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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 17:24:13

游戲新手必備指南,《實(shí)況足球8》ML聯(lián)賽圖文攻略

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PES4ML聯(lián)賽攻略指南

論壇中有很多朋友對(duì)PES4中ML的變化還不太了解,常常找不到一些功能,因此特別準(zhǔn)備了一篇簡(jiǎn)易的文字攻略供大家參考。

讓我們開(kāi)啟ML聯(lián)賽吧。

第一章:賽前準(zhǔn)備

NEWGAME——接下來(lái)會(huì)進(jìn)行聯(lián)賽的初始設(shè)置。最主要的變化在于可以調(diào)整ML初始資金,即第一項(xiàng)ML starting points。如果商店已經(jīng)全部解鎖,這里可以選擇最高5萬(wàn)的啟動(dòng)資金。match time用于設(shè)置比賽時(shí)間,game level用來(lái)選擇比賽難度(與游戲中的轉(zhuǎn)會(huì)難度成正比關(guān)系),group name用于選擇用1-4或A-D表示分組。auto save是比賽結(jié)束自動(dòng)存檔選項(xiàng)(常忘記退出時(shí)存檔的玩家可以選擇,也可以在一定程度上防止使用save/load策略)。Strip selection用于選擇是否可以在比賽前更改雙方的球員球衣,默認(rèn)為YES。接下來(lái)的BALL type是選擇比賽用球,ball effect選擇是否在回放畫(huà)面中顯示球的軌跡。

設(shè)置完成后點(diǎn)擊OK,會(huì)出現(xiàn)三個(gè)選項(xiàng)。第一項(xiàng)Master league default player是傳統(tǒng)的ML模式,即卡斯特羅那幫球員。第二項(xiàng)match mode players是使用你所選擇球隊(duì)的現(xiàn)實(shí)陣容進(jìn)行比賽。第三項(xiàng)creat original team是完全自定義一個(gè)球隊(duì)來(lái)參加比賽。前兩項(xiàng)選擇后即可進(jìn)行ML比賽,這里詳細(xì)介紹第三個(gè)DIY選項(xiàng)。點(diǎn)擊進(jìn)入后會(huì)出現(xiàn)DIY菜單,有六項(xiàng)可編輯的內(nèi)容:team name是球隊(duì)名字,strip是隊(duì)服編輯,flag是隊(duì)旗編輯,emblem是隊(duì)徽編輯,supporter colour是球迷衣服顏色,stadium是體育場(chǎng)編輯。編輯完成后進(jìn)入聯(lián)賽選擇畫(huà)面,有四個(gè)賽區(qū)可供選擇。這四個(gè)賽區(qū)的球隊(duì)是電腦隨機(jī)抽取的,每次進(jìn)入都會(huì)不同,因此不與現(xiàn)實(shí)中五大聯(lián)賽的分區(qū)相似。大家可以根據(jù)喜好自行選擇。選擇后,前兩個(gè)模式會(huì)自動(dòng)進(jìn)入賽季,而第三種DIY模式還需要進(jìn)行進(jìn)一步的自定義。list中的球員是ML傳統(tǒng)的初始球員,你最多可以去掉三個(gè)球員(選擇球員后點(diǎn)擊delete from list即可刪除),用這三個(gè)球員換來(lái)的工資去獲取你需要的球員。點(diǎn)擊第二項(xiàng)search即可在搜索模式中選擇你想要的球員。選好后點(diǎn)擊next,進(jìn)入modify player number,編輯球員號(hào)碼的選項(xiàng)。編輯完成后,按下三角鍵退出即可正式開(kāi)始ML聯(lián)賽。

第二章:ML詳細(xì)參數(shù)

