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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 23:29:15

探索《墜落守望者》的伙伴奧秘,《墜落守望者》伙伴玩法攻略

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在《墜落守望者》中,伙伴系統(tǒng)是游戲中至關重要的一部分。角色達到30級時解鎖伙伴系統(tǒng),47級時可以解鎖第二個伙伴?;锇榈姆N類和品質非常豐富,小編為大家準備了《墜落守望者》伙伴玩法的攻略,有需要的朋友不妨來看一下!

《墜落守望者》伙伴玩法攻略

一、解鎖等級

角色在30級時可以解鎖第一個伙伴,而在47級時可以解鎖第二個伙伴。

二、伙伴品質

綠色--->藍色(稀有)--->紫色(史詩)--->黃色(傳說)--->紅色(神話)

三、伙伴協(xié)同

1、當傳說和神話品質的伙伴滿足條件時,可以選擇已有伙伴進行協(xié)同作戰(zhàn)。

2、當主伙伴裝備協(xié)同伙伴并上陣時,協(xié)同伙伴的部分全局屬性和被動技能也會生效。

3、當主伙伴攜帶協(xié)同伙伴并上陣時,主伙伴在戰(zhàn)斗中釋放技能后,協(xié)同伙伴有一定幾率施放技能。

四、伙伴召喚

在召喚伙伴時,每次會有3個伙伴出現(xiàn),使用喚靈寶珠可以刷新當前的伙伴列表。

選擇現(xiàn)有的伙伴可以查看詳細信息,花費喚靈寶珠可以獲得該伙伴。

建議購買“無畏永久卡”,因為20次召喚必定能獲得傳說伙伴,并且每天還可以領取喚靈寶珠。

你可以在伙伴召喚中選擇必定獲得的傳說伙伴,并挑選適合自己的傳說伙伴進行召喚。

建議等待輪回寶藏的“伙伴達標”活動開始后再進行召喚。

伙伴陣容建議:

伙伴選擇:

根據(jù)主要培養(yǎng)的英雄來選擇對應職業(yè)的伙伴,例如,若主練美杜莎,則選擇“虛空亞龍”。

屠夫可以造成減速效果,他可以與圣物:冰霜與煉金狂人形成三重減速,是個很好的第二選擇。

【生命之龍】紅龍是目前游戲中最強的伙伴,但其升級和進階需要大量資源,建議土豪玩家使用。

品質選擇:

建議優(yōu)先專注于培養(yǎng)傳說伙伴,因為它們的升級較為簡單,并且能夠提升更多的屬性。

在兩個傳說伙伴都提升到150級后,才考慮替換一個為神話伙伴,最終再換成兩個神話伙伴。每個等級的伙伴所需的“訓練之書”不同,神話伙伴需要更多經(jīng)驗,等級決定了生命和攻擊的提升,先提高傳說伙伴的等級可以獲得更多的屬性,從而增強隊伍的整體實力。

六:伙伴洗煉

傳說伙伴可以解鎖紅色的被動技能

傳說伙伴可以解鎖黃色的被動技能

遺忘泉:用于洗煉伙伴技能

記憶符石:在洗煉過程中可用于鎖定被動技能,鎖定多個技能會消耗更多的符石

洗煉小技巧:在運營活動期間進行洗煉可節(jié)省20%的消耗,建議在活動時洗煉

伙伴技能推薦:

T1技能建議:提升攻擊速度、增加首領傷害、提高傷害、提升暴擊率和暴擊傷害。

T2技能建議:增加攻擊力、延長技能持續(xù)時間、提升連擊率和增強護盾效果。

對于首領傷害的提升非常重要,因為在PK和推關中,首領通常難以快速擊敗,是極具威力的技能之一。其次是提高暴擊率和暴擊傷害,這也是快速擊敗BOSS的關鍵因素。

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是風動

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“嗯……當時考慮到這個要求比較有難度,而且更關鍵的是缺乏一個全面的參照……”楊韋解釋道:“你應該了解,出于嚴謹性考慮,甲方給出的書面要求一般都是和我們自己的上一代裝備進行對比……總之,為了避免后續(xù)定型過程受阻,和F22對標的內容就沒作為正式內容寫進去?!?/p>

“不過,我跟空軍裝備部,還有去年跟美空軍進行過正面交手的飛行員同志都交流過,他們一致表示,F(xiàn)22給他們留下的最深刻印象除去隱身性能以外,就是高速條件下的飛行性能,如果說亞音速區(qū)間內,F(xiàn)22的機動性還只是正常意義上‘好’的范疇,那一旦進入超音速,則可以說完全是另一個領域……”

