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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 21:58:32

版本更新解析,《LOL》8.7版本蜘蛛打野玩法一覽

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

刀妹的重做伴隨著8.7版本上線,而這次更新中有一些英雄也進行了調(diào)整,其中包括蜘蛛。由于這些改動,蜘蛛在打野位置上已經(jīng)不太常見。那8.7版本的增強對她有什么影響呢?接下來,小編將帶您了解8.7版本中蜘蛛的打野策略及其一技能的玩法。

隨著8.7版本的推出,許多英雄得到了調(diào)整,一些長期不被關注的英雄也獲得了不同程度的增強,其中就有蜘蛛女王伊莉絲。作為一個依賴進攻的打野英雄,伊莉絲在此前的國服表現(xiàn)并不理想。然而,經(jīng)過8.7版本的增強,蜘蛛的打野勝率已經(jīng)從之前的三十幾名提升到了第19名。相信在8.7版本的增強下,伊莉絲有望重回召喚師峽谷,并有可能在新版本中成為野區(qū)新的節(jié)奏掌控者。

增強概覽

Q技能

提升了傷害,增強了伊莉絲在游戲初期的擊殺能力,并提高了斬殺效果。

E技能的冷卻時間縮短,增強了蜘蛛在前期GANK的能力。

目前,許多勝率較高且強勢的打野英雄都被不同程度地削弱,這為伊莉絲的崛起提供了一個良好的基礎。

技能概述

被動技能

這是伊莉絲在打野時非常重要的技能之一,如何巧妙地利用小蜘蛛來抵擋野怪的傷害,是保持蜘蛛在野區(qū)健康血量的關鍵。在GANK、野區(qū)遭遇戰(zhàn)或小規(guī)模團戰(zhàn)中,利用小蜘蛛去阻擋敵方的關鍵技能,有時可以產(chǎn)生意想不到的效果,甚至能決定戰(zhàn)斗的勝負。

在蜘蛛形態(tài)下的普通攻擊可以恢復生命值,這是伊莉絲在野區(qū)維持健康狀態(tài)的關鍵因素。

伊莉絲的主要輸出和擊殺技能是人類形態(tài)下的Q技能,它根據(jù)敵方當前生命值造成傷害,對坦克英雄尤其有效。

蜘蛛形態(tài)下的技能會對已損失的生命值造成魔法傷害,是一個用于斬殺的技能。

蜘蛛形態(tài)的Q技能具有一定的突進能力。

W技能

該技能釋放一個會爆炸的蜘蛛,盡管它有著高達0.8的AP加成,但并不是伊莉絲的主要輸出技能。由于該技能的傷害不穩(wěn)定,加上自爆蜘蛛的移動速度較慢,很容易被敵人躲避。作為一個以GANK為主的侵略性打野,優(yōu)先提升E技能以延長眩暈時間并減少冷卻時間,比提升W技能更為合適。

在蜘蛛形態(tài)下,伊莉絲和小蜘蛛都會獲得攻擊速度加成,這大幅提高了打野的效率。

E技能

E技能是伊莉絲的主要控制手段,命中率直接影響蜘蛛GANK的成功與效率。

蜘蛛形態(tài)下的E技能既是一個追擊手段,也是一個逃生方法。使用該技能時,可以顯示E技能范圍內(nèi)的所有敵人,包括野怪,這在決定是否追擊或逃生時非常有幫助。關于兩種形態(tài)下的E技能主要玩法技巧將在后面詳細介紹。

大招技能

伊莉絲有兩種形態(tài),各自具備獨特的優(yōu)勢。合理安排兩種形態(tài)的技能冷卻時間,并在合適的時機使用大招,可以讓她造成更高的傷害并優(yōu)化連招。