開(kāi)始菜單中有六個(gè)說(shuō)明選項(xiàng),點(diǎn)擊每條信息后,信息后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)對(duì)號(hào)(有些人誤以為這是選擇初始的選項(xiàng),實(shí)際上對(duì)號(hào)只是提示此信息已閱讀)。第一項(xiàng)about game data是告訴你如何存檔,即在菜單模式下按方塊鍵即可。第二項(xiàng)game over condition是關(guān)于ML游戲結(jié)束的說(shuō)明,第一種是球員工資結(jié)算(第44周)時(shí)資金為負(fù),第二種是賽季結(jié)束時(shí)只有16名球員。condition for promotion/relegation是關(guān)于升降級(jí)的說(shuō)明,D2的前兩名升級(jí),這次不需要附加賽了,D1的后兩名降級(jí)。WEFA rankings是關(guān)于俱樂(lè)部排名的說(shuō)明,這里需要指出俱樂(lè)部成績(jī)會(huì)用8年的平均值來(lái)計(jì)算。因此,即使一個(gè)賽季獲得三冠王也不會(huì)因此排名第一,主要依靠積累。第五項(xiàng)conditions for WEFA championships entry是關(guān)于冠軍杯的說(shuō)明,D1聯(lián)賽第三到第六名參加資格賽,聯(lián)賽第一和第二直接參加第一輪小組賽。第六項(xiàng)conditions for master cup entry是關(guān)于聯(lián)盟杯的,條件是聯(lián)賽杯賽冠軍(如果同時(shí)有參加冠軍杯賽資格優(yōu)先參加冠軍杯),冠軍杯賽資格賽第三名,冠軍杯賽第一輪小組賽3、4名。

接下來(lái)介紹ML的界面菜單功能。首先最明顯的是右上角的funds(俱樂(lè)部總資金)和team salary(球隊(duì)工資開(kāi)銷)之間的對(duì)比。前面還有一個(gè)警示燈,當(dāng)警示燈為紅色且不斷閃爍時(shí),說(shuō)明資金不足以支付球員工資;為藍(lán)色時(shí)則表示球隊(duì)運(yùn)轉(zhuǎn)正常。

下面介紹橫向排列的九個(gè)圖標(biāo)的功能。

search:在negotiation中,search是用于尋找球員的首要選項(xiàng)。

在quick search中,通常會(huì)展示那些比較容易達(dá)成談判的球員。

talent search根據(jù)球員的特定能力進(jìn)行分類搜索。以下是其中選項(xiàng)的詳細(xì)說(shuō)明:postplayer指的是強(qiáng)力中鋒,擅長(zhǎng)頭球,身體素質(zhì)和平衡性較佳的球員。dribbler是盤球大師,具有高超dribble能力的球員。ace striker是天才球員,一流的攻擊選手,攻擊數(shù)值高的球員。winger是邊路突破手,敏捷和速度出眾的球員。play maker是中場(chǎng)發(fā)動(dòng)機(jī),天賦出眾的中場(chǎng)組織者,傳球精準(zhǔn)的球員。shadow striker是影子殺手,擅長(zhǎng)后插上得分的選手。defensive midfielder是中后場(chǎng)球員,能在第一時(shí)間扼殺對(duì)手進(jìn)攻,通常為后腰球員。stopper是一對(duì)一防守專家,可以合理地貼身防守。defence leader是后場(chǎng)的靈魂,負(fù)責(zé)防守組織。offensive sideback是邊后場(chǎng)的助攻者,一般為邊后衛(wèi)或邊路進(jìn)攻型中場(chǎng)。dogfighter是一對(duì)一好手,擅長(zhǎng)卡位頭球防守。stronghold guardian是門將,具備極佳的意識(shí)和精準(zhǔn)的判斷。speed demon是急速惡魔,擅長(zhǎng)利用豹一般的速度突破敵人的防線。free kicker是任意球高手。

在advanced search中,您可以根據(jù)自定義條件搜索球員,包括player name(球員名字)、nationality(國(guó)籍)、position(位置)、height(身高)、age(年齡)、dominant foot(利足)、ability(能力)、special ability(特殊能力)、salary(年薪)、remaining contract years(剩余合同時(shí)間)。

select by team功能是根據(jù)球隊(duì)進(jìn)行查詢。在這里需要說(shuō)明的是球隊(duì)列表的最后三個(gè)選項(xiàng):unbelonging是沒(méi)有合同的球員列表,other通常是其他球隊(duì)掛牌球員列表,edit player是編輯球員列表。

show all players顯示所有球員,您可以通過(guò)在列表中點(diǎn)擊方塊鍵來(lái)選擇搜索方式,具體分類方法與advanced search中的相同。

