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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-09 07:46:54

探秘新境界,謎境《飛躍金字塔》雙人本保姆級攻略大全

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中式民俗背景的密室你已經(jīng)體驗(yàn)了很多次,那么金字塔主題的嘗試過嗎?謎境推出了一款搞笑的雙人冒險游戲《飛躍金字塔》,近期剛剛上線。接下來,小編為大家準(zhǔn)備了一份詳細(xì)的謎境《飛躍金字塔》雙人攻略大全,想了解游戲攻略的朋友快來看看吧!

謎境《飛躍金字塔》雙人本保姆級攻略大全

游戲介紹:

在埃及的沙漠深處,有一個古老的部落,他們與外界隔絕,保留著自己的文明。在這個部落中,有兩個人整天游手好閑,因?yàn)榻?jīng)常做一些偷雞摸狗的事情,被族人排斥。

某天,他們商量著要去外面的世界干一番大事業(yè),然后衣錦還鄉(xiāng),讓那些曾經(jīng)瞧不起他們的人后悔!于是,他們帶走了部落的祖?zhèn)髅貙殹鸢钢畷?/p>

在前行的路上,他們發(fā)現(xiàn)了一座從未見過的高大建筑,認(rèn)為這里面一定藏有無數(shù)的財(cái)寶,于是決定進(jìn)入其中開始他們的尋寶冒險……

游戲攻略:

沒頭腦

1-點(diǎn)擊右側(cè)墻壁,獲取三角形圖案線索,并告知對方。

2-點(diǎn)擊帶有箭頭的柜子,根據(jù)對方提供的線索點(diǎn)擊(左右左左右左),獲得【金屬碗】,并獲取三角形和圓形的線索告知對方。

3-點(diǎn)擊右側(cè)矮柜,結(jié)合雙方的線索調(diào)整顏色順序(紅藍(lán)黃綠紫),獲得【錐子】和【沉甸甸的把】,傳遞給對方。

4-將【旋鈕】傳遞過來后,使用它點(diǎn)擊火焰處的凹槽,然后點(diǎn)擊獲取【鍋架】并傳遞給對方。

5-收到【金屬把】與【金屬碗】后,合成為【圣杯】,放置在門上,雙方同時點(diǎn)擊后方可打開門。

6-接收【搋子】,然后點(diǎn)擊書本將其放入。

7-調(diào)整鷹頭中間眼睛的角度如圖所示,獲取【帶圖案的玻璃板】和【剪子】并傳遞給對方。

8-點(diǎn)擊左側(cè)的小盒子,獲取【鼠標(biāo)】并傳給對方。

9-點(diǎn)擊右側(cè)的箱子,依據(jù)對方提供的迷宮線索,按照圖示順序點(diǎn)擊,獲得【權(quán)杖?】。

獲取【全知之眼】并傳給對方。

10-在雕像處放置【權(quán)杖?】,隨后點(diǎn)擊雕像獲取【圣甲蟲】。

11-接收【黃銅甲】和【金色權(quán)杖】。

點(diǎn)擊答案之書,將【黃銅甲】、【圣甲蟲】、【金色權(quán)杖】放入。

點(diǎn)擊獲取【地宮鑰匙】,再點(diǎn)木板使用以進(jìn)入。

不高興

1-點(diǎn)選花瓶下的矮柜,依照提示調(diào)整如圖(按照圖案所占三角形面積從小到大排序),獲得【軟塌塌的橡膠】和箭頭線索,并將線索告知對方。

2-點(diǎn)擊右側(cè)門旁的矮柜,依據(jù)提供的線索解鎖(2131),獲得【金屬把】。

3-拿到【錐子】,點(diǎn)擊左側(cè)石像使用,獲取【王冠】。

4-接收【沉甸甸的把】,與【軟塌塌的橡膠】組合成【搋子】,在馬桶上使用并獲取【旋鈕】,并傳遞給對方。

5-獲取【鍋架】,將其放在門上,之后點(diǎn)擊門(雙方同步操作后才能開啟)。

6-點(diǎn)擊交換按鈕,將【搋子】傳遞給對方,并在書本上放置【王冠】。

7-點(diǎn)擊神像左側(cè)的圓瓶,拾取【錘子】,并將字符線索告訴對方。

8-點(diǎn)擊神像右側(cè)的罐子,用【錘子】獲取【糯米】。

9-接收【剪刀】,對準(zhǔn)右側(cè)植物使用,獲得【粽葉】,并與【糯米】合成【粽子】。

點(diǎn)擊雕像,使用【粽子】,然后將【黃銅甲】拾起并交給對方。

10-點(diǎn)擊右側(cè)的箱子,進(jìn)行解鎖(結(jié)合答案之書第二頁的提示和對方的線索,找到對應(yīng)的數(shù)字。以134為密碼走向標(biāo)識,將其分為四個區(qū)域,各區(qū)域內(nèi)的非零數(shù)字相加,得到3548)。

