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先來跟大家分享一個關(guān)于這款游戲的小技巧:
在攻略中我已經(jīng)提到過,但擔(dān)心大家可能會忽略,所以再補充說明一下,主要是針對陷阱買賣的問題。某某我在玩的時候也不是一次就順利通關(guān),首要任務(wù)是查看地圖,仔細(xì)觀察地形。
我們需要根據(jù)地形來合理擺放陷阱,還要留意地圖上有幾處目標(biāo)點。如果只有一個目標(biāo)點,防守起來相對簡單;但如果有兩個目標(biāo)點,通常會有一到兩處位置可以同時兼顧兩個目標(biāo)的防守。
當(dāng)你玩到某一關(guān)卡時,不妨多嘗試幾次,通過反復(fù)實驗來找到最佳解決方案。我在玩的時候,通常會先摸清每一波怪物的出現(xiàn)規(guī)律,例如它們的出場順序、頻率以及從哪個入口進(jìn)攻。了解這些信息后,通關(guān)就會輕松許多。如果第一波怪物只從一個入口出現(xiàn),那么我們可以將所有陷阱集中在第一波的入口處,因為即便之后賣掉陷阱,金錢也會按原價返還。
接下來是某某的個人玩法,僅供參考,大家可以根據(jù)自己的風(fēng)格調(diào)整,不需要完全照搬。
接下來看重點分析:
第十五關(guān)的主要難點在于BOSS數(shù)量較多。至于其他普通小怪,基本靠弓箭手就能輕松解決。BOSS通常會在最后幾波出現(xiàn),而前期則是我們擴(kuò)充弓箭手陣容的好機(jī)會。所以,只要有足夠的金幣,就盡量多購買弓箭手。
當(dāng)弓箭手的數(shù)量達(dá)到上限后,我們需要專門針對BOSS展開攻勢。
關(guān)于BOSS的特點:它們血量高、攻擊力強、防御力也很高,單靠硬拼是行不通的。因此,我們需要借助BOSS自身的特點來擊敗它。例如,MM的魅惑技能在藍(lán)量滿時可以一次魅惑最多3個目標(biāo),除非你有增加藍(lán)量的道具,否則不建議在BOSS數(shù)量過多的時候使用該技能。
另外,由于魅惑效果會在一定時間內(nèi)自動消失,因此使用時需要格外注意時機(jī)。
這份攻略是小編在游戲過程中邊玩邊寫的,裝備在游戲中都有所升級。在挑戰(zhàn)最后一關(guān)時,建議大家不要急著通關(guān),可以先多刷幾次骷髏,因為骷髏非常有用。
技巧分享:
如果你選擇了簡單模式,整體難度并不高,可以充分利用道具。針對BOSS,小編個人使用了一種蘑菇道具(價格為1500金幣),建議不要隨意購買,等到合適的時機(jī)再入手。這個蘑菇的功能是將一個怪物變成你的伙伴,但使用時要注意策略。BOSS唯一的弱點是移動速度較慢,我們可以利用這一點,在它即將經(jīng)過的地方放置蘑菇。只要能合理控制幾個BOSS,通過15關(guān)幾乎不成問題。
另外,還可以使用騎士(同樣價格為1500金幣),升級后能眩暈敵人,這也是一個非常實用的通關(guān)技巧。
好啦!~最后祝大家玩得開心!~小編目前正在挑戰(zhàn)噩夢模式,如果大家有疑問可以隨時提問,不過小編也不一定全都知道哦,咱們可以一起交流研究嘛!~
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