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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 19:53:28

探索冒險(xiǎn)之旅的伙伴經(jīng)歷,《暗黑破壞神3》40級(jí)巫醫(yī)感受

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從1級(jí)一路奮斗升到40級(jí),期間我有一半時(shí)間是在單獨(dú)行動(dòng),另一半則是與他人組隊(duì)。我喜歡頻繁更換隊(duì)友,以便了解不同職業(yè)的特點(diǎn)。接下來(lái),我來(lái)說(shuō)說(shuō)組隊(duì)的感受。

組隊(duì)感受:

獵魔人

碰到的獵魔人相對(duì)較多,他們純粹是輸出角色,能夠加快打怪的速度。我遇到的獵魔人大多血量較少。記得在普通難度下打Diablo時(shí),曾與一個(gè)只有1050血的獵魔人組隊(duì),我們一起打BOSS,我多次復(fù)活他。由此可見(jiàn),體能這個(gè)屬性有時(shí)候非常重要,至少不能被一擊秒殺。

野蠻人

在早期階段遇到的野蠻人比較多,不知道是否是運(yùn)氣原因,但到了30級(jí)以上,就很少見(jiàn)到了?,F(xiàn)在的野蠻人顯得有些弱,傷害似乎不如法師高,群體攻擊能力也較弱,防御力也不如武僧。

武僧

在30級(jí)以后,組隊(duì)時(shí)常遇到韓國(guó)玩家的武僧,可能是他們對(duì)內(nèi)力感到好奇。我很喜歡和武僧組隊(duì),因?yàn)樵谒麄兩磉?,我的血量恢?fù)得特別快。每當(dāng)血瓶和技能都在冷卻狀態(tài),被打到空血時(shí),有武僧在旁邊治療真是太好了。我不太熟悉武僧的技能,但感覺(jué)他們非常耐打。記得那次和1050血的獵魔人組隊(duì)時(shí),隊(duì)伍中有一個(gè)1500血的武僧,他敢打敢沖,能抗住怪物的攻擊,卻從來(lái)沒(méi)有被擊倒,果然是小強(qiáng)之王。

法師

法師就像大炮一樣,但當(dāng)和巫醫(yī)組隊(duì)時(shí),我們常被怪物追得邊退邊打,一直退到回到上一層。可能是概率問(wèn)題,遇到高等級(jí)法師的次數(shù)較少。不過(guò),他們的輸出確實(shí)非常強(qiáng)大。如果有武僧在前方抵擋,雙法系的組合能發(fā)揮出極大的威力。

在35級(jí)進(jìn)入噩夢(mèng)模式后,我發(fā)現(xiàn)組隊(duì)時(shí)巫醫(yī)的表現(xiàn)不如單獨(dú)行動(dòng)。在噩夢(mèng)的苦痛刑房中,我和武僧、野蠻人一起打怪,結(jié)果是被打得滿頭包,當(dāng)時(shí)真是感嘆怪物的生命值和攻擊力都很驚人。退出組隊(duì)后,我自己?jiǎn)翁艨嗤葱谭浚l(fā)現(xiàn)巫醫(yī)在一輪清空法術(shù)攻擊中能夠消滅怪物,愉快地升到了40級(jí)。因此,我建議那些選擇巫醫(yī)并希望快速升級(jí)的朋友,如果沒(méi)有合適的隊(duì)友,最好還是單獨(dú)行動(dòng)吧。

關(guān)于寵物的體驗(yàn):

我在獲得第二技能后就放棄了帶狗,因?yàn)楣返膫μ?,抗打能力也差,幾乎不知道它的存在意義。嘗試過(guò)狗加犧牲的組合,但召喚狗的漫長(zhǎng)冷卻時(shí)間讓它難以適應(yīng)快節(jié)奏的戰(zhàn)斗,甚至無(wú)法完成一場(chǎng)戰(zhàn)斗。于是,我果斷放棄了狗。

巨尸在普通難度下確實(shí)表現(xiàn)不錯(cuò),但進(jìn)入噩夢(mèng)難度的第二幕后,已經(jīng)明顯感覺(jué)到力不從心。即使面對(duì)小怪,巨尸的生命值也會(huì)被削減不少。如果遭遇金怪,巨尸基本上難以幸存。冷卻時(shí)間又長(zhǎng),這讓我對(duì)巨尸在地獄和煉獄難度下的生存能力感到擔(dān)憂。

技能設(shè)置:

