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這是我第二次玩這個游戲并想要記錄一些感受。完成了COP后,我開始玩這個游戲。盡管流程不長,但作為一個經(jīng)常點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵采集數(shù)據(jù)的人,我感觸頗多。
最終,Delta還是無法存活。與第一代的完美結(jié)局相比,這個結(jié)局確實(shí)讓人感到遺憾。最后,只能讓流淚的Eleanor帶走他的記憶,在精神層面上永遠(yuǎn)相伴。
我查看了總共有六種結(jié)局,并在游戲目錄中找了一下,發(fā)現(xiàn)它們分別對應(yīng)于BioShock 2\SP\Content\BinkMovies文件夾下的文件。
好結(jié)局:Lamb被救或溺死——對應(yīng)文件為gul_rise_to_surface_good/evil + gul_game_end_good
中結(jié)局:Lamb被救或溺死——對應(yīng)文件為gul_rise_to_surface_good + gul_game_ambend_good/gul_rise_to_surface_evil + gul_game_ambend_evil
壞結(jié)局:Lamb被救或溺死——對應(yīng)文件為gul_rise_to_surface_good/evil + gul_game_end_evil
讓我們進(jìn)入主題。
Litter Sister和Big Daddy之間的關(guān)系是否有問題?很多人認(rèn)為他們是被賦予了一種畸形的保護(hù)者與采集者的關(guān)系,但他們就像真正的父女。Litter Sister信任并依賴Big Daddy,而Big Daddy則像守護(hù)自己的女兒一樣保護(hù)她們(在此,我們?yōu)橥瑯訌牡厣鲜澜鐬榱藢ふ遗畠哼M(jìn)入Rapture最終變成Big Daddy的MARK MELTZER默哀)。當(dāng)你觀察Big Daddy和Litter Sister時,你會看到Litter Sister像女兒一樣拉著Big Daddy的手,開心地走在前面尋找“天使”,而Big Daddy則像父親一樣輕輕撫摸Litter Sister的頭。我想,制作組設(shè)置這些細(xì)節(jié)是為了說明:即使被洗腦和控制,人性中的光輝依然無法被完全遮蓋。當(dāng)我拯救Litter Sister時,伴隨的音樂讓我鼻子發(fā)酸,站在VENT面前時,我不覺得這是需要猶豫的選擇,即使沒有任何ADAM的獎勵,我也會毫不猶豫地按下F。我記得在第一代中,Tenenbaum和Atlas向你灌輸他們的思想,要求你選擇拯救還是收割。而在這部游戲中,你只需傾聽內(nèi)心的聲音。
第一代的Ryan和第二代的Lamb都是可悲的人物,他們在自己追求的道路上走向極端,也因此走向終結(jié),最終導(dǎo)致毀滅。兩人代表著不同的主義:反烏托邦和烏托邦。第一代中,在進(jìn)入Rapture時,可以看到那些標(biāo)語和橫幅:NO GODS OR KINGS ONLY MAN。而在第二代,隨處可見的是Lamb的口號:We Will Be Reborn。Ryan最初的愿望是美好的,而Lamb,我不太清楚,但她似乎也是為了她的人民而犧牲了其他人。
二次元世界所描繪的內(nèi)容,往往是對三次元世界的反映。Rapture中的人對ADAM的無止境渴求,與現(xiàn)實(shí)中人們對金錢的強(qiáng)烈欲望并無太大不同。而且,游戲中對ADAM的恐怖概念以及其可能毀滅人類的描述,或許是在表達(dá)對未來基因技術(shù)和克隆技術(shù)的某種擔(dān)憂。我們不妨就此打住,不再妄加揣測。
即使假設(shè)ADAM沒有負(fù)面影響,Rapture的人們只會變得越來越完美。但這又如何呢?我猜他們可能會逐漸失去個性,最終喪失人性。讓人們不再像人,而更像是流水線上生產(chǎn)出來的生命體。不管怎樣,ADAM這樣的事物最終只會導(dǎo)致悲劇。
與理想不同的是,人類并不完美,他們有缺點(diǎn)和弱點(diǎn)。因此,Rapture也很難實(shí)現(xiàn)其最初的設(shè)計理念(況且這只是RYAN的口號),成為完美的烏托邦。對于Rapture來說,不能只是說ADAM的出現(xiàn)導(dǎo)致了它的毀滅,即使沒有ADAM,我認(rèn)為它遲早也會被它的創(chuàng)造者和統(tǒng)治者摧毀。
觀察那些縫合者,有些在跳舞,有些在祈禱......如果不是他們非要置我于死地,我也沒有必要趕盡殺絕。對于縫合者而言,相比于混亂的一代Rapture,生活在二代由傳播虛假謊言的LAMB博士統(tǒng)治下的Rapture,已經(jīng)好很多了。提到這一點(diǎn),我想起了FO3的112避難所,對于在虛假世界中生活的人來說,不論真假,他們所擁有的虛假生活確實(shí)比現(xiàn)實(shí)要好得多。玩家終究不是在扮演他們,最終的好壞還得由他們自己來判斷。
就像LitterSister眼中的世界(游戲中的最大亮點(diǎn),極端的對比)……破敗的Rapture在她們看來是美麗的童話城堡,地上的血跡仿佛是一片片紅色的玫瑰,面貌和衣服破爛不堪的縫合者在她們眼中變成了身穿華服的紳士和貴婦。你可以說虛假的世界欺騙了她們,或者說這種善意的謊言讓她們在這個破碎的世界中少受一些傷害。
Eleanor,她渴望真實(shí)的世界。她希望為自己而活,追求自由的意志,而不是成為所謂人民的女兒,做出什么偉大的貢獻(xiàn)。實(shí)際上,她只會變成行尸走肉。
這里引用一下攻略中翻譯的Eleanor的言論:“10年……父親……忍受這種……這種虛假的夢。媽媽一直讓我服用鎮(zhèn)定劑,以‘保護(hù)’我的思想不受ADAM的影響。在她看來,理想的孩子應(yīng)該是天才,毫無疑問地為社會服務(wù)。你必須拯救我……” “媽媽的哲學(xué)和RYAN的一樣邪惡墮落。按照她的理解,擁有一個眾生平等但貧窮落后的世界,比擁有一個人人為自己奮斗的世界要好……”(我覺得這里有些在吐槽某種主義吧)。
雖然游戲被分類為FPS,但我更覺得它像RPG。除了英雄傳說之外,現(xiàn)在終于又有一個讓我因劇情而期待續(xù)作的游戲了。
這里再補(bǔ)充一段關(guān)于縫合者。實(shí)際上,普通大眾在某種意義上和他們相似。縫合者戴著有形的面具掩蓋外表,而我們則戴著無形的面具隱藏內(nèi)心。作為社會中的普通一員,無論是縫合者還是我們,都是那些掌權(quán)者手中的棋子。
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