符文與天賦

相信關注比賽的朋友們已經(jīng)注意到了一種新打法,RW戰(zhàn)隊的打野選手Flawless,使用了掠食者螳螂,這種策略同樣適用于新版本的伊莉絲。

1. 大多數(shù)情況下推薦選擇電刑,但伊莉絲是一個極端的英雄。如果她處于優(yōu)勢,她的傷害會非常高。反之,如果處于劣勢,電刑的效果就會大打折扣。

我建議大家使用掠食者,這在前期抓人、支援,或是后期開團、秒殺敵人時都是不錯的選擇。

2. 伊莉絲在蜘蛛形態(tài)下的Q技能有一個小幅度的突進效果,加上該技能本身是一個斬殺技能,因此點出猛然沖擊可以提高傷害。

3. 無情獵手結合副系的迅捷和水上行走可以增強伊莉絲的游走能力。

召喚師技能推薦

作為常規(guī)打野的召喚師技能,小編提醒大家,不要因為伊莉絲在加強后就貿(mào)然認為她在野區(qū)無敵,切忌選擇點燃和懲戒。

伊莉絲在游戲初期缺少閃現(xiàn)帶來的位移,這對她來說是一個很大的缺陷。這類英雄本身就像在鋼絲上行走,一旦伊莉絲在野區(qū)陷入困境,線上隊友也會受到嚴重影響。對于這種偏向GANK的食肉型打野來說,最可怕的不是自己的發(fā)育不佳,而是全局節(jié)奏被對手掌控。因為這類英雄在后期的作用有限,伊莉絲不像阿木木和豬妹這樣的坦克開團型英雄,充其量只是一個戰(zhàn)士。

裝備推薦

出門裝備:獵人的寬刃刀+礦泉水

由于被動技能的存在,伊莉絲在蜘蛛形態(tài)下的普通攻擊可以回復血量,因此推薦選擇獵人的寬刃刀。因為她自身有一定的回復能力,所以可以選擇復用性藥水來減少后續(xù)的資金支出。

前期裝備:深寒懲戒(符能回聲)+五速鞋+法穿鞋+火箭腰帶

關于五速鞋,小編建議在對英雄有一定了解后再購買這件裝備,因為第一次回城就出五速鞋相當于延緩了自己的發(fā)育速度。如果第一次的GANK沒有成功,那伊莉絲的節(jié)奏基本上會被對手掌控。如果第一次GANK成功,那么伊莉絲的節(jié)奏就會迅速提升,因此這是一件非常極端的裝備,大家需要慎重選擇。

火箭腰帶價格合理,合成路徑也很順暢。無論是科技槍的普通攻擊額外傷害,還是燃燒寶石的生命值和冷卻縮減,都是伊莉絲非常需要的屬性。

順風裝備:鬼書+火箭腰帶+深寒懲戒(符能回聲)+五速鞋+沙漏+法穿杖

伊莉絲的主要傷害技能Q技能造成的是百分比傷害,其AP加成其實很低。因此,多出一些法穿裝備對于伊莉絲來說比法強裝備更有效。

W技能本身有很高的AP加成,因此稍微增加一些法強裝備,W技能的傷害就會非??捎^。

沙漏的效果無需多言,即使在順利的對局中,有時候伊莉絲仍需要站前線承受傷害。沙漏與蜘蛛形態(tài)下的E技能(吊鋼絲)配合,可以為伊莉絲提供良好的生存保障。

技能加點順序

一級選擇W技能,因為它具有很高的AP加成,傷害可觀,并且在蜘蛛形態(tài)下能提升伊莉絲和小蜘蛛的攻擊速度,加快打野速度。后續(xù)主要加點Q,輔加E,這里不再詳細說明。

