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元?dú)怛T士中的挑戰(zhàn)因子是一種特殊的游戲難度機(jī)制,可以為玩家增加額外的增益效果。普通的挑戰(zhàn)因子在游戲中較為常見(jiàn),主要分為三類:惡性、中性和良性。今天小編為大家?guī)?lái)《元?dú)怛T士》中武器重鑄挑戰(zhàn)因子的介紹,這是一種普通挑戰(zhàn)因子。如果你想知道如何獲得以及它的效果,千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)!
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《元?dú)怛T士》武器重鑄挑戰(zhàn)因子介紹
武器重鑄 | |
---|---|
![]() | |
描述 | 每關(guān)開(kāi)始時(shí)會(huì)重鑄手上的武器 |
性質(zhì) | 中性 |
來(lái)源 | ?警官、聯(lián)機(jī)模式開(kāi)啟和?兌換機(jī) |
分類 | 普通挑戰(zhàn)因子 |
介紹
在關(guān)卡開(kāi)始前,武器會(huì)進(jìn)行重鑄(在聯(lián)機(jī)模式中,這還包括角色選擇后的初始武器重鑄)。
角色的變身狀態(tài)不會(huì)受到影響。
傭兵的武器也不受影響。
為了保持合理性,玩家在進(jìn)入最終房間時(shí)不會(huì)經(jīng)歷武器重鑄,這一設(shè)定可能是為了更準(zhǔn)確地顯示通關(guān)證書(shū)。
實(shí)際上,當(dāng)通過(guò)最終房間前一關(guān)的傳送門時(shí),通關(guān)證書(shū)中顯示的武器已經(jīng)被確定。
武器重鑄遵循重鑄熔爐的規(guī)則和特性,例如:
武器總是重鑄為同一類別的。
如果武器被重鑄成一個(gè)與現(xiàn)有配件不兼容的武器,該配件會(huì)留在初始房間的地上。
在沒(méi)有重置關(guān)卡的情況下,如果重鑄的武器與配件兼容,配件將會(huì)保留在武器上。
當(dāng)玩家擁有自帶配件.png 自帶配件因子時(shí),如果重鑄后的武器不再與原配件兼容,武器將獲得新的配件,而原來(lái)的配件會(huì)掉落在地上。
第一、二大關(guān)的首領(lǐng)武器不會(huì)重鑄出現(xiàn)。
重鑄后得到的武器有可能還是相同的武器。
重鑄獲得的武器不會(huì)被計(jì)入武器獲取次數(shù)(除非通過(guò)某些漏洞)。
軼事
武器重鑄因子在1.9.0版本中與挑戰(zhàn)因子系統(tǒng)一同被引入游戲。
當(dāng)時(shí),玩家進(jìn)入3-6時(shí)會(huì)經(jīng)歷武器重鑄(但通關(guān)證書(shū)仍以3-5為基準(zhǔn)),這一點(diǎn)在1.9.2版本中被修正。
在早期版本中,通過(guò)武器重鑄因子獲得的武器會(huì)被計(jì)入獲取次數(shù),玩家可以通過(guò)這個(gè)因子快速增加武器獲取次數(shù)。
這個(gè)bug在3.2.4版本中得到了修復(fù)。
然而,在進(jìn)入包含武器重鑄因子的聯(lián)機(jī)房間后,選擇角色時(shí)重鑄出的武器仍然會(huì)計(jì)入獲得次數(shù),雖然此問(wèn)題已被部分修復(fù),因此玩家依然可以利用該因子刷取武器獲得次數(shù),只是沒(méi)有之前那么便捷。
在即將測(cè)試的版本中,這個(gè)bug被調(diào)整為每次只能刷取一次武器次數(shù),而不是原來(lái)的三次。
在5.2.2版本中,這個(gè)bug被徹底修復(fù),但在此基礎(chǔ)上卻又衍生出了一個(gè)新的bug,仍可用于刷取武器獲得次數(shù),只是比以前更不方便,詳情請(qǐng)查看此處。
注意:視頻中的一些講解有誤,為了刷取武器次數(shù),武器不必放在地上。
在3.2.0版本時(shí),帶著英雄變身器進(jìn)入有這種因子的聯(lián)機(jī)房間會(huì)導(dǎo)致房主的游戲崩潰,這個(gè)問(wèn)題在后續(xù)版本中已經(jīng)解決。
在4.0.0版本之前的守護(hù)神殿模式中,重鑄僅發(fā)生在游戲的開(kāi)始階段。
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