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有些玩家在和同學朋友一起玩《絕地求生》時,注意到他們在對槍時喜歡站在開闊的地方,容易被當成活靶子。而通常有經驗的玩家則會在掩體后面進行對戰(zhàn),既可以進攻也能防守。今天,小編將介紹各種掩體的優(yōu)缺點,讓新手玩家充分認識到掩體的重要性。
樹木
優(yōu)點:
數量眾多,易于轉移,是山林舊地圖中最常見的掩體;高度足夠遮擋來自高處的射擊。
缺點:
樹木有粗細之分;掩體面積較小,容易被水平夾角超過60度的敵人夾擊;
探頭位置固定,僅能從左右兩側探出,容易被狙擊;投擲手雷時必須離開掩體。
打法:
適合遠距離對槍;在近距離時可以在樹后蓄力投擲手雷,然后快速切換成連發(fā)步槍朝被炸飛的敵人方向射擊;當發(fā)現敵人投擲手雷時,應向反方向跑開。
應對技巧:
正面的小編架槍,狙擊手可以直接瞄準探頭位置,依靠反斜坡或駕車拉到遠處超過60度的角度進行側身攻擊,記得拉角度的人不要對槍。
巖石
掩體范圍廣,射擊的探頭位置多;可以直接在掩體后方投擲手雷。
高度不足,難以遮擋來自高處的射擊角度;數量較少,轉移時略顯困難。
對槍時,每次從不同的位置探頭,近距離時退兩步準備手雷。
類似于應對樹木掩體,在架槍的同時,隊友依靠反斜坡或駕車拉到遠處超過90度的角度進行側身攻擊,拉角度的人務必不要對槍。
地形(通常為反斜坡或小山丘等)
數量眾多,便于轉移,是山林老地圖中最常見的掩體。
探身過多難以撤退;同一山坡上的緩坡比陡坡更不利。
每次探頭時要找到槍線略高于掩體的位置,以便及時回撤,移動時頭部應略低于坡頂,方便觀察坡后情況。
由于依賴地形進行射擊通常只需露出頭部,狙擊槍在這種情況下顯得尤為重要。因為敵人不容易注意到子彈擊中身體,狙擊槍常常能夠在不被察覺的情況下造成致命一擊。
建筑周圍的圍墻。
優(yōu)勢:
便于判斷危險的來源,通常在自己身體側面形成90度的夾角。
多數情況下是在建筑之間的戰(zhàn)斗,不適合長時間停留在同一位置,因為敵人很可能會繞過來。
利用圍墻和建筑物,移動到敵人視野之外的地方,以便在戰(zhàn)術上占據有利位置,攻擊敵人的側面,使其進退兩難。
由于雙方都在建筑區(qū)域內,情況與上述相同。
車輛
在開車轉移的過程中,車輛是最接近且最容易使用的掩體。只需在受到攻擊后減速停車,并從另一側下車即可;車窗可以用來攻擊敵人,通常不易被發(fā)現(尤其是使用帆布吉普車時);可以從車輛的左、右、發(fā)動機上方的車窗后探出頭進行攻擊。
車輛的輪胎被擊毀后,轉移會變得困難。
停車、瞄準射擊、投擲手榴彈。
當敵人的車輛停在沒有掩護的區(qū)域時,可以先擊毀車胎,然后利用地形或掩體的優(yōu)勢,逐步消耗敵人的力量。
總結:掩體的意義在于創(chuàng)造有利的射擊條件,先發(fā)制人。如果雙方都在掩體后形成對峙,而自己槍法不佳,就需要通過戰(zhàn)術手段獲取優(yōu)勢。此外,如果在掩體后發(fā)現敵人從側面攻擊,應立即集中火力解決側面威脅,或迅速撤退并重新部署。
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