玩法技巧

1. 常規(guī)秒殺連招

【常規(guī)秒殺連招】

常規(guī)的秒殺連招不用多講,這是即使是新手也能夠掌握的技巧。

2. 沒有閃現(xiàn)時的連招

【沒有閃現(xiàn)時的連招】

這個技巧主要用于敵人藏在小兵堆里的情況。很多時候?qū)Ψ娇吹揭晾蚪z并不會直接逃走,而是會嘗試在小兵堆里反擊,這時可以使用E技能加火箭腰帶來控制敵人。E技能需要預判敵人的走位,先釋放E,然后使用火箭腰帶以清除小兵,效果非常理想。在沒有閃現(xiàn)或E技能距離不夠的情況下,這個技巧也能帶來意想不到的效果。

3. E閃

【E閃】

伊莉絲最為人熟知的技巧,其操作非常簡單,容易取得成功。在進行GANK時,使用E閃的成功率相當高。

4. E技能落點

以下是一些常見的E技能落點。需要注意的是,有兩個位置是伊莉絲的E技能無法落到的,盡管顯示為極限距離,但實際上無法到達。在逃生或反野時,千萬不要在這兩個地方釋放E技能,否則只會讓自己尷尬地停在原地,然后被困住,不知所措。

特別提醒:伊莉絲在蜘蛛形態(tài)下的E技能不具備傷害,落地后伊莉絲也不會自動進行普通攻擊。這個特性在逃生時很好用,因為不會引起野怪的敵意,但在追擊敵人時,需要手動點擊進行普通攻擊。使用時要注意這一點,以免出現(xiàn)E技能落地后,自信回頭卻讓敵人逃脫的尷尬局面。

4. 在沒有視野時使用E技能靠近

【在沒有視野時使用E技能靠近】

E技能可以探測其范圍內(nèi)的所有敵人,因此在沒有視野的情況下,可以利用E技能靠近敵人。

5. Q閃

【Q閃】

這是一個不太為人所知的伊莉絲小技巧。盡管Q技能具備突進效果,但其距離相對較短。在追擊時,可以先用Q點擊敵人,這樣伊莉絲就會自動靠近敵人,然后再使用閃現(xiàn)直接到敵人面前,施放貼臉Q。不要選擇閃現(xiàn)后再Q(mào),因為這種順序會導致Q技能有延遲。如果敵人反應迅速,很容易再次逃出伊莉絲Q的范圍。

6. 打野時的常規(guī)技能組合

【打野時的常規(guī)技能組合】

在進行打野時,要注意在技能之間穿插普通攻擊,不要只是連續(xù)使用技能后才進行普攻。這樣做不僅能提高打野速度,還能減少血量的消耗。

7. 蜘蛛無法進行W閃

【蜘蛛無法進行W閃】

蜘蛛無法通過W閃來增加W技能的距離,因此大家無需嘗試這種復雜操作。

8. 蜘蛛形態(tài)下技能無消耗

【蜘蛛形態(tài)下技能無消耗】

伊莉絲在蜘蛛形態(tài)時的技能不消耗法力,因此即使她的法力值幾乎為零,也不要認為她無法戰(zhàn)斗。在藍量快用完時,盡量在她的人類形態(tài)下用完法力,或者保留一個E技能的法力,然后切換到蜘蛛形態(tài)進行攻擊。

蜘蛛形態(tài)的移動速度更快。

【蜘蛛形態(tài)的移動速度更快】

在蜘蛛形態(tài)下,伊莉絲的移動速度較快,所以在進行支援或GANK時,盡量以蜘蛛形態(tài)趕路,然后根據(jù)戰(zhàn)場情況切換形態(tài)。

完美克制

上圖列出了五個克制伊莉絲的英雄,可以分為兩類:第一類是在游戲的前中期特別強勢,具備強大反野和單挑能力的英雄。

第二類是前期發(fā)育迅速,具有較強刷野能力并在后期表現(xiàn)出色的英雄。

以上兩類英雄都能有效克制伊莉絲。

最佳配合

女警和巖雀這類英雄只需穩(wěn)定的控制即可造成大量傷害,非常適合與伊莉絲配合。

泰坦和大樹這樣的英雄可以通過控制和穩(wěn)定性來協(xié)助伊莉絲造成傷害。

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游戲特色

離開安全區(qū)的文明,正在不斷增多!“我們綠茵城,雖然困在這里,沒以前發(fā)展迅猛,可也還在發(fā)展……”“人類母文明、里澤文明,又在做什么呢?”

