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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-09 21:47:05

全解技巧,怪物獵人荒野: 斬斧使用技巧解析

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

《怪物獵人:荒野》中的 axe 斜砍是游戲里非常強(qiáng)力的強(qiáng)力武器,但很多玩家都不太清楚 axe 斜砍怎么用比較好。事實(shí)上, axe 斜砍這種武器是集大成的數(shù)值核心,所有的交互目標(biāo)都圍繞著如何提升這全解的能力。每一次使用都會(huì)帶來(lái)極大的滿足感。

怪物獵人荒野斬斧怎么用

目前 axe 斜砍的使用感受就是這樣——簡(jiǎn)單粗暴,核心操作就是全解和 GP。對(duì)于新手來(lái)說(shuō), axe 斜砍的斧相殺操作的確讓人倍感困惑。

我們從這全解和 GP 兩個(gè)基礎(chǔ)動(dòng)作入手,展開(kāi) axe 斜砍的基礎(chǔ)使用方法:

一·全解(Y+B+RT 長(zhǎng)按)

這一段我們重點(diǎn)講解 axe 斜砍的數(shù)值集大成者特性。所有的交互目標(biāo)都圍繞著如何提升這全解的能力。每一次使用都會(huì)帶來(lái)極大的滿足感。

接下來(lái),我們將從基礎(chǔ)操作開(kāi)始講解:

1. 倒地打樁

2. 處決傷口偷怪物發(fā)呆時(shí)間

3. 硬凹

讓我們先深入探討第二點(diǎn)——如何通過(guò)處決傷口來(lái)偷取怪物發(fā)呆時(shí)間。

斬斧機(jī)制的高收益主要源于傷口處決,因此多處決傷口被認(rèn)為是提升斬斧體驗(yàn)的核心思路。

基于傷口機(jī)制和斬斧處決的高收益,我們的交互思路轉(zhuǎn)化為:GP開(kāi)大招接飛天連斬,迅速開(kāi)紅刃(滅龍瓶和強(qiáng)屬性瓶一套體操開(kāi)紅刃,需要兩套體操)——通過(guò)輕擊三連等常態(tài)輸出造成傷口——處決傷口(無(wú)論形態(tài)如何的處決都可以通過(guò)中途按變形斬的方式控制為劍屬解動(dòng)作,從而衍生全解)——全解造成的大范圍傷害再次造成傷口,再處決的循環(huán)。

這里有個(gè)小技巧:當(dāng)處決處于劍形態(tài)屬解時(shí),可以利用集中模式拉到怪物反方向,利用屬解結(jié)束的后撤步延長(zhǎng)全解攻擊范圍,再集中模式將后續(xù)全解拉到正面進(jìn)行攻擊。

再詳細(xì)闡述第三點(diǎn):

在許多情況下(尤其是聯(lián)機(jī)戰(zhàn)斗中),怪物通常處于虛弱、發(fā)呆、散步或攻擊目標(biāo)較少的狀態(tài),表現(xiàn)出較低的攻擊性。

針對(duì)這些自由態(tài)的怪物,我傾向于硬凹全解。

然而,當(dāng)我們進(jìn)行硬凹全解時(shí),往往會(huì)出現(xiàn)怪物突然發(fā)起攻擊的情況,這時(shí)即使被攻擊也會(huì)造成傷害,因此建議不要落地全解。

二·GP(Y+RT)

GP動(dòng)作代表了斬斧的自由態(tài),具有0幀90減傷的高貴屬性。

GP動(dòng)作的唯一缺點(diǎn)是不像太刀一樣在見(jiàn)切后可以快速衍生見(jiàn)切,而是有一定的后搖。

通過(guò)GP成功而產(chǎn)生的雙斬和GP失敗而產(chǎn)生的單斬都無(wú)法取消,但雙斬完成后可以立即銜接墊步進(jìn)入自由態(tài)。

在短時(shí)間內(nèi)需要頻繁進(jìn)行GP操作時(shí),可以采用難度較高的GP+A+GP組合。具體操作方法需要根據(jù)個(gè)人手法進(jìn)行調(diào)整。

因此,我們的自由態(tài)思路就是盡快開(kāi)紅刃,讓自己隨時(shí)能夠全解。盡量保持劍形態(tài)和自由態(tài),讓自己隨時(shí)可以進(jìn)行GP操作。這不就是世界太刀嗎?原來(lái)我們才是太刀正宗,隔壁那個(gè)復(fù)讀赤刃斬做體操的才是崛起斬斧吧。

在劍形態(tài)下,重攻擊無(wú)疑是最快速開(kāi)紅刃的方式。但快速體操的動(dòng)作太大,無(wú)法保證自己的GP能及時(shí)跟上怪物的動(dòng)作。因此,開(kāi)紅刃的首選方法是兩連擊墊步兩連擊復(fù)讀(B+A/BB+A)。重?fù)魟?dòng)作在傷害性價(jià)比上不如輕擊,不開(kāi)紅刃盡量不使用重?fù)簟?/p>

