)。

11. 按F12可以進(jìn)入幫助界面,其中包含科技樹(shù)、兵種信息以及兵種相克等數(shù)據(jù)。

12. 在選項(xiàng)設(shè)置中,有許多默認(rèn)關(guān)閉的選項(xiàng)。例如,你可以設(shè)置兵種的HP始終顯示,還有建筑格子,打開(kāi)后對(duì)建筑布局很有幫助。

13. 如果一個(gè)建筑的所有出兵點(diǎn)被阻塞,該建筑會(huì)等到出兵點(diǎn)空閑時(shí)才繼續(xù)生產(chǎn)。

14. 在選中的單位中,只有一個(gè)單位的技能可以被使用,需要按Tab來(lái)選擇其他兵種以使用其技能。(譯者注:這種情況對(duì)建筑造兵同樣適用。)

15. 通過(guò)Shift+Tab可以反向循環(huán)前述指令。

16. Shift不僅用于加入移動(dòng)、攻擊等簡(jiǎn)單指令,還可用于添加復(fù)雜指令,如EMP、能量盾或坦克架起。

17. 最大的Shift指令數(shù)量為32,但有時(shí)攻擊指令可能會(huì)被中斷。

18. 人族和神族的農(nóng)民在建造時(shí)應(yīng)始終用Shift指令返回采礦,以便建造完成后繼續(xù)采礦。

可以使用Shift命令來(lái)設(shè)定出兵建筑的集結(jié)點(diǎn),這樣,生成的士兵會(huì)繞開(kāi)某些區(qū)域。

各個(gè)種族在微操上的特點(diǎn)。

提升人口建筑會(huì)將上方的部隊(duì)推開(kāi),但如果有敵人單位在上面,建筑就無(wú)法升起。

人族基地和雷達(dá)升級(jí)的基地可以攜帶5個(gè)農(nóng)民一同起飛。

通過(guò)Shift攻擊指令,可以讓坦克減少攻擊次數(shù),從而迅速消滅單個(gè)敵人。

單位會(huì)從出兵建筑集結(jié)點(diǎn)的方向一側(cè)出現(xiàn)。

輸入“/dance”命令能讓槍兵跳舞,而輸入“/cheer”命令則會(huì)讓槍兵歡呼。

如果雷神在地面射程之外但在空中射程之內(nèi),它會(huì)用導(dǎo)彈攻擊巨像。

礦騾可以在任何有視野的區(qū)域進(jìn)行空投,適用于偵察、采礦和修理。

某些單位可以被放入運(yùn)輸船中,以躲避如EMP等技能的攻擊。

按住Shift鍵可以連續(xù)建造建筑,這在增加人口時(shí)能大大減少操作步驟。

在TvT對(duì)戰(zhàn)中,利用EMP攻擊敵方雷達(dá),可以有效防止敵人進(jìn)行掃描。

打開(kāi)建筑網(wǎng)格有助于在關(guān)鍵位置設(shè)置障礙。

在建造重工廠時(shí),要確保升級(jí)建筑的位置不會(huì)留下過(guò)多空隙,以免雷神被卡住。

蟲(chóng)族基地通常設(shè)有兩個(gè)集結(jié)點(diǎn),一個(gè)用于集結(jié)工人,另一個(gè)用于集結(jié)其他單位。每個(gè)蟲(chóng)卵可以設(shè)置自己的集結(jié)點(diǎn),而女皇則沒(méi)有。

所有基地可編入同一控制組,按下S時(shí)能同時(shí)選擇所有蟲(chóng)卵。

不同于星際1,星際2中選中蟲(chóng)卵后需每次單擊才能制造一個(gè)單位。蟲(chóng)族建造蟲(chóng)洞時(shí),無(wú)論是否在屏幕中,每個(gè)人都能聽(tīng)到聲音。

蟲(chóng)洞的運(yùn)作方式類似于原子彈,一旦蟲(chóng)洞開(kāi)啟,所有玩家都會(huì)知道。因此,聽(tīng)到蟲(chóng)洞聲音卻看不到其位置時(shí),多半意味著蟲(chóng)族在開(kāi)采島礦。

變形蟲(chóng)無(wú)法進(jìn)入隧道。

女皇的孵化蟲(chóng)卵能力可以通過(guò)屏幕下方的單位選擇欄來(lái)執(zhí)行,無(wú)需點(diǎn)選建筑。

屏幕的右下角有一個(gè)按鈕,顯示當(dāng)前傳送門的數(shù)量。點(diǎn)擊這個(gè)按鈕或按下“w”鍵可以選中所有的傳送門。

追蹤者可以通過(guò)按住Shift移動(dòng)到斜坡邊緣,然后使用Shift+閃爍跳到上面。這樣只有在斜坡邊緣的追蹤者才會(huì)閃爍。

如果航母的艦載機(jī)在飛出時(shí)正好前方有目標(biāo),就能免費(fèi)發(fā)射一炮。

白球可以由隱刀和電兵的任意兩個(gè)組合制成,但它們的消耗不同:

