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前兩排布置刺石,以阻擋冰車(chē)和投籃車(chē)。設(shè)置兩排是為了增加對(duì)僵尸的傷害,因?yàn)榻┦瑹o(wú)法摧毀刺石。
后兩排放置大蒜。一般人為了阻擋僵尸,通常會(huì)使用城墻堅(jiān)果。我以前也是如此,但后來(lái)發(fā)現(xiàn)如果僵尸數(shù)量過(guò)多,堅(jiān)果受損嚴(yán)重,必須頻繁更換,消耗大量太陽(yáng)。
后來(lái),我想到使用大蒜。它的作用是驅(qū)趕僵尸,僵尸只會(huì)咬一口大蒜然后離開(kāi)。相比堅(jiān)果,大蒜的損耗要小得多,同時(shí)也能達(dá)到相同的效果。
最初只用一排大蒜,但發(fā)現(xiàn)僵尸會(huì)以對(duì)角線的方式進(jìn)入上一排或下一排的大蒜后面。因此,放置兩排大蒜后,這種情況就不會(huì)發(fā)生。這樣,僵尸會(huì)在兩排大蒜之間來(lái)回走,即使有漏網(wǎng)之魚(yú),也會(huì)被后面的植物迅速消滅。同時(shí),兩排大蒜還能阻止撐桿跳僵尸,跳過(guò)第一個(gè)大蒜時(shí)就會(huì)碰到第二個(gè)。
大蒜的另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是持久性強(qiáng)。一般情況下,只有大量的僵尸才能摧毀大蒜。如果是在玩劇情模式,過(guò)關(guān)后大蒜依然完好無(wú)損。
最后一排放置地雷,以防止礦工僵尸的偷襲。
其實(shí),如果僵尸數(shù)量較少,刺石和大蒜只需布置一排即可。
我個(gè)人認(rèn)為這樣的布局攻守兼?zhèn)?,希望大家能一起討論?/p>
修正版:
結(jié)合各方面的意見(jiàn),我對(duì)布局進(jìn)行了調(diào)整。在水面上的第一排放置了升級(jí)版的噴霧蘑菇,可以攻擊上下左右3*3范圍內(nèi)的所有僵尸。
在第二排放置堅(jiān)果是為了防止海豚僵尸的攻擊。在其后的那一排種植噴霧蘑菇可以有效對(duì)付礦工僵尸,因?yàn)閲婌F蘑菇比地雷更好用,地雷只能使用一次。
關(guān)于大家提到的修改金錢(qián)問(wèn)題,這也是迫不得已的選擇。如果不進(jìn)行修改,就無(wú)法建造那么多物品。我們現(xiàn)在主要關(guān)注的是找到能夠在最長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)不被攻破的陣型。
布局完成后,將金錢(qián)清零,依靠陣型中的太陽(yáng)花來(lái)獲取太陽(yáng)能量,最后看看能支撐多少關(guān)卡,以此來(lái)測(cè)試布局的完美程度。