進(jìn)入紅刃劍形態(tài)后,我們就進(jìn)入最強(qiáng)形態(tài)。

我們需要考慮的情況就變成了如何確保自己始終處于GP狀態(tài),或者硬凹一個(gè)全解。

硬凹的情況已經(jīng)說(shuō)明過(guò)了,我們來(lái)簡(jiǎn)單講一講斬斧自由態(tài)如何盡可能保持自己自由態(tài)和常態(tài)輸出:輕攻擊連續(xù)配合墊步(YYY+A)。

斬斧的基礎(chǔ)操作已經(jīng)說(shuō)明了,接下來(lái)我們要研究斧條(變形槽)的控制,這是這把武器使用初期最難掌握的部分。

這個(gè)部分的具體探討較為復(fù)雜,可能需要逐一舉例說(shuō)明。本人單靠文字難以全面闡述。值得一提的是,荒野版本對(duì)控條的處理更加優(yōu)化,即使斧條低于變形值,也能保持劍形態(tài)。新手只要注意不要讓斧條打空,就能暢快地玩耍。

進(jìn)入紅刃劍形態(tài)后,我們就進(jìn)入最強(qiáng)形態(tài)。

這里僅提供這代斬斧最基礎(chǔ)的輔助條(變形槽)思路,重點(diǎn)在于保證在進(jìn)行變形斬(RT)或形態(tài)轉(zhuǎn)換后,盡快使用輕攻擊(Y)進(jìn)行攻擊。

當(dāng)劍變斧形態(tài)時(shí),輕攻擊會(huì)帶來(lái)效果最為突出的螺旋填充斬輔助條。而當(dāng)斧變劍形態(tài)時(shí),僅按輕攻擊(Y)則能帶來(lái)無(wú)后搖的單刀打擊,幫助保持自由戰(zhàn)斗狀態(tài)。初學(xué)者可以嘗試養(yǎng)成這一習(xí)慣。

在螺旋填充斬完成后,按下變形斬(RT)會(huì)生成一個(gè)傷害較低但動(dòng)作時(shí)間較長(zhǎng)的變形二連斬輔助條。為避免使用此輔助條,建議按一下墊步進(jìn)行處理。

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游戲特色

“唉,你不喜歡嗎?”本來(lái)以為T(mén)-BUG會(huì)喜歡這種東西的卡爾有點(diǎn)驚訝:“我以為你喜歡機(jī)器人呢。”“我喜歡的只是好用,便于我進(jìn)行協(xié)助,并且外觀也說(shuō)得過(guò)去的東西,而不是這種.”

T-BUG看了眼圍在小平頭旁邊轉(zhuǎn)的另外三名男性隊(duì)員:“不過(guò)他們倒是可能是真的喜歡,你可以問(wèn)問(wèn)他們的態(tài)度?!?/p>

“這玩意真牛逼啊?!弊鲞^(guò)病毒檢測(cè)后插上芯片,V連接著小平頭,利用控制系統(tǒng)操控著小平頭動(dòng)起來(lái),邊共享著小平頭的感官邊嘖嘖稱奇:“原來(lái)這就是尋常T-BUG操控球球的感覺(jué)嗎,動(dòng)起來(lái)的感覺(jué)也太奇妙了,T-BUG,你真的不來(lái)看看嗎?”

“如果沒(méi)有東西用,我想我會(huì)感興趣,不過(guò)有球球了,誰(shuí)用那東西。”T-BUG還是拒絕,她看著幾個(gè)同伴大呼小叫得讓小平頭在家里跑起來(lái),面色平淡:“別把家里弄亂了,我上去了?!?/p>

“這就走了嗎T-BUG,不再看看?”奧利弗轉(zhuǎn)頭的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)T-BUG已經(jīng)上樓梯了:“這真的很酷。”“不是很懂你們?!?/p>

這句話后,房門(mén)關(guān)閉?!斑@樣嗎”奧利弗轉(zhuǎn)頭看向了V:“V,試完了沒(méi)有啊,玩完了該我玩了,我也想試試?!?/p>

“等一下,讓我再試個(gè)一分鐘,一分鐘就行?!薄澳愣荚嚵税胩炝恕!痹趭W利弗和V的聲音中,杰克倒是可能因?yàn)槟昙o(jì)最大的原因,頗為穩(wěn)重,沒(méi)有搶著第二個(gè)玩,而是轉(zhuǎn)過(guò)頭來(lái)看向了卡爾:“卡爾,這小平頭你是準(zhǔn)備拿來(lái)做什么,改造改造,當(dāng)我們用的設(shè)備嗎?”

