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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-05 07:03:05

更新揭曉,《風(fēng)暴英雄》4.16日測(cè)試服更新一覽

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

各位朋友們,大家好!《風(fēng)暴英雄》在4月16日的測(cè)試服更新已經(jīng)全面上線了。這次更新具體有哪些變化呢?哪些英雄有所調(diào)整?接下來(lái)就跟著小編一起了解一下吧!

《風(fēng)暴英雄》2018年4月16日公開(kāi)測(cè)試服更新說(shuō)明

暴雪娛樂(lè) 2018年4月16日

《風(fēng)暴英雄》的最新補(bǔ)丁現(xiàn)已在公開(kāi)測(cè)試服務(wù)器上線,測(cè)試將持續(xù)到4月23日。和往常一樣,如果你在測(cè)試服中遇到任何漏洞或問(wèn)題,請(qǐng)?jiān)诿婪俜秸搲腜TR問(wèn)題匯報(bào)版塊告訴我們。

內(nèi)容目錄:

新英雄

視覺(jué)效果

用戶界面

游戲設(shè)計(jì)

英雄調(diào)整

存儲(chǔ)

修正錯(cuò)誤

新英雄: 迪卡德

迪卡德·凱恩是一位對(duì)知識(shí)充滿渴望的學(xué)者,他甚至為此投入了自己的一生。他是庇護(hù)之地最偉大英雄們的老朋友,大家都喜歡與他交談,聆聽(tīng)他的故事。在他的指導(dǎo)下,一個(gè)又一個(gè)世界的危機(jī)終被化解。只要迪卡德開(kāi)口說(shuō)話,你最好停下腳步,傾聽(tīng)他的話。

特質(zhì)

堅(jiān)定信仰

當(dāng)身邊至少有一名其他友方英雄時(shí),迪卡德會(huì)獲得10點(diǎn)護(hù)甲,并且他的基本技能冷卻時(shí)間加快50%。

基本技能

治療藥水 (Q)

向地面投擲一瓶治療藥水,治愈第一個(gè)碰到藥水的友方英雄230點(diǎn)生命。

最多可以同時(shí)持有5瓶藥水。

赫拉迪姆方塊 (W)

投擲赫拉迪姆方塊,對(duì)范圍內(nèi)的所有敵人造成80點(diǎn)傷害,并使其減速40%,效果持續(xù)1.75秒。

封印卷軸 (E)

展開(kāi)一張魔法卷軸,召喚出一個(gè)三角形,給三角區(qū)域內(nèi)的敵人造成150點(diǎn)傷害,并將其定身1.5秒。

終極技能

英雄請(qǐng)留步 (R)

1秒后,迪卡德開(kāi)始講述一個(gè)極其生動(dòng)的故事,持續(xù)3秒。在引導(dǎo)期間,位于迪卡德前方的敵方英雄進(jìn)入沉睡狀態(tài),并在引導(dǎo)結(jié)束后繼續(xù)沉睡2秒。

每次施法只能使敵人進(jìn)入沉睡狀態(tài)一次,受到傷害后,所有沉睡效果立即消失。

書(shū)籍旋風(fēng) (R)

選擇方向

生成一個(gè)旋轉(zhuǎn)的書(shū)籍龍卷風(fēng)向目標(biāo)方向移動(dòng),持續(xù)推開(kāi)接觸到的所有敵人。

英雄、技能與天賦

古爾丹:更新了視覺(jué)效果,使其技能在戰(zhàn)斗中更顯眼。

用戶界面

征召模式

征召大廳中的頭像現(xiàn)在使用2D基礎(chǔ)英雄圖像,而不是3D英雄皮膚模型,以便輕松識(shí)別已選擇的英雄。

例如:現(xiàn)在在征召時(shí)更容易區(qū)別隊(duì)友選擇的是弗斯塔德還是穆拉丁。

任務(wù)