- 兩個(gè)隱刀=250/250

- 一個(gè)隱刀和一個(gè)電兵=175/275

- 兩個(gè)電兵=100/300

5. 當(dāng)建造水晶時(shí),按住Shift鍵可以查看下一個(gè)水晶的覆蓋范圍。

6. 正在傳送的單位會(huì)受到雙倍傷害。

7. 傳送中的單位可以設(shè)定一個(gè)集結(jié)點(diǎn)。

8. 在傳送過(guò)程中,如果水晶或運(yùn)輸船被摧毀,傳送中的士兵將會(huì)陣亡。

9. 反饋技能對(duì)人族非常有用,因?yàn)槿俗宓拇蠖鄶?shù)單位都擁有能量。主要攻擊目標(biāo)包括:幽靈、醫(yī)療船、女妖、戰(zhàn)列巡洋艦和雷神。

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古山

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游戲特色

悟松你這么“拼命”做什么?悟松:你不懂,這段關(guān)系.事關(guān)景禾老師能不能來(lái)神奧,事關(guān)他后半輩子的忙碌程度.絕對(duì)!不允許!被打斷!

“吼——!!”在悟松他們更后邊的一棵樹(shù)上,烈咬陸鯊雙臂環(huán)抱,表情嚴(yán)肅,注視著溪邊的兩人,眼神猙獰。“哏嘎~~”

而耿鬼就坐在其旁邊的枝丫上,晃噠著腳丫子,一副笑嘻嘻的輕松模樣。安啦~~耿鬼朝著烈咬陸鯊擺了擺手。訓(xùn)練家自有訓(xùn)練家福,我們這些寶可夢(mèng),還是不要操心太多的好~“吼——”

烈咬陸鯊鼻子里噴出兩道白氣,視線在周邊掃了一圈。天上的快龍,沐浴著夕陽(yáng)靠在石頭上的冰九尾,一旁打拳的武道熊師,以及正在修理錘子的巨鍛匠和大口吃著礦石的幼基拉斯。

它冷笑一聲。你們以為攔得住老娘?真以為贏了一場(chǎng)就能一直贏?樹(shù)下,路卡利歐雙臂環(huán)抱地依靠在樹(shù)干上,閉著眼睛。

溪水里,海兔獸、美納斯吐著泡泡。草叢中,羅絲雷朵若隱若現(xiàn)。冰伊布緩步走向了冰九尾。唯有花巖怪.“嘶啪.”

它咬著手帕,熱淚盈眶,激動(dòng)得有些不能自已。“吼——”烈咬陸鯊撇撇嘴,鼻子里再次噴出兩道白氣,慢慢地坐了下來(lái)。

這次就算他勉強(qiáng)過(guò)關(guān)了,要是比賽沒(méi)打贏我們還敢拉我們家白菜的手給他剁了!“哏嘎~哏嘎~~”耿鬼箍住了烈咬陸鯊的脖子,拿出手機(jī)。

來(lái)來(lái)來(lái),看電視看電視,這次.你說(shuō)看啥就看啥~~掃了幾眼,烈咬陸鯊還是覺(jué)得不得勁,有一種.退一步越想越氣,忍一時(shí)越想越虧的感覺(jué)。

咱家大好的白菜讓那小子拱了!好氣哦!耿鬼眼珠子滴溜溜一轉(zhuǎn)?!斑绺??”很氣嗎?要不耿鬼的視線,落在了前面“鬼鬼祟祟”的悟松、大葉身上,努了努嘴巴,然后露出了壞笑。

游戲亮點(diǎn)

柳擎天當(dāng)時(shí)也只是救下了柳芊芊便急匆匆退走。根本就顧不上柳菁!到底是誰(shuí),有那個(gè)本事,能將柳菁給救走。白辰目光深邃,凝視遠(yuǎn)方。

良久,緩緩?fù)鲁鋈齻€(gè)字:“時(shí)劫者!”白辰此話,讓三女都有些摸不著頭腦!時(shí)劫者又是什么?白辰再次將目光聚焦首都,眼中戲謔與殺意交織。

“看來(lái),一直隱匿在暗處的鼠輩已然現(xiàn)身!”他微微活動(dòng)手腕,骨骼發(fā)出咔咔輕響。“接下來(lái)……”“我可以放開(kāi)手腳,好好玩玩了!”

言罷,白辰周身氣勢(shì)陡然攀升!仿若實(shí)質(zhì)化的威壓朝著首都方向蔓延而去!這一次,他要……狩獵首都?。。“壮揭屖锥俭w驗(yàn)一下,像是當(dāng)初的青城一樣!慢慢深陷絕望的感覺(jué)……

游戲玩法

緊接著,他毫不猶豫地張開(kāi)嘴巴,將整個(gè)蓮臺(tái)一口吞下。林北想要將這兩只被困于蓮臺(tái)之中的金烏徹底煉化,以探究是否能夠修煉出真正的太陽(yáng)真火。

畢竟,鬼滅世界里日之呼吸制造出偽劣的太陽(yáng)真火,對(duì)于那些妖魔鬼怪就已經(jīng)具有極強(qiáng)的殺傷力。如今,難得有練成真正的太陽(yáng)真火機(jī)遇擺在眼前,林北又怎能輕易放過(guò)?

他全神貫注地開(kāi)始煉化起這兩只金烏來(lái)。就在此時(shí)時(shí),另一邊的戰(zhàn)場(chǎng)上卻是激戰(zhàn)正酣。楊戩與另外三只金烏展開(kāi)了一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的生死較量。

評(píng)測(cè)

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