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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 23:18:05

揭秘戰(zhàn)斗機(jī)制背后的秘密,《三國志12》兵種暴擊規(guī)律與優(yōu)劣分析

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小編對兵種的特殊暴擊進(jìn)行了測試,總結(jié)出以下規(guī)律:

1、騎兵、弓兵和步兵三種兵種的攻擊速度均為每0.5秒一次。

2、特殊暴擊并非隨機(jī)觸發(fā)。以騎兵為例,滿足觸發(fā)條件(如兵種克制或豪杰等)時,特殊戰(zhàn)法暴擊會在持續(xù)交戰(zhàn)的第15秒觸發(fā)。在第14.5秒(即第29次攻擊)時會顯示暴擊字樣,下一次普攻(0.5秒后)會造成傷害。觸發(fā)戰(zhàn)法結(jié)束后會重新計(jì)時,如果在15秒內(nèi)脫離交戰(zhàn)狀態(tài)(刀叉圖標(biāo)變?yōu)榕懿叫∪耍?,也會?dǎo)致重新計(jì)時。

槍兵的暴擊通常比騎兵晚1秒,而弓兵的暴擊則基本與槍兵相同。單個槍兵對付移動目標(biāo)時,大約在20秒左右出現(xiàn)暴擊,這可能是因?yàn)閯傞_始攻擊時,對方處于移動狀態(tài),而由于槍兵機(jī)動性有限,導(dǎo)致短暫脫戰(zhàn)重新計(jì)時的現(xiàn)象,同時弓兵也可能因射程問題出現(xiàn)類似情況。

3、若乙方騎兵B與甲方槍兵A肉搏,2秒后乙方槍兵C加入夾攻甲方槍兵A,而甲方槍兵A的攻擊目標(biāo)是乙方騎兵B,在10秒時乙方騎兵B惡意后退脫戰(zhàn),但乙方槍兵C仍在交戰(zhàn)狀態(tài)。由于甲方槍兵A無法對乙方槍兵C觸發(fā)戰(zhàn)法,在第16秒時會跳過觸發(fā)并重新計(jì)時。但若甲方是豪杰槍兵A,則會將暴擊怒氣轉(zhuǎn)移到乙方槍兵C身上,如果乙方也是豪杰槍兵C,則會在第18秒反擊。如果乙方槍兵C也在10秒時脫戰(zhàn),則三支部隊(duì)的暴擊積累時間都會被清零。

4、如果敵方部隊(duì)與你交戰(zhàn)(肉搏或?qū)ι洌?,但你處于攻城狀態(tài)或攻擊目標(biāo)不在攻擊范圍內(nèi),并且被圍堵無法移動到目標(biāo)位置,雖然會有延時觸發(fā)懲罰,但仍然可以觸發(fā),系統(tǒng)會為你選擇一個正在與你交戰(zhàn)的部隊(duì)進(jìn)行暴擊。

5、弓兵在近戰(zhàn)中仍可暴擊,但觸發(fā)時間明顯延后。

6、在積累暴擊時間內(nèi)觸發(fā)個人戰(zhàn)法不會被延遲,可以放心使用。

7、勇猛與單挑概率有關(guān),與暴擊率無關(guān)。0勇猛和3勇猛的時間完全相同,暴擊率僅與交戰(zhàn)積累時間相關(guān),但0勇猛的好處是基本不會觸發(fā)單挑,這對喜歡穩(wěn)定控制的玩家來說是個好消息。

8、特殊暴擊傷害與武力值相關(guān),武力值10和武力值90的傷害相差一倍。

在相同兵種之間進(jìn)行近戰(zhàn)時,如果沒有加速BUFF,脫離戰(zhàn)斗至少需要超過3秒的時間。弓兵的射程無需多言,自己感受即可。如果你只想與對方進(jìn)行普通攻擊的磨耗,而不愿拼暴擊戰(zhàn)法,或者遇到如騎兵對槍兵這樣的克星部隊(duì),可以在第10秒時提前后撤。只要中斷交戰(zhàn)狀態(tài),各自的暴擊計(jì)時就會重置。這個現(xiàn)象可以稱為十秒脫戰(zhàn)原則。本游戲并不存在背后攻擊會有額外傷害的設(shè)定,每個軍隊(duì)就像九頭蛇,雖然角色動作有方向,但實(shí)際上每個方向都是正面,攻防傷害相同,后撤幾步對你來說沒有任何損失。

根據(jù)上述規(guī)律,高機(jī)動的騎兵受益最大,變得更加強(qiáng)勢,而弓兵的收益也不小,他們能夠理解不中斷交戰(zhàn)狀態(tài)的暴擊機(jī)制。然而,槍兵的處境則顯得更加尷尬,幾乎接近于無用。

評估一下各兵種的優(yōu)劣。

從兵種本身來說,弓兵是純粹的DPS主力,直接影響部隊(duì)的傷害輸出效率,不參與其他競爭。

騎兵

優(yōu)勢:對弓箭有抵抗力,在沒有沖車的情況下,比槍兵更適合作為攻城的主力。在野戰(zhàn)中也是弓兵DPS的克星,高機(jī)動性帶來的奇襲、堵截、合圍、暴擊等主動優(yōu)勢非常明顯,可以稱為野戰(zhàn)之王。

劣勢:需要一定的微操技巧,攻城破壞力較低。

槍兵

優(yōu)勢:在守衛(wèi)狹窄通道時還有一定作用,此外其破壞力不錯,可以作為攻城的DPS輸出。

劣勢:在野戰(zhàn)和混戰(zhàn)中,克制騎兵的特殊戰(zhàn)法暴擊在十秒脫戰(zhàn)原則下將失去作用。兵種速度有限,基本成了騎兵移動盾和弓箭DPS的活靶。當(dāng)然,在PVE中自己使用也無妨。

