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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 09:29:43

深度解讀策略大師,《三國殺》郭淮使用說明

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三國殺中的郭淮應(yīng)該如何使用?郭淮,字伯濟(jì),是三國時(shí)期魏國的著名將領(lǐng)。在征西將軍夏侯淵戰(zhàn)死后,郭淮收集了剩余的士兵,并與杜襲一起推舉張郃為主將,成功穩(wěn)定了局勢。那么,這樣一個(gè)角色在三國殺里該如何操作呢?讓我們一起看看攻略吧。

【垂問秦雍】善于策略和防御的郭淮

技能解析:

精策:在出牌階段結(jié)束時(shí),如果你在本回合使用的牌數(shù)不少于你的體力值,你可以抽兩張牌。

雖然技能描述簡短,但包含的信息量非常豐富。

“出牌階段結(jié)束時(shí)”具體指何時(shí)呢?通常情況下,玩家在出牌階段點(diǎn)擊“結(jié)束”按鈕后,游戲會(huì)直接進(jìn)入棄牌階段。然而,當(dāng)技能描述中包含“出牌階段結(jié)束時(shí)”這樣的表述時(shí),系統(tǒng)會(huì)增加一個(gè)結(jié)算讀條。因此,這句話的時(shí)間節(jié)點(diǎn)位于出牌階段和棄牌階段之間。

“若你于此回合內(nèi)使用過的牌數(shù)量不小于你的體力值”這句話常用否定詞來縮短句子長度,但實(shí)際上,不小于即是大于或等于。雖然字?jǐn)?shù)減少了,但玩家的理解需要繞個(gè)彎兒。需要注意的是,這里的體力值是指在“出牌階段結(jié)束時(shí)”的體力值,而不是“出牌階段開始時(shí)”的體力值。舉個(gè)例子:出牌階段開始時(shí),郭淮有2點(diǎn)體力,在回合內(nèi)對(duì)某角色使用了一張殺,然后吃了一個(gè)桃。許多首次使用郭淮的玩家可能認(rèn)為已經(jīng)用了兩張牌,可以發(fā)動(dòng)精策,于是就不再使用其他牌了。然而,當(dāng)他們點(diǎn)擊結(jié)束時(shí),系統(tǒng)并沒有出現(xiàn)是否發(fā)動(dòng)精策的讀條。這時(shí)我們要注意,郭淮在回合內(nèi)使用回血類卡牌時(shí),精策數(shù)+1——通俗地說,郭淮使用的回血類卡牌不計(jì)入精策數(shù)。

滿足上述條件后,郭淮可以抽兩張牌,然后進(jìn)入棄牌階段。

不難看出,這個(gè)技能與他的體力值關(guān)系密切,并且體力值越低,發(fā)動(dòng)技能的條件越容易。然而,沒有完美的人,雖然體力值低時(shí)技能發(fā)動(dòng)條件變簡單,但回合外的防御和續(xù)爆能力也下降,手牌更容易溢出。因此,優(yōu)秀的郭淮玩家需要在體力值與手牌之間找到平衡,這樣才能更有效地壓制對(duì)手,贏得游戲勝利。

身份適應(yīng)性:

主公★★★☆☆。

郭淮作為一個(gè)非主流的主公,有著一定的防推能力。忠臣可以有針對(duì)性地選擇輔助類武將來支持主公,再加上他不錯(cuò)的單挑能力,因此獲得3星評(píng)價(jià)。然而,由于他是主公,更容易成為反賊的目標(biāo),畢竟沒有牌的郭淮并不具威脅。此外,在當(dāng)前隨機(jī)匹配的游戲中,遇到支持自己的忠臣比較困難,但碰到針對(duì)自己的反賊卻相對(duì)容易。不知道為何,總是出現(xiàn)反賊認(rèn)真對(duì)待,而忠臣反而不盡力的情況,真是讓人無奈。

忠臣

在面對(duì)需要支持的主公時(shí),忠臣的表現(xiàn)獲得了★★★★☆。忠臣在《三國殺》中是最無拘無束的角色,因?yàn)樽陨淼臓奚⒉粫?huì)給對(duì)手帶來直接收益,因此可以大膽地以命換命,甚至以一敵多。當(dāng)郭淮遇到需要支持的武將時(shí),他的能力會(huì)顯著提升,因此獲得4星評(píng)價(jià)。

其他主公★☆☆☆☆。3星的差距確實(shí)不小,原本想給0星,但考慮到他的個(gè)人能力并不算太弱,以及卡牌類游戲的信仰因素,最終給予了1星。

反賊★★★☆☆。

作為一個(gè)需要支持的武將,在當(dāng)前的身份局中,郭淮作為反賊時(shí)很難發(fā)揮。然而,由于他具備后期能力且嘲諷值低,不論是繼續(xù)爆發(fā)偷襲主公,還是單挑對(duì)手,仍有可能贏得比賽。因此,他獲得3星評(píng)價(jià),以表彰其愿意獨(dú)立承擔(dān)重任的勇氣。

