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SC2中的兵種護甲類型分為以下幾種:
Light(輕型) 和 Armored(裝甲)
Biological(生物) 和 Mechanical(機械)
Psionic(幽能)
Massive(巨型)
Structure(建筑)
Light(輕型)和Armored(裝甲)是一對對立的護甲類型,大多數單位要么是Light(輕型),要么是Armored(裝甲),而不可能同時具備這兩種屬性。所有建筑都是Armored(裝甲)的。然而,有些單位既不是Light(輕型)也不是Armored(裝甲),例如High Templar(高級圣堂武士)、Dark Templar(暗黑圣堂武士)、Archon(執(zhí)政官)、Mothership(母艦)、Queen(蟲后)、Baneling(爆蟲),因此,對Light(輕型)或Armored(裝甲)有加成的攻擊對這些單位沒有額外效果。
Biological(生物)和Mechanical(機械)也構成了一對護甲類型。大多數單位不是Biological(生物)就是Mechanical(機械),唯一例外的是SCV,它同時具備這兩個屬性。Terran(人族)的所有建筑都是Mechanical(機械)的,而Zerg(蟲族)的所有建筑和單位都是Biological(生物)的。不過,也有單位既不是Biological(生物)也不是Mechanical(機械),例如Archon(執(zhí)政官)和Protoss(神族)的所有建筑。Biological(生物)單位的好處是可以被Medivac(治療運輸機)治愈(不過Zerg的建筑可能是個例外,尚未測試)。唯一對Biological(生物)有加成的攻擊是Archon(執(zhí)政官)的傷害,Ghost(幽靈兵)的Snipe(狙擊)技能僅能針對Biological(生物)。Mechanical(機械)的Terran(人族)單位和建筑能夠由SCV進行維修(Protoss的建筑不是Mechanical,Mechanical的Protoss單位是否能維修尚未測試)。SCV由于同時是Mechanical(機械)和Biological(生物),因此既能被維修又能被Medivac(治療運輸機)治療。
Psionic(幽能)是一種相對特殊的護甲屬性,與游戲的故事背景有關。具備此屬性的單位包括:Sentry(哨兵)、High Templar(高級圣堂武士)、Dark Templar(暗黑圣堂武士)、Archon(執(zhí)政官)、Warp Prism(躍遷棱鏡)、Mothership(母艦)、Ghost(幽靈兵)、Queen(蟲后)、Infestor(感染者)。起初,我以為有能量的單位應屬于Psionic(幽能),但實際上,Dark Templar(暗黑圣堂武士)、Archon(執(zhí)政官)、Warp Prism(躍遷棱鏡)這三個沒有能量的單位也屬于Psionic(幽能),而像Phoenix(鳳凰)、Thor(雷神)、Medivac(治療運輸機)、Banshee(女妖)、Raven(烏鴉)、Point Defense Drone(單點防御機)、Battlecruiser(戰(zhàn)列巡洋艦)、Overseer(督察)、Corruptor(腐蝕者)這些有能量的單位反而不是。在Beta之前的某個版本中,Ghost(幽靈兵)的Snipe(狙擊)技能對Psionic(幽能)單位有額外傷害,但現在似乎已經取消,該護甲屬性目前在游戲中沒有明顯影響,這是Archon(執(zhí)政官)唯一的護甲屬性。
Massive(巨型)屬性較為簡單,只有7種單位擁有此屬性:Colossus(巨像)、Carrier(航母)、Mothership(母艦)、Thor(雷神)、Battlecruiser(戰(zhàn)列巡洋艦)、Ultralisk(雷獸)、Brood Lord(巢穴領主)。唯一對Massive(巨型)單位有加成的攻擊來自Corruptor(腐蝕者)。
小編指出,建筑物普遍擁有護甲特性,此外,烏鴉的自動炮臺也具備這一特性。收割者的D8炸彈和幽靈兵的戰(zhàn)術核彈對建筑物能夠造成額外傷害。
小編補充到,神族的護盾在受到傷害時,與生命值一樣,同樣會受到護甲類型的影響。
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