非指向性技能和其他“尋找目標(biāo)型”技能與天賦,現(xiàn)在會(huì)穿過(guò)無(wú)敵目標(biāo),不增加任務(wù)進(jìn)度。

刺客類(lèi)型

卡西婭

特殊能力

等級(jí)7

圣光涌動(dòng)(主動(dòng)技能)

現(xiàn)在兩次施放之間必須間隔至少0.25秒。

回歸

菲尼克斯

等級(jí)1

機(jī)動(dòng)攻勢(shì)(被動(dòng)技能)

每次動(dòng)作后會(huì)增加普通攻擊的傷害,無(wú)論是否騎乘。

源氏

數(shù)據(jù)

生命值由1550提升至1620。

生命恢復(fù)速度由3.2304提升至3.3750。

普通攻擊傷害由42提升至44。

技能

靈(特質(zhì))(D)

冷卻時(shí)間從10秒延長(zhǎng)至12秒。

影 (E)

范圍由14縮小至12。

斬 (R)

傷害從220提升至240。

效果移除:

若擊殺一名剛剛受到“斬”攻擊的敵方英雄,將不再重置“影”的冷卻時(shí)間。

靈巧身法 (特質(zhì))

冷卻時(shí)間減少?gòu)?秒增至7秒。

13級(jí)

二段跳 (特質(zhì))

不再延長(zhǎng)“靈”的冷卻時(shí)間。

等級(jí)20

人龍合一 (R)

新增效果:

如果敵方英雄在被“斬”攻擊后2秒內(nèi)死亡,“影”的冷卻時(shí)間將被重置。

開(kāi)發(fā)者評(píng)論:我們對(duì)源氏進(jìn)行了調(diào)整,以便其他英雄在與源氏對(duì)抗時(shí)不再只能被動(dòng)承受攻擊,而是有更多反制的方法。雖然我們認(rèn)為在用“斬”擊殺敵方英雄后重置“影”的冷卻能夠在短時(shí)間內(nèi)進(jìn)行華麗的操作,但這常常把許多其他英雄逼入絕境,并且讓游戲的勝負(fù)過(guò)于依賴源氏玩家的“斬”技巧。我們欣賞“斬”重置冷卻時(shí)間帶來(lái)的精彩操作,所以會(huì)保留這個(gè)機(jī)制,但會(huì)將其轉(zhuǎn)移到20級(jí)的強(qiáng)化版終極技能中。與此同時(shí),我們?cè)黾恿嗽词系纳岛突A(chǔ)攻擊傷害,縮小了“影”的范圍,并延長(zhǎng)了“靈”的冷卻時(shí)間,以減少他的機(jī)動(dòng)性并提升基本屬性作為補(bǔ)償。

專(zhuān)業(yè)型

希爾瓦娜斯

暗影匕首 (W)

暗影匕首在傳播到一個(gè)敵人時(shí)會(huì)暫時(shí)使其顯形。

扎加拉

坑道系統(tǒng) (R)

玩家在離開(kāi)坑道蟲(chóng)時(shí),可以通過(guò)右鍵來(lái)選擇方向。

戰(zhàn)斗類(lèi)型

布雷澤

空投掩體 (R)

玩家在離開(kāi)掩體時(shí),可以通過(guò)右鍵來(lái)選擇方向。

掩體的碰撞區(qū)域已被調(diào)整,以更好地匹配其模型。這一改動(dòng)旨在減少玩家在點(diǎn)擊附近時(shí)意外進(jìn)入掩體的可能性。

新禮包

以下新禮包限時(shí)推出!請(qǐng)查看最新的“開(kāi)發(fā)中”博客以獲取更多詳細(xì)信息。

Deckard 英雄禮包

Nephalem 套裝

新晉播報(bào)員

迪卡德

烏鴉神

墓地守衛(wèi)