內(nèi)奸★★★★☆。

經(jīng)過仔細(xì)考慮,給內(nèi)奸的評(píng)價(jià)是4星。雖然他沒有人可以支持,但作為內(nèi)奸也不會(huì)無緣無故被針對(duì);盡管他并非每輪都有出色表現(xiàn),但作為內(nèi)奸也沒人要求他每輪都必須有所貢獻(xiàn)。郭淮是一個(gè)非常中庸的武將,玩太極時(shí)能夠讓對(duì)手無從下手。

相生相克:

作為一名對(duì)牌需求較高的武將,他自然與補(bǔ)牌和拆遷類型的武將有著密切的聯(lián)系。

山包

對(duì)于郭淮來說,這兩個(gè)武將非常討喜。當(dāng)他們在敵對(duì)陣營時(shí),對(duì)郭淮的壓制力不強(qiáng),但若在同一陣營,則能對(duì)郭淮提供極大的輔助。

作為一個(gè)只在自己回合內(nèi)發(fā)揮作用的武將,他對(duì)放權(quán)的期望就像千里馬對(duì)伯樂的期待??上У氖?,在三國殺中,像郭淮這樣的千里馬很多,而伯樂卻只有一個(gè)。這不禁讓人反思,有多少被美其名曰‘戰(zhàn)斗胖’的行為玷污了‘放權(quán)’的真義。

固政這個(gè)神技與精策的配合度相當(dāng)完美,雖然不及庸肆,但差距不大。并且,作為主動(dòng)技能,精策被固政克制的程度也遠(yuǎn)低于庸肆。

8人局中的神將

為什么說一個(gè)不起眼的角色是神將呢?一種最大距離可以達(dá)到‘10’的模式(關(guān)于這個(gè)10,這里不做解釋,給大家留點(diǎn)思考空間),而且并非每個(gè)人都有神速、天義、屯田、陷陣、將馳、弓騎、奔襲、奮迅、武神這些技能。所以當(dāng)你行動(dòng)受限,久久無法接近敵人時(shí),僅能通過摸牌與棄牌度過無聊的時(shí)間,甚至為了過牌而攻擊自己人時(shí),你會(huì)焦急嗎?吳國太大概是唯一能讓郭淮感到極度激動(dòng)的武將。

除了于吉之外,玩家最不愿看到在對(duì)面的三個(gè)武將是——曹丕、(界)大喬和徐晃。失去回合是什么感覺?等待天判以期望重新獲得回合是什么感覺?等待天判以求摸牌是什么感覺?

關(guān)于裝備與郭淮的契合性

諸葛連弩與木流牛馬

木流牛馬不僅能夠增加郭淮的牌庫上限,還能降低他手牌過多的概率——實(shí)際上,這兩個(gè)效果對(duì)所有武將都適用。既然提到了“不僅僅”,那肯定還有其他特別之處,也就是說,郭淮在使用木流牛馬中的卡牌時(shí),需要計(jì)算精策數(shù)量,當(dāng)然回血類卡牌除外。另外需要注意的是,郭淮在往木流牛馬中添加卡牌時(shí),不計(jì)入精策數(shù)量。

還有一件略微適配的裝備是青龍刀,不過在實(shí)戰(zhàn)中使用的機(jī)會(huì)不多,因?yàn)樵趯?duì)手沒有托管離線的情況下,面對(duì)青龍刀的攻擊,通常不會(huì)打出閃。因此,青龍刀僅能提供一個(gè)強(qiáng)制命中效果,但對(duì)精策的觸發(fā)沒有實(shí)際幫助。

丈八蛇矛和貫石斧

從描述中可以看出,貫石斧通過棄置兩張牌來造成傷害,這與精策描述中的“使用過的牌數(shù)”并不一致。

丈八蛇矛——你可以將兩張手牌當(dāng)作【殺】使用或打出。這里的精策數(shù)量到底是算作一張還是兩張呢?小測試結(jié)果如下:

這兩張圖用于對(duì)這個(gè)問題的解釋,應(yīng)該很清晰了吧?

藤甲,在不必要的情況下,建議在前期的軍8中不要裝備藤甲。除非是缺少1個(gè)精策數(shù),或者角色是內(nèi)奸。

心得總結(jié):

三國殺是一款集卡牌休閑與競技于一體的游戲,核心在于通過牌差、卡牌利用率和血差來實(shí)現(xiàn)人數(shù)優(yōu)勢或完成游戲目標(biāo)。如果郭淮的精策成功觸發(fā)且沒有手牌過多,收益是非??捎^的,不僅在結(jié)束時(shí)牌差增加了2,而且卡牌利用率更高——何謂卡牌利用率,比如一張殺在不是滿血的劉備主手中,如果直接使用出去,這張殺只是單純的殺;但如果通過仁德的方式,將這張殺和另一張牌仁德給蜀將,然后再使用激將,這張殺的利用率就會(huì)大大提高。這類例子還有很多,能夠?qū)⒖ㄅ瓢l(fā)揮出更大效果,才能讓游戲更簡單,更容易獲勝。雖然更加燒腦,但不正是因?yàn)檫@種“燒腦”,我們才被三國殺所吸引嗎?