拾取【金色權(quán)杖】并傳遞給對方。

獲取【防彈衣】。

11-接過【帶圖案的玻璃板】,將其放置在答案之書的第二頁上,獲取迷宮線索,并告知對方。

12-接過【全知之眼】和【鼠標(biāo)】。

在答案之書中放置【全知之眼】、【鼠標(biāo)】和【防彈衣】,然后拾取【地宮鑰匙】。

使用【地宮鑰匙】點(diǎn)擊木板,進(jìn)入地宮。

雙方均可操作進(jìn)入地宮。

13-點(diǎn)擊↑,拾取【鐵鍬】、【錘子】和【斧子】。

點(diǎn)擊松動的指示牌位置,用【斧子】取得【條形木板】。

點(diǎn)擊↑,在河水處放置【條形木板】,讓不高興過去,可以直接到達(dá)蟲子房間。

14-點(diǎn)擊←,拾取【鎬子】,查看壁畫線索。

15-點(diǎn)擊→,查看壁畫線索和指示牌線索。

點(diǎn)擊?處用【鐵鍬】,拾取【奇怪的鑰匙】。

16-根據(jù)指示牌上的線索,在原點(diǎn)點(diǎn)擊←↑→進(jìn)入雙層房間。

點(diǎn)擊樓梯上樓,點(diǎn)擊右側(cè)罐子,用【錘子】獲取【奇怪的鑰匙4】。

點(diǎn)擊一樓石門,獲取圖案數(shù)字線索和畫報線索,拾取【撬棍】,點(diǎn)擊書柜拿到【奇怪的鑰匙1】。

點(diǎn)擊樓梯上樓,點(diǎn)擊墻上的機(jī)關(guān),結(jié)合雙方線索調(diào)整為(6475),點(diǎn)擊石門進(jìn)入,獲得線路圖線索,拾取【蠟燭】。

17-在原點(diǎn)處點(diǎn)擊→,點(diǎn)擊墻壁上的眼睛機(jī)關(guān),根據(jù)四張海報線索得出(左左右左),獲得【奇怪的鑰匙3】。

18-按照地圖提示,在起始點(diǎn)點(diǎn)擊↑→←,進(jìn)入石頭房間。

點(diǎn)擊石頭,使用【鎬子】。

19-在起始點(diǎn)點(diǎn)擊←→↑,進(jìn)入火焰房間,使用【蠟燭】,獲得【點(diǎn)燃的蠟燭】。

20-在起始點(diǎn)點(diǎn)擊↑←→,進(jìn)入黑暗房間,用【點(diǎn)燃的蠟燭】照亮房間,點(diǎn)擊進(jìn)入房間,拾取【鉗子】【空鐵桶】。

21-在起始點(diǎn)連續(xù)點(diǎn)擊→↑↑,進(jìn)入水流房間,使用【空鐵桶】獲得【裝滿水的鐵桶】。

22-在起始點(diǎn)點(diǎn)擊←→↑,進(jìn)入火焰房間,使用【裝滿水的鐵桶】,點(diǎn)擊黑暗的門洞進(jìn)入房間。

點(diǎn)擊左側(cè)墻壁松動的木板,使用【撬棍】,獲得【奇怪的鑰匙2】。

23-在起始點(diǎn)點(diǎn)擊←↑→,進(jìn)入雙層樓房間。

點(diǎn)擊一樓的石門,使用【鉗子】在書柜的密碼鎖處,獲得【奇怪的鑰匙6】。

24-在起始點(diǎn)點(diǎn)擊↑→←,進(jìn)入石頭房間,點(diǎn)擊黑暗的門洞進(jìn)入,使用【奇怪的鑰匙】點(diǎn)擊蟲子。

不高興選擇使用123鑰匙,而沒頭腦則選擇456鑰匙。

不高興需要激活蟲子柜子上的機(jī)關(guān),并結(jié)合兩人的線索,按照圖示進(jìn)行點(diǎn)擊調(diào)整。

沒頭腦負(fù)責(zé)打開蟲子下方的箱子。

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綠皮車

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游戲特色

“都亂成現(xiàn)在這個樣子,再如何暴動又如何?最多,也就餓死的人再多一點(diǎn)罷了。”鶴搖了搖頭,雖然這樣說,但語氣中還是帶著一絲惆悵,“但確實(shí)是個心狠手辣的家伙?。‘?dāng)然現(xiàn)在這些都跟我們無關(guān)了,你還是想想海軍本部該如何應(yīng)對接下來的風(fēng)暴了,那將會是一場吃人的風(fēng)暴!”