F22的絕大部分參數(shù)迄今為止仍然屬于美國空軍的機密,因此這種對標只能通過對公開信息的分析研判,以及部分與之有過遭遇的飛行員口述來完成。

林濟洪露出一臉明悟:“所以才在概念方案階段就存在的鴨翼后面,額外增加了一組拱形邊條?”他從90年代初就開始搞隱身技術預研,還曾經(jīng)參與過137號殲-7IIS隱形技術驗證機的研制工作,耳濡目染之下,對于航空技術雖然稱不上擅長,但一些基本概念和原理肯定還是懂的。

“這個是氣動計算結合風洞驗證得出的結果。”第四代戰(zhàn)機的研制工作才剛剛步入正軌,楊韋也樂意拿出一些時間來,捏合新加入的電磁學部門與傳統(tǒng)氣動/結構設計部門之間的聯(lián)系:“為了保證前半球的隱身性能,鴨翼在外形和布局方面做出了一些妥協(xié),在特定姿態(tài)和速度區(qū)間內的效率不足,而新增的邊條翼結合由飛控系統(tǒng)控制的鴨翼,既能強化渦流生成,又可以控制渦流的流向,從而有效改善主翼的大迎角氣動特性和升力特性。”

“當然,剛才你和老孔提到的問題,也就是側后方向的隱身水平,還有面積相對較小的全動垂尾對渦流過于敏感,在極限條件下難以保證飛機的橫航向穩(wěn)定性,這兩點既然客觀存在,那就是我們下一步需要解決,或者是做出取舍的問題……”

林濟洪張了張嘴,本來是想說,這一對拱形邊條的存在會在一定程度上增強來自側下(上)方的雷達反射,尤其不利于面對空警2000那樣的雙波段預警機。

不過這一次,卻把話憋在了嗓子里。他已經(jīng)意識到,跟當年殲7IIS單純?yōu)榱蓑炞C隱身技術不同,新一代戰(zhàn)斗機是一個需要綜合考慮整體性能的綜合項目,很多情況下,出于整體收益考量,不得不做出一些在局部看來不夠完美的抉擇。

因此,林濟洪決定聽完后半段會議的內容之后再做決定。而這個時候,孔成安也非常恰到好處地接過了話題,并順勢把幕布上投影出的內容切換到了他所負責的風洞測試部分:“剛才跟楊總還有老林的交流中已經(jīng)說過不少了,所以我就略過前面的情況介紹部分,直接從第二節(jié)繼續(xù)……”

“關于增加一個安定面的設想,我們也在涪城那邊進行了驗證,主要是考慮在主翼末端根部下方設置一個或一組腹鰭,這當然是相當常規(guī)的方案,但我們在測試過程中還是發(fā)現(xiàn)了一些意外的結論……”

游戲亮點

不過換句話說,在亮出自己的字號以后,接下來使用的力量,就是自己的最強了嗎。這么說的話,我倒是有些期待了呢,撒,那就讓我看看,你的覺悟有多么的了不起吧!”

滔天的火焰在符文之上席卷而起,而原本被史提爾主動解除的另外兩只狩獵魔女之王,此刻也出現(xiàn)在了場上。然而也就在夜城認為,史提爾的魔法依舊換湯不換藥時,這三個狩獵魔女之王,卻突然匯聚到了一起。

史提爾的三個“獵殺魔女之王”不是各自行動,而是本來就是三位一體的構造。之所以平時要將其分開,是想讓魔力在三者之間循環(huán),以達到節(jié)約魔力消耗之目的。

三位一體的“狩獵魔女之王”,才是真正的教皇級別魔法,并且不管是破壞力還是體型,也都要遠遠強于普通狀態(tài)的狩獵魔女之王。

游戲玩法

抓住全鶴后,大手倏然回縮,瞬間沒入大門,消失不見。這一下的變故,讓下方的術士們都鎮(zhèn)住了,完全沒來得及反應。

太快了。那大手從出現(xiàn),抓住全鶴,再到收縮返回,只花了不到一秒的時間。這個時間,這等距離,就算是于宏也來不及出手救援。

轟!!就在這時,萬靈之門內部傳出一聲震耳欲聾的鶴唳,但隨即戛然而止,一切安靜下來。此時的天空,一片空蕩。

評測

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