“我其實(shí)沒(méi)有想那么多,只不過(guò)就是感覺(jué)還行,就拿回來(lái)了?!笨栒f(shuō)著:“你們要是想把這東西拿來(lái)用的話也行,反正只要?jiǎng)e光明正大在最近當(dāng)著軍用科技人面就行。”

“軍用科技剛剛丟失的貨,確實(shí)是不太好直接拿來(lái)用。”杰克的這句話剛說(shuō)完,卡爾就看到了自己手邊的手機(jī)亮了起來(lái)。

拿起來(lái)一看,是太平州的那個(gè)網(wǎng)絡(luò)監(jiān)察發(fā)來(lái)信息了?!癒K先生,如你小隊(duì)最近有空,請(qǐng)?jiān)谌諆?nèi)前來(lái),我們先前約定好的事情,已經(jīng)到了緊要關(guān)頭?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

這個(gè)紅發(fā)的不良神父召喚出來(lái)的火焰巨人,可以不斷無(wú)限的復(fù)活,只有將那些符咒……”之前上條當(dāng)麻在自己的宿舍也被史提爾襲擊過(guò),而憑借著自己能夠消除一切超凡之力的“幻想御手”,外加出色的觀察能力,才找到了史提爾魔法的弱點(diǎn)。

而當(dāng)眼下他正準(zhǔn)備將自己得知的情報(bào)告知夜城時(shí),其話卻還沒(méi)說(shuō)完,便被面前的夜城伸手打斷?!吧倌辏@是屬于我的戰(zhàn)斗,如果你將他的能力情報(bào)提供給我什么的,對(duì)其未免太過(guò)不公平了。

至于你所說(shuō)的弱點(diǎn),其實(shí)我也早就察覺(jué)到了,他的魔法能力,都是以四周粘貼的那些符文為基礎(chǔ)吧。但是除了清除四周的那些符文以外,面前的這個(gè)火焰巨人,也不是沒(méi)有其他的弱點(diǎn)哦?!?/p>

聽(tīng)到夜城所說(shuō)的話,史提爾當(dāng)即覺(jué)得自己被小視了,并且伴隨著場(chǎng)上一陣火焰席卷,又是兩只巨大的火焰巨人,從符文所形成的火焰中顯現(xiàn)而出。

游戲玩法

毫不客氣的說(shuō),這些狼人預(yù)備役放到過(guò)去都是能夠單殺道人乃至仙家子弟的存在。看著眼前一個(gè)個(gè)兩米多高,身材壯碩的狼人預(yù)備役,理查微微點(diǎn)頭,贊許道:“你的想法不錯(cuò),我也該找嵐給地精弄一套訓(xùn)練方案,幫助他們盡可能的釋放潛力?!?/p>

“主公,您有何事?”白對(duì)著理查半跪道?!皼](méi)什么,通知你一下,軍團(tuán)的制式裝備已經(jīng)定下來(lái)了,未來(lái)的訓(xùn)練方案你根據(jù)裝備調(diào)整一下?!?/p>

“定下來(lái)了?”白的聲音帶著一絲激動(dòng),“是,主公?!庇?xùn)練了這多年的狼人預(yù)備役,軍團(tuán)總算是能組建了?!皠e急著高興?!崩聿樽⒁獾桨椎呐d奮,忍不住澆了盆冷水,“軍團(tuán)組建之后是需要上戰(zhàn)場(chǎng)的。你們未來(lái)的戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)非常殘酷,十不存一都是好事。”

評(píng)測(cè)

挖金龍都遺跡豐饒期,白鳩石位置

沖擊波雷屬性絕區(qū)零扳機(jī),《絕區(qū)零》扳機(jī)強(qiáng)度介紹

第一人稱探索解謎游戲——Windows平臺(tái)最低配置4核 CPU @ 2.5 GHz,塔羅斯法則覺(jué)醒配置要求解析(對(duì)用戶query的簡(jiǎn)要回應(yīng):用戶希望將游戲配置要求標(biāo)題進(jìn)行改寫(xiě),保持原意,但簡(jiǎn)化內(nèi)容。經(jīng)過(guò)分析,標(biāo)題的核心是塔羅斯的法則再次覺(jué)醒以及配置要求,因此改寫(xiě)時(shí)保留了關(guān)鍵信息,簡(jiǎn)化了表述。)

銃槍操作策略,玩銃槍技巧全解析:怪物獵人荒野銃槍玩法全攻略說(shuō)明:1. 將"有什么技巧"改為"全解析",突出全面性2. 增加"10種"具體描述3. 使用"全攻略"替代"分享",更顯專業(yè)4. 調(diào)整語(yǔ)序,使標(biāo)題更吸引人5. 去掉重復(fù)詞匯,使標(biāo)題更簡(jiǎn)潔6. 保持核心信息不變,同時(shí)提升可讀性

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