上述部分介紹了球員的搜索方式,接下來(lái)是球員轉(zhuǎn)會(huì)的具體操作。點(diǎn)擊您想要購(gòu)買的球員,第一項(xiàng)apply for transfer negotiations是接受轉(zhuǎn)會(huì)條件,點(diǎn)擊后可以在右下角調(diào)整具體的轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)用和合同期限。第二項(xiàng)apply for loan transfer negotiations是接受租借轉(zhuǎn)會(huì)條件,無(wú)需支付高昂的轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)。第三項(xiàng)open trade negotiations是進(jìn)行交換轉(zhuǎn)會(huì),下面的compare和add to list是將該球員添加到比較列表中,方便進(jìn)行球員比較選擇。選擇好轉(zhuǎn)會(huì)方式之后,下一周會(huì)通知您談判是否成功,成功用success表示,失敗則是breakdown。在unbelonging球隊(duì)中選擇球員時(shí)會(huì)有negotiate contract選項(xiàng),這是簽訂合同的選項(xiàng),不需要支付轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi),只需協(xié)商好工資和轉(zhuǎn)會(huì)時(shí)間即可。

然后我們返回上級(jí)菜單,繼續(xù)介紹。list是在玩家點(diǎn)擊compare或add to list后顯示的球員總體列表,主要用于方便球員的比較。my team有一個(gè)重要功能,即為自己的隊(duì)員掛牌出售。點(diǎn)擊一個(gè)球員后,release是解約,enter team player for possible transfer是將球員掛牌的操作,掛牌的球員前面會(huì)顯示一個(gè)方塊圖標(biāo)。如果要取消掛牌,可以再次點(diǎn)擊以取消。在此需要注意的是,若想用本隊(duì)球員進(jìn)行交換,他必須不在掛牌狀態(tài)。expected earnings是球隊(duì)資金運(yùn)轉(zhuǎn)狀況查詢,market data是轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)交易情況查詢。至此,球員轉(zhuǎn)會(huì)事宜介紹完畢。

關(guān)于球員的退役和轉(zhuǎn)生問(wèn)題。球員到達(dá)一定年齡后會(huì)退役,退役年齡因人而異。賽季末退役的球員系統(tǒng)會(huì)提前提示玩家。退役的球員會(huì)在下個(gè)賽季末的間歇期以轉(zhuǎn)生的形式出現(xiàn)在轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng),玩家需留意收購(gòu)。

下面繼續(xù)介紹剩余的菜單選項(xiàng)。

附錄:如果您想體驗(yàn)?zāi)M真實(shí)的五大聯(lián)賽模式,可以在主菜單中選擇LEAGUE選項(xiàng)。包括:

英格蘭聯(lián)賽 - 英超

法國(guó)聯(lián)賽 - 法甲

德國(guó)聯(lián)賽 - 德甲

意大利聯(lián)賽 - 意甲

荷蘭聯(lián)賽 - 荷甲

西班牙聯(lián)賽 - 西甲

國(guó)際聯(lián)賽(可自定義的DIY模式)

第三章:結(jié)束語(yǔ)

估計(jì)WECN的中文版也即將推出,迫不及待想看中文版本的朋友可以先參考我這份翻譯資料,ML中的重要功能我用藍(lán)色標(biāo)出,希望能幫助那些對(duì)PES4的ML功能感到困惑的朋友。真心感謝大家讀到這里,文章確實(shí)很長(zhǎng),閱讀起來(lái)很費(fèi)眼,謝謝大家的支持。

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文殊菩薩照片

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游戲特色

“我知道,現(xiàn)在我當(dāng)然不會(huì)吃飽了撐的去招惹他?!表n錚話雖然是這般說(shuō),但他卻有一種直覺(jué),自己跟姬元放打交道的場(chǎng)合,貌似不會(huì)少的。

齊章武讓韓錚休息幾天,不過(guò)韓錚還是選擇閉關(guān)修行。對(duì)于韓錚來(lái)說(shuō),能安安靜靜修行不被人打擾,便已經(jīng)算是休息了。

