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作為一個(gè)熱愛三國題材游戲的玩家,我對(duì)所有與三國相關(guān)的游戲都充滿了好奇與熱情。就在大家的期待中,三國志12終于隆重推出。廢話不多說,直接進(jìn)入游戲體驗(yàn)。
首先,207年劉備登場(chǎng),選擇上級(jí)難度,不觸發(fā)任何劇情。
在資源匱乏的新野小城,我等待著我的軍師諸葛亮的出現(xiàn)。張貼招賢榜,招募小兵,積攢資源。很高興招募到了文臣馬謖和蔣琬。此時(shí),孫權(quán)攻打長(zhǎng)沙,韓玄投降,黃忠與魏延加入?yún)菄男袆?dòng)速度之快令人驚訝。我擔(dān)心曹操會(huì)來攻打我,但實(shí)際上他忙于平定遼東和晉陽,中原被他占據(jù),楚南四郡也被孫權(quán)奪走。游戲局勢(shì)太復(fù)雜了。等到209年春天時(shí),歷史出現(xiàn)了變化,孫權(quán)與曹操結(jié)成了聯(lián)盟,讓人無奈。劉表在襄陽向我請(qǐng)求支援,我不禁質(zhì)疑這聯(lián)盟是我保護(hù)他還是他保護(hù)我?無奈之下,我出兵2萬協(xié)助劉表守住江夏。對(duì)劉表的失望使得我們的聯(lián)盟很快結(jié)束。幸運(yùn)的是,黃月英前來提醒我去隆中找諸葛亮。第二個(gè)月,諸葛亮主動(dòng)加入我,稱因來遲而感到愧疚。我任命他為軍師。孫權(quán)再次攻打江夏,劉表沒有再求助于我,江夏失守。與此同時(shí),張魯趁機(jī)占領(lǐng)了上庸,劉表病重。我決定發(fā)動(dòng)攻擊,收復(fù)江夏并獲得了孫權(quán)的3萬傷兵。孫權(quán)不甘心,從武陵進(jìn)攻江陵,劉表只能守住襄陽。諸葛亮建議我趁機(jī)接受劉表的投降,劉表主動(dòng)獻(xiàn)城,所有文臣武將歸我所用。面臨曹操的威脅,我與他達(dá)成6個(gè)月的停戰(zhàn)協(xié)議,準(zhǔn)備攻取江陵。孫權(quán)的將領(lǐng)實(shí)力強(qiáng)大,攻城過程艱難,我被迫轉(zhuǎn)向巴蜀發(fā)展。經(jīng)過一場(chǎng)背水一戰(zhàn),成功奪下江陵。6個(gè)月內(nèi),曹操消滅了馬騰,奪取了漢中。抓住時(shí)機(jī),我攻下上庸,收服張魯?shù)膶㈩I(lǐng)和兵力。用盡資源贏得6個(gè)月的停戰(zhàn)期后,我進(jìn)入巴蜀,屯兵永安和梓潼。此時(shí),曹操擁有120萬兵力,孫權(quán)60萬,而我有30萬。在漢中與曹操的決戰(zhàn)中,我奪得70萬兵力,最終統(tǒng)一全國,達(dá)到600萬兵力。
接著,扮演呂布,英雄集結(jié)。呂布的統(tǒng)帥力123、武力125、智力100、政治力32,加上200萬金錢和300萬糧食,真是讓人得意。
關(guān)于三國志12的評(píng)價(jià),盡管其戰(zhàn)斗系統(tǒng)相對(duì)自由,但經(jīng)過幾次游戲后,電腦的AI表現(xiàn)令人失望。在沒有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的情況下,電腦不會(huì)主動(dòng)進(jìn)攻。內(nèi)政方面,只需建造市場(chǎng)并進(jìn)行升級(jí),電腦會(huì)自動(dòng)生產(chǎn)糧食和兵力。通過策略在幾個(gè)回合內(nèi)就能積累到100萬糧食,缺乏技巧。軍團(tuán)設(shè)置不佳,收入2萬的情況下,設(shè)立軍團(tuán)反而變成負(fù)2萬,集中兵力后還不敢進(jìn)攻。攻城方面,使用投石車非常有效,帶有遠(yuǎn)射能力的將領(lǐng)更是如虎添翼。守城時(shí),配備弓箭手尤為重要,太史慈、諸葛亮和周瑜的弓箭能力非常強(qiáng)。八個(gè)采氣的戰(zhàn)法都很出色,呂布的戰(zhàn)法尤其厲害,攻防下降效果顯著,后期團(tuán)戰(zhàn)中一個(gè)戰(zhàn)法能造成數(shù)萬的傷害,如同切菜一般。
最后,總結(jié)一下我對(duì)三國10、11、12的體驗(yàn)。三國10是RPG類型,扮演武將完成任務(wù),但久而久之容易感到無趣,君主要處理陳情也很麻煩,還可以通過刷錢刷兵來通關(guān)。攻城時(shí)只要使用攻城器具,不觀看戰(zhàn)斗,10萬兵力即可橫掃天下。三國11在不刷錢的情況下仍然有趣,每個(gè)武將都有其獨(dú)特之處。三國12玩過幾次后就沒有繼續(xù)的必要。最耐玩的還是三國11。另外,還有一個(gè)不知道大家是否玩過,那就是世嘉機(jī)MD的三國志列傳,那款游戲的設(shè)定堪稱經(jīng)典!哈哈。
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