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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 05:40:52

揭秘戰(zhàn)術(shù)革新,《湮滅:邊界線》埃米爾技能介紹

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埃米爾的戰(zhàn)術(shù)裝甲最初的設(shè)計目的是為了遠距離直接瞄準(zhǔn)并攻擊固定碉堡等工事。然而,隨著戰(zhàn)事的日益激烈,埃米爾開始承擔(dān)一些反裝甲任務(wù)。盡管它的主炮威力巨大,但由于最初的設(shè)計定位,這款裝甲在防御能力上顯得不足,同時機動性也很差。接下來由小編為大家詳細介紹《湮滅:邊界線》中埃米爾的技能!

《湮滅:邊界線》埃米爾技能介紹:

技能(主動):

通常技:大口徑炮攻擊 攻擊冷卻時間2回合 十字1~3 單體

等級3:攻擊單個地面單位,造成125%的火力傷害,并使敵方質(zhì)量盾在此次攻擊中受到的傷害提高75%。

決戰(zhàn)技:防線粉碎者 攻擊 8次充能 十字1~3 單體

等級3:攻擊單個地面單位,造成100%的火力傷害,并追加1次100%的火力傷害,如果目標(biāo)的質(zhì)量盾為0,追加傷害提升至150%。

兵種技:警戒 防御 冷卻時間2回合 自身前方4×3

默認(rèn)滿級

進入警戒狀態(tài),監(jiān)視技能范圍內(nèi)的區(qū)域,持續(xù)1回合。

警戒:敵方陸軍單位在監(jiān)視范圍內(nèi)移動、攻擊或發(fā)動技能前,對其造成75%的火力傷害。同一回合內(nèi)對相同目標(biāo)只能觸發(fā)1次,累計觸發(fā)2次后移除(不可驅(qū)散)。

角色潛力(被動技能)

潛力:

要塞克星

等級1:對建筑物和固定設(shè)施的傷害提升30%。

定點校射 ※強化1解鎖

等級1:如果在回合開始時,前一回合沒有移動,則穿甲和精準(zhǔn)度增加5%,且普通攻擊和技能的射程增加1,可以累積最多2次;否則,以上加成效果將被重置。

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杜蕾斯003

杜蕾斯003

大小:95.4mb更新:2025-02-26 05:40:52

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

而在這個世界,寶可夢的影響,也是一個很重要的因素。在施工過程中發(fā)現(xiàn)了未知的寶可夢,那就必須重新考慮,是否滿足繼續(xù)施工的條件。

畢竟萬一破壞力了這種寶可夢的棲息地,或者引來寶可夢的報復(fù),都是一件很麻煩的事情。“看看那只寶可夢再說?!?/p>

葉銀川單刀直入道。沒有見到寶可夢之前,他說一句話不會多說的。此時,葉銀川也是注意到了,施工隊里,有很多寶可夢的身影,像是腕力一家,還有小拳石一家、搬運小匠一家,都是比較常見的,能夠在工作中幫上大忙的寶可夢。

甚至還有一只猴怪……這種暴脾氣的寶可夢,從小養(yǎng)到大,感情深厚、訓(xùn)練的方法正確的話,還是有機會好好相處的。

當(dāng)然,也會有性格比較溫和的個體,畢竟有時候,個體差異也是蠻大的。連線人這邊,也沒墨跡,鏡頭一轉(zhuǎn)就來到了一個土坑前邊。

一只渾身灰綠色,有著爬行類特征,兩腿站立,個頭不大但是敦實,頭上有一根角,腹部有著紅色棱形,尾巴像是像是開花……眼睛下邊有黑色牙狀斑紋,身體兩側(cè)還有棱形鏤空的寶可夢,就那么安安靜靜地躲在一塊石頭后面。

看它身上受了一些傷,非常警惕地打量著周圍,因為受傷的關(guān)系,表現(xiàn)出較為明顯的敵意!彈幕議論紛紛——【這寶可夢,頭怎么尖尖的?】

【有點意思啊,還帶眼影?!俊具€是幼崽吧?看起來可憐兮兮的……】看到這只寶可夢的第一時間,葉銀川瞳孔一縮,就已經(jīng)認(rèn)出來了。

這不就是幼基拉斯嗎?當(dāng)然,也有人管它叫,由基拉。幼基拉斯的名字雖然有點拗口,但在穿越前,不論是它,還是其進化形態(tài),可都是人氣頗高,相當(dāng)熱門的寶可夢。

可在這個真實世界,幼基拉斯反倒是成了非常罕見稀有的寶可夢,甚至幾乎不為人所知道。葉銀川之前挑選寶可夢的時候,也想過能不能搞來一只幼基拉斯。

游戲亮點

他所遇到的格斗家,大多年紀(jì)都不小了,幾乎全都是在過去九十年陸續(xù)累積下來的,大聯(lián)盟那個時期有一個爆發(fā),在此之后,還有不少格斗家異化,并在前線戰(zhàn)死的。

現(xiàn)在盡管因為技術(shù)和時代在進步,全世界格斗家的數(shù)目一直在增長,但稍微一點大的波動或者戰(zhàn)爭出現(xiàn),那可能導(dǎo)致這個數(shù)據(jù)大幅度下降,格斗家遠比他們想的要少。

只不過格斗家的壽命在那里,一些駐守的人往往能存在幾十上百年,所以存在感很強罷了。斯卡爾森來這封書信,其實仍是沒有放棄原先想法,想用一種隱晦的方法告知他目前全世界的嚴(yán)峻行勢,希望出手的時候留有余地。

陳傳思索了下,對方的確是一個理想主義者。這個前提其實有一個假定,那就是所有人都會聯(lián)合起來對抗外部。可有些人可并不見得能成為助力,反而有可能成為阻礙的一方,如果消滅了,反而有利于大局。別的不說,科爾瓦的例子還在那里,那還是在大聯(lián)盟內(nèi)部,更不用說全世界了。

游戲玩法

【血之本源*2000】……【災(zāi)噩之力*1500】【災(zāi)噩之力*1600】【災(zāi)噩之力*2300】……【災(zāi)噩之源*2300】

【災(zāi)噩之源*2000】【災(zāi)噩之源*2500】……【血噩魔軀*3200】【血噩魔軀*3000】【血噩魔軀*2700】

……血神分身當(dāng)即吸收了起來。一開始的【黑暗星辰原力】和【黑暗本源】自不用多說,都是圓滿層次,依舊無法提升。

評測

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