全新皮膚

受難中的迪卡德

天使化的迪卡德

廢墟漫游者迪卡德

柴油版廢墟漫游者迪卡德

天災(zāi)廢墟漫步者迪卡德

翱翔的Cassia

Johanna

Nephalem喬漢娜

Kharazim

Nephalem卡拉辛姆

北方的Kharazim

李敏

Nephalem李敏

Malthael

蜿蜒的墓地守護(hù)者馬薩伊爾

納茲波

尼法雷姆納茲波

儀式納茲波

雨中的納茲波

日出納茲波

桑婭

尼法雷姆桑婭

屠夫

石化的屠夫

維拉

Nephalem Valla

新的坐騎

公路戰(zhàn)車(chē)

至尊公路戰(zhàn)車(chē)

霜凍公路戰(zhàn)車(chē)

移除的坐騎

幸運(yùn)的招財(cái)小豬

金幣坐騎“幸運(yùn)招財(cái)小豬”將在該版本于下周正式上線時(shí)從保存頁(yè)面中刪除。

新的頭像和噴漆

小編再次攜手 Carbot Animations,推出更多 HeroStorm 主題的頭像和噴漆!請(qǐng)查看最新的開(kāi)發(fā)博客以獲取詳細(xì)信息。

概述

在游戲的多個(gè)方面修正了一些拼寫(xiě)錯(cuò)誤和提示信息錯(cuò)誤。

人工智能

半藏:修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題可能導(dǎo)致 A.I. 半藏反復(fù)啟動(dòng)并取消風(fēng)暴弓。

布雷澤:更換了“粘合石油”和“油液分散”天賦的圖標(biāo)藝術(shù)。

春節(jié)希爾瓦娜斯:修正了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致春節(jié)希爾瓦娜斯在“最常使用”屏幕上出現(xiàn)錯(cuò)誤動(dòng)畫(huà)。

競(jìng)技場(chǎng)

檢查點(diǎn):花村(亂斗):亂斗信息提示現(xiàn)在正確顯示生命包可恢復(fù) 35% 的生命值和法力值。

蛛后墓:左側(cè)隊(duì)伍的底部堡壘現(xiàn)在不能再攻擊剛好在門(mén)外的敵方英雄。

試用模式:在點(diǎn)擊完成任務(wù)按鈕后,Tychus' Dash天賦現(xiàn)在能夠正確地提供其移動(dòng)速度獎(jiǎng)勵(lì)。

試用模式:在點(diǎn)擊完成任務(wù)按鈕后,Uther's Silver Touch天賦現(xiàn)在能夠正確地為Holy Light提供其第二個(gè)法力消耗減少獎(jiǎng)勵(lì)。

阿巴瑟:當(dāng)阿巴瑟在有怪獸活動(dòng)時(shí)死亡后,被吸收的小兵數(shù)量堆疊不再在增益欄中顯示不一致。

阿巴瑟:修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,即在用共生體瞄準(zhǔn)雇傭兵施放尖刺爆發(fā)時(shí),其視覺(jué)效果會(huì)顯得過(guò)大。

阿拉納克:由閃電轟擊天賦提供的免費(fèi)閃電涌動(dòng)施放現(xiàn)在能夠正確顯示其施放范圍指示器。

安娜:納米激素的持續(xù)時(shí)間條現(xiàn)在出現(xiàn)在現(xiàn)有的能力持續(xù)時(shí)間條旁,而不是替換掉它們,例如索尼婭的旋風(fēng)。

光明之翼:現(xiàn)在可以正確地對(duì)光明之翼自己放置的炮塔和生物發(fā)射器施放閃爍治療。

古:在沖擊拳蓄力時(shí)進(jìn)入靜止效果(如Zeratul的虛空監(jiān)獄)不再會(huì)導(dǎo)致沖擊拳進(jìn)入完全冷卻狀態(tài)。

戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧:在敵人進(jìn)入戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧或視線阻擋器之前,用特定的遠(yuǎn)程目標(biāo)能力(如Sylvanas的暗影匕首)命中敵人現(xiàn)在能夠正確地揭示該敵人。

戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧:修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,即嘗試通過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧對(duì)一個(gè)不再存在的單位快照施放目標(biāo)能力可能導(dǎo)致英雄進(jìn)入地形并被卡住。

格雷邁恩: 在死亡后,獲得的部分Wizened Duelist天賦的攻擊傷害加成進(jìn)度將不再保留。

半藏: 在被Phase Prism擊中并靠近塔時(shí),自然敏捷現(xiàn)在能夠正確激活。

伊利丹: 現(xiàn)在可以正確地對(duì)熔火之核形態(tài)的拉格納羅斯施放Dive。

克爾蘇加德: 在動(dòng)畫(huà)完成之前,不能再激活護(hù)命匣。

李敏: 由Force Armor天賦提供的法術(shù)護(hù)甲現(xiàn)在在受到非英雄來(lái)源的技能傷害時(shí)正確消耗。

雷克薩: 現(xiàn)在米莎,集中!的工具提示不再顯示冷卻時(shí)間。

雷克薩: 在更換Triglav Protector座位時(shí),雷克薩不再會(huì)變得無(wú)響應(yīng)。

失落的維京人: 間諜游戲天賦提供的隱身效果現(xiàn)在正確地在艾瑞克移動(dòng)后持續(xù)3秒。

薩爾: 被鏈狀閃電擊中的小兵死亡后,元素回聲任務(wù)進(jìn)度的視覺(jué)效果現(xiàn)在正確地出現(xiàn)在薩爾附近,而不是盟友旁邊。

烏瑟爾: 修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,即烏瑟爾在死亡后但在進(jìn)入永恒先鋒形態(tài)之前能夠短暫使用激活天賦。

烏瑟爾:銀色之觸天賦的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)不再錯(cuò)誤地對(duì)圣光閃現(xiàn)產(chǎn)生影響。

扎加拉:感染天賦現(xiàn)在正確地將附近遠(yuǎn)程小兵的傷害提升100%。

澤拉圖:死亡后,澤拉圖的尸體不再傳送到最后一個(gè)虛空刀刃目標(biāo)的位置。

聲音

古爾丹:在保存中的古爾丹英雄頁(yè)面上閑置時(shí)播放的語(yǔ)音不再過(guò)早結(jié)束。

信號(hào):修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致屏蔽一名玩家時(shí)不會(huì)屏蔽該玩家發(fā)出的信號(hào)圖標(biāo)顯示。

快捷鍵:修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致有時(shí)忽略英雄的強(qiáng)制移動(dòng)指令。

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游戲特色

如此看來(lái),也就只有長(zhǎng)門(mén)也確定已經(jīng)走出來(lái)了以前的陰霾這件事情。而對(duì)于長(zhǎng)門(mén)來(lái)說(shuō),雖然到了木葉,可一直都是無(wú)所事事的,所以小南雖然知道自己應(yīng)該要做點(diǎn)什么。

但她也不知道應(yīng)該要怎么做。但現(xiàn)在長(zhǎng)門(mén)既然主動(dòng)說(shuō)出了這一點(diǎn),那是否就代表著長(zhǎng)門(mén)真的已經(jīng)算是走出來(lái)了呢?!