回到蕩魔司后,韓錚先行去總部的守藏庫(kù),將其中一部分血神經(jīng)的殘卷兌換過(guò)來(lái)。韓錚這段時(shí)間積累的功勛不少,兌換一份血神經(jīng)殘卷不成問(wèn)題,而且這東西其他人也沒(méi)辦法修行。

因?yàn)橛辛诵扌醒窠?jīng)的經(jīng)驗(yàn),所以這一次韓錚修行這血神經(jīng)殘卷只耗費(fèi)了十萬(wàn)飽食度。將其修煉至圓滿后,韓錚直接選擇花費(fèi)五十萬(wàn)飽食度進(jìn)行演化。

血獄焚天的威能韓錚已經(jīng)看到了,威能極致強(qiáng)大,甚至如果用好了足以斬殺陽(yáng)神境的存在。五十萬(wàn)飽食度演化一門原初血神經(jīng)的功法絕對(duì)不虧。

饕餮熔爐的大嘴不斷蠕動(dòng)著,吐出一枚血色光球融入韓錚體內(nèi)?!尽堆窠?jīng)》(五分之一殘篇)演化功法為《血神變》(無(wú)法界定等級(jí),初步使用需要真丹境氣血之力)】

韓錚仔細(xì)研究了一番這血神變,其威能倒是有些類似韓錚動(dòng)用大龍象摩訶無(wú)量天演化出的血神之軀,不過(guò)卻要比血神之軀變化更多。

血神變需要以血神經(jīng)中的一絲太古血神的神性為引,匯聚周身氣血演化出血神幻影來(lái)。這血神幻影存在的時(shí)間長(zhǎng)短和強(qiáng)弱取決于韓錚的氣血強(qiáng)度,但是其卻能展現(xiàn)出一部分冥河血神的神通力量來(lái)!

韓錚第一次來(lái)皇宮是上朝,第二次來(lái)皇宮則是直接被帶到了御書(shū)房。這次算是韓錚近距離打量這位元隆帝姬泰昌。

對(duì)方坐了六十多年的皇位,身上威勢(shì)深重,甚至讓韓錚都能感知到一種壓迫感。其實(shí)這并不是那虛無(wú)縹緲的帝王威壓,而是龍脈帶來(lái)的壓制力。

游戲亮點(diǎn)

最終,一道通天雷柱赫然出現(xiàn)在所有人的面前。天神們不由面露微笑。“好!”【異界蘇利耶】側(cè)身而立,他渾身發(fā)光,滿意地晃著頭,不由喝彩道。

“干得好??!”【異界阿耆尼】道?!井惤绶ビ伞亢汀井惤绶悄恰恳捕悸冻隽诵σ狻!班舿”【異界因陀羅】滿意地晃了晃頭。

這大軍可是剛剛突破,但配合起來(lái)組成雷杵陣,已然不是問(wèn)題了。唰!他們眸光一轉(zhuǎn),欣喜地看向因陀羅,卻并沒(méi)有在因陀羅的臉龐之上看到欣喜之色,甚至沒(méi)有看到一絲欣賞之色。

因陀羅仍舊是一臉平靜。良久,他開(kāi)口了。“不錯(cuò)!”“但這些是多少人呢?!”因陀羅問(wèn)道。他看向了眼前的眾多天神。

游戲玩法

千鈞一發(fā)之際。宇智波止水還是憑借著寫輪眼帶來(lái)的超強(qiáng)動(dòng)態(tài)視覺(jué),強(qiáng)行側(cè)開(kāi)頭顱?!病囊宦暋_@枚水彈最終還是貼著宇智波止水的臉頰劃過(guò),飛射向了遠(yuǎn)方。

緊接著,一道清晰無(wú)比的血痕,在止水臉頰浮現(xiàn)。稍許鮮血順著傷口流淌下來(lái),將其半邊側(cè)臉全都染紅。而海岸那邊。

原本準(zhǔn)備繼續(xù)釋放第二發(fā)‘狙擊’的鬼燈滿月,也注意到了對(duì)面接連升起的兩團(tuán)煙霧。隨即看向身旁的西行寺兜。

評(píng)測(cè)

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