……第九年第五個月。古蟲的教化還在持續(xù)進行當中,而且再一次遇到了蛇人的次生文明——這一次更加落后,居然還處于奴隸時期,手中的運更是不必多說。

這可能就是所謂文明與文明之間的參差。但這龐大的上古神話似乎找到了一種樂趣,哪怕微薄的收入,也要教化很久。

而綠茵城,小洞天。擬人化機器人流水線,建設完畢,預計每年能生產(chǎn)100萬臺擬人化機器人。這些機器人,也是藍鵬人自我維護的基礎。

人類承諾過的事情,還是得盡可能做到。其實這項技術來源于“源火文明”,但源火文明的科技需要“源火礦石”這種唯心材料。

現(xiàn)在經(jīng)過改進,只需要普通的硅基芯片,成本自然大幅度下降?!诌^去六年,第十五年的第六個月。盔甲異人居然在打游戲的過程中,爆發(fā)了一次靈感!!

搞得n年沒有靈感的陸遠,心中酸溜溜的,你們遠古老登都這么神奇的嗎?天天打游戲也有靈感?還是上等靈感。

反倒是他本人,天天艱苦學習,最終的結果卻是啥靈感都沒有?!澳阈∽?,難道不知道我等待這一天,可能有幾萬年了嗎?”重獲新生的盔甲異人,意氣風發(fā),“把你的各種工具借給我。”

“材料我自己有,不用你管?!标戇h硬著頭皮,將物品借了出去??桩惾怂闶莾H次于陸遠的工匠大師,躲在小黑屋中,偷偷摸摸鍛造了一件超凡物品。

還特別小氣,不讓人看!搞得陸遠、鼠人工匠、藍鵬工匠,全都意興闌珊,天天都掛在嘴邊念叨。一直到兩年以后的某一次吹牛逼,盔甲異人才把那一件成品掏了出來。

游戲亮點

“原來你也有自愈能力?!薄翱上Р盍它c意思?!焙诿倒逭嫘卧俣瘸霈F(xiàn),只是花瓣永久地凋落了幾朵,黑侯爵背后,一條綿長的棕黃色異獸環(huán)繞周身,這種具有奇異血脈的獸類名為長地龍,源頭來自具有雙性轉換特征的蚯蚓。

長地龍血脈源源不斷地將生命力轉化為白銀能量,填補銀槍蒸發(fā)的巨大損耗,早在兩人并肩同行的時候,因為那道突如其來的一槍,雙方都得到了敵人的一部分情報。

黑侯爵踏步?jīng)_鋒,就像他用長地龍血脈抵御能量流失一樣,對方也一定準備了克制至臻級自愈的手段,今天這場戰(zhàn)斗,無非你死我活。

一道狼形虛影環(huán)繞的槍光直射。黑槍術·九狼咬。黑侯爵氣勢洶洶,當移植太陽精靈血脈后,他的發(fā)色變成了白金,至臻級的灼燒蘊含在每一記攻擊力,此外還有同位格下25%的傷害減免,以及50%的元素抗性。

游戲玩法

看著顧息還在那里想著,這時司壇小聲地提醒了一句?!邦櫹壬?,你還記得古神最開始有多大,后面又有多大?”

被這么一提醒,顧息才想起來,一開始的古神個頭好像不算太大,總體也就是兩百多米大小。如果不是站在虛空之中,大部分的星球都可以站得下。

但是在他死后,身體燃燒起來,也不知道發(fā)生了什么事,竟然慢慢地變大。變成了正常恒星大小。想一想從地球上最高的大樓,直接變成太陽,就可以知道這里面的差距有多大了。

評測

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