起初,我一直使用毒鏢,但發(fā)現(xiàn)AOE的效率更高。于是,將主要技能設(shè)為疫病蟾蜍,選擇爆炸符文。次要技能為亡者之握,符文選擇了加減速效果。防御技能自然選用漫步,并增加持續(xù)時(shí)間的符文。恐懼技能強(qiáng)烈推薦魂靈收割,因?yàn)樗茏寕缀醴?,并且配合生命虹吸后,可以輕松恢復(fù)在接近敵人過(guò)程中損失的生命值。腐敗技能我嘗試過(guò)僵尸沖鋒和僵尸大軍,最后還是選了強(qiáng)酸毒霧。符文選了增加范圍,用來(lái)清場(chǎng)效果不錯(cuò)。巫毒技能在升級(jí)過(guò)程中沒(méi)有太多選擇,巨尸是個(gè)不錯(cuò)的選擇,盡管冥河娃娃的傷害很高,但冷卻時(shí)間太長(zhǎng)無(wú)法接受,而我需要一個(gè)能幫我抗怪的寵物。盡管有點(diǎn)吃力,但目前沒(méi)有更好的選擇。

技能釋放策略:

通常情況,我會(huì)在地圖上快速奔跑,吸引一大堆怪物(超過(guò)10個(gè))后,勇敢沖進(jìn)去施放魂靈收割。如果怪物很強(qiáng),我會(huì)立即用漫步逃出,然后躲在巨尸旁邊釋放毒霧,接著使用火蛤蟆。如果遇到精英怪,還可以中途使用魂靈收割來(lái)補(bǔ)充血量。

在這種攻擊習(xí)慣下,我選擇的被動(dòng)技能包括叢林堅(jiān)韌以減少20%的傷害,用魂靈歸體來(lái)保命(90秒內(nèi)可在致命傷害下存活,并進(jìn)入漫步狀態(tài)),經(jīng)過(guò)多次嘗試后,第三個(gè)被動(dòng)技能選用了魂靈調(diào)和(增加20%法力上限,每秒回復(fù)1%法力)。

如果是BOSS戰(zhàn),我通常會(huì)把蛤蟆換成毒鏢,因?yàn)檫@樣更容易命中目標(biāo),把亡者之握換成蝕魂(持續(xù)傷害),毒霧換成魂靈彈幕(可以進(jìn)行超遠(yuǎn)程攻擊),因?yàn)锽OSS通常會(huì)不停移動(dòng)。

裝備選擇:

我的裝備相對(duì)普通,不敢和各位大神相比。然而,因?yàn)槲疫x擇了蛤蟆作為主要攻擊技能,所以首先要確保自己有足夠的生命值來(lái)支持這種戰(zhàn)術(shù)。我的生命值接近8000……有時(shí)我也在想,也許選擇野蠻人會(huì)更適合我的風(fēng)格。因此,在屬性選擇上,我盡量偏向體能和智力。進(jìn)入噩夢(mèng)難度后,我發(fā)現(xiàn)金裝實(shí)在太多了,身上至少有30個(gè)金裝……儲(chǔ)物箱和拍賣所都已經(jīng)裝滿,還分解了一些??赡茉诒┭┑脑O(shè)計(jì)中,藍(lán)裝被視為普通裝備,而金裝則是一般的魔法裝備。

總結(jié):

在組隊(duì)過(guò)程中,我一直是小隊(duì)中生命值最高的(但似乎依然不夠抗打)。目前來(lái)看,巫醫(yī)的AOE傷害確實(shí)不錯(cuò),但單體傷害稍顯不足。我常常能快速清理掉幾十個(gè)小怪,卻被三個(gè)精英怪從地圖的一端打到另一端。附上我剛升到40級(jí)的截圖:

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游戲特色

魚(yú)哥卻不為所動(dòng):“不好意思啊,你還真猜錯(cuò)了,是那四手暗鴉把我給弄下來(lái)的?!甭?tīng)到魚(yú)哥這話。勒提的表情忽然凝固了一瞬,眼睛一瞇:“……四手暗鴉把你弄下來(lái)的,什么意思,它有智慧?”