如果真的走出來(lái)了,似乎也挺不錯(cuò)的了。“其實(shí)我也沒(méi)有想到,不過(guò)如果可以的話,我想開(kāi)一個(gè)小醫(yī)館吧,到時(shí)候可以給人治病?!?/p>

長(zhǎng)門(mén)猶豫了一下,最后也是想到了一個(gè)事情,那就是醫(yī)館,畢竟這玩意對(duì)自己來(lái)說(shuō)好像還挺不錯(cuò)的!這也是他之后想要做的。

聽(tīng)到長(zhǎng)門(mén)說(shuō)的這個(gè)后,小南感覺(jué)這好像還挺不錯(cuò)的?!靶∧?,我相信你之后也能找到自己想要做的?!薄班培拧!?/p>

小南點(diǎn)了點(diǎn)頭,她其實(shí)也在想,自己之后應(yīng)該要做什么。不過(guò)后續(xù)應(yīng)該是能找到吧。畢竟這一次忍界大戰(zhàn)結(jié)束之后,也確實(shí)是能夠獲得難得的和平了。

小南倒也清楚這件事情。而此刻,帶土已經(jīng)不準(zhǔn)備反抗了,白絕也被殺得差不多了,現(xiàn)在基本上也要沒(méi)有了。加上后續(xù)只需要白夜將外道魔像重新封印起來(lái),然后將黑絕給封印掉,那么就沒(méi)有多少問(wèn)題了。

所以現(xiàn)在基本上就等于是打掃戰(zhàn)場(chǎng)的階段。而所有人也很清楚,白夜差不多是要解決掉這個(gè)問(wèn)題了。當(dāng)白夜成為了在場(chǎng)決定一切的人之后。

他們也沒(méi)有再多做什么,就等著白夜這里行動(dòng)了。相較于這里的其他人,只有黑絕是最難受的。畢竟對(duì)于其他人來(lái)說(shuō),現(xiàn)在要么就是要贏了,現(xiàn)在只要等著就可以了。

要么已經(jīng)死了,就像是宇智波斑一樣,現(xiàn)在宇智波斑已經(jīng)死了,那這計(jì)劃也已經(jīng)沒(méi)有任何的問(wèn)題了。要么就像是擺爛了,像是宇智波帶土,在知道自己之前一直都是在被利用之后在,這邊徹底也放棄了掙扎,開(kāi)始直接擺爛了。

游戲亮點(diǎn)

聽(tīng)不懂“青蛙渡劫飛升,上界以我族人為食”的段子,左子妍也特別困,嘀咕道:“明天再說(shuō)吧,什么青蛙不青蛙,瞌睡到都說(shuō)胡話了。那可是3億美元啊,真不考慮一下?話說(shuō)大晚上告訴我這些,我好像徹底醒了,你想不想.”

被握住了七寸。范無(wú)眠閉眼摟著她的頭,小聲說(shuō)道:“乖,你正在做夢(mèng),趕緊睡?!薄?嘖,剛在一起時(shí)候,你可不是這樣子,連給你補(bǔ)課時(shí)候,都讓我鉆進(jìn)桌子底下。”

“.”一言不合翻舊賬。范無(wú)眠很服氣,淡定回了句:“營(yíng)養(yǎng)轉(zhuǎn)化成子彈,也需要時(shí)間的啊,什么都沒(méi)了,你讓我拿什么給”

————————————次日一早。睡飽了,卻仍然疲憊,跟心理上沒(méi)關(guān)系,純粹是生理上的。兩人8點(diǎn)多就醒了,磨磨蹭蹭到接近10點(diǎn)才下樓。

游戲玩法

其雙目之中的金色流焰更是四溢而出,整個(gè)眸子似黃金之水在其中流動(dòng),神異萬(wàn)分?!肮挥絮柢E!”以先天之體催動(dòng)破妄法眸,顧遠(yuǎn)終于發(fā)現(xiàn)了一絲異樣。

“錚!”劍光流動(dòng),剎那之間落下天穹。天地乍亮。整個(gè)蛇谷上空的瘴氣亦被一劍斬開(kāi)。漣漪泛起,而后蛇谷上空似有“泡沫”炸開(kāi)。

一處奇特的空間顯露于顧遠(yuǎn)眼前。與此同時(shí),還有怒喝之聲從中傳來(lái)?!吧騿躺?,你敢殺我臨川道脈的人,你真是找死!”

評(píng)測(cè)

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