“真的……沒有辦法了嗎?”“世界政府或許有辦法,但海軍本部已經(jīng)……”鶴惆悵一嘆,搖了搖頭,苦澀的說道,“徹徹底底的完了!”

說著,也沒再說什么,轉(zhuǎn)過頭向著大門走了出去。事到如今,該做出決定了!只是走到了門口,又停了下來,轉(zhuǎn)過身,看著那鐵青著臉,一副氣憤卻又無可奈何,壓抑著內(nèi)心怒火的薩卡斯基,猶豫了一下,說道,“或許……東海海軍真的有希望推翻世界政府呢?”

說完,便沒有再猶豫,向著外面走去了。只留下了一臉黑的薩卡斯基,望著那重新關(guān)上的大門,咬著牙說道,“這個老太婆!”

馮睦其實(shí)并不擅長查案子,他對于偵破案件的有限知識,全部來源于前世3000集數(shù)的《名偵探柯南》的洗禮。

真要應(yīng)用到查案上,那些知識儲備還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠且太虛無縹緲,很難落實(shí)到現(xiàn)實(shí)里??蛇@并沒有讓馮睦氣餒,因?yàn)?,在他的認(rèn)知里,查案與破案是截然不同的概念。

查案需要縝密的邏輯推敲和環(huán)環(huán)相扣的證據(jù)鏈,以此來還原案件的真相始末,然而破案,需要的僅僅是…….一個好故事??。?/p>

故事,是由時間、地點(diǎn)、人物三要素構(gòu)成的。換而言之,在破案過程中,對于已有的、已經(jīng)查實(shí)的要素,馮睦可以直接加以利用加入故事里,這些真實(shí)的要素能讓故事充滿真實(shí)感。

而對于那些缺失的、無法查證的要素,就需要一點(diǎn)點(diǎn)想象力來無中生有了,這些無中生有的要素會讓故事得以補(bǔ)全。

而一個既真實(shí),又完整的故事,不就等同于…..真相嘛。這絕非馮睦異想天開的破案理念,更不是他腦門一拍就獨(dú)創(chuàng)出來的,事實(shí)上,這一理念來源于前段時間,馬斌為他播放的一段電影內(nèi)容。

游戲亮點(diǎn)

“錚!”劍光流動,剎那之間落下天穹。天地乍亮。整個蛇谷上空的瘴氣亦被一劍斬開。漣漪泛起,而后蛇谷上空似有“泡沫”炸開。

一處奇特的空間顯露于顧遠(yuǎn)眼前。與此同時,還有怒喝之聲從中傳來?!吧騿躺愀覛⑽遗R川道脈的人,你真是找死!”

“轟~~~嗖~~~~”的一聲,一發(fā)火箭彈打了出去。火箭彈剛飛出去,高振東一個健步從掩蔽部里跳出來,飛奔著向發(fā)射車飛去。

他很仔細(xì)的沿著發(fā)射車又轉(zhuǎn)了一圈,然后跑回來,對岳總道:“再打一發(fā)!打右邊,底下那排那一發(fā)!”他的要求越明確、越有條理,岳總的心情就越高興,這意味著一件事情——可能在高總工自己看來,他離真相越來越近了。

游戲玩法

“你要吃個布丁才有手感?”林天呆呆地問。往常獎勵不應(yīng)該都是留到演奏之后才開始的嗎?“好啦,我們開始吧?!?/p>

見林天完全沒有領(lǐng)悟到自己的意思的模樣。甘言雨的表情稍微有一點(diǎn)不太高興,說道,“沒事,我只是太久沒有跟林天你一起合奏了,有點(diǎn)緊張而已?!?/p>

【介質(zhì)掌控】這個A級技能確實(shí)非常獨(dú)特,光看數(shù)據(jù)介紹,很難了解它的真正用途。這應(yīng)該是晶核能夠保留下來的原因。

評測

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