魚(yú)哥見(jiàn)狀,心頭一動(dòng)。看樣子勒提是發(fā)現(xiàn)了什么端倪?想到這兒,他頓時(shí)兩眼朝天,一副并不打算跟勒提說(shuō)話的意思,并自說(shuō)自話道:“不知道?!?/p>

“反正以我現(xiàn)在的狀態(tài),再不回復(fù)一下就得死了?!痹撍溃∵@燭靈真是個(gè)老滑頭!見(jiàn)他這幅死豬不怕開(kāi)水燙的樣子,勒提頓時(shí)一陣惱火。

可惡的家伙,就不能老老實(shí)實(shí)被我勒提大爺坑嗎?不過(guò),勒提也的確需要魚(yú)哥手里的情報(bào)。想到這兒,他也不得不妥協(xié)了。

不過(guò)在此之前,他還是得跟魚(yú)哥達(dá)成些許口頭契約。于是,他思索了片刻之后,對(duì)著魚(yú)哥露出了一個(gè)假笑:“咳……燭靈,死亡對(duì)咱們來(lái)說(shuō)都不是什么不可接受的事情,那咱們?cè)谶@兒拼殺也沒(méi)有什么意義……”

“那這樣吧,我們暫且放下之前的恩怨,合作一下,并且進(jìn)行一定的情報(bào)交換,這可是雙贏的提議……如何?”看著勒提的假笑。

魚(yú)哥心頭冷笑,不過(guò)面上還是十分平靜:“好啊,那你先放開(kāi)我再說(shuō)?!崩仗崧勓元q豫了一下,心頭一咬牙,竟直接解除了限制魚(yú)哥的術(shù)法,展示了自己的誠(chéng)意。

不過(guò)他還是十分老實(shí)的退后了兩步,跟魚(yú)哥保持著一個(gè)安全距離。重新恢復(fù)行動(dòng)能力的魚(yú)哥捏了捏手腕,有些詫異的看了一眼勒提:“沒(méi)想到你還挺有誠(chéng)意?!?/p>

聽(tīng)到魚(yú)哥的話,勒提輕哼一聲:“那當(dāng)然,勒提大爺可不像你一樣狡詐陰險(xiǎn)?!濒~(yú)哥聞言翻了個(gè)白眼,也不跟他辯駁,拿出回復(fù)蠟塊恢復(fù)狀態(tài)之后,這才再度看向了對(duì)方。

“我的誠(chéng)意已經(jīng)拿出來(lái)了……現(xiàn)在算扯平了,你該不會(huì)不守信用吧?”勒提警惕的看著魚(yú)哥。賊喊捉賊……魚(yú)哥都懶得吐槽這家伙了:“說(shuō)吧,你打算怎么交換情報(bào)?”

游戲亮點(diǎn)

娛樂(lè)行業(yè)發(fā)達(dá)的根基是載體夠便宜,不然太多的人買(mǎi)不起電視,那娛樂(lè)做的再好也沒(méi)用;如今榮耀電子已經(jīng)能夠自己做黑白電視機(jī)了,如果能夠再做彩電,哪怕是廉價(jià)的,這也會(huì)非常容易的打開(kāi)亞洲市場(chǎng);

或許技術(shù)方面比不過(guò)日本美國(guó),清晰度與聲音也比不上,但先解決有的問(wèn)題,再優(yōu)化,而對(duì)于亞洲普通人來(lái)說(shuō),更便宜的彩電才更有性價(jià)比。

漫畫(huà)行業(yè)、或者說(shuō)任何其他商品,哪怕是工業(yè)品,都是需要依賴足夠的渠道的;而想要建立完善的渠道,那就必須有著優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容或者性價(jià)比高的工業(yè)品等等,總之,需要有吸引顧客的東西,然后再配合資本投資、宣傳等等方式組建渠道。

要不然,再大的財(cái)團(tuán)也沒(méi)辦法給沒(méi)有市場(chǎng)需求的商品組建渠道。在之前,長(zhǎng)興文化公司的漫畫(huà)雖然成績(jī)不差,可也只能在華人區(qū)域銷售,而《龍珠》的背景雖然也部分來(lái)自于西游記,可都市與搞笑就足以讓他征服其他地方的人群;

游戲玩法

比如,北美洲可遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止一個(gè)官方庇護(hù)所,還有很多超級(jí)富豪建立的私人核避難所,甚至是黑幫建立的庇護(hù)所。一艘擠了五千人的空天母艦,每天消耗的物資是海量的。

一個(gè)官方庇護(hù)所怎么夠?干脆一不做,二不休!尼克·弗瑞的眼神逐漸變得充滿殺意。人類文明瀕臨滅絕,這種時(shí)候誰(shuí)還顧得上道德問(wèn)題,先不擇手段活下去再說(shuō)吧。

而此時(shí),滄桑版托尼,心里糾結(jié)得十分難受,他拉起佩珀的手,轉(zhuǎn)身快步離開(kāi)指揮廳。他打算裝鴕鳥(niǎo),找個(gè)地方休息,睡一覺(jué)就當(dāng)不知道弗瑞作出的命令了。

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