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

看了一陣子,它猛然瞪大眼睛?!鞍浴酝醮笕恕闭@么嘀咕著,遠(yuǎn)方,又有一個(gè)金色的惡魔帶著一隊(duì)惡魔飛了過來,毫不講武德地朝著這邊劈下一道金色的雷霆。

新宇俠的幻影浮現(xiàn)在十代的身上,將遠(yuǎn)方的攻擊抵擋?!白∈?。你在干什么!”銀白色的惡魔朝著遠(yuǎn)方而來的惡魔大吼,“他可是——”

遠(yuǎn)方的惡魔則哈哈大笑:“哈哈,奉狂王大人之命,干掉過去的惡魔!”銀白色的惡魔聽到對(duì)方的聲音后仰天怒吼:“你的忠義呢??!”

顯然,它意識(shí)到了,那個(gè)狂王派系的暗黑界惡魔也認(rèn)出來了!在十代茫然之中,他面前的惡魔忽然震開翅膀,召集手下,朝著那邊沖了出去。

“大哥?”劍山開口,疑惑著,“難道是內(nèi)訌了?”“管不了那么多了,劍山,翔!我們快走!”十代顧不得那么多,趕緊招呼著倆人,保護(hù)著同學(xué),急急忙忙地動(dòng)身。

列車成功回到了GX大賽初始點(diǎn),不過天城光沒有心思和時(shí)間去思考別的事情了。首先最重要的,當(dāng)然就是回收“編號(hào)卡”,雖然天城光也姓天城,但他可不是隔壁次元的“No.獵人”,直接拿走編號(hào)卡的手法,他是沒有的——或許進(jìn)行煉金術(shù)的實(shí)驗(yàn)他花費(fèi)一段時(shí)間能找到那個(gè)方法,但現(xiàn)在顯然是沒有那個(gè)時(shí)間的。

因此,天城光也沒有的選,任由提耶拉釋放她自身的力量,強(qiáng)行將那個(gè)刺客的靈魂從身體中抽出來,順帶把卡片也拿了出來。

天城光站在列車上,試著去拿著那張卡,隨后就感到一些雜亂的聲音充斥在腦海中,沒有辦法,他搖了搖頭,就讓提耶拉保管這張卡。

這也是沒辦法的事情?;蛟S他也可以學(xué)《游戲王Z4》原作中,神代凌牙那樣強(qiáng)行控制【No.】,但沒有那個(gè)必要。

畢竟,狂箱和融合完全不搭邊,如果為了融合“舊神努茨”在卡組里放它,那多少也有些沒必要。處理完No.的事情,接下來還有許多的麻煩。

游戲亮點(diǎn)

這些是風(fēng)之古樹。此刻,看到曹星過來后,這些古樹的軀干上紛紛浮現(xiàn)出了一道道人臉。站在最前面的,正是最早來到曹星領(lǐng)地,并且已經(jīng)升到了50級(jí)的三棵戰(zhàn)爭古樹。

其中一道人臉緩緩開口,發(fā)出滄桑的聲音。“我的同族們,這片領(lǐng)地的主人來了。”聽到聲音,所有古樹紛紛睜開眼睛,然后同時(shí)將目光看向曹星。

“贊美偉大的曹星領(lǐng)主,多謝您讓我們在這片肥沃的土地重新開枝散葉。”“贊美領(lǐng)主大人!”一片片滄桑的聲音響起。

看得出來,古納塔早就給它的族人做好了工作,此刻對(duì)于曹星也是十分的尊重。這樣一來,倒是給他省了很多功夫。

游戲玩法

說實(shí)話,哪怕小企真的是龍,他也不覺得這能比安靖專心修行更重要?!鞍郑阋驳眯⌒闹?jǐn)慎,雖然我的那些敵人應(yīng)該不會(huì)犯傻來找你們麻煩,但也千萬要注意接下來的天地變動(dòng)。”

既然這次聯(lián)絡(luò)了,那安靖自然要好好囑咐一番:“塵黎百部本就分屬于五宗,若是真的塵黎動(dòng)亂,百部也必然無法平靜……那些宗門之人不會(huì)對(duì)你出手,但若是百部中有些腦子不好使的,你們的處境就危險(xiǎn)了?!?/p>

【僅僅是部落的話,我是絕不怕的】奇怪的幼龍雖然的確有趣,但終究不過是大事之前的插曲。與父親掛斷聯(lián)絡(luò),安靖心中下定決心,準(zhǔn)備稍后就去明光峰地脈節(jié)點(diǎn)繼續(xù)修行。

評(píng)測

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