順便提一下攻城器,沖車和投石機(jī)在破城時非常省力,PVE中它們是無消耗的嘲諷工具,常常能在不攻破城門的情況下全滅敵軍。

與個人戰(zhàn)法【挑撥】和【虛掩誘殺】各有其獨(dú)到之處,挑撥屬于魔法類嘲諷,需要消耗資源點(diǎn),而攻城則是針對AI的物理嘲諷。

結(jié)論:從兵種的角度來看,這一代弓騎組合是最優(yōu)選擇,而槍兵的使用則要根據(jù)將領(lǐng)的素質(zhì)來決定,攻城器則依據(jù)具體需要攜帶。

在此分享完畢,大家的時間都很寶貴,希望有專業(yè)的數(shù)據(jù)愛好者能展現(xiàn)出風(fēng)格,進(jìn)行深入的探索,如有不妥之處請指正,這都是為了更深入地了解游戲。

特別想搞清楚所有個人戰(zhàn)法的持續(xù)時間,自己沒時間測試,希望有人能夠展現(xiàn)風(fēng)格,感謝!

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

可惜,沒有如果,沒有如果……黑死醫(yī)生捂住了自己的傷口。而就在這時,一位剛剛晉升四階錘相槍炮師的錘相海盜說道:“黑死醫(yī)生,你還真是狼狽不堪啊,在蒼藍(lán)之獸大人的幫助下,你竟然連區(qū)區(qū)一個黑獵人都抓不回來。

你真是老了??!”區(qū)區(qū)黑獵人,這是人話嗎?黑死醫(yī)生回過頭,喉嚨中有說不完的憤怒和血痰。一個剛剛晉升的小輩,居然也敢嘲諷他,嘲諷黑獵人!

然而,他的傷太嚴(yán)重了,此刻的靈力,完全無法教訓(xùn)這位狂徒。他只能怒罵道:“閉上你的臭嘴??!雜種?。?!”

“老東西!”剛剛立下大功和晉升的錘相海盜并沒有給他尊敬,他猛地掏出一把火槍,對準(zhǔn)了黑死醫(yī)生的屁股,扣動扳機(jī)!一發(fā)螺旋超凡子彈帶著十米的風(fēng)暴之火,瞬間射出!

螺旋風(fēng)暴彈!“安靜。”然而,僅僅是一個彈指聲,這一發(fā)子彈,迅速消失在無比的黑暗之中。一聲厚重?zé)o比的聲音,從遠(yuǎn)處的濃霧傳來。

啪啪啪啪啪!眾多兇殘的海盜瞬間停下了爭吵,如同敬仰神明一般,齊刷刷地跪在了地上,將腦袋死死扣在地上。

盡管第一時間表達(dá)敬意,每個人的身體,還是出現(xiàn)劇烈的疼痛!每一個黑鯨團(tuán)的高層,都會被種下黑鯨之毒!而這份毒素的引發(fā)方式,都由一位冷血無情的怪物掌握。

那聲音不是其他人,而正是這片魔女海最強(qiáng)的海盜之王,他們黑鯨團(tuán)的王——鯨父!無人可以違抗鯨父,也無人可以直視憤怒的鯨父。

踏,踏,踏。在厚重的迷霧中,鯨父高大的身影緩緩出現(xiàn)。他手中拿著破舊的提燈,站在迷霧的邊緣,高高在上地俯視著眾海盜。

眾人眼中滿是恐懼。在他們的印象中,鯨父不會輕易離開他的海盜王座!而今日,鯨父出現(xiàn)在他們的面前,意味著有大事發(fā)生。

游戲亮點(diǎn)

周大人認(rèn)可楊秀才的說法,看向徐青,“監(jiān)軍有什么想法?”徐青:“正如楊先生所言,賊人必有內(nèi)應(yīng),不過這也不是壞事。”

周大人道:“莫非公明有什么奇謀?”徐青微微一笑:“大人,兩軍相遇,奇謀為輔,在徐某看來,咱們目前最大的難事是如何與賊軍主力短兵相接。賊人攻破兩司,乃是逼我等迎戰(zhàn),如此一來,豈非好事?”

周大人聞言,不禁細(xì)思。外甥女婿確實(shí)說到了關(guān)鍵,以目前矩州城的后勤能力,若是想要出城平叛,那是癡心妄想。

現(xiàn)在賊軍兵鋒臨近矩州城,反倒是好事一樁。他也再不用擔(dān)心賊軍流竄,甚至侵?jǐn)_巴蜀了?!爸皇浅侵斜R未曾嫻熟,若要破敵,頗有難度。”

游戲玩法

不然的話,自己兩人一旦失態(tài),那對于這邊的士氣,必定是一個極大的打擊“嘖嘖,看來魂天帝這一次,也是把自己族內(nèi)的斗圣力量掏得七七八八了。就是不知道,如今的魂界,防御情況怎么樣?”

望著魂族那足足帶出來五十來名斗圣的龐大陣仗,林楓也是忍不住嘖嘖稱奇道。不過,想到原著里面的魂滅生,在被蕭炎打得只剩一道殘魂之后,虛無吞炎都能把他復(fù)活并變成七星斗圣。

林楓覺得,自己還是穩(wěn)一點(diǎn),不要去魂界那里湊熱鬧的好。畢竟那里面,鬼知道有沒有虛無吞炎新制造出的高級斗圣.“魂天帝,快將我二族的古玉盡數(shù)歸還,否則日后,我等必然打入你魂界,殺得你魂族雞犬不留!”

評測

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